Недавно была анонсирована inZOI — новый симулятор жизни, разрабатываемый на Unreal Engine5, который стремится составить конкуренцию серии The Sims от EA. Несколько дней назад ютубер acottonsock опубликовала видео с более чем тремя часами геймплея.
inZOI — во многом похожа на The Sims, где игроки могут влиять на жизнь своих персонажей самыми разными способами, чтобы переживать самые сценарии.
Видео с игровым процессом демонстрирует множество возможностей. Например, мы видим создание персонажа, которое, явно превосходит то, что есть в The Sims и вообще в индустрии. Также внимание привлекает город.
KRAFTON планирует выпустить inZOI в конце 2024 года. Судя по ролику, разработчики вполне могут уложиться в срок. Игре еще требуется доработка, но она уже выглядит играбельной. Вероятно, KRAFTON запустит бета-тестирование в ближайшие месяцы.
inZOI будет доступна на персональных компьютерах и, вероятно, консолях. Для проекта запланирован глобальный релиз. Источник
В этом выпуске: осенняя распродажа в Steam, кусочек «Смуты», тизер DLC для Atomic Heart и Харли Кринж.
Осенняя распродажа в Steam
21 ноября в 21:00 по МСК в магазине Valve началась очередная осенняя распродажа. Она продлится до 28 ноября. По этому случаю даже выпустили трейлер, где представили ряд игр, которые в рамках акции будут предоставлены со скидкой:
Конечно же, количество выгодных предложений не ограничено теми, что были показаны в ролике. Цены снизились на огромное количество самых разных игр. Но и это ещё не всё! В рамках события мы сможем выбрать номинантов на ежегодную премию Steam. Подробнее тут. На основании этого отбора в конце года будут сформированы шорт-листы в 11 номинациях.
Mundfish тизерит второе DLC к Atomic Heart
Ролик длится всего 30 секунд и демонстрирует нам просторы Лимбо — мире диковинной красоты, живущем по собственным безумным правилам. История предложит продолжение оригинального сюжета и новый подход к игровому процессу.
Выход дополнения намечен на эту зиму. Сама игра вышла 21 февраля 2023 года для PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4.
Знакомьтесь с Айгис — девушкой-андроидом из Persona 3 Reload
Atlus не прекращает выпускать ролики, посвящённые персонажам готовящейся обновлённой версии Persona 3. На прошлой неделе нам показали пса Коромару, а ещё раньше — целую вереницу центральных героев. Новый трейлер демонстрирует нам Айгис — андроида с лицом девушки. Хрупкий внешний вид и скромная униформа обманчив, ибо эта железная леди несёт в своём теле целый арсенал боевых имплантов.
А я напоминаю, что Persona 3 Reload выйдет 2 февраля 2024 года для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и РС, в том числе для подписочного сервиса Game Pass.
Трейлеры героев Suicide Squad: Kill the Justice League
На прошлой неделе уже выходила пара роликов с игровым процессом Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios. Каков был зрительский отклик? Выражусь так: дизлайков на ютубе нет, но мы-то с вами знаем. Тем не менее разработчики и издатель не сдаются и принесли нам ещё порцию геймплея за Харлин Квинзель, одну из героинь грядущего кооперативного экшена.
Несколькими днями позднее вышёл ещё один трейлер с игровым процессом за Короля Акул, ещё одного члена Отряда Самоубийц.
Игра планируется к выходу 2 февраля 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Издатель Warner Bros. Games также объявил о готовящемся альфа-тестировании игры на всех платформах. Оно пройдёт с 30 ноября по 4 декабря, но есть нюанс: участникам придётся подписать договор о неразглашении — делиться контентом с общественностью не получится.
Огнестрел в новой Path of Exile
Grinding Gear Games тизернула небольшим роликом предстоящую трансляцию Diablo-подобной игры Path of Exile 2. В нём видно, как герой сражается, применяя огнестрельное оружие. Напомню, в оригинальной игре его не было.
Пока неясно, будет ли огнестрел фирменной фишкой некоторых героев, или же он будет доступен для всех классов, но в любом случае выглядит любопытно. Подробности покажут 30 ноября на стриме от разработчиков. Даты релиза самой игры пока нет, но известно, что она будет распространяться бесплатно.
Интриги Кручины
В сети появился небольшой фрагмент катсцены из игры «Смута» от студии Cyberia Nova. Ролик демонстрирует достойный уровень лицевой и общей анимации. Выглядит просто, но действительно неплохо. Если боевая система и всё остальное будет на том же уровне — значит, мы получим крепкий AA-проект.
Игру планируют выпустить в первой половине 2024 года на PC.
Порция геймплея Tekken 8
Bandai Namco на прошлой неделе окончательно раскрыли ростер файтинга Tekken 8, который должен выйти 26 января 2024года. Но это не мешает выпускать новые ролики по персонажам. На этой неделе вышел трейлер с игровым процессом за Лео — одного из героев новой части культового мордобоя.
Всего в Tekken 8 будет 32 бойца, а поиграть в игру можно будет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Бонусы за предзаказ Avatar: Frontiers of Pandora
Небольшое видео на канале Ubisoft рассказывает, что вы получите, если прикупите по предзаказу новый экшен, основанный на вселенной Джеймса Кэмерона. Ничего экстраординарного: это будет набор косметики для вашего персонажа и особый скин для штурмовой винтовки.
Avatar: Frontiers of Pandora увидит свет 7 декабря 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Прочие новости:
Держитес: в этом году останемся без Вахи про космических Марин. Focus Entertainment отложила выпуск Warhammer 40000: Space Marine 2 от питерского подразделения Saber Interactive на вторую половину следующего года. Более точная дата релиза, вероятно, станет известна на The Game Awards 2023.
Российская студия GFA Games тоже объявила о переносе своего сетевого шутера PIONER на 2024 год. Изначально выход планировался под конец этого года, но разработчики признались, что им потребуется больше временим на полировку игры.
В The Last of Us Part II Remastered дадут поиграть за новых персонажей. Но не в сюжетке, а в рамках отдельного режима «Нет возврата» — это что-то вроде «Наёмников» в играх серии Resident Evil. Суть: выбираем героя, сражаемся с врагами на определённой локации, побеждаем босса и стараемся выжить. Боёвка (как по мне, единственное, что по-настоящему крепко скроено в этой игре) должна полностью раскрыться именно в этом режиме.
Инсайдер Джез Корден утверждает, что Microsoft покажет на церемонии The Game Awards 2023 свои игры, готовящиеся к выпуску в следующем году. Что ж, посмотрим.
А ещё на TGA 2023 могут привезти трейлер и подробности Death Stranding 2 от гениального Хидео Кодзимы. Пользователи Твиттера X на днях заметили обмен любезностями в постах между Кодзимой и официальной страницей The Game Awards. Намёк слишком жирный — ждём!
Пользователи Reddit заметили, что в играх серии Assassin’s Creed прямо во время прохождения появлялась реклама акционного предложения для Assassin’s Creed: Mirage. Геймеры в ярости, но вполне справедливо. А что Ubisoft? Пытается убедить всех, что это была техническая ошибка. Охотно верим.
Эта статья является частью книги «Создатели Faker». Нажмите здесь , чтобы перейти и узнать больше о сериале.
Логично, что Ли «Фейкер» Сан Хёк родом из Южной Кореи. Как и многие легенды других дисциплин, он вышел из самого знаменитого испытания игры. Несмотря на то, что он очень одаренный, нельзя игнорировать тренировочные площадки, которые его создали.
На первый взгляд доминирование Кореи в League of Legends любопытно. Несмотря на скромное население в пятьдесят миллионов человек, Корея превратилась в эпицентр самой популярной игры в мире. В других странах было такое же или большее количество игроков и денег, однако корейские команды долгое время сохраняли атмосферу почти непобедимой.
Помимо культуры обучения, наиболее распространенным объяснением этого является времяпровождение Кореи в StarCraft: Brood War. Игра дала им фору. За десять лет они создали надежную инфраструктуру с умелым руководством, проницательными тренерами и легионом геймеров, вдохновленных своими предшественниками. Такая система отполировала такие таланты, как Факер, чтобы они сияли еще ярче.
До подъема региона многие сомневались в потенциале Кореи, считая StarCraft и League несравнимыми. В какой-то степени это имело смысл. Другие регионы имели гораздо более длительную историю соревнований в MOBA, например Defense of the Ancients и Heroes of Newerth — многие первые профессионалы в Лиге возникли именно в этих играх. Разве Китаю, Европе и Северной Америке не следовало бы немного дольше наслаждаться игрой этого типа?
Однако у Кореи было больше опыта работы с MOBA, чем многие думают. Пока профессионалы StarCraft сражались на глазах у десятков тысяч игроков, в игре под названием Chaos происходили менее известные сражения. Не было столько игроков, столько денег и признания, но огонь соревнований был ярким. Эта сцена аутсайдера заложила основу для будущих гигантов. Многие профессионалы первого поколения, в том числе Го "Score" Дон Бин, Чан "MaRin" Кён Хван и даже Фейкер, освоили эту игру, ознаменовав свой первый прыжок в мир MOBA.
Успех игроков Chaos, попавших в Лигу, различается: Фейкер был подростком и мало участвовал в реальных соревнованиях. Однако один из его товарищей по команде был величайшим игроком всех времен. Кто-то, кто использовал свои таланты в этой игре, чтобы стать капитаном Факера и помочь ему выиграть его первый чемпионат и Кубок Призывателей. Этот невоспетый герой киберспорта? Ли «PoohManDu» Чон Хён.
Подходящее имя
Хаос представлял собой вариант Защиты Древних, хотя и имел несколько отличий. Ключевыми среди этих отличий были темп игры и более ранний перевод Chaos на корейский язык. На протяжении 2000-х годов у игры было много поклонников: игроки формировали «кланы», чтобы сражаться друг с другом, а вершиной соревнования стала Chaos Clan Battle (CCB) от NiceGameTV.
Несмотря на поддержку известной телекомпании и мелких спонсоров, инфраструктура была импровизированной. Командам не хватало адекватной поддержки, матчи в основном проходили онлайн, а логистические проблемы превращали соревнования в драму. В соответствии со своим названием, сцена погрузилась в хаос. Но в разгар этого шторма появились вдохновители, которые навсегда изменили корейский киберспорт.
Хаос также описывает разум ПухМанду, что видно из его игровых стримов. Легенда гласит, что иногда он жонглировал тремя играми одновременно: Chaos, Tetris или Fantasy Masters и карточной игрой для Windows. Играя под именем «Тренер» в таких командах, как iRis и CMaX, он со временем стал, пожалуй, величайшим игроком игры. Он выиграл три чемпионата CCB, награду MVP и похвалу за отличный игровой процесс.
Перейдя в League в 2010-х, фанаты с нетерпением ждали дебюта легенды на новой сцене MOBA. Им придется подождать — обязательная военная служба задержала его въезд. Уволившись в 2012 году, он принялся соревноваться с GSG на турнире OGN The Champions Winter 2012-2013. Почти в одно мгновение дикий и умный разум, замеченный в Хаосе, вызвал аналогичный переполох в Лиге.
Нет незнакомца, чтобы измениться
Одним из требований к славе в Хаосе были его новаторство и готовность идти на риск. Он посмеялся над идеей перейти на мета. Например, он взял несколько эксклюзивных персонажей и преуспел с ними в других местах, часто до такого эффекта, что фанаты шутили, что это привело к их дальнейшему ослаблению.
Он превратил игровую механику, от макростратегий до сборки предметов, в свою экспериментальную площадку. В то время как большинство избегало игровых предметов с высоким риском (предметов, которые могли быть либо экономически эффективными, либо пустой тратой золота, такими как Громовой меч или Кровавый меч), PoohManDu принял их. В легендарном матче, когда база его команды была почти уничтожена, индивидуалист рискнул еще раз рискнуть, организовав чудесное возвращение.
Источник: NiceGameTV
Как и в Chaos, в первых играх PoohManDu на GSG были выбраны нетрадиционные чемпионы, такие как Люкс и Леблан. Полное безумие. У них ничего не вышло, но это был вкус его развязности Хаоса. Его талант к инновациям проявился во время финала НЛБ 2012–2013 годов. В качестве вспомогательной лиги Кореи соревновались элитные организации, такие как KT Rolster и CJ Entus. Столкнувшись с последним в финале, PoohManDu и компания. довели серию до пятой игры. Именно там произошла одна из самых своеобразных профессиональных игр.
GSG — команда, названная буквально в честь семейного поля для гольфа — победила некоторые из крупнейших компаний в киберспорте. Это подвиг, почти не имеющий аналогов в корейской лиге. Используя Heimerdinger PoohManDu, вы быстро продвинули среднюю линию CJ Entus. Турели чемпиона сбили ингибитор Си Джея Энтуса через десять минут.
Это не была одиночная очередь, товарищеская схватка или одноразовый профессиональный матч. Это была решающая игра второго по величине соревнования в лучшем регионе мира. «Наблюдать за матчем было невероятно», — рассказал Inven Global личность и ведущий Даниэль «dGon» Гонсалес. «Я думаю, что все были в Pastrytime — пытались собрать воедино то, что происходило, и создавать теории, а также ценили степень чистой уверенности, позволяющую реализовать это в финале пятой игры». Вот так играл PoohManDu.
Главный тренер SK Telecom T1 Ким «kkOma» Чон Гюн, признавая мастерство ПухМанду в Chaos (как самого бывшего игрока), хотел, чтобы он поддерживал его команду. Несмотря на его неопытность в Лиге, kkOma рискнул. Интересно, что только Фейкер скептически относился к его потенциалу.
Его первый разрыв с ними не был потрясающим, но он сохранил свою странную репутацию. Он добился успеха с такими необычными игроками, как Мордекайзер, и помог популяризировать Фиддлстикс. Его новаторские стратегии построения изменили стиль игры некоторых чемпионов. Команда заняла третье место в своем первом турнире, подготовив почву для восхождения.
Первая вспышка
Совместная работа команды PoohManDu в Chaos была столь же примечательна, как и его новаторство. Он был больше, чем лучшим игроком игры. Вместе с Юн «Малфурион» До Гёном они стали культовым дуэтом, на счету которого двенадцать выступлений в CCB, три чемпионата и бесчисленное множество запоминающихся моментов. Работа в команде была в его ДНК.
ПухМанду был готов взять на себя практически любую роль, чтобы помочь своей команде победить. На самом деле он играл более вспомогательную функцию в Хаосе (Хаос не имеет традиционных позиций), но при необходимости мог жестко выполнять персонажей с более высоким уроном. Несмотря на то, что его команда способна на выдающиеся моменты, успех его команды всегда имел первостепенное значение.
Когда Inven Global спросила Фейкера о его вкладе, он отметил, что «он помогал команде разными способами». В то время как такие звезды, как Хон «MadLife» Мин Ги и Чо «Мата» Се Хён, привлекли всеобщее внимание, Пух Ман Ду отличился своим стилем, напоминающим его времена в Хаосе.
«Он очень хорошо играл свою роль, он делал то, что должен делать саппорт», — рассказал Inven Global бывший комментатор OnGameNet Эрик «DoA» Лонквист. «Он точно знал, когда нужно стать плеймейкером, и знал, когда подходящее время, чтобы сдержаться. Когда поддержка его способностей находится в Лиге, обычно вы увидите, как они делают много важных вещей. MadLife является хорошим примером этого. Он был полностью посвящен большим играм, которые это здорово. Иногда с этим связан некоторый риск, но в целом это было в центре внимания. В то время как PoohManDu был способен на такие игры, но больше сосредоточился на том, чтобы настроить своих товарищей по команде на то, что они делают лучше всего. Вы всегда знали, что он был на это способен, но он так хорошо умел упускать возможность проявить себя в пользу солидной победы».
Он мог бы провести блицкриг с Хеймердингером и заставить крюк Треша показаться магнитным. Однако его главным приоритетом была помощь своей команде, особенно Че «Пяташку» Кван Джину. Третье место Фейкера в его первом турнире было не его виной. На протяжении всего турнира большинство команд пытались его остановить — их соперник в полуфинале победил T1, вместо этого сосредоточившись на своих боковых линиях. После этого PoohManDu позаботился о том, чтобы подобное никогда больше не повторилось.
Он и Пятачок (прозванный «Переулок Сто акров») стали лучшей нижней полосой в мире на пике своего развития. Вместо рискованных выступлений он всегда ставил Пятачка в положение, позволяющее добиться успеха. Его агрессивная игра на линии помогла выиграть плохие матчи, его навигация в командном бою помогла Пятачку пережить верную смерть, а его контроль зрения с Пэ «Бенги» Сон Уном держал их в такой же безопасности, как и ADX Florence. Даже в менее звездные дни Факера Пятачок был готов сохранить динамику T1.
«Его Зайра запомнилась, потому что он и Пятачок много раз побеждали меня и Узи на этапе игры на линии. В тот момент я всегда использовал Треша, Энни и Сону для инициации, но, поиграв с ними, мы поняли, что существует стиль игры, называемый тыканием. В тот момент мы вообще не знали поке», — вспоминал бывший сотрудник службы поддержки Вонг «Табэ» Пак-кан в интервью Inven Global о финале чемпионата мира 2013 года. «Я до сих пор восхищаюсь им».
PoohManDu также внес свой вклад в команду, но менее заметным для фанатов образом. Ему нравились его странные выборы, но его мастерство в игре с такими стойкими чемпионами, как Нами, сделало его сильной ничьей на этапах драфта. Он играл важную роль в коммуникациях — был одним из главных лидеров команды — качество, которое выходило за пределы игры.
«Его присутствие в команде тоже было своего рода успокаивающим фактором. Я слышал, что когда ситуация становилась немного напряженной, он мог успокоить людей. И это было в его характере», — добавил позже DoA. Импакт рассказал Inven Global, что он для него как «хороший старший брат». Это само по себе было впечатляюще, учитывая культурные возрастные различия в Корее. Однако Impact похвалил его за готовность пошутить с ними — он всегда адаптировался к тому, что нужно команде.
Именно эта коллегиальность позволила T1 захватить мир. Они могли похвастаться элитной нижней полосой, изысканным коллингом и сплоченной командой. T1 продолжил исключительную полосу доминирования. Они выиграли как Champions Summer 2013, так и чемпионат мира третьего сезона, сохранив непобедимый рекорд в Champions Winter 2013–2014. Хотя игра Фейкера уже была лучшей, которую когда-либо видел мир, его статус иконы обусловлен еще и тем фактом, что он возглавлял лучшую команду в мире. Во многом успех этой команды принадлежит человеку, который только недавно освоил игру и менее года назад служил в армии.
Могучий в страданиях
ПухМанДу процветал в трудных условиях — его путь к славе в Хаосе был изобилующим выбоинами. Прекрасным примером этого был восьмой CCB. На одном из этапов PoohManDu столкнулся с дилеммой: он застрял в классе. Когда матч уже начался, и школьный IP-адрес блокировал доступ к игре, вмешался профессор, известный как фанат Хаоса. Предоставив ему доступ к работающему компьютеру, PoohManDu сыграл и одержал победу, выразив благодарность словами «Спасибо, профессор» в игровом чате.
Еще один известный случай произошел в третьем финале CCB. Он выделяется не только как первый чемпионат PoohManDu, но и своей абсурдностью. Неожиданный дождь на открытой площадке заставил многих усомниться в продолжении игры. Команда PoohManDu выиграла первую игру против действующих двукратных чемпионов, практически закрепив победу в следующем решающем матче.
Вот тогда их и закрыли. Нет, буквально. Когда они приближались к победе, внезапное отключение электроэнергии отключило их компьютеры. Это досадное событие вынудило провести матч-реванш, в котором их соперники одержали победу. В то время как сегодняшние киберспортивные профессионалы жалуются на пинг и сбои, команда PoohManDu боролась с буквальными отключениями электроэнергии. Тем не менее, несмотря на эти неудачи, они одержали победу, несмотря на дождь и сбои в электроснабжении.
[Примечание редактора]: Я знаю, это похоже на кадры снежного человека.
ПухМанду был неумолим, стремясь к славе несмотря ни на что, напоминая морского пехотинца, сражающегося в жестоких условиях. Эта устойчивость стала очевидной, когда, несмотря на хронические проблемы со здоровьем, вызванные в детстве ударом током, он продолжал доминировать в Лиге. Удушающая боль в груди, временами заставляющая его опасаться за свою жизнь, ненадолго утихла во время службы в армии, но возобновилась в его профессиональной карьере. Тем не менее, его преданность своей команде не позволила ему отступить.
Это верно. Все его инновации, трофеи и фантастическая игра происходили на фоне серьезных проблем со здоровьем.
Когда T1 завершил свою непобежденную серию, PoohManDu увидел в этом хорошую возможность уйти в отставку и сосредоточиться на своем здоровье. Поднявшись на вершину, он смог похвастаться множеством чемпионатов, двумя сезонами наград KDA и высшим рейтингом по очкам MVP на Champions Winter 2013–2014. Он был близок к лучшей поддержке в мире. И с этой вершины он намекнул на завершение карьеры в Интернете, предполагая, что уйдет в отставку, если появится достойная замена.
Это длилось несколько недель.
Вероятно, из-за проблем команды PoohManDu вернулся на следующий турнир раньше, чем ожидалось. После года без отдыха его быстрый упадок, хотя и понятный, был резким. Он стал одним из худших саппортов в Корее и не смог быть столь же эффективным во всех областях, в которых раньше преуспел. За исключением Факера, большая часть команды пошла по стопам ПухМанду (спустившись со скалы). Они разочаровали болельщиков на протяжении всего года и не смогли пройти квалификацию на чемпионат мира. И хотя ПухМанду когда-то поднял Факера, теперь он казался тяжестью, тянущей его вниз. Вскоре он ушел на пенсию.
Несмотря на его быстрое падение в немилость, наследие ПухМанду не должно быть омрачено. Его недооцененный вклад в киберспорт, который часто упускают из виду фанаты League и Faker, просто преступен.
Потерянное наследие
Несмотря ни на что, он победил. Да, обидно, что проблемы со здоровьем и старший стартовый возраст помешали ему сделать больше. Жаль, что он пришел во времена таких великих игроков, как MadLife и Mata, и никогда не считался лучшим саппортом в мире. Человек его таланта мог бы стать одной из величайших опор на свете. Но хотя он и был яркой звездой, он осветил мир — его короткую, но яркую карьеру можно сравнить с такими фигурами, как баскетбольный Билл Уолтон или футбольный Бо Джексон.
Более того, его новаторский вклад в Корейскую лигу посредством работы в Хаосе заслуживает вечного признания. Хотя StarCraft заложил культурную основу для доминирования Кореи в киберспорте, примечательно, что большинство элитных игроков Лиги не перешли из StarCraft. Они пришли из Хаоса. Именно это движение андерграундных пользователей сети во главе с PoohManDu заложило основу для появления и ослепления таких легенд, как Faker. Без таких первопроходцев, как PoohManDu, расширяющих границы Chaos и создающих базу опытных игроков, быстрое восхождение Кореи в Лиге и стремительный взлет Faker могли бы занять больше времени. Его наследие вплетено в ткань истории киберспорта Кореи.
Конечно, это отходит в сторону спекуляций. Мы никогда не узнаем, как бы выглядели Faker и корейская сцена без Chaos. Но есть и более конкретные (и поэтические) свидетельства 31 августа 2013 года — одного из самых важных дней в карьере Фейкера. Это был день финала чемпионов лета 2013 года: первого чемпионата Фейкера и дня, когда он стал международной суперзвездой. Все помнят его знаменитую дуэль Зеда в пятой игре, потрясшую мир. Многие забывают, что спектакль, возможно, никогда бы не состоялся без старой клецки на нижнем переулке.
T1 был очень близок к проигрышу этой серии. KT Rolster Bullets, команда, известная своим стратегическим мастерством в середине и конце игры, доминировала в первых двух играх. T1 разработал стратегию в третьей игре, которая заключалась в том, чтобы выбить Пули как можно скорее, прежде чем Пули смогут их задушить.
Давление было. Их стратегия была умной, но если кто-то ее провалил, они вылетали. Faker не мог быть единственным керри — чтобы избежать поражения, нужно было появиться всем. Они проиграли 0:2 самой стратегической команде мира. Чтобы добавить драматизма, лил дождь.
Может ли быть лучшая ситуация для PoohManDu?
В третьей игре проявился фирменный стиль PoohManDu, напоминающий о его пребывании в Хаосе. Как и в «Хаосе», его использование Зайры доминировало и вносило новшества (не в самого чемпиона, а в то, как он им играл) — что рассматривается как одна из причин ее ослаблений, которые произойдут позже. Как и в «Хаосе», он обеспечил идеальное видение и помог Пятачку получить раннее преимущество, которое помогло ему процветать до конца игры. Как и в «Хаосе», он сбросил вес своей команды в этом необходимом нокаутирующем ударе: забил «Первую кровь» и даже совершил чудесное тройное убийство в ганке 2 на 3.
И, как и в Хаосе, когда буря утихла, ПухМанду вышел победителем.
Если бы там был какой-нибудь игрок меньше, чем ПухМанДу — человек, закаленный Хаосом, — и пятой игры, скорее всего, не было бы. «Пули» могли бы очень легко выиграть третью игру и выиграть серию. Но во многом благодаря ему Фейкер завоевал трофей Чемпионов, Кубок Призывателей и легендарную игру Зеда. Он сыграл важную роль в превращении T1 в одну из самых грозных команд игры. Хотя Фейкер, возможно, еще и стал величайшим игроком Лиги, его старая поддержка, безусловно, ускорила это.
Доминирование корейской сцены во многом обязано Chaos. Точно так же во многих отношениях уникальное сочетание таланта, смирения и решимости PoohManDu ускорило восхождение Фейкера к доминированию. Это должно быть его наследием.
Все как мы любим, новогодние коробочки с редкой и уникальной техникой, девушки танкистки, и ВНЕЗАПНО - игровое золото. До этого Леста, неохотно включала золото в контейнеры.
Так же из интересного, новый "Сборочный цех" на новый Чешский тяж TST. На мой взгляд машина выглядит достаточно интересно, не имба но и не кактус.
Что ж, будем как говорится посмотреть. На мой взгляд все выглядит достаточно интересно. Пока конечно не ясно какие танки все таки будут в коробках, но Леста обещала что то грандиозное? А вы что думаете по этому поводу? Давно играете в игру?
Год выпуска: 2023, ноябрь Жанр: Arcade, Action, Puzzle, Party Разработчик: Nintendo EPD, Intelligent Systems Издатель: Nintendo Версия игры: 1.0.0 Язык интерфейса: Английский [ENG] Озвучка: английская Мультиплеер: до 4 игроков (для игры 2-4 игроков нужна док-станция) Возрастной рейтинг: 6+
1/5
Описание: Сыграйте во множество микро-игр, основанных на движении в новой игре серии WarioWare! Возьмите пару контроллеров Joy-Con и начните двигаться, тряся, ударяя, танцуя, покачиваясь и даже приседая в более чем 200 молниеносных микро-играх (мини-играх, которые длятся по несколько очень весёлых секунд). Второй игрок может использовать другой набор контроллеров Joy-Con, чтобы присоединиться к веселью (таким образом могут играть до 4 игроков). Удачи!..
«Фейкера» Ли Сан Хека больше нельзя назвать легендой.
«Faker», победивший Weibo Gaming и достигший великого достижения, став V4, написал новую историю. Дебютировав в 2013 году и впервые выиграв чемпионат мира, он установил рекорд, выиграв 3 раза подряд, выиграв 2 чемпионата подряд в 2015 и 2016 годах, но для получения следующего трофея потребовалось 7 лет.
Прошло целых 7 лет. Время вернуть себе трон. Ли «Faker» Сан Хёк, который довольно молод как профессиональный геймер, уже несколько лет слышит, что этот год может стать для него последним. Каждый год Факер и его соперники менялись, но Факер продолжал сохранять свои позиции. Кроме того, в этом году была травма запястья. Факер, у которого после долгой карьеры игрока была проблема с запястьем, пропустил самый важный летний сезон, и команда погрузилась в полосу поражений до такой степени, что некоторые говорили, что отсутствие Факера стало крахом Т1. За месяц отсутствия Факера T1 зафиксировали 1 победу и 7 поражений, что лучше всего показывает, насколько серьезным является отсутствие Факера.
Благодаря этим неожиданным поворотам победа T1 и Faker сияет еще ярче, и многие люди не только из киберспорта, но также из политиков и индустрии развлечений поздравляют их.
Сразу после победы Ли Сан Хёк из Faker сказал: «Я чувствую себя хорошо. Я благодарен, что смог играть перед многими людьми. Победа не так уж важна. Я надеюсь, что больше людей будут довольны Если я выиграю, потому что мои товарищи по команде усердно работали, я буду «Я чувствовал себя более счастливым, чем победа», сказал он.
Кроме того, он сказал: «Самая важная цель — продолжать учиться и расти. Я покажу своим поклонникам, что продолжаю расти на протяжении своей профессиональной карьеры. Если фанаты будут счастливы и получат от этого много вдохновения, то это будет здорово». хорошо." Я не забыл поблагодарить тебя.
«Фейкера» Ли Сан Хека можно охарактеризовать как нечто большее, чем просто легенду LoL. Третья победа была для него самого, но четвертая для команды, и даже после победы слова Факера, когда он спокойно сказал, что победа или поражение не имеют значения, казались на 100% искренними.
Самая главная причина, по которой многие спортсмены, выигравшие чемпионаты, впадают в спад или их навыки снижаются после достижения своих целей, — это отсутствие мотивации. Однако Факер лучше, чем любой другой игрок, знает о существовании и ценности своих болельщиков, которые являются его самой большой мотивацией. Ощущение, что вещи, которые кажутся естественными, на самом деле неестественны, и постоянное стремление к улучшению. Я думаю, что это может быть самым большим секретом достижения V4.
Занавес опустился на чемпионат мира 2023 года, и T1 обеспечил себе чемпионство. Эта победа знаменует собой четвертый чемпионат мира для T1 и Ли «Faker» Сан Хека. Помимо этого замечательного достижения, ЧМ-2023 с самого начала подарил T1 и Faker множество анекдотов и достижений. Давайте углубимся в некоторые известные рекорды.
1 - Первое участие, немедленный триумф
Несмотря на многочисленные победы и блестящую карьеру, Факер впервые участвовал в чемпионате мира, проходившем в Корее . В своем первом выступлении он завоевал Кубок Призывателей, что напоминало его первый триумф на первом чемпионате мира.
2 – Всего два поражения на ЧМ-2023
От швейцарского этапа до четвертьфиналов, полуфиналов и гранд-финала T1 потерпела всего два поражения на чемпионате мира 2023 года . Gen.G и JD Gaming были единственными двумя командами, которым удалось одержать победу над T1 в одной игре.
4 – Победа над всеми четырьмя командами LPL
T1 и Faker одержали победу над всеми четырьмя командами LPL , вышедшими на чемпионат мира из плей-офф. Они одержали победу со счетом 2:0 над Bilibili Gaming в плей-офф, обыграли LNG Esports со счетом 3:0 в четвертьфинале, победили JD Gaming со счетом 3:1 в полуфинале и одержали победу над Weibo Gaming со счетом 3:0. в гранд-финале. По сути, весь ЧМ-2023 представлял собой противостояние Т1 и LPL.
5 – пятое поражение Сяоху от T1 и Faker на чемпионате мира
Ли « Xiaohu » Юань-Хао потерпел свое пятое поражение на чемпионате мира против Факера . Объединившись с Цзянь «Узи» Цзы-Хао, он вылетел в полуфиналах и четвертьфиналах чемпионатов мира 2016 и 2017 годов соответственно. Хотя в 2019 году ему не грозило вылет из-за поражения, он дважды проиграл Факеру на групповом этапе. Он снова потерпел поражение от Т1 в четвертьфинале в прошлом году и еще раз в гранд-финале в этом году.
5. Факеру для победы понадобилось всего пять чемпионов
Факер использовал только пять чемпионов чемпионата мира 2023 года : Азира, Орианну, Сайласа, Акали и Ари. Одной из причин такого выбора было то, что Факер был единственным игроком на турнире, который мог уверенно противостоять Орианне с Азиром. Рекорд матчей между Орианной и Азиром на чемпионате мира 2023 года составил 11–3, причем все три победы Азира одержал Факер.
6 - Победа над прошлыми чемпионами
Факер победил шесть предыдущих чемпионов мира, которые выигрывали чемпионаты мира с 2017 по 2022 год, и вернул себе трон. Он одержал победу над JDG Пак « Ruler » Чжэ Хёком ( чемпион 2017 года , SSG) , WBG Кан « TheShy » Сын Локом ( чемпион 2018 года , iG) , WBG Лю « Crisp » Цин-Сонгом ( чемпион 2019 года , FPX) , тренером WBG Ян « Дэни » Дэ-ин ( чемпион 2020 года , DWG) , LNG Ли « Скаут » Йе-чан ( чемпион 2021 года , EDG) и TL Хонг « Пёсик » Чхан Хён ( чемпион 2022 года , DRX) . Он победил все шесть из них на чемпионате мира 2023 года.
7. Семь лет со дня последнего триумфа Т1 и Факера.
В последний раз T1 и Faker поднимали Кубок призывателей в 2016 году. После последовательных побед в 2015 и 2016 годах они дошли до финала в 2017 году, но потерпели поражение. После длительного периода они вернули себе трон через семь лет .
8 – наибольшее количество матчей на чемпионатах мира
Факер установил рекорд, выступив на чемпионате мира в восьмой раз . Вместе с прошлогодним чемпионом и одноклассником Ким «Дефт» Хёк Кю он в восьмой раз выступил на чемпионате мира 2023 года. Единственными игроками, которые восемь раз выступали на чемпионате мира, являются Илян «Дабллифт» Пэн и Николай « Дженсен » Дженсен . Примечательно, что Факер доходил как минимум до полуфинала во всех восьми своих выступлениях на чемпионатах мира. T1 также играли на своем восьмом чемпионате мира, причем больше всего матчей было только у Fnatic (11 раз) и Cloud9 (10 раз).
T1 и Факер исторически считали победы обязательными, но Факер, похоже, придерживался другого подхода к игре после травмы запястья. Факер неоднократно подчеркивал свою благодарность за возможность играть. «Я благодарен, что могу играть в такую игру», - сказал он. Вместо того, чтобы быть одержимым победой, у Факера было новое мышление. На пресс-конференции после финала Факер сказал, что хочет улыбнуться, даже если они проиграют 0–3.
Факер посвятил этот чемпионат мира своим товарищам по команде. В анонсе финала он сказал: «Третий трофей достался мне. Четвертый трофей — для моих товарищей по команде». И, отпустив стремление к победе, он заставил победу следовать за собой. Похоже, что ключ к победе требовал понимания, а не большей силы.
Событие стартует 28 ноября, после чего в игре появятся тематические ведьмачьи облики для персонажей и транспорта, уникальные эмоции и элементы добивания