Последняя фантазия - Узы дружбы и преданности(FFXV)
ВНИМАНИЕ! ВПЕРЕДИ ВАС МОГУТ ЖДАТЬ СПОЙЛЕРЫ!
Музыка для видеоигры Final Fantasy XV , созданная и изданная под крылом Square Enix была составлена в основном Йоко Симомурой, ранее работавшим над серией Kingdom Hearts.
Были времена, когда симфонические темы из Final Fantasy открывали олимпиады и сотрясали стены крупнейших концертных залов мира!
Музыка Нобоу Уэмацу, особенно к первым девяти частям серии, до сих пор пользуется бешеной популярностью. Схожее нельзя сказать про остальные “финалки”. Они так упорно топтались на наследии Уэмацу, что Final Fantasy попросту потеряла собственное музыкальное лицо. Не в лучшем состоянии пребывал бренд в целом: Final Fantasy XIII оглушительно провалилась,Versus XIII застряла в производственном аду, а удачные портативные игры (Type-0) вообще не покидали пределов Японии.
В 1989 году произошло событие, которое позволило людям, не имеющим даже представления о FF, насладиться восхитительной оркестровой музыкой. Позаимствовав идею у компании “Enix”, проводившей очень успешные концерты с их "Dragon Quest", 20 мая 1989 года в "Yupoto Hall", Токио, “Square” провела первый концерт,
посвящённый Final Fantasy, с симфонической обработкой композиций из 1 и 2 частей (общей продолжительностью в 40 минут). После чего, 25 июля, был выпущен и диск "Final Fantasy Symphonic Suite", содержащий композиции с того концерта.
Пришло время нажать на кнопку “перезагрузка”. Саму игру отдали на откуп Хадзиме Табате, а попытаться вернуть музыке Final Fantasy былое величие впервые в истории Final Fantasy доверили женщине. Йоко Симомура, конечно, ветеран Square и успела поработать над Kingdom Hearts, но ни одна женщина-композитор в Японии никогда не получала на руки столь крупный проект и полный карт-бланш. Это, можно сказать, очень тихая и закулисная сенсация. А для весьма традиционной Японии, так и вообще событие, достойное упоминания на каком-нибудь собрании взвешенных феминисток (если такие бывают, конечно).
Причём за написание Йоко уселась в полном одиночестве. Это, наверное, первая номерная Final Fantasy со времен девятой части, где над музыкой не трудится огромная толпа композиторов. И это слышно. Наконец-то стили не скачут туда-сюда, все треки выверены по тону, а в игре не возникает ощущения назойливости или чрезмерного пафоса.
Симомура, как и многие хорошие японские композиторы, обладает гигантским диапазоном стилизации. На пластинке есть всё: навеянные Хачатуряном и Свиридовым вальсы, блюзовые мелодии, приятные итальянские мотивы, величественные хоровые темы и обязательные вокальные партии на латыни. Если коротко, то саундтрек Final Fantasy XV дарит игроку и слушателю именно Final Fantasy — настоящую музыкальную сказку, где нашлось место как подвигу, так и приятному ощущению отпуска и дорожного приключения.
Музыкальная составляющая игры действительно поражает. Вся музыка пропитана обыкновенной японской "Эпичностью", однако её стилистика в целом напоминает музыкальное сопровождение какой-нибудь сказки, что на фоне остальных современных игр выделяет её.
Чего только стоит крайне показательная музыкальная тема главного злодея. Достаточно простенькая, но в тоже время показывающая что не всё так просто с данной фигурой. Тема отлично сочетается с обликом главного злодея, с его манерами и действиями. Она является буквально его частью. "Шут", как его называет главный герой, действительно соответствует данной теме.
Однако уже в финале игры, когда злодей показывает своё истинное лицо и начинается главная битва на фоне играет "Magna Insomnia" - Название которой может переводиться на Русский как "Большие мечты". Звучание этой темы прекрасно отражает крайне мрачное положение Инсомнии и отлично дополняет раскрывшегося "Шута", который оказался не таким уж и шутом.
Чего только стоит общее звуковое сопровождение Нифльхайма, технократической враждебной империи, оказавшейся уничтоженной недальновидным правителем и коварным главным злодеем.
Так же хотелось отдельно отметить тему "Veiled in black"- Играющую во время падения Инсомнии и при появлении солдат Нифльхайма. Напичканные технологиями демоны Нифльхайма несут лишь смерть в самые разные края этого мира, однако истинный король, облачённый в чёрное, сможет остановить их.
Раз уж речь зашла о "Боевой" музыке нельзя не отметить композицию "APOCALYPSIS NOCTIS". Это по хорошему пафосная и эпичная музыка сопровождает битвы принца Ноктиса с древними божествами, которые сделаны крайне эпично. Летающий Ноктис использует весь свой арсенал что бы победить огромного морского бога, при этом в бой ещё вмешивается Нифльхайм, а полем боя служит игровой аналог Венеции. На мой взгляд эта композиция просто идеально подходит к схваткам истинного короля света с древними божествами.
Думаю отойти от "Боевых" тем стоит перейдя на одну из главных тем игры- " Stand by me". Специально для этой игры её создала инди-группа Florence and the Machine. Эта музыкальная тема создавалась как "Благодарность" Ноктиса всем, кто помогал ему в его нелёгком путешествии, а особенно Лунафрейе, Регису, Промто, Игнису и Гладио.
Эта композиция использовалась как в трейлерах, так и в самой игре. Она приветствует игрока, когда тот оказывается в самом начале игры посреди пустыни с нерабочей машиной. Так же следует отметить что эта первая песня из серии Final Fantasy не исполняемая азиатами.
Хотелось бы ещё отметить композицию "Rodeo De Chocobo", которая встречает игрока каждый раз, как он оказывается верхом на дивном создании, которым посвящена данная композиция. В любую погоду и в любом условии эта композиция отлично сочетается с звуками, издаваемыми самими животными.
Когда один из ключевых персонажей, оракул Лунафрейя умирает, мы видим превосходно выполненный ролик, который сопровождается не менее превосходной музыкальной композицией. "Prayer De Luna" не является обыкновенно грустной, однако отлично передаёт трагичность момента и потерю главного героя.
Ну и в завершении хотелось бы показать вам свою любимую композицию. "Valse di fantastica". Эта композиция иногда включается в бою, но чаще всего вы будете слышать её во время поездок на регалии, или же исследуя мир.
Остальные великолепные музыкальные композиции вы можете услышать здесь:
https://soundcloud.com/user-504858335/sets/final-fantasy-xv-...
На этом у меня всё. Большое спасибо всем за уделённое этому посту внимание.
Как надо писать саундтрек в играм или 1 час 14 минут эпического наслаждения
Полный саундтрек к компьютерной игре ARK: Survival evolved. Композитор Gareth Coker.
Для любителей эпичной оркестровки максимально рекомендовано!
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi