Недавно наткнулась на одну картинку, и это вызвало у меня серию вьетнамских флешбеков.
Во время разработки моей игры Cloud Cats' Land мне понадобился экран с деревом, у которого было бы большое дупло. Я попыталась сгенерировать его с помощью миджерней, но, увы, результат оказался "далеким от идеала". Кстати, узнала, что слово "hollow" может означать не только "дупло", но и "призрак"! 👻
Решила обратиться к знакомому за помощью и попросила его дорисовать дупло, поскольку времени у меня не так много.
И вот приходит результат, который я могу показать только в таком виде:
И мне все равно пришлось перерисовывать экран самой.
Вывод из всей этой истории: иногда, когда пытаешься сэкономить на аутсорсе, это может привести к дополнительной работе, а не наоборот. Так что будьте осторожны с "дешевыми решениями"! 🌟
А демку моей игры можно посмотреть здесь:
Чмоки всем! И пусть вас обходят стороной все проблемы с аутсорсом! 😽💕