Как сделать реалистичный эффект масла в Photoshop.
Хочу поделиться с вами способом, который позволит создать текстуру масляной живописи. Возможно, этот метод уже где-то описывался ранее, но я к нему пришел своим путем.
Ссылки на мой паблик и набор кистей оставлю в комментариях.
Разбор материалов созданных в Substance Designer
Всем привет, в общем набралось не мало желающих посмотреть стрим(подписалось целых 50 человек) с разбором материалов из этого поста. Проведу его в эту субботу в 16:00 по МСК, будет не более двух часов, разберём сколько успеем. Если будут желающие можно будет продолжить разбор в следующем стриме.
Стрим можно будет посмотреть тут: https://www.youtube.com/user/inonzur94/live
Так же будет его запись.
Все материалы можно скачать бесплатно по ссылке в описании трансляции.
Просто обивка коляски
В чем хороша макро фотография - это то, что перед тобой открывается новый мир и что объекты, на которые обычно не обращаешь внимания, открываются совсем с другой стороны, показывая свою красоту или необычность.
Canon 650D + Canon EF 100mm f/2.8 Macro USM (f/10, 1/160 s, ISO 200).
Второе фото сделано не мной, оно для понимания того, что было сфотографировано (Голубая часть коляски).
[Instagram] - больше моих фотографий, принимаю критику и готов к обсуждению!
Материалы в Substance Designer
Несколько материалов созданных в Substance Designer. Три варианта пола: терракота, кирпич выложенный "в ёлку" и деревянный пол. Материалы созданы полностью в Substance Designer, с использованием шумов и генераторов.
Терракота
И скриншот графа этого материала
Кирпич выложенный "в ёлку"
Граф этого материала
Деревянный пол
Граф этого материала
Есть мысль устроить разбор этих графов в виде стрима, что как создавалось и как работает, если конечно найдутся те кому это интересно. Кого заинтересует пишите в комментарии, можно будет связаться например в дискорде и выбрать дату и время.
Тут можно посмотреть больше картинок этих материалов, на других геометрических формах
https://www.artstation.com/artwork/mGbb9