Выживаю 24 часа в RimWorld на хардкоре
Привет. Я казуальный игрок и это мой первый опыт харды в RimWorld. Было сложно. Особенно из за незнания некоторых механик. Но я справился. Данный ролик расскажет как я это сделал и чего добился за это время
Отвоевался я с сервером RimWorld и вот что выходит на данный момент.
Сервер сильно модифицированный но не выходит за пределы ЛОРа. Нет пересечений с франшизами (ни тебе световых/цепных мечей, ни орков с эльфами), сложность повышенная, рейдеры с прогрессивными мозгами и простыми киллбоксами не обойдешься. Болезни носят характер действительно болезней а не просто 2-3 пешки выбывают на время. Туман войны блокирует обзор. Многие рейдеры не объявляют свою атаку. Есть дискорд бот показывающий онлайн на сервере в данный момент
У сервера полноценное железо и оптика в качестве канала.
Большое комьюнити и множество игроков на разных серверах. Разработчик мода из России.
Сложностей немало на пути игрока: агрессивные пираты, механойды, жуки обитающие в горах и опасные животные. Голод, болезни, неугодная для жителей политика или неправильное распределение сил может запросто отправить колонию в рузруху. Твои поселенцы это не болванчики "рубить дерево", "носить золото". Это полноценные личности с своими бзиками, характером и проблемами.
Большое количество рабов может при плохом настроении, или если есть рядом оружие попытаться совершить побег. И выберет для этого самое худшее время вашей колонии.
Или ИХ поселение придет с выкупом или постарается забрать силой.
Но что еще можно сказать о сервере? Делаю несколько патчей для него и свой мод который станет уникальным именно для моего сервера. У кого есть вопросы о его работе, настройке или подключении - прошу в комменты)
Надеюсь модераторы не посчитают за рекламу потому что проект полностью некоммерческий а данный пост призван лишь открыть для игроков новый опыт и/или найти собуты сопартийцев для игры
Новое обновление РимВорлд`а 1.4.3682.
Мы исправили проблему, из-за которой захваченные пленники сбегали из ваших караванов, а также проблему, из-за которой братья и сестры становились не связанными друг с другом, если их родители были удалены из игры. Enjoy! - Tia
Помимо исправлений произошли следующие изменения:
- Глава церемонии посвящения теперь будет удален, как только последняя пешка покинет карту.
- Убрано 2-секундное замедление урона у мехов-туннелистов. Ошеломление основано на убойной силе оружия, как и у всех других пешек.
- Обновление предыдущих значений страсти, если в момент роста ребенка выбирается навык со страстью, уменьшенной геном.
- Пешки, которые генерируются с генами, снижающие уровень страсти, больше не будут генерироваться со страстью к этим навыкам. И ещё несколько внутриигровых фиксов.
Есть интересный мод для ввода сетевого варианта игры. OnlineCity позволит играть людям на одной планете. Помогать, торговать или подлянить друг другу.
Недавно обновился до версии игры 1.4, есть большое сообщество где помогут, подскажут и дадут информацию. Если есть вопросы по игре на таком сервере - жду в комменты