Новогодние ачивки
Новогодние ачивки
АТАКА МЕРТВЕЦОВ - продолжить бухать после 1 января
ВЕРДЕНСКАЯ МЯСОРУБКА - закончить праздновать 7 января
МЕССИНСКАЯ ОПЕРАЦИЯ - запустить весь запас фейерверков
БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ - начать праздновать заранее
КРАСНЫЙ БАРОН - встретить НГ в самолете
СНАРЯДНЫЙ ГОЛОД - рано закончить всю выпивку
ВЕЛИКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ - уйти из хаты сразу после полуночи
ПОТЕРЯННОЕ ПОКОЛЕНИЕ - не найти хату на НГ
ПРОЩАЙ, ОРУЖИЕ! - не пить на НГ
РУССКИЙ ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ КОРПУС - вписаться на чужой хате
ПРОЛЕТАРИАТ - работать на НГ
СОЛДАТ - праздновать НГ в армии
ОКОПНАЯ КРЫСА - сожрать всю еду до НГ
ШТУРМТРУППЕН - разгромить хату
ШВЕЙЦАРИЯ - праздновать у себя дома
КАРПАТСКАЯ ОПЕРАЦИЯ - замерзнуть по пути в магазин
РОЖДЕСТВЕНСКОЕ ПЕРЕМИРИЕ - праздновать НГ с соседями по дому
ЭРНСТ ЮНГЕР - отпраздновать на нескольких хатах
СТАНИСЛАВ КАТЧИНСКИЙ - найти выпивку и хату в невозможных условиях
ЗА ВЕРУ, ЦАРЯ И ОТЕЧЕСТВО! - пить только водку
КАЙЗЕР ВИЛЬГЕЛЬМ - пить только пиво
ФЕРДИНАНД ФОШ - пить только вино
ШОТЛАНДСКИЙ ВОЛЫНЩИК - пить только виски
ЗЕЛЕНЫЙ ГАЗ НАД ИПРОМ - пить только абсент
БИТВА ПРИ ШАМПАНИ - обойтись бокалом шампанского
ЮТЛАНДСКОЕ МОРСКОЕ СРАЖЕНИЕ - из напитков употреблять только алкоголь
АНГЛИЙСКИЙ ДЖЕНТЛЬМЕН - обойтись чашкой чая
ДАРДАНЕЛЛЬСКАЯ ОПЕРАЦИЯ - праздновать в турецком курорте
82-Я ПЕХОТНАЯ ДИВИЗИЯ США - прийти под конец и пожрать нахаляву
ЭКИПАЖ ТАНКА - праздновать НГ в машине
ИТАЛЬЯНЕЦ - кинуть своих корешей и уйти праздновать к другим
АРДИТИ - пить без закуски
ТЯЖЕЛЫЙ БОМБАРДИРОВЩИК «ИЛЬЯ МУРОМЕЦ» - в одиночку выпить две бутылки водки
FLAMMENWERFER - обжечься бенгальским огнем
КРУШЕНИЕ ДИРИЖАБЛЯ - уронить ёлку
ГАВРИЛА ПРИНЦИП - развязать ссору в компании
ФРАНЦ ФЕРДИНАНД - вырубиться до НГ
НИКОЛАЙ II - не пойти праздновать, потому что не отпустила жена
ЛОУРЕНС АРАВИЙСКИЙ - накуриться кальяном
ГЕНРИ ГЮНТЕР (последний убитый в Первой мировой войне) - заболеть 30 декабря
ОКОПНЫЙ ГОЛОД - голодать всё 31 декабря
ОКОПНАЯ ДИАРЕЯ - отравиться
НА ЗАПАДНОМ ФРОНТЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН - смотреть первый канал и понимать, что программа не изменилась
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ НОРФОЛКСКОГО ПОЛКА - потерять своих друзей по пути
SHELL SHOCK - получить петарду под ноги
ЧУДО НА МАРНЕ - успеть привезти выпивку за 5 минут до полуночи
КОМПЬЕНСКОЕ ПЕРЕМИРИЕ - прервать драку
АДСКИЙ ГАРЛЕМ - позвать на праздник чернокожего
ILS NE PASSERONT PAS - праздновать одному, предварительно послав всех знакомых
ОКОПНЫЙ НАЛЁТЧИК - прийти на хату, быстро выжрать всю еду и выпивку, и уйти
МООНЗУНДСКОЕ СРАЖЕНИЕ - искупаться в проруби
РЕВОЛЮЦИЯ - отключить телевизор во время речи президента
МОЛОДОЙ ГИТЛЕР - вас никто не знает на хате
VIVA LA FRANCE - кушать только оливье
БОЙНЯ НИВЕЛЯ - привезти всем паленый алкоголь
Взято отсюда
https://vk.com/wall-129762621_38337
Уму непостижимо. Топ-8 открытий в физике 2019 года
UPD к посту есть вопросы #comment_157791821
От фотографии горизонта событий черной дыры до проверки теории о невозможном двигателе EmDrive, от создания квантовых компьютеров до решения дилеммы кота Шредингера. Пропустили самое громкое открытие в истории астрофизики? Не беда, — специально для вас топ-8 открытий в физике 2019 года:
1. Фотография черной дыры
На самом деле увидеть черную дыру невозможно, поскольку эти сверхтяжелые объекты являются буквально невидимыми и поглощают любые виды электромагнитного излучения. Поэтому ученые получили изображение только ее очертаний — так называемого горизонта событий. Тем не менее, это одно из самых громких научных открытий не только в 2019-м, но и в целом за всю историю исследований.
Прорыв случился благодаря работе восьми телескопов проекта Event Horizon Telescope (EHT) или «Горизонт событий», которые последние несколько лет исследовали ближайшие к Земле черные дыры.
«Сфотографировать тень, которую отбрасывает горизонт событий черной дыры — это все равно, что сфотографировать DVD-диск на поверхности Луны из Земли» — говорил астрофизик из Университета Аризоны Димитриос Псалтис. Отражение горизонта событий демонстрирует искривленный свет и всю окружающую среду, которую поглощает черная дыра, в прямом смысле изменяя известные человеку законы физики.
2. «Невозможный» двигатель возможен
Ровно 20 лет ученые со всего мира пытаются доказать, что двигатель EmDrive, проект которого предложил британский инженер Роджер Шойер в 1999 году, является невозможным, поскольку он противоречит фундаментальным законам физики.
Шойер предложил свою силовую установку как один из вариантов «вечного» двигателя для гипотетических межзвездных путешествий. В качестве движущей силы в EmDrive используется магнетрон, который генерирует микроволны, и, по заявлениям автора, накапливает энергию колебаний в резонаторе, создавая тягу.
Летом этого года представители Немецкого Технического Университета Дрездена провели свой эксперимент, чтобы точно установить, работает ли двигатель EmDrive. Чтобы засечь реальную тягу без каких-либо погрешностей, физики использовали маятниковые весы, которые измеряют силу крутящего момента, приложенного к оси маятника, а также лазерный интерферометр, который нивелирует физическое смещение маятниковых весов. Команда Таймара назвала свое устройство «самым чувствительным балансом тяги из когда-либо существовавших в мире».
Несмотря на создание специального экрана, который блокирует EmDrive от любых помех, включая действие магнитных полюсов Земли, сейсмические колебания планеты и тепловое расширение из-за нагрева от микроволн, ученые все же зафиксировали тягу в 3,4 микроньютона, что подтверждает дееспособность «невозможного» двигателя.
3. Квантовое превосходство Google
Как только квантовые компьютеры смогут производить вычисления, которые не под силу обычным компьютерам — человечество достигнет квантового превосходства. Это событие сулит нам настоящую революцию во всех сферах жизни, поскольку первый эффективный квантовый компьютер поможет создать буквально фантастические композитные материалы для новых видов транспорта, электронных устройств, не говоря уже о потенциальных изменениях в цифровых системах.
Пару месяцев назад в Google заявили, что их квантовый процессор Sycamore за три минуты и 20 секунд выполнил вычисления, которые классический суперкомпьютер будет производить около 10 тыс. лет.
Технически Sycamore создали из алюминия, индия (очень мягкий металл) и кремния. Объединить эти материалы удалось благодаря эффекту Джозефсона — протекания сверхпроводящего тока через два сверхпроводника. Чтобы достичь квантового состояния кубитов — минимальных единиц информации в квантовом компьютере, — процессор охладили до температуры, близкой к абсолютному нулю (20 милликельвинов), что примерно равняется минус 273 градусам Цельсия.
Но, на заявление о квантовом превосходстве сразу же отреагировали главные конкуренты Google на поле квантовых компьютеров — компания IBM. Представители корпорации объяснили, что произведенные вычисления квантовым процессором Google Sycamore имеют лишь технический характер, и их суперкомпьютер Summit сможет провести аналогичные вычисления всего за два с половиной дня.
4. Судьба кота Шредингера
Одним из наиболее загадочных явлений квантовой механики является квантовая суперпозиция — нахождение элементарных частиц в нескольких состояниях одновременно до момента их измерения наблюдателем.
В первой половине прошлого века один из основателей квантовой механики Эрвин Шредингер предложил мысленный эксперимент, который объясняет квантовую суперпозицию: условный кот в коробке с кислотой является и живым и мертвым одновременно до тех пор, пока мы не откроем эту коробку и не определим его состояние. Осенью 2019-го ученые из Японии и Индии придумали, как заглянуть в коробку с котом, не убивая его.
Физики предложили решение проблемы кота Шредингера благодаря изменению методов анализа данных о состоянии элементарных частиц, а не благодаря их измерению, как это делали ранее. С помощью математических вычислений ученые смоделировали условную ситуацию: закрытую коробку с котом Шредингера нужно сфотографировать с помощью камеры, которая установлена снаружи коробки, и при этом может заснять сквозь коробку самого кота.
После создания такого фото в камере будет храниться два типа информации: первый о том, как изменилось состояние суперпозиции кота (ученые называют это квантовой меткой) и второй о том, является ли кот живым или мертвым.
Авторы эксперимента взяли за основу своей математической модели способность фотонов входить в запутанное состояние вместе с квантовой системой. Вместо того, чтобы определить состояние частицы (кота) посредством ее измерения, т. е. прямого влияния света (фотонов) на нее, они использовали условную камеру, которая фотографирует кота сквозь коробку.
5. Пространство не бесконечно
Принято считать, что Вселенная бесконечна. Однако, это утверждение имеет физическое и математическое доказательство: согласно действующим космологическим теориям, все пространство вокруг нас равномерно расширяется во всех направлениях, и в нем соблюдается Евклидова геометрия (параллельные прямые любой длины никогда не пересекутся, а сумма углов любого треугольника будет равна 180 градусам).
В начале 2000-х исследователи определили критическую плотность материи во Вселенной — 5,7 атомов водорода на квадратный метр. Этот показатель подтверждает, что Вселенная является открытой, плоской и бесконечной. В ноябре 2019-го ученые из Римского университета Ла Сапиенца из Парижского института астрофизики заявили, что реальная плотность материи во Вселенной может быть на 5% больше, чем действующий показатель критической плотности.
Таким образом, в инфляционной модели Вселенной должна преобладать гравитация, а все пространство вокруг нас в какое-то время должно было захлопнуться из-за его положительной кривизны. Иными словами, Вселенная может быть не бесконечной, а иметь форму замкнутой сферы. Астрофизики уверены, что их расчеты позитивной кривизны Вселенной верны «более чем на 99%».
Гипотетически, такое исследование позволяет нам даже определить размеры Вселенной, и означает, что путешествуя из любой точки в одном направлении длительное время, мы все равно вернемся в самое начало. Такое заявление ставит под угрозу теории о расширении Вселенной и содержание в ней темных энергии и материи.
Догоним и перегоним!
Выступая на очередной встрече с правительством президент Путин похвастался темпами строительства новых дорог в России. По его словам каждые сутки в РФ появляется 5 километров новых дорог.
Но сложно подсчитать, что такими темпами за год строится лишь 1825 километров новых дорог, — говорится в материале канала «Периферийное зрение».
При этом, Россия, находясь на первом месте по территории, находится лишь на 5 месте по продолжительности автомобильных дорог в мире — 1 529 400 километров. При этом, у лидера данного рейтинга, США, показатель более чем в 4 раза выше — 6 733 024 километра дорог.
Таким образом, чтобы увеличить свою сеть автомагистралей и догнать США России понадобится всего 2 851 год, если исходить из «Рекордных темпов строительства» времен Владимира Путина. Чтобы догнать 4 место, Бразилию (1 751 868 километров дорог), нужно потерпеть всего 121 год.
При этом длина высокоскоростных автодорог в США в 52 раза больше.
В.Путин: У нас заканчивается так называемый дорожно-строительный сезон. В стране ежедневно строится 5 километров новых дорог и ремонтируется 75 километров дорог.
Отличная работа, все прочитано!
У меня сегодня свершился подвиг, впервые Я увидел эту легендарную строчку. Вроде бы не особо зависал , а может быть писатели сегодня в отпусках.
Просто эмоции.
Эффективная экономика HearthStone
Добрый день! В этом ресурсе я хотел бы осветить тему экономики игры HearthStone. Как ни странно, она в игре есть, и при ее планировании, позволяет Вам наиболее эффективно пополнять коллекцию своих карт или копить золото для игр на арене.
В рамках этой темы будут рассмотрены 2 вопроса:
* Достижения HearhStone;
* Эффективное выполнение ежедневных заданий (дейликов).
Достижения
Без достижений (ачивки) не обходится сегодня ни одна игра. Приятные подарки и бонусы, за определенный игровой прогресс или за выполнения особых игровых условий, делают игру ещё приятней и интересней. Многие игроки играют только ради получения достижений, а так же многие игры, особенно казуальные строят свой геймплей на основе получения достижений.
Кроме того, достижения в HearthStone позволят Вам получить дополнительное золото, пыль, наборы бустеров и даже редкие карты, которые нельзя получить с помощью крафта.
Итак, вот таблица достижений и бонусов за их получение:
В итоге, выполнив первые 5 достижений, Вы сможете заработать 900 золота, а это равноценно 9 наборам карт. А распылив 1 ненужную (желательно подождать пока у Вас появится первая лишняя (т.е. карт будет больше 2-х) простая карта эксперта (с белым кристаллом на карте), Вы сможете получить почти 100 пыли - а это: 2 простые карты эксперта и почти 1 (еще нужно 5 пыли) редкая карта эксперта.
Дейлики
Каждый день в 4 часа утра по Москве вы получаете одно ежедневное задание (дейлик, daily — ежедневно по англ.) из 25 возможных (если у вас их два или меньше) и возможность один раз отменить любое задание, получив взамен другое (появляется крестик справа наверху). Задания копятся максимум до трех (то есть, если у вас уже три задания, то четвертое, пятое и т.д. будут уничтожаться). Возможность отмены задания не накапливается.
Это приводит нас к следующей стратегии:
Если есть возможность, не выполняйте задания на 40 золота, а отменяйте их. С вероятностью 38% вы получите задание на 60 золота, а с вероятностью 4% — на 100 золота.
Никогда не отменяйте задания на 60 и 100 золота.
Старайтесь не выполнять задания, а копите, чтобы их стало три, максимально эффективные по золоту и приближенные друг к другу. Когда вы накопите три задания, при возможности отмените неудобное задание на 40 монет, чтобы скомпоновать задания максимально приближенно к требованиям по классам.
Пример. Вчера вы специально не выполнили задание и сегодня получили еще одно задание вместе с возможностью отмены. Для вас это означает, что теперь вы можете выбрать какое одно из двух заданий вы можете отменить (что дает вам больший выбор по отмене). Сегодня вы опять играете так, чтобы не выполнять заданий. Завтра у вас на выбор будет три задания и возможность отменить любое из них.
Таким образом, у Вас имеется возможность заработать максимум 220 золота, минимум 180 за 3 дня, вместо 120 за 3 дня, но выполняя каждый день задания за 40 золота.
Полный список заданий
И еще небольшие хитрости...
Быстрые колоды
Используйте раш и аггро колоды, чтобы сыграть большее количество игр за меньшее время. Таким образом если вы выигрываете не всегда, вы сможете сэкономить время и заработать больше золота.
Игра на низком рейтинге
Вы можете специально опускаться в рейтинге, чтобы играть с более слабыми соперниками. В обычной игре Вам могут попадаться и игроки с рангом "Легенда", которые тестируют новую деку. Так что играть на низком рейтинге для заработка золота - более эффективно.
Играть на арене
Да, арена - это лотерея. Тут все на 90 процентов зависит от удачи, но при постоянной игре, Вы сможете стабильно делать по 3-5 побед, а это в большинстве случаев покрывает и иногда окупает (от 7 побед) расходы на вход за Арену, и кроме золота получить приятные бонусы в виде пыли и иногда даже золотой карты.
Надеюсь, что это руководство поможет Вам быстрее накапливать золото и стать более успешным игроком в HS!!!
По материалам https://xgm.guru
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi