Хендерсон подтвердил, что разработка ремейка Prince of Persia: The Sands of Time была полностью перезапущена. Студия не опиралась на наработки Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, поэтому инсайдер призвал фанатов забыть всё, что они до этого видели или слышали об игре.
Полный перезапуск Prince of Persia: The Sands of Time Remake включает более «реалистичный подход», переработку графики, создание новых анимации и механик боя и паркура, перезапись захвата движений, переписанный сценарий и так далее.
Критики – не показатель. Так что умерьте ожидания.
Уже сегодня ночью на Amazon Prime Video выйдет первый сезон сериала Fallout, который создавался под пристальным взором Тодда Говарда. Пресса успела посмотреть первый сезон целиком, и обзоры оказались в основном положительными.
На Metacriticрейтинг сериала составляет 76 из 100, а на Rotten Tomatoes у него 91% «свежести». Критики из IGN даже назвали сериал одной из лучших экранизаций видеоигр.
В обзоре от Radio Times отмечается, что сериал умело передает абсурдность мира Fallout, но иногда сценарий может подводить в более эмоциональных моментах, лишая некоторые ситуации естественности.
Eurogamer также оценил сериал положительно, сравнив его с задорной комедией и отметив, что он удачно передает атмосферу игры и ее неожиданные повороты сюжета.
В целом, Fallout от Amazon вызывает положительные эмоции у критиков. Если и зрителям понравится адаптация, можно смело ждать продолжения.
Новые подробности «Финальной Формы»
Главное событие для фанатов Destiny 2 обещает быть интересным.
Bungie устроили геймплейную демонстрацию дополнения The Final Shape для Destiny 2, которая сопровождалась запуском Into the Light и выпуском крупного патча.
Одним из ключевых нововведений стало появление нового подкласса под названием Призма для стражей. Игроки смогут комбинировать различные стихии, такие как Молния, Солнце, Пустота, Стазис и Нить, а также использовать Тьму и Свет для входа в состояние «Трансцендентности», которое предоставляет уникальную способность гранаты и бонусы к урону оружием.
В игре также появится новая вражеская фракция под названием Мороки, которая начнет свою активную деятельность именно в рамках дополнения The Final Shape. Она включает в себя новые виды врагов, такие как летающие Гримы, мастера ближнего боя Панцири, а также другие опасные противники.
Разработчики обещают представить больше информации о DLC в ближайшее время, начиная с разбора подкласса Призмы. Релиз The Final Shape запланирован на 4 июня 2024 года.
Производство ремейка The Sands of Time перезапустили
Какое-то издевательство над Принцем…
Многострадальный ремейк игры Prince of Persia: The Sands of Time всё ещё находится на ранних этапах производства. Об этом сообщил инсайдер ТомХендерсон. UbisoftMontréal приняла решение начать проект заново, отказавшись от предыдущих наработок, в том числе от работ коллег из офисов в Пуне и Мумбаи.
По словам Хендерсона, ранее он имел возможность ознакомиться с некоторыми материалами ремейка и общался с анонимными источниками. Он отметил, что на текущем этапе игра выглядит сырой, с недостатком текстур и ассетов, что говорит о том, что релиз The Sands of Time Remake не близко.
Также Хендерсон сообщил, что сценарий игры был переписан, движения и анимации переделаны, а команда разработчиков выбрала более реалистичный подход к проекту, обновляя графику и добавляя новые механики для паркура и сражений
Известно, что озвучивший Принца в оригинале, Юрий Ловенталь, не вернется к своей роли в The Sands of Time. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года. Сколько еще пройдёт до выхода игры – сказать сложно.
Плохие продажи первой части ремейка Dead Space привели к отмене сиквела
Неудовлетворительные продажи ремейка первой части ставят под вопрос будущее серии.
По словам надежного инсайдера, планы по выпуску ремейка Dead Space 2 были отложены или даже полностью отменены компанией EA из-за неудовлетворительных продаж ремейка первой части игры.
После десятилетнего перерыва, EA и Motive Studio порадовали нас в прошлом году отличным ремейком первой части Dead Space, который не только сохранил атмосферу оригинала, но и значительно улучшил игру. Несмотря на немного облегченный геймплей, ремейк считается одним из лучших релизов года и обещал светлое будущее для серии.
Однако, несмотря на намеки EA и Motive о возможном ремейке второй части, слабые продажи первой игры и начало работы над Iron Man делали этот шаг маловероятным. К сожалению, опасения оправдались: ремейк Dead Space 2 в ближайшее время нам не светит.
В связи с новостями о том, что Motive теперь занята работой над Battlefield и Iron Man, став студией с двумя проектами, Джефф Грабб подтвердил, что ремейк Dead Space 2 находился в фазе концепции, но был отложен из-за продаж ремейка Dead Space.
Поддержка Battlefield 2042 прекратится после 7-го сезона
Игра продержалась дольше, чем многие думали.
Старт Battlefield 2042 был, наверное, худшим в истории серии. Пиковый онлайн на релизе в ноябре 2021 года со 105 тыс. игроков рухнул до 3 тыс. к марту 22-го. Разработчики пытались реанимировать игру. Исправляли баги, меняли баланс и начали стабильно добавлять контент. И игра немного ожила. Сейчас о 2042 высказываются сдержано и скорее положительно. Но Electronic Artsобъявила завершении поддержки игры. Текущий сезон станет для 2024 последним.
Генеральный менеджер франшизы, Байрон Бид, подтвердил, что после седьмого сезона Battlefield 2042 обновления будут ограничены испытаниями, событиями и режимами, без больших апдейтов.
В то же время кипит работа над новой частью серии. К команде разработки присоединилась студия Motive. Над следующей игрой совместно трудятся DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive.
Sony Santa Monica намекает на новую часть God of War
Вакансия в студии предполагает поиск специалиста, знакомого с God of War и God of War Ragnarok.
Sony Santa Monica, видимо, ищет новых сотрудников для работы над следующей частью серии God of War. В недавно опубликованном объявлении о вакансии особо отмечается, что кандидаты должны иметь опыт работы с God of War и God of War Ragnarok, что может свидетельствовать о разработке новой игры серии.
Даже до официального анонса God of War Ragnarok было ясно, что творческий директор Кори Барлог и его команда работают не только над скандинавскими приключениями Кратоса. Хотя конкретика по другим проектам Santa Monica Studio пока не раскрыта, кажется, что у команды есть несколько активных проектов.
Одна из последних вакансий в студии на должность старшего дизайнера боевой системы, которая будет сосредоточена на главном герое новой игры, вызвала интерес. В разделе «предпочтительный опыт» указано, что кандидатам желательно знать механику боя, системы и врагов из God of War 2018 года и God of War Ragnarok. Это заставило многих фанатов предположить, что одна из разрабатываемых игр может быть новой частью God of War.
Blizzard возвращается в Китай
А кто-то сомневался, что вернется?
Еще до сделки с Microsoft, Blizzard поссорились с NetEase и прекратили свою деятельность в Китае. А десятки миллионов игроков лишились доступа к проектам компании. А после завершения сделки с Microsoft пошли слухи, что «Близзы» возобновляют переговоры о возвращении на крупнейший азиатский рынок. И вот это случилось!
Недавнее совместное фото руководителей компаний NetEase и Blizzard, опубликованное в интернете, принесло надежду на возобновление сотрудничества между этими двумя гигантами игровой индустрии. А на следующий день стороны объявили о возвращении World of Warcraft, Hearthstone и Overwatch 2 в Китай.
Новое соглашение между NetEase, Blizzard и Microsoft позволит восстановить доступ к этим играм в Китае уже летом 2024 года. Официальное заявление утверждает, что переговоры продолжались на протяжении года, что подчеркивает серьезность намерений сторон.
Теперь можно шутить, что Microsoft, как строгий отец, заставил Blizzard помириться с NetEase.
Lenovo работает над новым портативным игровым устройством
Следующее поколение Lenovo Legion GO обещает новые возможности для любителей ПК-игр на ходу.
Производитель компьютерной техники Lenovo разрабатывает новую версию своего портативного игрового устройства Lenovo Legion GO. Как и текущая модель, новинка будет представлять собой портативное решение с высокопроизводительным железом для ПК-игр.
Первый Lenovo Legion GO был выпущен в октябре 2023 года. После успеха Steam Deck портативные игровые устройства стали все более популярными среди производителей. В отличие от Steam Deck, большинство конкурентов используют Windows, что расширяет совместимость с большинством ПК-игр.
О новой версии Lenovo Legion GO и ее уникальном дизайне стало известно благодаря мероприятию Innovate 2024, прошедшем в Таиланде. Клиффорд Чонг, менеджер по игровому направлению Lenovo в Азиатско-Тихоокеанском регионе, подтвердил разработку следующего поколения Legion GO. Он заявил, что Lenovo поделится подробностями, когда придет время.
Дата выхода и подробности сюжета Star Wars Outlaws
Сюжетное приключение по «Звездным Войнам» - круто! Но от Ubisoft.
Ubisoftопубликовала новый трейлер Star Wars Outlaws, который рассказывает о сюжете игры и раскрывает дату её релиза. Сюжет Outlaws разворачивается между фильмами саги «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Главной героиней является Кэй Весс, начинающая негодяйка, стремящаяся к свободе и новой жизни. Для этого ей придется сражаться, красть и противостоять могущественным криминальным синдикатам.
Во втором ролике раскрывается информация о различных преступных группировках, включая главного антагониста - Слиро, лидера преступной группировки Зерек Беш. Героиня постоянно будет взаимодействовать с группировками, зарабатывая репутацию и выполнять их заказы.
Star Wars Outlaws обещает динамичный геймплей, где решения игрока будут влиять на сюжет и окружающий мир, а влияние преступных группировок будет ощущаться повсюду, от торговли до доступа к различным территориям.
Игра выходит 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+. Предзаказавшие золотое или ультимативное издание получат доступ на три дня раньше, а также различные косметические наборы. Также доступен текстовый перевод на русский язык.
Epic Games Store введет новые функции для удобства пользователей
Молодцы. Вот только отстают от Steam лет на 5.
Epic Games Store представляет несколько новых функций, которые должны упростить установку игр, покупки и поиск новых игр для своих пользователей. Обновление Epic Games Store вводит некоторые возможности, о которых пользователи давно просили.
Новые функции, будут добавлены в ближайшем будущем. Анонс состоялся на GDC 2024, где Epic объявила, что магазин получит улучшенный менеджер загрузок, расширенную навигацию по магазину, улучшенное содержание главной страницы и карусель с играми. Пользователи смогут иметь больше контроля над тем, куда они устанавливают свои игры, выбирая папку для игры, а также способы отслеживания доступного пространства и приоритетов загрузки игр.
Магазин также добавляет категории, что должно значительно улучшить опыт поиска интересных игр. Улучшения также будут включать в себя особые разделы и коллекции игр, а также информацию о обновлениях и новостях о играх, подобно тому, как делает Steam сейчас. Заголовок главной страницы и карусель на главной странице призваны привлечь внимание к конкретным играм, распродажам и новым функциям в магазине. Хотя эти последние две функции, вероятно, вызывают больше восторга у разработчиков и издателей, общее улучшение должно сделать пользовательский опыт более удобным и соответствующим ожиданиям игроков, которые привыкли к другим платформам цифровой дистрибуции. Это особенно важно для пользователей мобильной версии Epic Games Store.
Trail Out вышла на Xbox Series
Теперь владельцы «Бокса» могут весело разносить тачки.
На Xbox Seriesвышла духовная наследница серии FlatOut под названием Trail Out. Игра вышла на ПК полтора года назад, и сегодня она порадовала своим появлением на новой платформе.
В Trail Out можно снова окунутся в мир разрушений и адреналина, где главная цель - разгромить соперников и прийти первым к финишу. Игра предлагает более 70 различных автомобилей, включая грузовики, танки, школьные автобусы, а также более 40 разнообразных локаций.
Trail Out имеет множество режимов, включая полноценную сюжетную кампанию, мини-игры типа дартса, боулинга и даже также зомби-режим, где игроки должны сражаться с волнами оживших мертвецов. Главному герою – Михалычу можно менять внешний вид, лицензированый саундтрек от групп New Vegas, NICK EYRA и ONLAP, а для игры всей компанией доступен сплит-скрин до четырех человек. Достойный приемник FlatOut теперь и на Xbox Series.
Слив главного экрана Assassin's Creed Red
Япония – это звучит свежо. Жду, но с осторожность.
Новая часть конвейера Assassin's Creed, столкнулась с утечкой. Assassin's Creed Red познакомит серию с древней Японией, что многие фанаты надеялись увидеть от Ubisoft в течение многих лет. Red так же будет также первой игрой, что попадет в Assassin's Creed Infinity, своего рода хаб, который будет включать в себя несколько крупных игр Assassin's Creed.
Изначально опубликованное на Reddit, фото предполагаемого главного меню Red было удалено. Меню ярко выделяет черно-красный фон, на котором изображены два персонажа, которые, по-видимому, подтверждают недавние слухи об Assassin's Creed Red: женщина-ассасин и мужчина-самурай.
Интересно, что игроки, кажется, смогут выбирать своего персонажа из главного меню. Неизвестно, смогут ли игроки делать это также на лету, находясь в игре, так как необходимость выходить в главное меню каждый раз вызовет недовольство. Также есть опция «Выбрать сезон» в главном меню Red, что указывает на то, что игра, скорее всего, будет иметь сезонный контент, между которым игроки смогут свободно переключаться. Кроме того, также включена опция «Играть в демо», что намекает на то, что Ubisoft, возможно, планирует выпустить демо к моменту релиза Assassin's Creed Red.
Искусственный интеллект создает игры в стиле Super Mario: Генеративная модель Google DeepMind, разработанная с нуля
После Sora от OpenAI, способной создавать виртуальные миры в стиле Minecraft, Google DeepMind представила свою генеративную модель.
Google DeepMind
Согласно MIT Technology Review, Genie может превратить короткое текстовое описание, ручной эскиз или снимок в видеоигру в духе классических 2D-платформеров, таких как Super Mario Bros. Однако пока она работает медленно — один кадр в секунду, в то время как современные игры обычно имеют 30-60 кадров в секунду.
Genie обучена на 30 000 часах игровых видео из интернета, включая сотни 2D-платформеров. Этот подход напоминает метод обучения модели GameGAN от Nvidia, которая создала клона Pac-Man.
Предыдущие модели обучались действиям ввода и их сочетанию с видео, но это требовало много работы. Genie же изучает только видеозаписи и анализирует, какие действия изменяют положение персонажа.
Genie генерирует каждый кадр игры в зависимости от действий игрока: если нажать "прыгать", она обновит изображение так, чтобы показать персонажа в прыжке, и так далее.
В будущем скорость работы модели может увеличиться. По словам Тима Роктешеля из Google DeepMind, "фундаментальных ограничений, мешающих достижению 30 кадров в секунду, нет". Genie использует многие технологии, с которыми уже достигнут значительный прогресс в улучшении скорости вывода.
Кроме игр, Genie также может быть использована в других областях. Команда работает над ботами, управляемыми ИИ, которые решают различные задачи в виртуальной среде.
Похоже, что в геймплейном плане он будет напоминать Vampire Survivors, Nomad Survival и прочие игры, попадающие под категорию Bullet Heaven. Данный режим предложит игрокам сразиться «с полчищами врагов в одиночку или вместе с друзьями».