DnD и Нейросети или как вовлечь новичков в мир НРИ
Хей-хей народ сразу скажу это будет длиннопост. Нам понадобится: ChatGPT Plus (Только там есть дали 3), Tabletop simulator или настолка "Дорога приключений: Истоки" (Это всё не реклама).
Рано или поздно в группах людей, которых мастер водит по подземельям встречаются люди, которые не отыгрывают своего персонажа или в целом не понимают его и многие "Мастера" в интернете говорят - "Просто дайте им влиться в компанию, сделайте акцент на их персонаже, наказывайте за плохой отыгрыш." И нет это не очень помогает рано или поздно эти люди просто перестают приходить сказав, что ему просто не зашло, и вот мастер думает ну значит вина не моя, Я-то приложил все усилия для его вовлечения в игру, а нет сегодня я вам как раз расскажу, как вовлечь человека немного больше на примере моего подопытного друга.
Создание персонажа
В данном варианте многие рассматривают 3 основных варианта: Быстрый (взять готового), средний (Создать по правила) и продуманный до мелочей (Изучить весь лор, продумать потомков до 3 прабабушки).
Я бы представил их в таком графике
Большинство игроков развернутся и уйдут, как только вы им скажете, что нужно что-то прочитать страниц этак на 200-300 потому что всё это время игрок не играет парадокс, а прегены сложно отыграть, когда у него цель, которую ты не совсем понимаешь, ладно хватит разводить воду.
1.Сыграем в другую настолку?
И так нам понадобится Tabletop simulator или настольная игра "Дорога приключений" (лучше если "исток" (в таблетопе она только на Англ.) но и обычка сойдёт, я не буду объяснять правила игры но суть игры в том что бы пройти от низов персонажа к своей "Жизненной цели" и набрать победные очки... ладно не суть.
К концу игры у вас получится похожий стол
Многие скажут, "Ты что дурачок? тут же опять правила читать надо" но по факту вам понадобится узнать только про прохождение испытаний, а дальше брать картинки, которые больше нравятся.
2. Идём в чат ГПТ
И теперь нам понадобиться лишь фантазия игрока вам просто нужно соединять историю персонажа хронологически, например у моего друга первый столбик раса полу-орк так и пишем и нам понадобится 2 столбец — это детство персонажа в итоге получается как-то так:
детство: Родился полу-орком мать не смогла ухаживать за мной поэтому оставила у дверей монастыря, там я рос в 16 лет монахи отвели меня на вершину горы к статуе дракона где я стал посвященным в тот же год на нас напали деревенские разбойники мне удалось отбить их нападение и защитить монахов, тогда монахи поняли что я готов к самостоятельной жизни я стал проводником людей по местным подземельям, в одну из таких вылазок на нас напали гигантские крысы мне удалось победить их предводителя забив его голыми руками.
дальше подростковые годы и взрослый:
подросток: В моей работе я познакомился с моим будущем лучшим другом, в 23 года добираясь из подземелья через лес на нас напал совомед, я не успел оглянуться как он разорвал плоть моего друга, тогда в порыве ярости я бросился на него и забил голыми руками, в этот момент я понял что моё призвание быть Варваром, друг на последнем дыхании попросил с помощью запретной техники запечатать его душу в артефакт доставая из кармана он передал мне кристалл и потом в кристалл перешла его душа, когда я вышел из леса я увидел армию гнолов у нашей деревни, я вызвал на кулачный бой их главаря и одержал победу они выполнили моё условие и мы заключили мир.
Взрослость: В 30 лет я узнал об кузнеце богов в которой можно выковать невероятное оружие я отправился туда, и пожертвовал кристаллом с душой моего друга я выковал два топора, И теперь я был готов что бы свергнуть тирана который уже долгие годы держал в страхе всё королевство и в одиночку разгромив его замок я убил его и освободил народы севера, и после его смерти наступила вечная зима, но это был обоюдно острый меч...
Все ключевые события, по сути, были нарисованы на картах, а мы лишь немного их связали, дальше мы просим весь этот бред связать в осмысленную историю, и теперь начинается самое интересное мы просим ChatGPT 4 описать нам образ по первой главе и тем самым дробим внешку на 3 Главы
И стоит понимать, что 3 глава, то есть взрослый это ваше возможное будущее в игре оно как таковой не участвует, но изображение для полноты картины можно сделать.
основной ваш персонаж будет подросток, то есть герой только в середине игры никто не запрещает задать запрос что бы нейронка ушла больше в концепт.
Буковы можете не читать в основном он пишет каракули но никто же не запрещает подписать свои названия
Если вам недостаточно деталей или где-то замыливается черта лица вы можете попросить сделать более крупный план.
окей что же дальше вот мы создали его в 3 ипостасях дальше на выбор я бы советовал создать картинки ключевых моментов, например у нашего героя был переломный момент это потеря друга.
Ну а что ему плакать чтоле? он же мужик с железной орочей волей. а капибары на фоне это гнолы ну так их видит DALL-E 3
а теперь самое душное но что в принципе может сделать и мастер это заполнить лист персонажа согласно инструкции конвертации из настолки там будет QR код в конце.
и в итоге у нас есть лист персонажа с визуальным его представлением, а почему просто не найти в интерне то, что понравится человек, а суть в том, что вы можете прямо по среди игры изменить генерацию добавить ему тяжелой брони например или шрам.
P.S. - Я знаю, что многие мастера скажут, но у тебя осталась куча пробелов в чём смысл, да, но вся история была написана за 20 минут без учёта генерации картинки и игры в настолку, никто не запрещает попросить GPT 4 рассказать про какой-либо момент подробнее внести в историю других персонажей, но игроку понравилось более рваное повествование. Если у кого-то возникнут технические вопросы или будет не совсем понятно обращайтесь в комментарии я помогу чем смогу.
Все ссылки постараюсь оставить в комах
Маленький мультяшный персонаж сгенерированный при помощи нейросети Midjourney
Мрачная Мэри (часть 1)
Сделала персонажа для стикеров. Девчушку зовут Мэри и она мрачная особа. Хотя и в ее жизни бывают яркие моменты. Стикерпак пока не готов, он в процессе создания.
Класс - Эреб/Дитя Хаоса (Тьмы)
Игровой класс, разработанный специально для одного игрока за дополнительную плату в небезызвестной ММОРПГ игре.
Олицетворение вечного мрака:
Своим внешним видом Эреб способен вселять страх в окружающих, но внешность бывает обманчива. Находясь на пересечении добра и зла, делает то, что ему по душе в данный момент времени. Но в решающий момент, будет обязан выбрать сторону, а простому люду останется только молиться, чтобы это была сторона добра.
Описание:
Дитя Хаоса никому не подчиняется, у него нет ни бога, ни господина. Он предпочитает носить более легкую броню, а металлические вставки больше служат украшением, нежели защитой, что позволяет быстро и практически бесшумно передвигаться и подкрадываться к противникам. Вместо громоздкого оружия, предпочитает кинжалы, которые легко можно спрятать. Вместо битвы лоб в лоб, любит действовать тактически. Своей магией может не только помочь в трудной ситуации, но и вылечить союзников. А благодаря ускоренной регенерации, способен довольно быстро вернуться в строй.
Тип:
Боец, лекарь.Индикаторы:
Здоровье, мана, тьма.Броня:
Легкая тканевая с металлическими вставками.Оружие:
Кинжалы, магия стихии.
Особенности:
- Поступь Хаоса.
- Ближний бой.
Таланты:
Чем больше Эреб узнает о своей природе, тем сильнее он становиться и тем больше талантов в себе открывает.
Зов тьмы:
Способность создавать вокруг себя густой черный туман. Полностью лишает противников возможности что-то видеть и ориентироваться в тумане. Дает Эребу способность бесшумно передвигаться в тумане и обостренные чувства.
Так же распространяется и на союзников.Всевидящее око:
Дает возможность Эребу призывать к себе на помощь фамильяра - ворона. Благодаря чему, Эреб может видеть от его лица.
Ария


Внешность:
Глаза - зеленые;
Волосы - белые волнистые локоны, черные корни, длина до середины груди;
Рост - 178 см;
Телосложение - худощавое, спортивное;
Раса - эльф;
Возраст - ? года;
Класс - эреб;
Фамильяр - ворон.Характер:
Спокойная, но лучше не злить. Рассудительная, хорошо разбирается в людях, мудрая, целеустремленная, любит наблюдать за происходящим со стороны. Справедливая. Не особо общительная с малознакомыми существами.Цель:
Найти путь домой.
Алиса
Внешность:
Глаза - карие;
Волосы - светло-русые, длина до плеч;
Рост - 165 см;
Телосложение - худощавое;
Раса - человек;
Возраст - 23 года;
Домашний питомец - кот Кирентий.Характер:
Скромная, не конфликтная. Не очень общительная. Домоседка, но иногда не против отдохнуть где-то на природе. Все конфликтные ситуации предпочитает сглаживать. Недоверчивая, очень плохо открывается незнакомым людям. В основном спокойная, но иногда может вспылить. Старается скрывать и подавлять свои эмоции.История:
Отучилась на эколога, после учебы пошла работать не по профессии в ресторан у дома (хостес). Снимает однокомнатную квартиру, а чтобы не было так одиноко, завела себе кота. В отношения не состоит. Есть друг и подруга с которыми познакомилась во время учебы. С родителя не особо поддерживает связь. Общение с людьми с детства заменила на чтение книг и просмотр сериалов.