Моя первая компьютерная игра
Аркадная леталка Battle Of Europe: Royal Air Forces (2007). У нас выходила под названием Рыцари неба. Асы Королевских ВВС.
Диск, на котором среди прочих была эта игра, появился у меня намного раньше, чем комп - тётя знала, что у нас были планы на покупку компьютера, и подарила мне несколько дисков. Они ждали своего часа ещё год, наверное, а пока я ходил с ними к другу-мажорику и смотрел, как он играет.
Забавно, что заставка в саму игру не встроена. Она тупо лежит .avi-видосиком в отдельной папке Video. О её существовании я узнал только тогда, когда научился шариться по папкам с установленными играми.
Музыка: William Stromberg & John Morgan - Faultless. Из документальных фильмов "Космическое ядерное оружие: Радужные бомбы" и "Атомные путешествия: Добро пожаловать в эпицентр взрыва".
В меню и во время самого геймплея играют марши и прочая классическая музыка. Некоторые саундтреки, по ходу, уникальны и записаны специально для игры. Легко узнаются по убогому звучанию.
Это фиг знает, что за произведение, но слышал его в советских фильмах.
Перед началом миссии есть дневник лётчика и краткое описание того, что происходит. Миссии открываются друг за другом по мере прохождения.
Тоже не узнаю... Кроме игры, нигде не слышал.
Миссии в игре в целом непродолжительные, кроме бомбардировки Вильгельмсхафена и угона Messerschmitt Me. 262 (она вообще из четырёх частей), насколько могу помнить. Давно не перепроходил.
Например, моя любимая миссия - Дувр - одна из самых коротких. Хех, думаю, что даже смогу вместить её прохождение в пикабушный хронометраж.
И, да, обратите внимание на музыку. Тот самый случай, когда кто-то явно склепал это на коленке в виртуальной студии... Но мне этот саундтрек нравится больше всего.
Однако, помимо достижения основной цели миссии, в некоторых можно просто понабивать очки, если цель выполняется не на время.
Чайковский П.И. "Симфоническая фантазия «Буря» или op. 18 или TH 44", часть I. Andante con moto.
Остаются недоразрушенные здания и недобитые техника и зенитные точки. Истребители противника вообще спавнятся бесконечно до тех пор, пока не будет выполнена основная цель. Правда, после её выполнения оставшиеся вражьи летаблы станут нейтральными, поэтому можно схлопотать штраф, если сбить их уже после выполнения задания.
Другое дело, что бесконечно вы их сбивать не сможете, ибо они в любом случае будут успевать наносить сколько-то дамага, и хорошо, если в конкретных миссиях можно вернуться на аэродром, чтобы произвести ремонт и дозаправку. В противном случае истребители вас рано или поздно "приземлят".
Очки и собранные бонусы добавляют трюки и супероружие. Из трюков: насколько помню, можно резко ускориться, чтобы сбросить истребители с хвоста или догнать цель; можно навернуть мгновенный переворот/иммельман/мёртвую петлю. Главное, перед выполнением кренделей убедиться в достаточной для этого высоте, ибо самолёт делает их автоматически без участия пилота.
Снова Симфоническая фантазия «Буря»
Супероружие - суперпули, самонаводящиеся ракеты (продемонстрировал в прохождении Дувра), какие-то особые бомбы, и так далее... В самой игре никак не упоминается об их существовании. О них я узнал, случайно промахиваясь по клавишам и попутно охреневая. Должно быть, в настройках управления написано, какие ещё кнопки задействованы в игре, но кто ж их смотрит, если управление устраивает?..
В отличие от других подобных леталок типа Iron Aces: Heroes of the WWII, тут можно настроить степень автонаведения пуль на цель. На средних настройках сложности мне весьма комфортно держать перекрестие в жёлтой рамке. В тех же Iron Aces нужно реально пересечь перекрестие с миллипиздрической красной рамкой, соответствующей размеру силуэта вражьего самолёта, чтобы попасть в цель. В догфайте с лёгкими истребителями задача весьма не тривиальная. Кстати, тоже надо эту игру качнуть, поностальгировать...
Может быть, на днях соберусь записать прохождение, если на праздниках будет нефиг делать. На ютубе можно найти парочку, но сняты они были вскоре после выхода игры, поэтому качество там 12 шакалов из 10, а сейчас переснимать это в 720p уже никому не надо, ибо вряд ли кто помнит эту проходную игру. Но для меня это самая первая игруха, с которой началась моя любовь к авиации Второй мировой войны.
Supermarine Spitfire Mk. I тип 300, такой же, как в игре. На момент выхода BOE: RAF в мире ещё не существовало летающих экземпляров столь ранних спитфайров. Историю этого борта описывал здесь: Забавно! Два самолёта, выпилившиеся друг о друга 80 лет назад, однажды встретятся под одним небом вновь