Лабиринт (акустика)
музыка - Сэм Квинта
слова - Libra
флейта - Анна Крылатко
|Am|Am|Dm7|Dm7|
|G|G+|CMaj7|
Там, за стеной – желанный путь домой,
И солнца свет, и звезды.
Но лабиринт наш чуткий сон хранит,
И мы ему – как монстр.
Повержен враг, но началась игра:
Где вход теперь – не знаем.
Как монолит – зловещий лабиринт
К свободе не пускает.
|Am|D7|FG|Am|
|Am|D7|GG+|C|
|F|G|E7|Am|
|Dm7|Bm|E7|E7|
Сорок дней нам не уснуть,
Сорок дней мы ищем путь
Путь к родным краям, из этих стен…
В вечной темноте…
Мы шли на смерть – могли в глаза глядеть
Своей судьбе. Но просто
В плену идей – спасти от зла людей! –
Затеряны как монстр…
Мы в жажде мстить смогли его убить,
Но путь назад забыли.
Теперь нам ждать, как ткется темнота
Из времени и пыли.
И страх как яд – отравлен весь отряд,
Но мы идем, не смея
Глядеть назад. Ведь с верой в чудеса
Мы выглядим живее.
Пусть лабиринт уже у нас внутри,
Он нас с пути уводит.
Но я иду, и свой отряд веду
Туда, где жизнь, к свободе…
Ищу игру настольную (лабиринт). Название и(или) правила
Всем привет.
Нужна помощь в поиске игры. Настольная. Набор карточек. Лабиринт. СССР
Первое фото - моя самоделка которую я делал, когда еще учился в школе лет 30 назад.
Вторая фотка - это я нашел на сайте объявлений фото некоторых карточек самой игры.
Самоделку нашел её у родителей в своих детских вещах. В эту игру играл несколько раз с другом. Видимо мне она понравилось раз сделал свою версию.
Тут 25 карточек, но возможно в оригинале было другое количество. Изображения на карточках рисовал по памяти. Размером они раза в 2 больше были чем моя версия.
Вот фотка самой игры найденная в интернете:
Может кто-то её узнает.
Хотел найти название и правила для нее. Вдруг где-то скан игры есть. Да и просто интересно, что за игра такая была.
Карточки или сразу все выкладывались и нужно было пройти куда-то или в свой ход добавлять можно было. Блин, не помню. Но их точно вращать можно было. Возможно было правило что перед каким-то препятствием или спуском нужно остановиться и передать ход следующему, но это не точно. Дверь похоже было можно пройти только с той стороны, с которой нарисован ключ.
________________________
UPD.:
Хах. Я ее сам нашел :)))
До этого несколько раз пытался не получилось. Пока на пикабу не запостил запрос о помощи дело не шло.
Пост я начинал писать только с фоткой самоделки, а вторую с оригиналами карточек нашел уже в процессе написания поста. Хоть вспомнил как оно в оригинале было.
Запостил тут и продолжил искать. Начал гуглить по картинкам с разными запросами...
Игра называется "Старый замок"
Тут есть правила и описание: https://tesera.ru/game/stary-zamok/
А тут еще и сканы игровых карточек: http://zambor.ru/category/games/board/stary-zamok/
Нарисованный лабиринт
Художник Бен Сэк (Ben Sack) рисует картины с удивительным уровнем детализации. Картина "Лабиринт":
Некоторые крошечные обитатели внутри: Атлант, целующая парочка, кариатиды и теламоны.
Картина "Лейтмотив" (Leitmotif). Ручка и чернила. 2020 год.
И, наконец, одна из картин в рамке на стене.
Источник: https://twitter.com/iBenSack.
Рыба моей мечты #1 или как написать онлайн-игру за 36 часов
Я это сделал! Нет, правда, я написал свою первую (компьютерную) онлайн игру. (Честно говоря даже не одну, а сразу две. Но об этом немного позже) Поздравьте меня. Это были самые весёлые 36 часов в моей жизни. И так, с чего бы начать? - Помните игру "Морской Бой", за которой в школе мы коротали свои часы. А ведь помимо "Морского Боя" (не считая крестиков-ноликов) был ещё и "Лабиринт". Вспомнил о нем совершенно случайно, недавно наткнувшись на тематический пост -> Настольная игра на бумаге - Лабиринт
---
Правила игры просты, мы рисуем 2 поля 10х10 клеточек (пока всё так за же как в "Морском Бое"), только заместо кораблей на 1-ом поле строим свой лабиринт. На 2-ом же мы будем проходить лабиринт соперника.
Как создать свою первую игру за 36 часов? - спросите вы меня. Я знаю, вы сюда пришли только за этим. Одного желания мало, нужна ещё и мотивация. Мы с товарищем (Антоном) пошли ва-банк, и почти одновременно (в тот же день) сели делать каждый свою игру. Да, это будет обзор сразу на две игры на тему "Лабиринта" (на мою и его игру). А вы - читатели Пикабу, уже сами решите, кто из нас победил.
Начало моей истории. Вопрос, на чём писать игру даже не стоял. Конечно же на АПЕРО. Ведь нет ничего проще, - думал тогда я. И взяв за основу свой говно-код пятилетней давности (могу оставить его в закрепе), я приступил к работе над игрой (по сути с нуля). Прошло ещё немного времени и главное меню к вечеру пятницы было готово...
А чего вы так на меня смотрите? - Ну захотел я добавить в игру в Английский язык, с кем не бывает? (Это мне ещё аукнется, запомните) Меню-то готово, а как на счёт самих лабиринтов? Вы когда-нибудь рисовали лабиринты? Я пять лет назад только на три лабиринта потратил неделю другую. Сейчас же мне предстояло за оставшиеся выходные не только придумать ещё семь штук, но и исправить старый говно-код (написанный целиком через ЕСЛИ ... ТО). Миссия не ВЫПОЛНИМА. Поехали.
На утро следующего дня (когда у меня было готово только меню), мой товарищ гордо отчитался о проделанной работе. У него уже была готова игра целиком (тут плакать хочется, а вы смеётесь). Утро субботы, надо хотя бы что-то да сделать. Завариваю крепкий кофе, включаю компьютер и минут пять смотрю на своё главное меню. А про себя думаю думаю,- Какой же я всё-таки молодец. Открываю Paint, начинаю рисовать Лабиринты (пока что самые-самые простые)
Кружок у меня это старт пути, а треугольнички это выход из лабиринта. Идея сделать "Зеркальный Лабиринт" пришла ко мне не из-за моей природной лени. Нет, вы только не подумайте. Это концепция - "Подкрутка Колеса Фортуны" так сказать. Когда игрока, в какую сторону бы он не пошёл, всё равно ждёт победа. Да и для удержания аудитории "фишка" тоже будет полезна. А вот и пример Финального 10-го Лабиринта, опять же зеркального (с телепортами).
Возможность игры по сети между 2 игроками, отмёл сразу. Ну кто в здравом уме будет играть в это? - Да и ещё вдвоём, по сети!? Тут бы не зашквариться перед пацанами, а то ещё так не поймут. Будешь потом под шхонкой в общем петушатнике кукарекать...
Дальше пришлось писать ИИ для Мастера, который будет "вести за собой" игрока. Получилось своего рода настольная игра, когда перед своим ходом игрок бросает кубик и в зависимости от его грани получает ответ - куда можно идти, а куда нет (+ ложные ответы). Ещё и кол-во ходов тоже (интереса ради), ограничено. Если игрок сильно тупит и не слушает то что ему говорит кубик (Мастер), он быстро умирает.
Примерно вот так выглядит игровое меню. Сверху название Лабиринта, затем пройденный вами путь. Он кстати дублируется в PathMap (Карта Пути). Игра полностью на русском. Скрины просто готовые уже были давно, и не охото мне всё переделывать дважды. Уж такой я человек.
На счёт второй игры (которую сделал Антон), о ней можно даже и не вспоминать. Совсем уж невзрачная, похвалить не за что.
- Искусственного Интеллекта нету.
- Играть в одно рыло тоже нельзя, только вдвоём.
- Лабиринт ты обязан строить сам и каждый раз новый.
- Второго игрока ещё попробуй найти и уговори...
Да что я тут перед вами распинаюсь, рассказываю что-то, сами смотрите:
Какие-то кубики, палочки, стрелочки. Всё серо, уныло и не интересно. Тьфу, отвернусь даже. Смотреть больно. И ты хочешь меня победить вот с этим? (Махнул рукой, прочь окоянный)
Его меню. Играть одному нельзя, никак. Тебе придётся открыть сначала одну, а потом и вторую вкладку браузера, и играть самому против себя любомого... Метаясь по-очерёдно между обоими окнами!!! ЭТО ТАК ВЕСЕЛО!!! Вы себе не представляете...
1) В мою онлайн игру можно зайти с телефона, планшета, компьютера
https://apero.ru/Текстовые-игры/Испытание-Лабиринтом
2) Игра Антона тоже не плоха (была бы, если бы в неё добавили одиночный режим)
А вот и пост об его игре, Наслаждайтесь (нет)