Битва Наций Хотин 02.05.2010
Просматривая данное видео с великолепным музыкальным сопровождением снова и снова хочется переиграть в Stronghold
Просматривая данное видео с великолепным музыкальным сопровождением снова и снова хочется переиграть в Stronghold
Рыцари сражаются - Евгений Беденко вс. Иван Васильев
Очень крутой бой.
Всем привет! Давно ничего не постила - надо исправляться.
Так что вот пара постановочных фото:
И пара боевых
На самом деле не знаю даже, про что особо писать. На турниры/соревнования временно не хожу - но планирую возобновить участие к середине осени-зиме, и про это обязательно буду делать посты. В доспех пока тоже особо не вдеваюсь - надоело таскать на себе 30 кг (при моих 60) - хочу собрать себе легкий и удобный комплект (если слово легкий тут применимо :D). Если что интересно, спрашивайте - возможно из ответов на самые интересные вопросы родятся новые посты =)
https://www.instagram.com/annspolokh/
тут я немного активнее, даже выкладываю видео с тренировок иногда
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
https://youtu.be/utP4cdyUtd0 - видео.
В общем и целом получилось весело. Конечно выявлено много недочетов, но на то это и тест. Впереди работа над ошибками и новый тест)
Контактное единоборство, основой которого является фехтование имитациями холодного оружия со смягченными разящими поверхностями - "Глэйвами". На данный момент в игре присутствуют четыре разновидности глэйвов. Бойцы одеты в специальную легкую защиту состоящую из шлема, наплечника, корслета и небольших сегментов, крепящихся к ударным точкам. Руки защищены обмотками. К телам оппонентов крепятся шарики "Хитпоинты", целью же является - за трехминутный раунд сбить как можно больше шариков с противника, или сбить один единственный "Мэинхит" который прикреплен к наплечнику. Тактика боев очень гибка, бойцы могут использовать различные виды глэйвов и менять их во время перерыва, что делает окончательную победу менее предсказуемой. Бой ведется до двух победных циклов "Стэйджей". Максимальная продолжительность - три стэйджа, при этом если в двух стэйджах была ничья, то третьим объявляется оверстэйдж, который ведется до первого сбитого хитпоинта.
Любой контакт, кроме ударов глэйвом запрещен, за нарушение правила судья может отобрать у нарушителя хитпоинт, за многократное нарушение судья удаляет нарушителя присуждая победу его противнику.