Недавно увидел что в coub крутят одну и ту же сцену из аниме. Как только глянул, то сразу понял что, мой пятилетний опыт по просмотру аниме не прошёл зря.
Её движение не похожа на анимешной, оно более походит на человеческий и тут я вспомнил об технологии ротоскопирование. Я не уверен на 100% что это она, может японцы очень хорошо начали рисовать аниме.
Ротоскопи́рование — мультипликационная техника, при которой мультипликационный или комбинированный отрезок фильма создаётся путём покадровой перерисовки отснятой киноплёнки с реальными актёрами и декорациями. (Спасибо Википедия) А придумал эту технологию Максом Флейшером
В СССР ее очень часто пользовались в "Цветик-Семицветик", "Сказка о рыбаке и рыбке", "Каштанка", "Царевна-Лягушка", "Ночь перед рождеством", "Аленький цветок", "Золотая антилопа", "Снежная Королева". Эту технологию легко можно увидеть, так так они двигаются как живые люди
Из аниме самая узнаваемая это "Девочка покорившая время" там эту технологию можно узнать но не сразу.
В Америке "Помутнение" с Киану Ривзом более понятнео, что и как работает это технология
Дисней тоже пользовалась этой технологией, но только частично, например в танцах мультфильме "Белоснежка и семь гномов"
А из видеоигр могу вспомнить такие игры как "Принц Перси", они перерисовали акробатику
Легендарная "Mortal Kombat", это и объясняется почему сами персонажи такие реалистичные
Эту технологию используются до сих пор только она эволюционировала в Захват Движения
Цель моего поста не в том чтобы доказать что это аниме создан по технологии ротоскопирование, а показать людям что такая техник существует и ею активно пользовались. Ну а видео это мое вдохновение и я не утверждаю что она реалистичная, просто у нее движение более человеческая.
Баянометр ругается с Советскими мультфильмами и "Помутнение" поэтому много и не писал