За каждым покемоном закреплён порядковый номер. Если покемон был однажды включён в одну из игр, он уже больше никуда не денется и будет появляться в каждой новой игре. Поэтому над созданием покемонов работает большая команда людей и каждая идея проходит много этапов до окончательного утверждения.
За 20 лет у Сатоси Тадзири, GameFreak и Nintendo накопилось много дизайнов покемонов, которые не были использованы вообще или серьёзно изменились. О них я и хочу рассказать сегодня
Изначально Сатоси Тадзири планировал назвать игру "Capsule Monsters" (Капсульные монстры).
Свою идею, со всеми наработками по механике игры и дизайнам существ он набросал в небольшой тетрадке, которая позже была опубликована очень ограниченным тиражом только для сотрудников GameFreak
Слева вы можете увидеть обложку этой тетрадки. На ней запечатлена битва двух существ.
В центре - два разукрашенных арта на основе этой обложки.
В существе на первом плане с большой натяжкой можно узнать Генгара, а вот второе существо очень изменилось, прежде чем со временем стало Нидорино.
Ещё одним существом в тетрадке "Capsule Monsters" стал кошкоподобный призрак Бухи (Buhi).
Слева скан из тетрадки, справа арт от художника под ником Urbinator17
Аналогов Buhi ни в одной покемоновской игре на сегодняшний день так и не появилось.
Ещё одним существом из Capsule Monsters стал Папийо (Papyo). Скорее всего это какой-то жук, с ядовитыми облаками, как у Визинга или Коффинга.
Слева скан из тетрадки, справа очень вольный и изобретательный арт от художника под ником Urbinator17.
Аналогов Papyo ни в одной покемоновской игре на сегодняшний день так и не появилось.
Также в "Capsule Monsters" было существо под кодовым названием "Dragon4" (Дракон4)
Возможно, что это была очень ранняя версия Чаризарда.
Ещё два существа из "Capsule Monsters" - основанный на Годзилле динозаврик Godzillante (Годзилланте) и основанная на Кинг-Конге обезьянка Gorillaimo (Гориллаймо)
Также в "Capsule Monsters" была изображена битва с каким-то круглым существом под названием "Kabiin" (Кабин).
Возможно это был ранний вариант Снорлакса или Джигглипаффа.
На этом рисунке из "Capsule Monsters" можно увидеть прототип Райдона и главного протагониста игры - парня позже ставшего Рэдом, а затем и Эшем.
На первом плане из яйца вылупляется какое-то неизвестное существо, непохожее ни на одного из официальных покемонов. Подписи нет, так что неизвестно, какое планировалось для него название.
Ещё тремя существами, из представленных на страницах "Capsulу Monsters" стали три насекомых - гусеница Kokana (Кокана), куколка Kasanagi (Касанаги) и из безымянная финальная эволюция, основанная на жуке или таракане.
Позже эти трое были заменены на привычных нам Видла, Какуну и Бидрил.
Возможно, что дизайнами Kasanagi и его безымянной эволюции вдохновлялись позже при создании покемонов четвёртого поколения, Крикетота и Крикетуна.
Там же впервые появился и знакомый нам Поливаг. Правда, выглядел он иначе - не было рта над спиралью, на хвосте не было "пёрышка", да сам хвост был короче.
Кроме самого Поливага на страницах "Capsule Monsters" была показана и его эволюция, на тот момент она предполагалась всего одна, и имела название Nyasuka (я не стану делать к этому транскрипцию)
Выглядел Nyasuka, впрочем, как обычный Поливирл. Только с короной на голове.
Забавно, что если Поливирлу действительно дать корону (а вернее Королевский Камень), то после обмена он эволюционирует в Политода.
Ещё одно существо, под названием Rokko (Рокко) было изображено на странице с ранним концептом капсулы, позже ставшей Покеболлом.
У Рокко есть некоторые признаки Райдона, возможно что Рокко был ранней версией предэволюционной формы Райдона, то есть Райхорном.
Также в Capsule Monsters был представлен Лапрас, но его внешность имела некоторые серьёзные отличия от того, что нам знакомо и привычно сегодня.
Наконец, последним известным концептом со страниц Capsule Monsters является ранняя версия Драгонэйра, с гребнем на спине, длинными усиками и крылышками другой формы.
И некоторыми другими отличиями.
В конце концов, из-за проблем с авторскими правами, название пришлось изменить с Capsule Monsters на Pocket Monsters (Карманные Монстры).
27 февраля 1996 года были выпущены первые две игры серии, и стали большим хитом сначала в самой Японии, а потом и по всему миру.
На спрайте Какуны из первых игр у неё можно заметить "руки".
И это можно было бы списать на обычную ошибку или странность в спрайте (в первых играх это не редкость), однако немного позже изображение Какуны с "руками" появилось на одной из коллекционных карточек Pokemon.
Следовательно можно считать, что в течение какого-то времени у Какуны предполагалось наличие "рук"
Работа над второй частью серии "Pocket Monsters" началась ещё до выхода первых игр. Со времён Capsule Monsters осталось ещё достаточно нереализованных концептов, идей и набросков.
Однако, разработка новых дизайнов покемонов для игр второго поколения тоже шла на полную катушку.
Изображение в левом верхнем углу на картинке снизу - это один из ранних набросков, сделанных при работе над играми второго поколения.
На нём изображены шесть покемонов.
Розовый покемон - это ранняя версия привычного нам Мэрилла.
Синяя рыба-ёж это Buku (Буку) - вероятно, прототип Квилфиш.
Ну а жираф с двумя головами как у Тянитолкая - это Kirinriki (Киринрики) - прототип Гирафарига.
Остальные три покемона это Happa (Хаппа), Honoguma (Хоногума) и Kurusu (Курусу) - прототипы травяного, огненного и водного стартовых покемонов второго поколения.
И если Хаппа лишь слегка изменилась, прежде чем стать привычной нам Чикоритой, то вот от Хоногумы и Курусу разработчики игр избавились окончательно, в конце концов заменив их на Синдаквила и Тотодила
Ещё один из концептов игр второго поколения демонстрирует нам раннюю версию покемона Ледиба
А вот этот рисунок был создан при работе над играми второго поколения и представлен широкой публике на обложке журнала, в котором была написана статья об играх второго поколения.
Представленные на нём два покемона официально не имеют названий, однако фанаты серии давно придумали им имена.
Итак, розовый покемон, крутящийся как волчок на своём хвосте это Peritop (Перитоп). Возможно, что это была ранняя версия Хитмонтопа.
Шикарнейшая черепаха это Laketoise (Лейктойз). Покемоны, основанные на черепахах появлялись довольно часто, однако что-то более-менее похожее на Лейктойз случилось только в пятом поколении, когда появилась Тиртуга.
Ну а ещё можно заметить небольшие отличия между тем, как выглядит Тиранитар на этом рисунке и на самом деле :-)
Изображение слева было опубликовано на не дожившем до наших дней японском сайте разработчиков игр Pocket Monsters. Оно было обозначено как Kage no Sushi, то есть "Укрытое насекомое".
Вероятно, что его дизайном слегка вдохновлялись позже, при работе над Нинкадой в третьем поколении игр и Севаддлом в пятом поколении игр.
Легендарных зверей второго поколения - Энтея и Райко - создала дизайнер по имени Мунео Сайто. Она же создала и покемона, представленного слева на рисунке внизу.
Позже он претерпел серьёзную переработку и стал Суйкуном
Изначально не было запланировано третье поколение игр. Франшиза "Pocket Monsters" была рассчитана на две части. Но дикие успехи продаж игр первых двух поколений (как и каждого последующего) обеспечили франшизе долгую жизнь.
Концептов и наработок для целого третьего поколения у GameFreak не было. Многое делалось с нуля.
Например вот таким изначально планировался травяной стартовый покемон третьего поколения, Триико...
...а огненный стартовый покемон третьего поколения, Торчик, претерпел ещё более радикальное изменение. Причём даже не одно.
Третья стадия развития Торчика - Блейзикен. И его ранний концепт помимо всего прочего имеет и черты другого покемона - Латиоса. Поэтому в фанатской среде этого "покемона" называют Латикен или Латиазикен
А это ранний концепт легендарного покемона Граудона. Позднее, его мордашка была переработана на более симпатичную, да и в принципе было сделано несколько небольших изменений дизайна - чёрный узор, количество шипов...
Концепты покемонов более поздних поколений GameFreak ещё не публиковал.
Однако, в бета-версии игр четвёртого поколения можно заметить отличие спрайтов Шеллоса и Гастродона от того, как они стали выглядеть в окончательной версии игры.
Первоначальный вариант Шеллоса совмешает в себе признаки западного Шеллоса (цвет, форма головы) и восточного Шеллоса ("крылышки" на спине)
У первоначального варианта Гастродона на голове такие же бугорки, как и на спине. Выглядит это, ИМХО, не очень. Так что изменения произошли к лучшему.