Новый офис Valve
↑ Вид сверху локации одного из этажей Valve.
В 2017 году компания разработчик компьютерных игр (Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Dota 2 и др.) Valve Software переехала в небоскреб Lincoln Square в городе Белвью, штат Вашингтон, США. Valve арендует 9 этажей высотки (с 11 по 19).
Некоторые фото из нового офиса:
Взято отсюда
Основатель компании Valve Гейб Ньюэлл объяснил, почему его компания долгое время не выпускала игры серии Half-Life
На вопрос о развитии серии игр и Half-Life 3 глава Valve ответил, что студия не гонится за финансовыми показателями, так как их игры должны выполнять определенные функции. «Возможно, мы слишком тупые, и поэтому не выпускали новую часть», — сказал Ньюэлл. По его словам, выход новой части культовой серии легко мог бы улучшить финансовые показатели компании.
Также глава Valve отметил, что его команда не играет по правилам индустрии и очень хочет получить отзывы, даже негативные, от новой игры Half-Life: Alyx: «Мы хотим знать, в правильном ли направлении движемся». Он сказал, что рынок VR очень ограничен, поэтому Valve нужны отзывы геймеров, чтобы в будущем выпускать новые проекты, основанные на виртуальной реальности.
В начале марта разработчик Valve Робин Уокер заявил, что компания намерена развивать серию Half-Life. На вопрос, собирается ли студия когда-нибудь выпустить Half-Life 3, Уокер ответил уклончиво. По его словам, многие в команде разработчиков надеются, что игра Alyx не станет последней.
Вырезка из июньского номера журнала Навигатор игрового мира (2004 г.)
Гейб Ньюэлл на выставке E3 в 2004 году со свежим выпуском своего любимого журнала
А он хорош
В треде на скрине речь идёт о самом первом мортал комбате
#comment_271605493
Но выход есть:
Мем отсюда спиздил: Отлично
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Сувенир DOTA2 / ДОТА: RAZOR - Stormlord Reborn (мини)
RAZOR Никто из легендарных обитателей загробного мира не внушает такой страх, как призрак молний. Держа наготове свою молниеносную плеть, он охраняет порядок в Узком лабиринте, коварные и cпутанные коридоры которого направляют мёртвые души к судьбе, достойной их ума, способностей и упорства. Надзиратель парит над лабиринтом, выискивает замешкавшихся и стегает их обжигающим электрическим хлыстом. Судьба душ вершится их же руками, а разряды молний лишь подгоняют их либо к свету в конце тоннеля, либо к тёмным пучинам вечности. Беспристрастный и почти безразличный в применении силы призрак молний — извечное воплощение господства. Однако по его высокомерным манерам можно догадаться, что он получает от работы сардоническое удовольствие.
ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ RAZOR: Stormlord Reborn
Рейзор возвращается к истокам своего происхождения с помощью нового Arcana-набора, который разрушит загадочную связь между призраком молний и загадочными владыками Узкого лабиринта. И лишь расплата сможет усмирить гнев Рейзора.