Chilla's Art анонсировали новую хоррор игру — «The Ramen Stand»
Вам предстоит взять на себя управление небольшим ларьком, где подают лапшу. Но будьте осторожны: в игре есть элементы хоррора, которые могут вас напугать.
Вам предстоит взять на себя управление небольшим ларьком, где подают лапшу. Но будьте осторожны: в игре есть элементы хоррора, которые могут вас напугать.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Жаль, что вот так, но сам анонс радует.
Warhorse Studios на этой неделе тизирили анонс своей новой игры. Конечно же все предполагали, что это будет сиквел Kingdom Come: Deliverance. Полноценный анонс должен был произойти сегодня в 21:00 по Москве. Но раньше времени в сеть утек небольшой отрывок из презентации, по которому стало ясно, что нас ждет Kingdom Come: Deliverance 2, а релиз намечен на этот год. В отличии от трейлера GTA VI, который слили неизвестные, в случае с Warhorse накосячил портал IGN. На их сайте раньше времени начали крутить отрывок из грядущей презентации.
Но слив тизера – не повод не смотреть презентацию. По данным Gematsu мероприятие продлится 14 минут, а значит покажут много интересного. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
С момента завершения бета-версии на PlayStation 5, количество игроков Sea of Thieves превысило 40 миллионов.
Sea of Thieves достигла новой вехи в своей истории, превысив отметку в 40 миллионов игроков за всё время существования. Это произошло вскоре после завершения чрезвычайно популярной бета-версии для PlayStation 5.
Игра, которая впервые появилась на ПК и Xbox шесть лет назад, отметила свой шестой день рождения 18 марта. Исполнительный продюсер Rare, Джо Нейт, поделился информацией о том, что большая часть учтённых пользователей приходится на Xbox, Microsoft Store и Steam, не уточняя детальной статистики по платформам. Ожидается, что количество игроков значительно возрастет благодаря новым пользователям PS5.
Еще бы у самой Ubisoft осталась репутация…
Авторы Star Wars Outlaws рассказали, как будет работать репутация в их игре. Главная героиня Кэй Весс вынуждена сотрудничать с четырьмя преступными фракциями. Игрок должен балансировать свою репутацию, выполняя задания и мелкие поручения каждой фракции. Пятая фракция Зерек Беш — это антагонист, который не желает иметь дел с Весс.
Улучшение отношений с фракцией достигается выполнением их задач, при этом игрок должен иногда выбирать одну фракцию перед другой. Способы потерять репутацию включают попадание на запретную территорию, нападение на членов фракции или отдачу предпочтения другой группировке. Высокая репутация открывает преимущества, такие как более высокооплачиваемые заказы, новые товары в магазинах, данные от информаторов и доступ к новым территориям.
Важно сохранять баланс между фракциями, чтобы получить максимальную выгоду от каждой из них. В то же время, игрок может выбрать одну фракцию и оставаться верным ей до конца игры. Система уровней розыска напоминает Grand Theft Auto: чем чаще Кэй Весс нарушает закон, тем сильнее и продвинутее становятся отряды, пытающиеся ее поймать. Для ухода от преследователей можно спрятаться в укромном месте или дать взятку коррумпированным офицерам.
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 с русскими субтитрами.
Новая версия игры для ПК позволит связать аккаунты PlayStation и Steam.
Ghost of Tsushima, которая была одним из главных хитов 2020 года, вскоре обзаведётся портом на ПК с добавлением новой функции - PlayStation оверлея. Эта функция позволит игрокам связать свой PSN аккаунт с Steam ID.
Оверлей даст возможность доступа к профилю PSN, настройкам, списку друзей и, что особенно важно, к трофеям. Это означает, что игроки смогут продолжить зарабатывать награды для заветного платинового трофея Ghost of Tsushima, играя как на PlayStation, так и на ПК. Интеграция не повлияет на достижения в Steam и Epic Games Store при прохождении одиночной кампании, но будет обязательна в мультиплеерном режиме Legends.
Продолжение прекрасной Hades обрастает подробностями.
Разработчики из Supergiant Games устроили трехчасовой стрим, чтобы продемонстрировать геймплей и особенности Hades 2. Главная героиня Мелиноя, сестра Загрея, является ведьмой и ассасином, готовящейся сразиться с титаном времени Кроносом, который угрожает Аиду.
Игроки получили обзор новых механик, включая Омега-приемы, которые позволяют Мелинои выполнять мощные магические атаки, а также создавать различные чары из собранных ингредиентов по локациям. После каждой гибели, Мелиноя возвращаются в хаб-локацию, которой в этой части является Перекрёсток, владения богини Гекаты. Там можно встретить второстепенных персонажей и улучшить навыки на Алтаре Пепла.
Музыку для игры снова писал Даррен Корб, который работал над саундтреком первой части. После окончания технического теста игра попадет в ранний доступ. Hades 2 будет доступна в Steam и Epic Games Store с русским переводом.
Hasbro планирует продолжение популярной игры, но без участия Larian Studios.
Hasbro и Wizards of the Coast объявили о планах на продолжение Baldur's Gate 3, даже без участия разработчиков оригинальной игры, Larian Studios. Игра стала хитом сразу после релиза, заслужив восторженные отзывы за сюжет, персонажей и игровой мир. Однако, к большому разочарованию фанатов, Baldur's Gate 3 не получит DLC или расширений, а следующая часть серии не будет разрабатываться Larian Studios.
В интервью с PC Gamer, старший вице-президент по цифровой стратегии и лицензированию Hasbro, Юджин Эванс, сообщил, что компания уже ищет новых партнёров для разработки сиквела. Он подчеркнул, что проект находится на очень ранней стадии, и может пройти много времени, прежде чем игра появится.
Hasbro стремится к тщательному подходу в выборе партнёров и разработке продукта, чтобы достойно представить будущее Baldur's Gate. При этом Эванс выразил надежду, что на разработку следующей игры не уйдёт ещё четверть века, но подчеркнул, что компания не торопится с решениями.
Я знал, что это случится. Грех – не сделать фигурку с такой особой!
До релиза Stellar Blade осталось совсем немного. Владельцы PlayStation 5 потирают руки в ожидании дня, когда можно будет взять под управление красавицу Еву и показать пришельцам, что на земле им не рады. Игра уже привлекла много внимания благодаря внешности героини, а демо разожгло интерес еще сильнее. Говорят, что есть те, кто провел в нем более 100 часов! Ну и как не выпустить мерч, когда вокруг игры такой хайп? А лучший мерч – это фигурки!
Fine Nib Studio анонсировали фигурку Евы в масштабе 1:4 высотой примерно 53 сантиметра. В комплекте идут костюмы, прически, клинок и платформа. Сама же фигурка – не совсем официальная, поэтому товар маркирован 18+, что вряд ли огорчит ценителей. Костюмы, да и сама Еве подверглись точечным изменениям, которые бы никогда не могли появится на «семейной платформе PlayStation». Стоит это великолепие 39 тыс. рублей обычная и 67 тыс. Deluxe-версия. Выход фигурки ожидается в конце года, а Stellar Blade выйдет уже 26 апреля.
Знаменитый режиссёр высоко оценил новую игру в свежем интервью.
Недавно Йоко Таро, директор Nier: Automata, дал интервью, в котором выразил восхищение игрой Stellar Blade, назвав её «гораздо лучше», чем его собственное творение. Таро отметил, что особенно впечатлён графикой и направлением дизайна персонажей Stellar Blade, упомянув «крутых мужских и милых женских персонажей».
Ханг-Тай Ким, директор Stellar Blade, в ответ также выразил восхищение работой Таро, называя Nier: Automata «неприкосновенной святой благодатью». Однако, признавая высокую планку сюжета и визуала Nier: Automata, Ким подчеркнул, что Shift Up сфокусировалась на игровом процессе, а не на сюжете.
Когда уже 3-я фракция?
У популярности Helldivers 2 два секрета успеха. Первое – это веселье, которое дарит игра с друзьями и случайные тимкиллы. А второе – это постоянно появляющиеся порции нового контента. Будь то боевой пропуск, стратегемы, враги или миссии. Причем далеко не обо всех новинках Arrowhead сообщает в патч-ноутах. Некоторые игроки находят сами, а ролики становятся вирусными. Хорошая маркетинговая стратегия. Ранее разработчики даже отрицали существование летающих жуков, чтобы подыграть сообществу.
В последнем патче для ПК и PS5, помимо долгожданного исправления пассивных свойств брони и разницы между уроном врагам при игре на разных платформах, появился новый тип миссий – уничтожение шагающих заводов автоматонов. Причем многие игроки их даже не заметили, как и я. Шагающие заводы появились в Helldivers 2 недавно. Это серьезный противник, который по размерам сравним с титаном, обладает страшной огневой мощью и постоянно производит врагов поменьше. Так что, Десантники, готовим пушки и идем мочить железяк во имя демократии.
Ждать пришлось долго, но мощный инструмент для моддинга теперь на подходе.
После почти десяти лет ожидания, CD Projekt объявила о запуске тестовой версии REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt на платформе Steam. REDkit — это комплексный инструмент для моддинга, который позволяет создавать в игре что-то совершенно новое, в отличие от более простого MODKit, представленного в 2015 году.
REDkit, уже использовавшийся для The Witcher 2, предлагает практически неограниченные возможности для модификации игры. Инструмент будет бесплатно доступен всем владельцам ПК-версии The Witcher 3. Разработчики уточнили, что хотя это бета-версия, и возможны технические проблемы, они надеются на плавное тестирование и активный отклик от пользователей.
Тест REDkit доступен только в Steam, но после запуска будет доступен также в GOG и в Epic Games Store. Кроме того, CD Projekt работает над поддержкой Steam Workshop для The Witcher 3.
Похоже отключение серверов The Crew разозлило многих.
Несколько тысяч человек подписали петицию, призывающую игровые компании прекратить закрывать серверы своих старых игр, что лишает игроков доступа к контенту и «грабит» их. Петиция была создана в ответ на закрытие Ubisoft серверов игры The Crew, которое вызвало негодование и тревогу у игрового сообщества. Авторы петиции требуют от британского правительства ввести юридические меры воздействия на компании, практикующие такие действия.
Недавно блогер Росс Скотт призывал игроков противодействовать издателям, закрывающим игры всеми законными способами. А Ubisoft после закрытия серверов еще и начала отзывать у игроков лицензии на The Crew, по сути, забирая игру обратно.
Петиция геймеров подчеркивает, что многие игры зависят от серверов, и когда они закрываются, игры становятся недоступными, что по сути является лишением игроков покупки. Авторы требуют сохранять игры и весь контент в рабочем состоянии даже после окончания официальной поддержки.
На данный момент петиция собрала более 6 тысяч подписей. Правительство страны будет вынуждено рассмотреть петицию, если она наберет 10 тысяч подписей, а если число подписей достигнет 100 тысяч, то петиция будет рассмотрена Парламентом Великобритании. Если вопрос решится в пользу сообщества, то не только Ubisoft, но и другим компаниям придется что-то делать для сохранения доступа к играм после окончания поддержки.
Разработка Witcher 4 идет полным ходом, в то время как продолжение Cyberpunk 2077 еще далеко от завершения.
CD Projekt Red объявила о значительных шагах в разработке игры The Witcher 4, известной как Polaris, и поделилась статусом продолжения Cyberpunk 2077. Павел Саско, заместитель директора по разработке следующей игры Cyberpunk, подчеркнул, что The Witcher 4 находится на стадии активной разработки, тогда как Cyberpunk 2 еще только в начале своего пути.
CDPR впервые анонсировала проект Polaris в октябре 2022 года, и уже к середине 2024 года планируется привлечь к работе над игрой около 400 человек. На разработку Cyberpunk 2 уже задействованы три студии в Бостоне, Польше и Ванкувере. Саско отметил, что важно сохранить «ДНК» первой игры.
Кроме того, в рамках новой «саги Ведьмака», CDPR планирует выпустить три крупные игры в течение следующих шести лет, начиная с Polaris. Проекты Sirius и Canis Majoris, другие самостоятельные игры во вселенной «Ведьмака», также находятся в разработке.
Тодд Говард обещает важные новости по первому расширению игры.
В новом интервью с IGN Тодд Говард сообщил, что команда активно работает над Starfield и вскоре планируется анонс «очень хороших обновлений». Подробности пока не разглашаются, но уже известно, что первое расширение под названием Shattered Space запланировано на этот год.
Bethesda уже намекала на добавление нового сюжетного контента, новых локаций и снаряжения. В марте на странице игры в Steam появилось таинственное приложение в разделе DLC, что может указывать на скорый анонс и релиз.
Кроме DLC, Starfield регулярно получает обновления каждые шесть недель с февраля, включая новые игровые опции и уровни сложности, а также официальную поддержку модификаций.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Вместе с дополнением The War Within для World of Warcraft появится режим для людей, которые боятся пауков.
В этом режиме паукообразные существа превратятся в крабов, но их характеристики останутся прежними. Режим будет доступен во всей игре, а не только в контенте из дополнения.
Вам предстоит одновременно решать две головоломки.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Чаевые – зло! Есть работа, есть зарплата!
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, предложил идею системы чаевых в игровой индустрии. Он предложил игрокам дополнительно поддерживать разработчиков финансово за особенно запоминающиеся игры. В своем заявлении Ибарра отметил, что большинству людей эта идея не понравится. Он также подчеркнул, что давления на клиента в игровой индустрии быть не должно.
Множество пользователей высказались против этой идеи, опасаясь, что пожертвования в конечном итоге достанутся издателям, а не самим разработчикам. Хотя некоторые поддерживают идею Ибарры, особенно когда речь идет о независимых разработчиках. Некоторые независимые команды уже предлагают возможность поддержки через покупку специальных «наборов для поддержки» или изданий подороже. Есть также те, кто считает, что поддержать разработчиков можно, купив игру еще раз для друга или на другой платформе.
Что иронично, в качестве примера достойных чаевых проектов Ибарра привёл Elden Ring, Baldur’s Gate 3, RDR 2, God of War, Horizon Zero Dawn и ни одной игры от Blizzard.
Миссия «Азарт Джаббы» доступна только за дополнительную плату, но сам Джабба появится в игре бесплатно.
Ubisoft оправдывает своё решение сделать одну из миссий в Star Wars Outlaws платной с первого дня. Речь идет о миссии «Азарт Джаббы», которую придется приобрести в рамках сезонного абонемента. В компании утверждают, что миссия является необязательной, и подчеркивают, что сам Джабба Хатт будет присутствовать в базовой версии игры.
Однако, чтобы поиграть в эту конкретную миссии необходимо либо купить сезонный абонемент, либо приобрести версию игры с уже включенным абонементом. Цены на премиальные издания игры начинаются со 110 долларов, что вызывает недовольство среди игроков.
Сезонный абонемент можно приобрести отдельно или в составе дорогих изданий игры, которые стоят 110 или 130 долларов соответственно. Сама базовая версия игры также не отличается низкой ценой в 70 долларов, что становится нормой для индустрии. Подписка на Ubisoft+ за 18 долларов в месяц также дает доступ ко всему контенту сезонного абонемента.
Дата выхода Star Wars Outlaws назначена на 27 августа для обладателей специальных изданий и на 30 августа для всех остальных. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
Вот тут понятно, почему так долго разрабатывали. Не то, что Skull and Bones.
Инди-проект Harold Halibut разрабатывали без малого 12 лет. Все дело трудоемком и не стандартном подходе к стилю игры: персонажи и декорации были созданы вручную и затем оцифрованы.
Сюжет разворачивается на космическом корабле-ковчеге, который покинул Землю 250 лет назад и приземлился в инопланетном океане. Главная героиня, Жанна Моро, мечтает поднять корабль со дна.
Для студии Slow Bros. Harold Halibut – первый проект. История создания игры началась в 2012 году, когда члены будущей студии обсуждали кукольную анимацию.
Первые отзывы на Harold Halibut положительные, хотя некоторые критики отмечают недостатки, такие как неудачно написанный сценарий и малое количество геймплея. Однако игра обещает привлечь внимание своим уникальным стилем и атмосферой.
Игра вышла сегодня, 16 апреля, на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 и так же доступна по подписке Game Pass. Русский перевод присутствует.
После звонка на номер из сериала по Fallout, фанаты расшифровали сообщение о новостях через 33 недели.
В ходе одной из серий в Fallout Купер Ховард снимается в рекламе о убежищах, призывая зрителей звонить по указанному на экране номеру, чтобы зарезервировать место на случай апокалипсиса. Поклонники, конечно же, позвонили по этому номеру.
По информации IGN, звонящих встречают тревожные звуки, похожие на пытки людей. Если отправить сообщение, ответ будет менее мрачным: «Спасибо, что связались с Vault-Tec. Следующая свободная очередь через 33 недели, ожидайте!»
Те, кто согласится получать маркетинговые сообщения, получат дополнительное уведомление: «Поздравляем! Мы свяжемся с вами, если появится свободное место.»
Фанаты вычислили, что эти тексты намекают на 29 ноября 2024 года. Возможно, это будет связано со вторым сезоном сериала, который уже готовится к съемкам в Калифорнии.
Некоторые надеются на анонс новой игры, но это маловероятно, учитывая, что Bethesda только начала работу над The Elder Scrolls 6. Однако возможны ремейки и ремастеры старых игр, включая Fallout 3 и New Vegas.
Инсайдеры убили весь эффект неожиданности.
Характеристики грядущей PlayStation 5 Pro, ранее обнародованные благодаря Тому Хендерсону, теперь подтверждены журналистами The Verge. Репортёры получили технические документы, посвящённые Trinity (кодовое название PS5 Pro), и сообщают, что разработчики уже могут запросить девкиты консоли. Sony акцентирует внимание на трассировке лучей, с которой Pro-версия справляется гораздо лучше.
Согласно данным The Verge, к августу 2024 года все игры, отправленные на сертификацию, будут совместимы с Trinity. Новые проекты или те, что получат существенные обновления под новое железо, будут иметь маркировку Trinity Enhanced. Продажи стандартных PS5 при этом не прекратятся.
Продажи PS5 Pro, по словам редактора The Verge Тома Уоррена, начнутся в ноябре–декабре 2024 года, хотя сроки могут измениться в зависимости от релизов эксклюзивов Sony.
В этом году Nintendo не будет участвовать в Gamescom, что необычно.
Nintendo объявила о своем решении не участвовать в Gamescom 2024. Это решение приходит на фоне слухов о скором анонсе новой консоли, которую условно называют Switch 2. Ожидается, что новая модель появится на рынке в начале 2025 года.
Nintendo подтвердила свое решение в заявлении для немецкого новостного сайта Games Wirtschaft, отметив, что вместо участия в мероприятии в Кёльне, игры для Nintendo Switch будут представлены на других мероприятиях по всей Германии.
Nintendo уже пропускала Gamescom в прошлом, но с 2010 года регулярно принимала участие в выставке. Теперь, когда текущая модель Switch постепенно устаревает, компании, возможно, нечего особо показать до анонса преемника.
Киану везде успевает. Удивительный человек!
Издание The Hollywood Reporter сообщает, что на выставке CinemaCon, в рамках закрытой презентации, Paramount объявила, что в третьей части фильма «Соник в кино» Шэдоу будет озвучен Киану Ривзом. Шэдоу – это мрачная версия Соника. Он обладает способностями, схожими с Соником, но также владеет телекинезом и бессмертием. Первоначально Шэдоу появился в игре Sonic Adventure 2.
В продемонстрированном отрывке из фильма рассказывается, что после событий предыдущей части доктор Роботник впал в депрессию, но создание Шэдоу придало ему сил. Международная премьера третьего «Соника» запланирована на 20 декабря 2024 года. Голоса других персонажей останутся прежними: Бен Шварц вернётся к роли Соника, Коллин О’Шонесси –Тейлза, а Идрис Эльба будет озвучивать Наклза. Также к своим ролям вернутся Джим Керри и Джеймс Марсден. Кроме того, Наклз получит собственный сериал, который стартует 26 апреля.
Игроки Final Fantasy 14 отмечают улучшенную графику персонажей после последнего обновления.
Игроки MMO Final Fantasy 14 обнаружили, что внешний вид их персонажей значительно улучшился. Это обновление позволяет не только проверить возможности системы для предстоящего расширения, но и предварительно оценить некоторые графические улучшения, которые будут внедрены в игру.
Многие фанаты уже поделились в сети новым обликом своих персонажей и выразили удовлетворение результатами. Персонажи стали выглядеть более детализировано, а улучшение освещения также способствовало повышению качества моделей.
Некоторым игрокам пришлось поработать в редакторе персонажей, чтобы достичь желаемого вида, но в целом большинство остались довольны обновлением графики.
Надеюсь, они учли ошибки Mafia 3…
Инсайдер Kurakasis, прогнозы которого не редко сбываются, сообщает о подготовке к анонсу новой части Mafia от компании Take-Two. За проект снова берется студия Hangar 13, ответственная за худшую часть серии в лице Mafia 3 и бодрый ремейк первой части - Mafia: Definitive Edition.
По словам инсайдера, анонс ожидается через три-четыре недели, судя по времени, которое требовалось на подготовку трейлера для игры Judas, также выпускаемой Take-Two.
По сети гуляют разные слухи о новой Mafia. Пишут, что ее разрабатывают на Unreal Engine 5. Сюжет перенесет нас в Сицилию, а протагонистом будет молодой дон Сальери. Говорят, так же, что новая Mafia вернется к проверенной линейной структуре повествования. Но так, как это разрозненные слухи – верить или нет, личное дело каждого. А вот то, что новая «Мафия» в разработке, подтвердила студия Hangar 13 еще в 2022 году. Так что ждем анонса!
Создатели подтвердили завершение работы над сценарием третьей части трилогии Final Fantasy 7 Remake.
Согласно недавно выпущенному в Японии Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania, сценарий третьей игры уже написан, и её выпуск может состояться в 2027 году. Хотя с момента выхода Final Fantasy 7 Rebirth прошло всего чуть больше месяца, Square Enix уже планирует будущее завершающей части трилогии.
Создатель Тецуя Номура уточнил, что сценарий завершен, и в ближайшее время начнется запись озвучки. Продюсер Ёсинори Китасэ внес предложение, которое он считает очень важным для включения в игру, хотя конкретные детали не раскрываются.
Китасэ также выразил надежду сохранить высокое качество проекта без жертв во времени. Он отметил, что Rebirth был выпущен вскоре после Remake благодаря работе той же команды разработчиков. Такой же подход планируется и для следующей части.
Демократия не терпит кроссоверов!
Разработчики Helldivers 2 приняли решение отказаться от кроссоверов, чтобы не повторить судьбу Fortnite, который стал своеобразным музеем различных франшиз. В Discord фанаты спросили, появится ли в игре оружие ближнего боя, и Arrowhead Game Studios заверили, что такая возможность есть, но оружие будет соответствовать атмосфере Helldivers 2.
Комьюнити-менеджер Twinbeard подчеркнул, что добавление чего-то вроде световых мечей из «Звездных войн» не соответствует их видению игры. Они не желают следовать пути Fortnite, который не редко ругают за тот винегрет, что там царит.
Разработчики Helldivers 2 хотят сохранить уникальные черты своей игры, такие как дружественный огонь, который считается одной из ее лучших особенностей. Руководитель сообщества подчеркнул, что они не собираются отступать от своих основных идей, что означает, что большие кроссоверы не попадут в игру, даже если будут добавлены небольшие отсылки или пасхалки к другим франшизам в будущем. Так держать!
Зачем добавлять в игры рутину, чтоб потом ее проходил ИИ?
Sony подала заявку на патент новой системы, управляемой искусственным интеллектом, которая может внедрить режим автоматического прохождения определённых частей игр. Эта технология позволит игрокам активировать Auto-Play Mode, чтобы пропустить рутинные или повторяющиеся сегменты игры, опираясь на данные с облачных сервисов.
Система будет использовать ИИ для имитации стиля игры пользователя, обучаясь на основе информации о его действиях в играх. Одной из функций является возможность уведомления игрока после завершения монотонного сегмента, что позволит возобновить управление в любой момент.
Эта технология может быть встроена не только в игры для PlayStation, но и в продукты сторонних разработчиков.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
В Steam появилась страница редактора модов к The Witcher 3: Wild Hunt — REDkit. REDkit создан на базе инструментов, которые использовали разработчики при создании «Ведьмака». С помощью этого редактора можно создавать квесты, персонажей, анимации, локации и другой контент.
Пока что доступ к нему ограничен, но все желающие могут подать заявку до 30 апреля.
Он начал играть ещё в феврале и закончил через два месяца. Silithur управлял персонажем, посылая сигналы через кнопку.
Напоминаем, что самое крупное дополнение к Elden Ring «Shadow of the Erdtree» выйдет 21 июня.
Помните передачу «Денди: Новая реальность» с Сергеем Супоневым, которая выходила в середине 90-х на каналах 2x2 и ОРТ? Спустя более 20 лет поклонники смогли найти все выпуски этой популярной программы.
Ребята начали свои поиски ещё в начале нулевых: они искали копии выпусков на частных видеокассетах и пытались их отреставрировать. И вот теперь все серии стали доступны.