Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
Protei51
Лига Пейнтболистов

Полчаса пейнтбола глазами игрока⁠⁠

2 года назад

наконец то собрал в кучу нарезку с игры из уже мохнатого 2018 года.
ролик  мало напоминает  классические нарезки "фрагов" под динамичную музыку. но  я собирал этот видос ради того , чтобы показать общение и общую атмосферу на игровом поле.

ролик снят не в первый и не в пятый год занятия этим грязным делом, поэтому  менее опытный игрок скорее всего увидел бы на этой игре другую картинку )

ну и пара фоток  этого же матерщинника.

по технике для любопытных : снято на sjcam5000+
маркер - invert mini gs  с  платой Virtue. фуллавто с 1 нажатия, 14.5 шаров  в секунду

Показать полностью 4
[моё] Мат Видео Пейнтбол Тактическая игра От первого лица YouTube Длиннопост
3
0
Paulis.RU
Paulis.RU
Лига Страйкбола

Фотограф был в ударе⁠⁠

3 года назад
Фотограф был в ударе
[моё] Страйкбол Тактическая игра Снайперы
1
1
SomniFido
Лига Потерянных Игр

Здравствуйте, ищу тактический шутер⁠⁠

3 года назад

Ищу тактический шутер в Sci-Fi стилистике с видом от первого и от третьего лица. Помню, что в первом уровне нужно было отрядом бойцов пройти через каньон, попутно отстреливая врагов-людей, и добраться до платформы около воды. Первый уровень происходит, примерно, вечером, с сопутствующим коричнево-оранжевым окрасом локации. Между бойцами можно свободно переключаться, у бойцов разное вооружение. Отряд был одет в чёрную броню, командир отряда был без шлема. Также запомнилось, что у командира была винтовка XM29 OICW и то, что в отряде был снайпер. В интерфейсе преобладали красные тона. Играл где-то в нулевых до 2009-го года.

[моё] Ищу игру Научная фантастика Шутер Тактическая игра Первое лицо Вид от третьего лица Текст
11
10
KerLaeda93
pikabu GAMES

Карточное приключение. Стоит ли начинать играть в Gwent в 2022 году⁠⁠

3 года назад

Разрабатывая The Witcher 3, вряд ли разработчики из CD Project RED предполагали, что карточное развлечение, призванное разбавить напряжённость в странствиях Белого Волка, настолько понравится игрокам по всему миру. В этом материале мы исследуем отдельное воплощение карточной коллекционной игры Gwent, а также попробуем ответить на вопрос: "А стоит ли вообще играть в Gwent в 2022 году? "

Первые битвы

Первое и самое важное, к чему стоит приготовиться игроку, - это наличие новых классов и изменённый визуальный стиль игры. Вместо блеклой минималистичной игровой доски новый Gwent встречает игрока атмосферными полями сражений (досками) с множеством интерактивных элементов: горящие факелы, покачивающиеся тени боевых шатров, бьющиеся о борта корабля волны. Изначально такой интерактив может показаться излишнем и даже мешающим сосредоточиться на ходе партии, но вместе с красивыми анимациями карт, неплохой озвучкой, а также наличием полноценных предводителей на поле брани, новый игрок очень быстро погружается в тёмную атмосферу игры и начинает получать неистовое удовольствие от оживающей прямо на его глазах битвы.


Фракции и стратегии

Всего в игре представлено 6 противоборствующих сторон: Чудовища, Королевства Сервера, Скоятаэли, Скеллиге, Нильфгаард, Синдикат. Охарактеризовать их как-то в классическом понимании ролевых игр или известных ККИ весьма сложно. Потому просто знайте, что в Gwent множество не стандартных атрибутов, а каждая сторона конфликта разделяется не только по стратегиям из собранных колод различных карт, но и по личностным способностям лидеров на поле брани. Примерно около 50 заранее подготовленных стилей игры, не беря в расчёт бесчисленное количество тактик, основанных на нейтральных картах. В общем, каждому игроку найдётся колода по душе.


Обучение

Помочь разобраться новичку в механиках игры призвана система обучения. Мне нравится, как разработчики продумали эту систему. Никто не бросает нового игрока одного с десятком вкладок и описанием сотен непонятных способностей (Привет TES: Legends).Никто не заставляет качать бесполезный уровень и обязательно проходить обучение (Здравствуй Hearthstone). Обучение в Gwent построено через систему нарастающих по сложности боёв с ИИ, где новый игрок плавно, через наглядную демонстрацию сопряжения свойств различных карт, знакомится с пониманием здешних механик. Благодаря такому подходу уже через 20-30 минут новый игрок осваивается в игровом процессе и становится готовым к самостоятельной взрослой игре в Gwent.

Режимы и битвы

Всего в Gwent три основных игровых режима:

Обычный режим - стандартная игра, где игроки соревнуются по классическим правилам.

Вверх-вниз - новый режим, где карты игроков каждый раунд получают урон.

Подбор - классический режим, где невозможно встретить соперника с похожей колодой.

Дополнительные режимы игры необычны и добавляют немаленькую долю фана в стандартные механики. Тем не менее рассчитаны они на прожжённых фанатов, а новичку даже не стоит и пытать со стартовой колодой их пробовать. Однако нужно отдать CD Project RED должное: первые битвы в классическом режиме Gwent хорошо сбалансированные и не заставляют новичка лить горькие слёзы о бесполезности стартовой колоды. Я не знаю, как разработчикам удалось создать такую умную систему подбора противников, но первые 30 партий я играл в удовольствие и не испытал никакой нужды в дополнительных картах, так как противники попадались с аналогичными начальными колодами, и возможность победы в партии зависела лишь от умений игрока.


Ресурсы

Побеждая в сражениях игрок получает ресурсы. Всего в игре представлено 5 различных ресурсов:

* Ключи - очки для открытия различных наград.

* Руда - основная валюта для покупки бочек (паков).

* Обрывки - ресурс для создания карт.

* Метеоритная пыль - ресурс для придания анимации картам.

* Бочки - паки карт по аналогии c Hearthstone.


Не знаю, как там после пары месяцев игры, но недостатка ресурсов в течение 3 недель, которые я потратил ради этого обзора, я не испытывал. Потратив примерно 2-3 дня на рейтинговую игру и не вложив ни рубля, новый игрок уже может позволить себе приобрести колоду средней руки из последнего дополнения, что ваш покорный слуга и сделал. Составление новой игральной колоды упростило мои рейтинговые сражения, и я даже начал скучать по умным партиям со стартовой рукой.


Конструктор колод

Большинство карт в Gwent создаются через местный конструктор колод, который, если быть откровенным, даже мне с 9-летним стажем игры в различные ККИ, кажется перегруженным монстром. Куча неуместных иконок, множество подпунктов с различными фильтрами. Пока разберешься во всём этом нагромождение, отпадёт всякое желание не то что создавать колоду, а вообще играть в Gwent. Благо, разработчики из CD Project RED, кажется, сами это прекрасно понимают и не так давно прикрутили систему библиотек.

Нажав на кнопочку, игрока перенаправят на единую игровую базу, где пользователи делятся актуальными деками (сборками) и тактикой боёв. Такая единая система очень удобна и создаёт впечатление уюта, ибо геймеру больше не нужно сказать по сайтам в поисках информации об актуальной колоде. Вошёл в аккаунт, выбрал желаемую колоду и пошёл уже играть. Просто, удобно, замечательно!


Донат

Весьма щекотливая тема. Однако, как я упоминал уже ранее, будучи новым игроком, я не испытывал на протяжение 3 недель необходимости что-то докупать за реальные деньги. Но если всё же такое желание есть, то, как и в других бесплатных ККИ, ассортимент на любой вкус: боевые пропуски, наборы карт, стартовые наборы, покупка паков, пыли и прочего игрового веселья. Ведь играя в любую бесплатную ККИ, стоит помнить, что самая сильная карта - это всегда ваша кредитка!


Заключение

Короче говоря, если вы ищете по-настоящему хорошую взрослую ККИ в атмосфере тёмного фэнтези, ненавязчивым донатом и с честным балансировщиком подбора оппонента, то чего вы, собственно, ещё читаете этот обзор? Вперёд, играть! Возможно, что Gwent — это последняя игра от ещё старой CD Project RED, где всё ещё продолжают с уважением относиться к игроку.

PS. Автор искренне не понимает, как такая потрясающая игра ограничивается жалкими 5 тысячами онлайна в Steam и около 10 тысячами в GOG. Буду благодарен за пояснение в комментариях под материалом.


Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.

ИСТОЧНИК

Показать полностью 8 1
[моё] Мобильные игры Компьютерные игры Гвинт ККИ Ведьмак Тактическая игра Видео YouTube Длиннопост
22
Garuspik27
Garuspik27
Лига Геймеров

Инверсия мыши при нажатии alt⁠⁠

3 года назад

Доброго времени суток, проблема с игрой jagged alliance back to action. Поворот камеры там производится при зажатой клавише alt. И все бы ничего, но поворот инвертирован. В самой игре настройки управления отсутствуют. Долго искал в гугле проги для инверсии только при зажатой кнопке а не постоянно, но не нашёл. Помогите кто знает, что можно сделать. Либо игру настроить, либо прогу, которая будет инвертировать при зажатой alt.

[моё] Тактическая игра Jagged alliance Текст
8
131
Garuspik27
Garuspik27
Лига Геймеров

Jagged alliance⁠⁠

3 года назад

Доброго времени суток! Мне очень нравятся тактические игры в реальном времени с паузами. Санитарф подземелий обе запроходил до дыр. Затем открыл для себя мародёр. Тут уже пореалистичнее, но контента намного меньше. Гоблин с игростроем насколько я понимаю завязал, а студия выпустившая мародёр вообще закрылась. Стал я искать ещё игры в таком жанре и нарвался на ту, что в названии. Очень крутая игра, но абсолютно неиграбельное управление. Начиная от отсутствия клавиши быстрого сохранения, до крайне неудобного вращения камеры. Может кто знает, существуют ли моды для изменения управления и где их достать? Ну или похожие игры ещё. Может я чего-то упустил.

Ищу игру Тактическая игра Текст Компьютерные игры
179
nemomen
nemomen
Великий Новгород

Лазертаг, страйкбол и орбизтаг на закрытом полигоне. ЦВТИ "Авангард", Великий Новгород⁠⁠

3 года назад

Страйкбол, лазертаг, орбизтаг. Развлекательные, подвижные игры. В закрытом помещении по различным сценариям. От досуга для самых маленьких и до взрослых корпоративов. Военно-патриотическое воспитание, сборка и разборка ММГ автомата Калашников. Аренда конференц-зала. Всё это и многое другое вы можете найти в центрах Федерации военно-тактических игр России(под руководством Михаила Галустяна). Приглашаем вас посетить с нами Центр Военно-Тактических Игр "Авангард" в г. Великий Новгород.

[моё] Великий Новгород Страйкбол Лазертаг Подвижные игры Адреналин Корпоратив Соревнования Экшн Игры Михаил Галустян Военно-тактические игры Активный отдых Авангард Военно-патриотическое движение Развлечения Тактическая игра Захват территории Автомат Калашникова Видео
10
90
CatGeeks
CatGeeks
pikabu GAMES
Серия Ретро

«Серп и молот» — проклятый и забытый⁠⁠

4 года назад

«…Под дождём, по мощёной улице тихого немецкого городка, в промокшей чужой военной форме торопливо шёл советский офицер. Он шёл навстречу своей судьбе…». (ересь из фанфика по мотивам игры)

Ну что, гики – тактическая RPG российского пошиба подъехала. Поскольку заголовок статьи несёт кликбейт, то немного истории. Шёл 2004 год. Российская индустрия РС-игр переживала эпоху дичайшего подъёма - как грибы после дождичка росли новые творческие студии, штамповалось всякое…от «русских квестов», до шедевральных безобразий мирового уровня, даже продавались права на использование оригинальных РС-игр российских разработчиков для последующего использования в очень дальнем зарубежье. Компания Nival Interactive в лице бессменного генерального директора Сергея Орловского, почивая на лаврах одного из своих главных детищ триумфального для компании 2003 года – тактической RPG «Операция Silent Stоrm» и её сиквела «Операция Silent Stоrm. Часовые» - решила-таки сделать продолжение… Орловского сгубила жадность на ниве русского бизнеса и он решил сотворить аутсорс, задействовав небольшую по численности команду под чутким руководством программиста Александра Москальца, он же «Novik», позже к проекту подключили писателя Ивана Кошкина (он же bigfatcat19 на ЖЖ) в качестве сценариста. И завертелось. Орловский, похоже, не понял, что эта маленькая команда Москальца будет создавать тихую легенду…

Историческая подоплёка сей RPG, под названием «Серп и Молот», исходила из весьма напряжённого периода новейшей истории. Весна 1949 года, разгар «холодной войны». Затягивается блокада Западного Берлина - всё летят в аэропорт Темпельхоф «изюмные бомбардировщики», доставляя продовольствие несгибаемому населению. В отместку Советскому Союзу создаётся горячо любимый Североатлантический альянс НАТО. Вдоль западной границы советской оккупационной зоны проводятся интенсивные учения соединений Армии США в Европе и Британской Рейнской армии с боевыми стрельбами… Особое беспокойство командования НАТО вызывал «фульдский коридор» в районе стыка советской, американской и британской оккупационных зон Германии, как наиболее удобное направление удара советскими общевойсковыми и танковыми армиями в случае войны.

А как раз, в тихую провинциальную жизнь городов и деревень, куда-то в Гессен, близ стыка советской, американской и британской оккупационных зон, через границу советской зоны был заброшен с заданием по проверке информатора главный герой (главгад и далее по тексту ГГ) игрошедевра – кадровый офицер Советской Армии из разведорганов Главного разведывательного управления Генерального штаба в звании капитана и тридцати лет от роду…

Оперативная проверка источника информации в лице старого польского соратника капитана по подполью в Кракове в 1945-м (привет «майору Вихрю» с племянниками) заканчивается для капитана печально – проверяемого расстреливают на глазах у разведчика какие-то «люди в чёрном». Приходится отправить в Вальхаллу и расстрельную команду, и подваливших соратников сей черноты. Внезапно заполучив в распоряжение разведывательную базу с радиосвязью, охраной из аборигенов, врачом Анри, сварливым торговцем оружием Конрадом и его полоумной тёщей Мартой, подделывающей документы и непонятную жгучую брюнетку Элизабет Дж. Сандерс в звании лейтенанта Армии США (дезертира по совместительству), главный герой оказывался на перепутье и лез во все тяжкие.

Первое знакомство с «районом действия» не сулило ГГ ничего хорошего – район кишел как бандами и торговцами оружием, так и местной денацифицированной полицией, гордыми американскими «эм-пи» (военными полицейскими). Радиограмма от начальства вносила скорбь – в разведцентре теракт, сидите тихо. Но фанаты Silent Stоrm делали себе очень плохо, совершая неосторожные действия и стреляя без разбора и в бандитов, и в полицию обоих сортов и в смурных от местного пива бюргеров из близлежащего городка. Особо отчаянные заходили дальше - после перехвата британской военной колонны со взрывчаткой в американской зоне, по наводке торговца оружием, они умудрялись перестрелять близлежащий американский военный пост вместе с «советскими» провокаторами и американскими солдатами, пришедшими на помощь товарищам. Привычка «зачистки локации» без уяснения подробностей игры делала с потребителем злую шутку – в сторону границы советской оккупационной зоны Германии ползли американские танки и ГГ получал радиограмму наподобие «объявлен особый период, действуйте по оговорённому плану». Попутно приходилось пристреливать бравую лейтенантшу Лизу (либо она пристреливала ГГ) и отваливать до ближайшей советской диверсионной группы, готовой штурмовать мост с американской охраной с целью обеспечения прорыва советской танковой дивизии в направлении Франкфурта-на-Майне… И потребитель с удивлением узнавал, что он «едрить, сударь, бестолочь», поскольку Европа погружалась во мрак «ограниченной» Третьей мировой войны на несколько миллионов жертв и над советскими городами вздымались дьявольским оскалом «грибы» от атомных бомбардировок. После чего следовала экспрессивная ругань, крики о продажности разработчиков игры мировой закулисе и «зачем я купил это?».

Сначала он просрал все полимеры, а потом…

«Русские не сдаются! У нас командир без мозгов!»


Как позже вспоминал сценарист игры, Иван Кошкин, «школиё решило, что им подогнали еще одну часть любимой игры, начинало с ходу мочить проклятых пиндосов (большая часть аудитории были совершенно проткнутые патриоты) и закономерно вылетало на короткую ветку с интересным концом. […] У некоторых представителей «палеоваты» (в то время этот термин еще не вошел в обиход) неиллюзорно «бомбило» от того, что результатом их действий становилась гора в несколько миллионов трупов и обнагасаченный Питер. Дети кричали прямо как пуштунские мальчики. Впрочем, поскольку большинство из них были патриоты и м….и, купившие «пиратку» в переходе, нам их было не жаль».


Ошибка в выборе целевой аудитории и неготовности последней воспринимать концепцию игры сделала игру проклятой и забытой. Но массовый потребитель видел лишь одну, самую негативную из «веток» прохождения. Содержание же игры, в силу заложенных в неё идей, было куда шире.


Игрока сопровождал постоянный цейтнот между заданиями и имела место строгая иерархия действий, позволявшая получить в качестве приятной «плюшки» очки опыта. Невыполнение инструкций из обширных диалогов и радиограмм, отсутствие анализа оперативной обстановки жестоко карались по игре откатом на уже оговорённый, провальный финал. Более того, присутствовали «очки кармы» - убийство солдат, полицейских, мирного населения (за исключением некоторых персонажей) медленно, но жестоко подводило к провалу.


«Мозговой штурм» приводил игрока к внезапному осознанию, что суть игры в систематическом ведении нелегальной разведки на территории противника с подбором кадров по месту выполнения задач, оборудованием оперативных баз, тайников, конспирацией из документов и костюмов, покупкой и продажей оружия (при страшном дефиците качественного оружия и боеприпасов), снаряжения, лечением раненых и прочим микроменеджментом, взятым из «Операция Silent Stоrm. Часовые». Определённые пакости были и во взаимоотношениях персонажей. Были и признаки квеста – старые игроки наверняка вспомнят мантру «четыре «Беломора» и две канистры». В итоге игрок получал полный набор «тайной войны» - опросы местного населения, квартирные кражи, подделка документов, вымогательство денег с «крышеванием» местного антиквара, сотрудничавшего с нацистами. Как вариант - собственноручно сотворённые главным героем убийства содержателя оперативной базы, изготовителя инструмента, оружейного мастера в лице тихого егеря Карла и торговца оружием Зигмунда - матёрого ветерана танковых частей СС. Апофеозом допустимого безумия была организация массовых беспорядков в тайной британской военной тюрьме. И, о чудо, вскоре появлялось отменное, без ограничений, поле для охоты на двуногих кожаных (во всех смыслах) ублюдков, которые хотят творить ужас и террор в американской оккупационной зоне.


Действия ГГ и собираемых в весьма неустойчивую агентурно-боевую группу по сюжету бойцов, приводили к пердимоноклю – на их пути вставали жаба с гадюкой, то есть старые знакомые по «Операции Silent Stоrm» и «Операции Silent Stоrm. Часовые» в лице тайной террористической организации «Молот Тора» и частной лавочки, из отставных ветеранов преимущественно британских спецслужб, под названием «Часовые», которые излишне увлеклись охотой на своего старого супостата - «Молот Тора». И «Молот Тора» творит веселье уже по указке нового руководства. Даже предлагается вариант – выбрать сторону в жабогадюкиной разборке и ликвидировать одну из злых рептилий.


Прихват же на цугундер командира группы боевиков «Молота Тора» даёт неожиданный результат – тайная закулиса действительно замышляет гадостный план против стран советского блока. И тут игра делала новый поворот ещё на два ответвления – либо ГГ и его боевая группа «падает на хвост» «Молоту Тора» и навлекает гнев американской и британской военных контрразведок, натравливающих свои боевые группы по указанию той самой закулисы…либо идёт на сотрудничество с явным врагом в лице представителя британской разведки, полковника Мак-Леода, который даёт ясно понять, что «Часовые» располагают тем, что нужно русскому капитану. Разгром базы «Часовых» даёт искомое и укорачивает дорогу к счастью. Гадкий Мак-Леод довершает расправу над «Часовыми» во имя государственных интересов. Не ищущие лёгких путей с «Молотом Тора», после обширной мясницкой работёнки, влияющей ещё и на пост-биографии бойцов, уходили на новую оперативную базу, прихватывая по указанию разведцентра ещё и советского разведчика-нелегала. И снова вставали на дорогу к счастью.

Хана вам, «Часовые» — медведь пришёл с компанией.

…И специальный гость в лице Мак-Леода.

Эпичное совещание «закулисы». Первый слева, сверху— роковой полковник Мак-Леод.


А дорога к счастью являла собой оперативный архив «Молота Тора» с данными о диверсиях в «угрожаемый период» в ближайшее время, сведениями о боевиках и агентуре, и, о ужас – переброске атомной бомбы к советской оккупационной зоне. И взбалмошная Лиза Сандерс показывала своё истинное личико… оперативника ЦРУ, уже успев завраться в оперативной легенде – секрет этого вранья удивит и повеселит в конце, если Лизу живой оставить.


Вообще агентурно-боевая группа в подчинении ГГ являла собой сборище отпетых профессионалов. Лиза являет собой крепкого стрелка и медика. Сексуально озабоченный юнец из гитлерюгенда Ларри хронически любит всё минировать, разминировать и взламывать. Неунывающий ветеран армии Второй Испанской республики, Красной Армии…и перевербованный после немецкого плена в британское Управление специальных операций (SOE), и попавший позже в британскую MI-6 испанец Фидель, отменный пулемётчик и универсальный инженер. Угрюмый «кацетник» из варшавского гетто и Освенцима Моше (явно являющийся агентом израильской военной разведки АМАН, со специализацией на «адресном терроре» против нацистов) – прекрасный снайпер. Захваченный командир группы боевиков «Молота Тора», бывший СС-ман Зигфрид – гренадёр и штурмовой боец. Советский разведчик-нелегал Петрович хорошо работает холодным оружием.


Осиротевшая после трогательного ухода (либо убийства главгероем) Лизы, из-за обнаруженного архива, группа далее уходила спасать мир от ядерной угрозы…и спасать начальство советского капитана от диверсантов. А там…снова выпадало три разные концовки…

Отдельно хочется отметить блестящую работу актёров озвучивания под руководством Людмилы Ильиной – крепкая команда из актёров, которых слышали уже все из каждого утюга, «сделала» не просто игру, а дописала прекрасными голосами проработанный шпионский визуализированный роман, который расширяет вселенную каждого персонажа.

Ой, что-то я хвалю проклятое и забытое и «продаю» про шпионов. А оно красивое…

Любит она его, дурака, а он лютует.


Автор: Дмитрий Артемов

Источник: https://vk.com/wall-187992595_1663

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 8
[моё] RPG Тактическая игра Серп и Молот Игры Компьютерные игры Длиннопост
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии