Silksong оказалась сложнее Dark Souls? Геймеры спорят о балансе
Некоторые игроки недовольны высокой сложностью Hollow Knight: Silksong
Геймеры отмечают, что игровой процесс ближе к жестким играм в духе Souls-like, чем к традиционным метроидваниям.
Критике подвергается отсутствие в игре режимов сложности — это вызывает споры о том, является ли проблема в балансе или речь идет о принципиально разном подходе к геймдизайну.
А вам игра показалась сложной?⬇️
Новый 007 — это не стелс, а стендап: Бонд проходит охрану болтовнёй
😁 Вместо перезапуска миссии при обнаружении охраной, в «007: First Light» можно будет… просто присесть им на уши
Разработчики добавили механизм социальной стелс-импровизации: если Бонда заметили, он может начать разводить охранников, например, с серьёзным видом заявить, что он «проводит аудит системы безопасности объекта»
Охранники не просто отступают — некоторые даже указывают путь или дают подсказки. Игра поощряет креативность: можно притвориться инспектором, журналистом или даже потерявшимся туристом. Главное — сохранять хладнокровие и выбирать убедительную роль.
Релиз всё ещё намечен на 27 марта 2026 года
Игра Умные колобки на Пикабу Играх
В этой игре можно потренировать свой навык сложения-вычитания в уме.
Суть игры
Рисуем пальцем или мышкой траекторию движения нашего колобка от стартовой позиции до люка (выхода).
По пути собираем шарики с цифрами.
Сумма набранных шариков должна быть равна числу над выходом, чтобы двери открылись.
Нюансы
Чем больше использовано шариков - тем больше очков получает игрок.
Рекордами можно меряться в соответствующей таблице.
Есть режим пошагового мультиплеера для двух игроков.
Прогрессия
Всего у нас в игре 8 биомов с разными условиями.
Двор - тут всё просто и легко. Беззаботно собираем нужные шарики, стараясь не врезаться в борта.
Лужайка - на поле появляются столбы, ударившись об которые колобок теряет шарики.
3. Замок - на поле есть ямы-ловушки, убивающие колобка.
4. Пустыня - смерчи разбрасывают шарики.
5. Полюс - осторожно, скользко. Можно угодить в полынью.
6.Вулкан - маленькие вулканчики разбрасывают лаву, убивающую колобка.
7. Завод - роботы кидаются шариками.
8. Луна - через полминуты наступает ночь. Кто не успел - ищет свой путь в потёмках.
Выводы
В целом, это одна из самых качественных игр, над которыми мне приходилось работать.
Лара Крофт. Охеревшая бриташка
Навеяно прохождением последней игры последней трилогии.
Лара Крофт это охеревшая бриташка.
Что там у тебя? Древние руины твоей страны. Нахер их! Я все взорву и заберу твои артефакты. Кто здесь британка? Лара!
Че там. Животные? Экосистема? Красная книга. В жопу. Ларе нужны новые костюмы.
Лара убьёт всех. Даже лам.
Аборигены с уникальной культурой? Устроим геноцид. Кто тут белый человек? Лара!
Лара видит золото, шкуры у индейцев. Значит теперь это принадлежит Ларе! Нужно же покупать новое оружие, чтобы геноцид устраивать.
А вообще игра отличная. Жду продолжения.
Ответ на пост «Бухгалтера походу)»2
Есть ещё одна интересная игра в дороге. Раньше просто для себя мозг тренировал, теперь иногда с дочерью играем. В проезжающих мимо авто смотрятся буквы в номере и нужно как можно быстрее назвать слово, в котором будет такой же порядок букв.
Например: В224ЕВ - ВоЕВода, Н999ЕС - НЕСушка, Т555КР - ТраКтоР.
Пока не пробовал, но можно ещё вводить "балльную систему":
Если буквы из номера разделены другими буквами, то это 1 балл (Т555КР - ТраКтоР).
Если 2 и 3 буквы в слове также рядом, как и в номере, то это 2 балла (В224ЕВ - ВоЕВода).
Если все 3 буквы идут рядом, то это уже 3 балла (Н999ЕС - НЕСушка).