Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра Соедини 3! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
24
Gonzoblozhek
Gonzoblozhek
3 года назад
Лига Геймеров

Мои игры 1999 года [Часть 3]⁠⁠

Приветствую, комрады. Под роликом текстовая версия обзора.

Знаете, когда я сел писать сценарий обзора для нашей сегодняшней игры, то очень сильно затянул вступление и пришел к выводу, что для этого вступления нужен отдельный ролик. Но в целом вывод следующий - я являюсь большим фанатом Гоблинского юмора. Речь о товарище Дмитрии Пучкове. В свое время, для меня было большим сюрпризом то, что оперуполномоченный так или иначе всплывал и в игрострое. Будучи фанатом залихватских переводов, однажды в гостях я увидел диск с игрой со знакомым штампом. Мне пришлось пойти на присущие детям ухищрения, дабы заполучить данный диск. Но дело было сделано. По возвращению домой, я тут же установил игру с диска на свой 2-ой пентиум с виндоус 2000, который был хоть и хуже НАШЕГО с бабулей третьего пентиума, но зато был уже практически моим персональным компьютером… Конечно меня не редко из-за него выгоняли, прятали провода за нежелание делать домашку или плохое поведение, но все же… Той игрой был – Горький-18: Мужская работа, она же Горький -17, она же Одиум… Едва начался 2022 год, а мы продолжаем наше путешествие в прошлое… в 1999.

Итак… Что ж тут у нас такое… Наверное правильно будет назвать игру Горький – 17: Запретная зона. Именно в таком виде она выходила в 1999 году в Европе и от издательства 1С с локализацией СноуБол в России… Однако, На американском рынке значится как Одиум… Но ведь мне же ближе к сердцу Горький-18:Мужская работа… Суть в том, что поляки из студии Metropolis Software, видимо решили усидеть на всех стульях сразу, либо Российский издатель решил, что игра продастся лучше в наших реалиях если ее адаптировать под наши реалии. В любом случае скелет сюжета сохранился во всех трех версиях, и в общем то не является сильной стороной игры. Так что я возьму за основу Горького в локализации Гоблина. Она менее атмосферная с точки зрения хоррор элемента, зато имеет более проработанные характеры и даже в отдельных случаях АРКИ героев, а также хорошенько сдобрена черным юмором и балдежными речевыми оборотами.

Геймплейно – это тактическая, пошаговая рпг с элементами квеста… или что-то в этом роде. Есть два режима игры. В первом, мы перемещаемся по карте с помощью мышки, и решаем несложные задачи по типу «Найди ключ – открой дверь». Лутаемся, совершаем необходимые манипуляции с инвентарем и следим за сюжетом и диалогами. Это собственно и есть элементы квеста. Второй режим активируется при достижении определенной точки на карте, и является главным плюсом игры. Тактические, пошаговые бои с элементами РПГ, дамы и господа! Достаем свои генеральские монокли и следим за полем проведения боевых действий! За один ход мы имеем законное право применить какой-нибудь предмет из инвентаря, к примеру пластырь на нос налепить или воспользоваться услугами довольно редкого супер оружия, либо выстрелить по супостату из имеющегося оружия. Перед действием или после, можно даже комбинировать, передвигаемся по доступным клеткам. Сначала ходит наша команда, затем команда монстров. Казалось бы довольно примитивная механика, однако, на этот скелет навешивается мясо, плоть и даже нервишки. Каждое оружие имеет свой радиус стрельбы, причем «окружность» как геометрическая фигура явно призирается разработчиками. Но не волнуйтесь все радиусы подсвечиваются. Имеет значение и расстояние до цели, причем сказывается это и на уроне и на шансе промахнуться. Не маловажно и то, с какой стороны вы решили подойти к решению проблемы аннигиляции. Есть бонус за бока и двойной за тыл. Кстати, арсенал у нас тут мощный и обширный - пистолеты, дробовики, винтовки, гранатометы и гранаты, энергетическое оружие… Никто не уйдет обиженным. «Вульфик, но что если внутри меня сидит маньяк, предпочитающий резать, колоть и рубить?!» - не волнуйся, мой маленький садист, для тебя так же имеется разнообразное оружие ближнего боя – наслаждайся! Однако, помни, каждое оружие требует навыков владения и чем чаще ты будешь пользоваться той или иной пушкой – навык будет расти, а вместе с ним и урон. Тут на сцену выходят элементы РПГ. У каждого персонажа есть прокачка и за уровень он получает 5 очков для распределения, но скажу по секрету, большого значения они не имеют. Я так и вовсе всегда закидывал по одному на каждый навык. Также в бою вам будет помогать или мешать окружение арены. То это узкий коридор из которого никуда не деться, то бочки с бензином, то какие-никакие укрытия. Ну, с нашими понятно, что там с не нашими? Тут для каждого вида монстров нужен свой подход, так сказать. А видов тут много… Да еще и боссы. В основном сложность в определении радиуса атаки и возможных слабостей противника. В былые времена у меня возникали сложности в прохождении и приходилось начинать либо заново, либо с удачного сохранения. Связано это было и с тем, что в игре довольно часто ощущается нехватка патронов. Поэтому рекомендую чаще сохраняться и параллельно прокачивать оружие ближнего боя для всех персонажей. Кстати о них. Всего у нас 5 слотов для героев из них три основных персонажа и двое на протяжении игры сменяют друг дружку, подробнее о них чуть позже. При смерти одного любого героя – конец игры, давай по новой. Довольно учтиво со стороны разрабов дать возможность переиграть бой. Есть и несколько вариаций боев – например защита юнита или победа в определенное количество ходов. Ну да ладно, думаю картину в целом, мне удалось обрисовать… Идем дальше.

Графически игра довольно сильно устарела. Что не говори, а к примеру Commandos: Behind Enemy Lines вышедшая за год до Горького или аддон Commandos: Beyond the Call of Duty, вышедшая в том же году сохранились на мой взгляд лучше за счет цельной картинки, количества деталей окружения и их прорисовки и что самое главное – более отдаленной камеры, что сглаживает общее восприятие. В Горьком же у нас рисованные задники, по которым двигаются пиксельные 3Д фигурки, стиль скорее напоминает Commandos 2: Men of Courage из 2001 года, где была такая же история, но уровень детализации даже сейчас может порадовать олдовый глаз. Особенно плохо выглядят монстры. Кривые, угловатые и в большинстве своем потешные. Но при всей своей устарелости, ценители старины с не замыленным взглядом, все же смогут проглотить или даже проникнуться мрачной атмосферой игры. Музыку я особо отметить не могу, хотя мне и импонирует затея разработчиков подстраивать саундтрек под действия героев на арене во время боя. Это придает действу динамики, как мне кажется. В общем и целом, на атмосферу работает – да и ладно.

Что ж, вернемся к обсуждению героев и окунемся в сюжетные перипетии? Завязка такова… В Горьком-17 одном из многих закрытых военных городков, которые плодились как грибы во времена СССР и имели свой номер происходит нечто страшное, в связи с чем принято решение об бомбардировке. Все это тщательно скрывают от общественности и выставляют охранный периметр. Спустя год в Горький-17 направляют отряд НАТО, связь с которым практически сразу теряется. Не придумав ничего лучше, принимается решение о направлении еще одного отряда но уже ГРУ в составе трех человек. Командир в лице полковника Васина – вояка до мозга костей, прошедший ни одну войну то там то здесь. Прапорщик Кротов – бывалый солдафон, с врожденной клептоманией присущей его званию. И Владимир Замчалов, он же Рядовой Зеленкин – срочник, призванный на службу со второго курса института. Им предстоит выполнить ряд заданий, последовательно аннигилируя всю мерзотную фауну, которая встанет на пути выполнения миссии. Не раз и не два им предстоит пережить предательство от вышестоящего руководства и не только. Остальные герои уходящие и приходящие, особого внимания заслуживает разве что Сусанин, ведь он не так прост как кажется. Завязка может и кажется занимательной, но разработчики многого не успели осуществить, а потому тут и там встречаются сюжетные дыры и легкая недосказанность. Гоблинский перевод, как мне кажется, пошел сюжету на пользу сместив акцент с серьезных щей на армейский черный юмор, развитие рядового Зеленкина как личности и придания диалогам некой живости. В общем и целом, свои ценители найдутся.

Итак, в итоге мы имеем довольно занимательный экземпляр для любителей тактики и всего пошагового, юмора и подачи оперуполномоченного Гоблина и просто приятную игру на пару тройку вечеров. Я не раз возвращался в эту, как по мне, не справедливо забытую игру, и каждый раз получал некое удовлетворение от процесса, слушая очередной диалог Кротова с Зеленкиным и раздавая праведных пиздюлей всякой не чести напрягая свои казалось бы последние извилины. Не могу рекомендовать всем, но если вас не отталкивает устаревшая графика и легкая сюжетная недосказанность, то милости прошу в Горький-17. Ну а у меня на этом все, увидимся, комрад.

Мои игры 1999 года [Часть 3] Игровые обзоры, Ретро-игры, Тактика, Квест, Горький, Дмитрий Пучков, Видео, Мат, Длиннопост

Прошлые части рубрики:

Часть 1

Часть 2

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Ретро-игры Тактика Квест Горький Дмитрий Пучков Видео Мат Длиннопост
11
48
shilovcartoon
shilovcartoon
3 года назад

Отец и сын⁠⁠

Для www.alterlit.ru

Галерея картинок : https://cartoonagency2.blogspot.com/2021/07/artoon.html

Отец и сын Рисунок, Картинки, Юмор, Картинка с текстом, Горький, Книги, Мама, Отец, Чтение, Сын, Роман
Показать полностью 1
[моё] Рисунок Картинки Юмор Картинка с текстом Горький Книги Мама Отец Чтение Сын Роман
1
501
sarova666net
sarova666net
3 года назад

Художник Валентин Губарев⁠⁠

Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Художник Валентин Губарев Наивное искусство, Горький, Графика, Республика Беларусь, Длиннопост
Показать полностью 10
Наивное искусство Горький Графика Республика Беларусь Длиннопост
27
79
simpsons
simpsons
3 года назад

Московский вокзал, город Горький(Нижний Новгород) 1966 год⁠⁠

Московский вокзал, город Горький(Нижний Новгород) 1966 год СССР, Горький, Нижний Новгород, 1966, Фотография, Длиннопост
Московский вокзал, город Горький(Нижний Новгород) 1966 год СССР, Горький, Нижний Новгород, 1966, Фотография, Длиннопост
Московский вокзал, город Горький(Нижний Новгород) 1966 год СССР, Горький, Нижний Новгород, 1966, Фотография, Длиннопост
Московский вокзал, город Горький(Нижний Новгород) 1966 год СССР, Горький, Нижний Новгород, 1966, Фотография, Длиннопост
Показать полностью 3
СССР Горький Нижний Новгород 1966 Фотография Длиннопост
10
8
Stariy1
Stariy1
4 года назад

Швепс⁠⁠

Швепс Юмор, Швепс, Газировка, Кислятина, Горький, Картинка с текстом, Уилл Смит, Оправдание
Показать полностью 1
Юмор Швепс Газировка Кислятина Горький Картинка с текстом Уилл Смит Оправдание
25
52
FitToKill
FitToKill
4 года назад
Специфический юмор

И так всегда⁠⁠

И так всегда Родственники, Шоколад, Горький, Картинка с текстом, Юмор, Мемы
Показать полностью 1
Родственники Шоколад Горький Картинка с текстом Юмор Мемы
26
3
oknarosta
oknarosta
4 года назад

Арт "М.Горький. Пьеса"⁠⁠

вектор AI + SVG

Арт "М.Горький. Пьеса" Арт, Принт, Максим Горький, Горький, Векторная графика, На дне, Пьеса на дне, Длиннопост
Арт "М.Горький. Пьеса" Арт, Принт, Максим Горький, Горький, Векторная графика, На дне, Пьеса на дне, Длиннопост
Арт "М.Горький. Пьеса" Арт, Принт, Максим Горький, Горький, Векторная графика, На дне, Пьеса на дне, Длиннопост
Арт "М.Горький. Пьеса" Арт, Принт, Максим Горький, Горький, Векторная графика, На дне, Пьеса на дне, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Арт Принт Максим Горький Горький Векторная графика На дне Пьеса на дне Длиннопост
1
3
APXuK
APXuK
4 года назад

За столом сидели, шоколад мы ели...⁠⁠

За столом сидели, шоколад мы ели... Гор, Шок, Михаил Горшенев, Горький, Шоколад
Показать полностью 1
Гор Шок Михаил Горшенев Горький Шоколад
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии