Лагерь Кленовый лист - новая локация среднего размера, содержащая места для пикников, игровые площадки, много палаток, бревенчатый дом и призрачное озеро.
- В лагере Кленовый лист больше уникальных объектов, более высокая плотность объектов и большая визуальная детализация.
- Другие локации получат увеличенную детализацию и более уникальные объекты позже.
- В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты в грузовике, чтобы соответствовать лагерю Кленовый лист.
ПЕРЕРАБОТКА СЛОЖНОСТИ
Все режимы сложности были полностью пересмотрены. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей игрокам любого уровня.
- Теперь определённый процент рандомных дверей в зависимости от сложности будет открытым с самого начала катки.
Любитель: рекомендован начинающим охотникам на привидений!
- Большой запас времени на подготовку
- Большие паузы между охотами
- Короткая длительность охот
- Таблетки восстанавливают много рассудка
- Половина стоимости утерянного оборудования будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти
Середняк: обычный опыт охоты на призраков
- Средний запас времени на подготовку
- Средние паузы между охотами
- Средняя продолжительность охот
- Таблетки восстанавливают сколько-то рассудка
- Предохранитель с самого начала выключен
- Меньше мест, в которых можно прятаться.
- Часть стоимости за некоторое утерянное оборудование будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти
Профессионал: для опытных охотников за привидениями
- Призрак изредка может менять свою комнату обитания по мере его блуждания.
- Нет времени на подготовку
- Короткие паузы между охотами
- Большая продолжительность охот
- Таблетки восстанавливают мало рассудка
- Предохранитель с самого начала выключен
- Гораздо меньше мест, в которых можно прятаться
КОШМАРНАЯ СЛОЖНОСТЬ
Новая сложность для топовых охотников на привидений, созданная для того, чтобы стать вызовом для тех, кто жаждет самого напряжённого геймплея, какой только может предоставить Phasmophobia.
- Призрак не будет раскрывать одну из улик
- Призрак периодически будет менять свою комнату по ходу блуждания
- Нет времени на подготовку
- Самый короткий период между охотами
- Длинные охоты.
- Убийства увеличивают длительность текущей охоты (то есть, она не закончится на убийстве одного игрока)
- Таблетки восстанавливают очень мало рассудка
- Предохранитель с самого начала выключен
- Практически негде прятаться
- Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования (скорее всего, мониторы в фургоне).
ПОГОДА
Каждый раз, когда вы принимаете новый контракт, на локации изменяется погода, добавляя новые слои геймплея и делая каждый контракт уникальным. Изменения в температуре усложнят поиск призраков, дождь или ветер ухудшат слышимость, и густой туман ухудшит видимость.
- Ясное небо
- Туман
- Лёгкий дождь
- Сильный дождь
- Сильный ветер
- Лёгкий снегопад
ДОСКА УИДЖИ
В доске Уиджи было не так много смысла, как нам хотелось бы, поэтому её обновили. Теперь можно тратить рассудок в обмен на информацию, реже получая штрафы при отсутствии ответа.
- Теперь доска Уиджи сильно просаживает ваш рассудок, если призрак ответил
- Если призрак не ответил, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка
- Слабые стороны Демона в связи с этим изменены.
НОВОЕ
Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы имеют повышенную вероятность появления на протяжении всего хеллоуиновского ивента.
- Онрё
- Близняшки
- Обаке
- Райдзю
- [Не понял, привожу в оригинале] When crouching, the players collider now shrinks to match the player model
- Призраки теперь будут давать помехи на электронных приборах всякий раз, когда находятся в пределах видимости
- Призраки теперь могут задувать зажигалки так же, как и свечи
- Использование рации теперь привлекает призрака во время охоты
- Рация будет проигрывать только статичные звуки, если призрак рядом
- Свечи и зажигалки теперь тухнут, если попадут под дождь на улице или если их бросить.
- Экран с картой в грузовике получил новые иконки
- Призрак теперь может взаимодействовать с душем в конкретных локациях
- Датчики звука и движения теперь можно устанавливать на пол.
ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая скорость всех призраков и их ускорение при преследовании игрока слегка увеличены
- На малых и средних картах время охоты призраков сокращено
- Есть небольшая вероятность того, что призрак не оставит отпечатки пальца при взаимодействии с окружением
- Отпечатки пальцев исчезают в течение 60 секунд
- Подвальные и чердачные призраки теперь реже блуждают (реже покидают свою комнату)
- Подвальные и чердачные призраки теперь могут блуждать только на другой этаж, а не на другой конец карты
- Все контракты теперь доступны для выбора в любое время на экране с картой
- Средний рассудок теперь будет отображаться точно вместо рандомного (полагаю, что вместо плаванья в пределах 5 процентов каждую секунду у каждого игрока, что может сложиться в +_10 процентов в среднем, рассудок теперь будет стабильным)
- Сложность контракта теперь по умолчанию предустанавливается на сложность, в которую вы играли в последний раз.
- Описание локаций заменено на описание сложности.
- Кость теперь может быть рандомной человеческой костью и, соответственно, получила новые варианты внешнего вида
- Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак двигается
- Изменение разрешения экрана через журнал теперь требует подтверждения
- Улика минусовая температура изменена, чтобы соответствовать новым изменениям в погоде, требуя более низкие значения на термометре. Пар изо рта не изменился
- Индикатор предохранителя "вкл/выкл" изменён на две отдельные лампочки вместо одной, менявшей цвет
- Звуки призраков теперь будут затухать, а не резко прерываться
- Отпечатки рук и ног призрака получили новые текстуры
- Зажигалка теперь тухнет, если убрать её из рук
- Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете
- В Эджфилде, Блисдейле и Графтоне переименован ряд комнат
- Теперь все паранормальные явления длятся не менее секунды
- Стук в окно теперь регистрируется параболическим микрофоном
- Были изменены фотографии в нескольких фоторамках
- Звук сердцебиения теперь будет то усиливаться, то ослабевать, максимальная его громкость была снижена
ФИКСЫ
- Исправлены граматические и пунктуационные ошибки на некоторых страницах в журнале в английской локализации
- Исправлен баг, когда призраки не изображали анимацию ходьбы при некоторых гост-ивентах
- Исправлен баг, когда только хост мог выключить сигнализацию автомобиля
- Исправлен баг, когда свечение от соли было видно на стенах после взгляда на пол
- Исправлен баг, когда можно было насыпать соль за стеной лестничной клетки в тюрьме
- Исправлен баг, из-за которого “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводились
- Исправлен баг, когда звуки ходьбы продолжались после того, как вы остановились
- Исправлен баг, когда охота не заканчивалась, если хост покинул катку во время охоты
- Исправлен баг, когда мониторы игроков с разным разрешением экранов крашили игру
- Исправлен баг, когда призрак мог петь, одновременно издавая звуки охоты
- Исправлен баг, когда можно было держать штатив со включенной видеокамерой, и призрак не находил игрока
- Исправлен баг, когда кнопки включения/выключения свечения были перепутаны в главном меню
- Исправлен баг, когда вы могли видеть призраков с уликой DOTS сквозь стену там, где не было проектора DOTS.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли использовать видеокамеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы внутри.
Хорошей охоты!