Штурм сталкерского бара
Финальный штурм сталкерского бара отрядом военных и наёмников.
Ролевая игра живого действия с элементами страйбкбола по мотивам игры Сталкер.
Сталкерская "Марта"/Beretta M9 из дерева - ручная работа
Всем привет! Недавно я изготовил своими руками макет пистолета Beretta M9 из игры Сталкер. Там он называется "Марта". По сути, игровая модель отличается от реальной только покраской и застариванием, которое я постарался повторить. Ниже, как всегда будет ссылка на ролик с изготовлением, а также шаблон макета. Тут вкратце поведаю о самоделке и её создании.
Самоделка состоит из слоёв МДФ, выпиленных электролобзиком, переплётного картона и бумаги. Чтобы уместить все механизмы, пришлось пожертвовать правильной шириной Беретты. Мой макет получился несколько толще.
Зато поместились все запланированные механизмы и подвижные элементы: подвижный спусковой крючок, курок, затвор, задержка затвора, а также кнопка фиксации магазина.
Спуск и курок двигаются по оси в виде гвоздика. Всё что должно возвращаться в начальное положение - возвращается при помощи пружин на сжатие.
Пружина нашла себе местечко под стволом. Самое подходящее положение, где достаточно пространства для длинной пружины.
Самое сложное в поделке из дерева - затвор. Нужно избегать больших щелей между рамкой и главным механизмом, в то же время добиться безперебойного движения без лишнего трения, которое после покраски может вообще всё испортить. Также затвор своей передней частью должен свободно проходить через ствол и внутреннюю выемку рамки.
Далее приступил к обработке и приданию форм при помощи напильников и бормашины. Сначала необходимо выровнять перепады между слоями, затем уже делать спуски, закругляя углы.
Надо отдать должное итальянским конструкторам данного пистолета. Дизайн у реального образца очень красивый, во многом благодаря форм-фактору.
До шпаклёвки лучше пройтись наждачной бумагой, чтобы сгладить обработанные области. Также перед шпатлеванием я привык пропитывать картонные элементы суперклеем, чтобы мохров не было.
Даже плоскости лучше отшлифовать мелкозернистой наждачки. Даже у МДФ имеется текстура, которая видна после покраски, если забить на обработку.
Когда все поверхности избавлены от неровностей, можно приступать к добавлению мелочей. Вот тут я допустил ошибку. В сталкере используется модель 92FS, о чём говорят маркировки на итальянском. Я же сделал надписи, ориентируясь на американскую модификацию M9. Внешне они почти не отличаются, кстати.
Накладки рукоятки - отдельные составляющие. В качестве противоскользящих вставок использовал ребристые части одноразовой посуды.
Кнопка фиксации магазина из бумаги на месте, как и затворная задержка из фанеры. Из фанеры делаю разную мелочёвку, в том числе мушку с целиком, спуск, курок. Фанера прочнее МДФ.
Вот так выглядит полностью детализированный макет Марты из Сталкер перед грунтовкой. Накладки фиксируются винтами под шлицевую отвертку.
Для покраски использовал чёрный матовый (Bosny flat black) и чёрный полуматовый (Vivido ral 9005) аэрозоли. Матовый для накладок, а полуматовый для всего остального. Чтобы приблизиться к игровому образцу, наносил потёртости методом сухой кисти, используя акриловый металлик. Ещё прошёлся по поверхностям наждачкой p1000 для добавления царапин. Вот что получилось:
Спасибо за внимание!
Видео:
S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Dogs
В сети появился новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором любопытно показано отношение к братьям нашим меньшим.
Сталкерский Гром С14/ ОЦ-14 "Гроза" из дерева - ручная работа
Всем привет! Сегодня расскажу про свой новый макет - автомат ОЦ-14 "Гроза", который изготовил из дерева, картона и бумаги. Видео с изготовлением, а также шаблон будут в конце поста.
При создании я ориентировался на модель из игры Сталкер Тень Чернобыля. От настоящего образца отличается детализацией и цветовой палитрой. Отзеркаленность в расчёт не берём, ибо у сталкерских моделек с 2 сторон одинаковая текстура (разработчики не стали заморачиваться над тем, что особо не бросается в глаза), а потому окно затвора с левой стороны необязательно копировать во время рукоделия.
В общем, перенёс шаблон на МДФ и фанеру, чтобы выпилить основные части поделки.
Самая главная часть Грозы - корпус, где ствольная коробка, цевьё, рукоять и плечевой упор являются одним целым.
Большая часть детализации (мелких элементов, без которых изделие будет смотреться халтурно) вырезана из переплётного картона толщиной 1мм при помощи канцелярского ножа.
Основной подвижный элемент - затвор. Собирается из нескольких слоёв, обрабатывается, после чего ставится в макет при склеивании частей.
Принцип работы простой: деталь движется назад, сжимая пружину. Эта же пружина возвращает механизм на место. По такому же принципу в макете работает клавиша спуска и защёлка для магазина. Банально, но приятно.
5 слоёв ствольной коробки склеены. Также собраны 5 слоёв магазина в одно целое. Для данных целей пользуюсь столярным ПВА.
Берётся первый срединный слой и к нему с 2 сторон присоединяются боковые, затем всё сжимается струбцинами.
Далее идёт черновая, чистовая и финишная обработка заготовки.
Черновая - включает в себя придание форм бормашиной
Чистовая - шлифовка обработанных мест наждачкой p60 и p120
Финишная - шпатлевание и шлифовка шпаклёвки, а также поверхностей наждачкой p120, p150, p200, p400.
Затем необходимо приклеить остальную детализацию, добавить заклёпки, штифты и т.п.
Самые явные отличия игровой Грозы от настоящей - отсутствие накладок на рукояти и утолщения под затвором, которые справедливы лишь для РПК и карабинов на их основе (это расширения под усиленный вкладыш ствола)
Уже после грунтовки я установил трубку подствольника, ствола, газовой трубки, а также мелочь на всё это.
В качестве утолщений для трубок очень хорошо подходит бумага, разрезаемая на полосы нужной ширины. Естественно, в ход идут черновики.
А после покраски чёрным аэрозольным акрилом и натирания "металлических" частей графитовой пудрой получился вот такой результат:
Всем спасибо за внимание! Буду рад, если посмотрите видео с изготовлением ОЦ-14 "Гроза":)
И я в моддинг решил вкатиться
Сделал 5 макетов оружия из дерева за 30 дней
Всем привет! Сегодня расскажу, как летом 2022 года устроил себе встряску, так сказать, челлендж:). За 30 дней по подготовленным заранее шаблонам нужно было сделать 5 макетов оружия из дерева, а именно - моделей на базе AR-15.
Вот они, слева направо: LR-300 из игры S.T.A.L.K.E.R., "Боевая винтовка" из Fallout New Vegas, AR-15 Sport, HK416 и "Карабин стрелка" из Fallout New Vegas.
Зачем мне нужен был этот челлендж? Просто захотелось проверить себя и разом сделать несколько различных моделей оружия. В других условиях пришлось бы чередовать их с другими образцами, чтобы сохранять разнообразие.
Ну ладно, теперь о работе. Расскажу, как делал макеты и покажу немного процесса создания, а в конце поста по каждой поделке будет отдельный ролик и ссылка на гугл диск с шаблонами.
Отсчёт времени начался с выпиливания всех деталей из фанеры и МДФ, после того, как я приклеил все шаблоны на материал. Каждый день, с перерывами на еду, я работал в мастерской, выпиливая, склеивая и обрабатывая самоделки.
Макеты были не из простых, честно говоря. АРки состояли из нескольких частей: трубчатой основы (ствол, аппер - верхняя часть, труба приклада), ловера - нижней части, цевья, приклада и верхушки корпуса. Среди 5 образцов, есть те, которые не очень уместно называть винтовками на базе АR-15. Это LR-300 и HK416, поскольку конструктивно они отличаются. Вообще, я называю подобные модели производными от AR-15, ведь общая конструкция, УСМ, остались без особых изменений. У LR-300 отсутствует пружина в прикладе, за счёт короткого хода поршня, а у HK416 газоотводная система взята у G36, вот и все отличия весомые.
2 дня у меня ушло на выпиливание всех деревянных частей. Больше всего времени заняла сборка пушек - склеивание слоёв (делаю это при помощи столярного ПВА клея, кстати), убирание перепадов в процессе сборки в тех местах, где должны быть механизмы. У макетов, к слову, нажимаются имитации спусковых крючков, имеются защёлки для вынимаемых магазинов, двигаются затворы. У HK416 и LR-300 ещё складываются приклады. Всё из подручных средств, как видите.
Отдельного внимания стоят цевья у AR-15 Sport (незнаю, на самом ли деле оригинал этой винтовки является спортивным кастомом, но как будто является, поэтому и называю так) и Карабина стрелка. Они представляют собой многоугольники, которые пришлось склеивать из нескольких полос фанеры.
Придание форм тоже заняло достаточно времени, вместе с детализацией и в итоге я за 30 дней только успел их подготовить к покраске, и то не все. В течение своего испытания я не спал ночами, чтобы максимально быстро закончить изготовление, но всё равно опоздал на 4 дня. Челлендж начался 18 июля и закончился 20 августа (34 дня).
Вот как выглядят поделки перед покраской. Примерно на 70% они состоят из листового дерева (МДФ, фанера), остальное это пластик, бумага, картон и немного металла. Для изготовления использовал электрический лобзик, гравер, УШМ, наждачную бумагу, кисточку, столярный ПВА, суперклей, акриловые краски в виде аэрозолей и состава для кисточек, морилку по дереву.
Затем я все нужные области покрыл грунтовкой, а далее манипуляциями с малярным скотчем и красками покрывал модели нужными цветами. В конце некоторые пушки застарил по методу сухой кисти. Вот готовый результат.
Хоть было и очень тяжело, но мне понравилось данное испытание. Смог сделать за достаточно короткий срок 5 разных макетов оружия, которые давно хотел сделать, да и зрители просили. К тому же, немного закалил себя. Всем большое спасибо за внимание, ниже находятся ролики с изготовлением и ссылка на шаблон.
Шаблоны: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/118h76jGNPvTJ4KW3...























































