Фэнтезийные герои, живущие с вечной болью
Наверняка многим поклонникам жанра фэнтези приходилось хоть раз отвечать на вопрос — а ты сам хотел бы оказаться в одном из этих магических миров? Но вряд ли, рассудив здраво, можно пожелать оказаться одним из главных героев в большинстве циклов жанра. Ведь главным героям полагается постоянно подвергаться смертельным опасностям, нередко — выживать среди интриг, — и почти обязательно — сталкиваться с болью. Иногда боль становится постоянным спутником и даже сюжетным двигателем для героя. Жить с болью, потому что такова цена за твою или чужую ошибку, мечтать избавиться от нее или двигаться вперед, несмотря ни на что… Представляем трех героев, к которым авторы были особенно жестоки, сделав страдания их постоянным спутником (что помогло сделать каждого из них яркой и интересной личностью).
Занд дан Глокта (Джо Аберкромби, трилогия «Первый закон»)
Джо Аберкромби по праву считается одной из главных звезд темного фэнтези, и залогом этого стало, среди прочего, именно то, что его героям всегда приходится несладко. И Глокта знает об этом, возможно, больше всех. Едкий и умный калека-инквизитор из дебютной трилогии Джо стал, пожалуй, главным любимцем фанатов. В молодости Глокта был подающим надежды офицером, искусным фехтовальщиком и любимцем женщин. Попав на войну, он завоевал репутацию героя… а потом попал в плен, где подвергся многочисленным пыткам. Освободили Глокту уже калекой, целых два года спустя — немногие среди пленников продержались так долго.
Тело Глокты даже не близко к тому, чтобы полностью восстановиться. Из-за отсутствующих зубов (пусть и не всех) он не может есть твердую пищу, многие его кости сломали во время пыток, а сильнее всего его беспокоит нога, мышцы которой были разорваны. Каждая лестница становится для него серьезным испытанием, и даже просто стоять на месте дается нелегко. Пережив потерю всего, чем он являлся раньше, Глокта столкнулся с необходимостью думать, как жить дальше. Поэтому он решил податься в Инквизицию, где оказалось, что среди прочих талантов наш герой наделен выдающимися умом и смекалкой. Не то чтобы раньше Глокту можно было обвинить в глупости, но, когда интеллект остался единственным оружием новоявленного инквизитора, ему удалось проявить себя во всей красоте.
Пережитые пытки сделали Глокту особенно опасным противником еще по двум причинам. Первая — он знает, как сломать других, а потому сам теперь трудится дознавателем. Хотя герою самому иногда бывает сложно понять свои мотивы, ведь они не сводятся к желанию помучить людей «в отместку» за пережитые им самим страдания (хотя и на подобных мыслях Занд себя порою ловит). Второе — самого Глокту теперь практически невозможно испугать чем-либо, и уж точно он не боится смерти, она видится ему по-своему желанным избавлением от мучений. Не будет большим спойлером сказать, что в результате Глокта добивается многого. И все же, в этом мире нет такой силы, что могла бы снова сделать его полноценным в собственных глазах, пусть он и достаточно силен психологически, чтобы сам горько шутить на эту тему.
Хакатри (Тэд Уильямс, «Братья ветра»)
Тэд Уильямс создал один из главных циклов эпического и героического фэнтези — «Светлый Ард». «Братья ветра» — далекая предыстория вышедших ранее книг, события которой происходят за века до того, как люди захватили и заселили большинство земель, а те, кого они называют ситхи, стали считаться созданиями из легенд. Хакатри — один из этого чудесного народа, сын властителей народа зида’я, Детей Рассвета. История «Братьев ветра» рассказана его оруженосцем Памоном Кесом, «подменышем», который считает право служить своему господину величайшей честью. И речь пойдет об охоте на дракона.
Клятву убить дракона приносит любимый младший брат Хакатри — порывистый и легкомысленный Инелуки. Когда становится понятно, что это один из Великих Червей, с которыми не могли справиться даже герои древности, он отказывается повернуть назад. Вместе Хакатри, Инелуки и принц народа людей, что обратился к ним за помощью, разрабатываю план, как одолеть дракона. Вот только кровь древних ящеров в этом мире наносит неисцелимые ожоги, к тому же наполняет разум видениями, природу которых даже Дети Рассвета не в состоянии постичь до конца. И Хакатри придется испытать все это на себе.
Оставшаяся часть сюжета посвящена поискам исцеления, которого возможно просто не существует. Мудрец другого племени ситхи говорит Памону Кесу, что тот Хакатри, которого он знал, уже потерян, как если бы он погиб. Но даже несмотря на неутихающую боль, Хакатри остается тем светлым господином, которому так верен Кес. Он принимает решения, опираясь на свое беспокойство о семье и брате. Инелуки поддался ненависти к людям, из-за которых сорвался их план, а Хакатри отвечает — гнев порождает гнев. И все же имя Инелуки, как знают те, кто читал предыдущие романы Тэда Уильямса, останется в веках. Что же мы узнаем об участи Хакатри? Время покажет.
Фан Рунин (Ребекка Куанг, трилогия «Опиумная война»)
Главная героиня дебютной трилогии Ребекки Куанг начинает свой путь с боли. Чтобы сдать сложнейший экзамен, она лишает себя сна и прижигает руки, чтобы оставаться в сознании. Когда у девушка уже поступает в академию, она переносит невероятно болезненную процедуру, буквально калечит себя, чтобы ничто не отвлекало ее от постижения воинских наук. Но главное ждет ее впереди. С тех пор, как Рин, наделенная способностями к шаманизму, принимает в своем сознании огненного бога-Феникса, ей уже нет возврата к обычной жизни. И все прошлые страдания покажутся ей сущим пустяком.
Книги Ребекки Куанг — жестокое и кровавое фэнтези, где читатели сталкиваются со многими ужасами войны, где нет правых и виноватых, но все стороны конфликтов коварны и не брезгуют никакими методами для достижения своих целей. Главным героям, а в первую очередь Рин, предстоит быстро и рано повзрослеть, а после — постепенно утрачивать человечность. Феникс делает Рин живым оружием, ценным козырем в войне (пусть и не сразу), лидером… А еще он сводит ее с ума и терзает головными болями. Чтобы отвлечься, ей нужен опиум. Чтобы использовать свою силу — тоже. В первой книге она презирает наставника, застав того в опиумном бреду. Во второй Рин уже сама идет по пути учителя.
Путь Рин — это бесконечное преодоление, и боль становится просто одним из обстоятельств, которые она пытается не замечать на пути к цели. Тем не менее, это делает ее особенно взрывоопасной и непредсказуемой: никогда не знаешь, когда Рин подведет ее собственное тело, никогда нельзя быть абсолютно уверенным, что она не утратит контроль. Тем, кто следует за ней, приходится делать сложный выбор: сохранить лояльность или найти более надежных лидеров.
Материал подготовлен редакцией издательства интеллектуальной фантастики fanzon.