Паука-Программист - in process
Вообще изначально человек заказал у меня татикому из "Призрака в доспехах". Я решила, что паучья схема подходит этому милому танку идеально, но надо её слегка переработать. Полезла вспоминать.
История появления самого первого Паука-Программиста есть здесь. На фотографии один из последующих заказов. Паук - Программист
В общем-то схема вязания достаточно простая. Единственную трудность могут вызвать ноги, нопо ним процесс достаточно подробно расписан здесь Паук Саурон
Мероприятие "Да мне просто вспомнить схему" зашло слишком далеко.
Так что будет новый малиновый Павук. А за ним и татикома
Robot Geisha cosplay from Ghost in the shell movie
Робот Гейша из фильма Призрак в доспехах. Да,это не 3Д,это косплей
Образ будет чуток улучшен к основному фотосету.
Cosplay by me
Motoko Kusanagi (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex)
Косплей по игре которая толком не вышла, вы слышали что нибудь о ней first assault online ?
Когда я наткнулась на новость что будет игра по ГИТС, то была безумно рада, но в итоге....
Она у них то ли не вышла еще.. или в целом проект не окупился(
Призрак в доспехах 2: Невинность (2004) Япония
Режиссёр: Мамору Осии
Сценарий: Масамунэ Сиро, Мамору Осии, Ричард Элкар и Мари Клэйпул
В ролях: Акио Оцука, Ацуко Танака, Коити Ямадэра, Тамио Оки, Ютака Накано, Наото Такэнака, Го Аоба, Эисукэ Асакура, Юдзуру Фудзимото, Эмико Фуку и другие.
Возможно, я ошибаюсь. Возможно, мне стоит посмотреть сиквел легендарного аниме ещё раз или познакомиться со мнением и разбором авторитетных знатоков, а потом опять же устроить себе перепросмотр, но…
Пока что, мне кажется, что сиквел стал своеобразной то ли неловкой, то ли ловкой и виртуозной обманкой. Нет, я не о том, что тут всё плохо и Ghost in Shell уже не тот. Оригинал стал для меня впечатляющей попыткой взглянуть на проблему технологической сингулярности. Не могу сказать, что аниме было предельно строгой научной фантастикой, где логика и факты оставляют драме буквально чуть и уголок для личного пространства. Я не могу так сказать, потому что читал строгую научную фантастику, где в принципе сюжет и персонажи существовали, чтоб обычный человек мог зацепиться ну хоть что-нибудь.
«Призрак в доспехах» стал для меня глотком свежего воздуха от передоза драмы, потому что современное кино считает, что драма обязана буквально переливаться через край и быть при этом максимально пафосным клише. Драма в Ghost in Shell была такой, что не подавляла фантастику как таковую, а дополняла и делала её острее, интереснее. А уж финал и вовсе покорил поставленной во главе угла демонстрацией не бесконечно ценной, прекрасной, импульсивной, непредсказуемой и уникальности сути человека, а готовностью перешагнуть немыслимую грань, чтобы исследовать новую реальность и новую природу перерождённой личности.
И в рамках фантастики про переход сознания и личности с естественной органики к синтетике Ghost in Shell показал и рассказал достаточно, чтоб стать не зарисовкой, а цельным, культовым, самодостаточным произведением. А сиквел я либо не очень хорошо смотрел, либо сценарий, как и один из персонажей в развязке, пытался меня обмануть.
Потому что завязка вроде бы не про слияния живого и синтетики в так называемой технологической сингулярности, а про возможность зарождение самосознания искусственного интеллекта и разные моральные вопросы, которые прямо или косвенно проистекают из перехода вчера безличной куклы в личность со свободной волей. При этом интересно то, что в «Призраке в доспехах» 1995 года и так уж была арка искусственного интеллекта с манифестом о том, что он осознаёт себя и мыслит, а, значит, существует как личность, а не программа.
И хоть по времени и сути большая разница, но на меня повеяло отсылками к «Бегущему по лезвию» и философской версией «Я — робот» или Detroit: Become Human. И-и…
Я ожидал развития как раз и именно в этом направлении. Но меня обвели вокруг пальца. Сначала дали ассортимент безусловно умных, мудрых, но, к сожалению, слишком уж абстрактных цитат и афоризмов, а потом… В финале я узнал, что дело вообще не в осознании себя андроидом, суперкомпьютером или программой в сети. На самом деле сиквел оказался о том же самом, о чём был первый фильм, то есть о преступлениях на грани трансгуманизма и сингулярности.
Фактически «Невинность» продолжает и развивает одну из второстепенных жутковатых арок оригинала. И это хорошо! Но, если бы меня немножко не манили иным, то было бы ещё лучше. Возможно, в этом был какой-то свой посыл? Ну, например, о том, насколько же в таком мире размыта грань между машиной и человеком?
Настолько, что вроде бы ты начинаешь расследовать последствия шагов искусственного интеллекта, но выясняется, что надо было смотреть немножко в другую сторону. Возможно. Но там ещё проблема в том, что после экспозиции с завязкой сиквел как будто бы не сразу понимает о чём он хочет рассказать. Ложный след возник уже потом, а до того мне лично показалось, что сценарист с закрытыми глазами протягивает руку вперёд, чтобы сжимать и разжимать кулак в надежде ухватить какую-то идею, чтобы не посрамить оригинал. И вот такое провисание, когда завязка вроде позади, по моему не красит сиквел.