Жизнь самой картины
Эта работа, как и все мои, рефлексия на окружающий мир.
Поток информации, вечно льющийся буквально ото всюду, приносит дикие новости и образы.
Будь ты интересующимся искусством, историей. Выискивающим занятные факты, увлеченным в сложение одного из многогранных пазлов, где игрушки/детальки:
Истрия, философия.
Ты все равно обязательно накинешься на реальный мир.
Сосед уже день под лавкой доит Нинку.
Собаки съели очередного кота.
Обновлен враждебный слой эмали на входной двери в парадную.
Соседка орет.
Чайник свистит.
Детская площадка подралась.
Синий я.
Ото всего.
Купание синего меня. Синего не потому что синька-алкоголь.
А может синий, потому что это уже трупный оттенок.
Сказать коротко, реальность влияет на наше внутренне. И наоборот.
Капустные воры
Последний качан не пожалели. Все растащили.
След карандаша
Наброски, часть 4-6 (15 шт)
еще одна пачка набросков, из которых готовыми картинками стало пока трое всего ::) не знаю я как все это дорисовать. у меня лапки и все такое
Наброски, часть 1-3 (15 шт)
это первые картинки, какие получились после долгого перерыва. мне пока сложно доводить их до готовых рисунков, т.к. скилл не дотягивает, порчу все. так что ждут.
Концепт арты для игры Fog'n'Silence
Первые концепты \ промо арты, которые я создал для нашей инди игры Fog'n'Silence. Это сурвайвл рогалик с менеджмент механикой. Здесь вы увидите только один из игровых уровней, как можно заметить, полностью органический. Это о приключении внутри себя, через слои ментального ада к спасению. Туман окутывает все вокруг, каждый шаг в сокрытое за ним опасен, но так же и сулящий вознаграждение. Только свет и верные попутчики помогут пробраться сквозь густую мглу всех миров и отыскать нужные ключи.
Концепт "внутриигрового" визуала одного из уровней
Для интересующихся, следить за развитием игры можно в наших соц сетях:
https://www.instagram.com/fognsilence/
https://www.facebook.com/fognsilence