Новая серия плюшевых игрушек от CDPR & Youtooz
Высота игрушек варьируется от 23 до 30 см, стоимость же составит примерно 30-35$. В продажу поступят в апреле/мае. Помимо показанных вариантов также будет доступна версия с Геральтом в бадье (из начала Третьего Ведьмака).
Наше сообщество по Ведьмаку - vk.com/witcherworld
Государства и Ведьмаки
Наше сообщество по Ведьмаку - vk.com/witcherworld
Сова
Наше сообщество по Ведьмаку - vk.com/witcherworld
Ведьмак: убийца процессоров
Так как этот пост почему-то сняли с публикации в сообществе Ведьмака, публикую в общую ленту. Смотрю, что те, кто писал под предыдущим постом про мою прогу На какую концовку ты пройдешь Ведьмак 3 довольно-таки хорошо встретили данную идею. Но если концовки мы и без этого можем просчитать, а постебаться над другом иногда хочется. Еще раз повторюсь, только постебаться, дальнейшие действия не несут вредоносного характера окружающим, только для себя, наверное)))
Не будем о грустном, а сразу к делу. Мой грандиозный план заключается в том, чтобы мой друг, который очень любит Ведьмака, остался с ним навечно при запуске персонального устройства или до тех пор, пока Ведьмак не одолеет главного босса(Процессор).
Залепил я прогу, которая возвращает кол-во процессоров и просто пушит все процессоры, забивая их бессмысленными процессами, в моем случае это бесконечный булевый цикл "f", который при каждом своем вызове в каждый процессор выкидывает на экран готового к битве Геральта:
Ну а дальше я через Pyinstaller собираю EXEшник, причем выключаю к чертям вывод консоли на экран, чтобы поугарать еще больше. По стандарту приклеиваю иконку в тему:
Дальше собираю проект и запускаю:
Получилась тотально-уничтожительная штука, даже диспетчер задач завис и не показывал процессы, только загруженность. С горем пополам, когда количество изображений превысило отметку в до**я и половина из них сама закрылась, я смог снять задачу. На слабых машинах повторять не советую, скорее всего сразу улетите на синий экран, так как помимо перегрузки пустым циклом, заставляете открывать бесконечное количество изображений. Ссылку на облако с прогой не дам, ведь у кого-то может оказаться мозгов меньше, чем у диспетчера задач.
P.S. Друга выдумал, его нет. Приходится с самим собой развлекаться.
Ведьмак 3: Дикая Охота. Завершение моего приключения
Всем привет! Хочется поделиться своей историей о прохождении этой великолепной игры, которая оставила яркий след в моей жизни.
Я играл во все 3 части игры "Ведьмак: у каждой из них есть как свои плюсы, так и минусы, но третья часть стала венцом творения CD Project Red, которая подарила море эмоций и впечатлений. Не каждая игра способна на это и по сей день Ведьмак 3: Дикая охота остается #1 в моем списке лучших игр и пока никому не удалось сместить ее с этого места.
Игра вышла в 2015 году и ее неспешное прохождение заняло у меня практически 3 года. Играть начал на ПК, где она была особенно красива и хороша. Даже по сей день игра даст прикурить по графике многим проектам и остается эталоном.
Проходил ее очень неспеша, старался заглянуть под каждый куст, выполнял побочные задания. Особенно зацепила игра в Гвинт - очень интересная и увлекательная. Собрать все карты для Гвинта еще то испытание: удалось собрать все карты кроме 4 геройских, которые нужно было выиграть на задании "Высокие ставки", но его я завалил, т.к. для него требовалась сильная колода, которой у меня не было на тот момент и я пошел дальше по сюжету, надеясь, что ближе к концу игры наверстаю упущенное...
Завершил основную сюжетную линию и два шикарных дополнения. Цири осталась жива и стала ведьмачкой, Трисс и Йеннифэр меня опрокинули, т.к. погнался за двумя зайцами и остался в компании с Цири в Корво Бьянко. Данный стеб со стороны CD Projekt RED, конечно, гениальный и до сих пор вспоминаешь его с теплотой. Эх, крыжовник терпкий, сладкая сирень...
После окончания игры оставалось еще много неоткрытых вопросов на карте, второстепенных заданий, ненайденных чертежей наборов доспехов и конечно хотелось собрать всю коллекцию карт для игры в Гвинт, но жизнь неумолимо течет и на длительное время игра отошла на второй план, как и игры на ПК.
В моей жизни появилась Sony PS3, а еще через несколько лет я стал счастливым обладателем Sony PS4 Pro, которая до сих пор служит мне верой и правдой и позволила еще больше окунуться в мир видеоигр и увидеть эксклюзивы Sony - TLoU, Uncharted и многие другие, которые тоже имели очень большой успех.
Ведьмак 3 не был забыт и хотелось закрыть оставшиеся в нем вопросы, продолжив игру на PS4 Pro, но была проблема: играть я начал на ПК, причем в пиратскую версию, а переноса сохранений между платформами не существовало. Пробовал начать игру заново, но в итоге забросил, т.к. впечатление уже не то, помнишь все основные квесты и нет того азарта, который был при первом прохождении, да и времени столько нет, чтобы подробно проходить игру.
Долгое время гештальт не был закрыт и не было никаких вариантов это исправить.
Разрозился гром среди ясного неба: CD Projekt RED объявили о выпуске некстген-версии спустя длительное время. Этот апдейт принес много улучшений, но также и кучу багов с производительностью.
Отмечу, что при прохождении игры в далеком 2015, насколько помню, игру прошел без каких-либо существенных проблем (были мелкие, но это не помешало сюжету). Поскольку я не являюсь обладателем Sony PS5, то к обновлению отнесся скептически и сколько не читал новости и обсуждения, то приходил к выводу, что PS4 данный апдейт сильно не коснется и ничего существенного не принесет, но это оказалось не так.
В игру добавили «Межплатформенные сохранения» - это был как сон. Я с нетерпением ждал выхода апдейта, чтобы протестировать функционал, но оставался вопрос: как с пиратки притащить данные на PS4 Pro? Плюс ко всему этому CD Project RED приостановили продажи на территории России из-за известных событий и купить игру оказалось непросто. Была очень вкусная скидка на 3-ю часть и она выходила по стоимости в районе 300 рублей, но купить ее не получалось, а хотелось именно в GOG, т.к. на аккаунте уже есть первый Ведьмак, который раздавали бесплатно и хотелось для коллекции третью часть.
Как говорится наши руки не для скуки: скачал версию GOG с некстген-апдейтом с торрента и решил проверить возможность межплатформенных сохранений. Подсунул torrent-edition приложению GOG Galaxy, игре подсунул свои последние сохранения от 2018 года и запустил игру. Начал упражняться с сохранениями и наступило чудо: я смог загрузить свое прохождение на PS4 Pro. Моему счастью не было предела - я снова погрузился в этот сказочный мир.
Я стал выполнять оставшиеся задания, квесты и сбор карт для Гвинта, чтобы наконец-то завершить игру и с чистой душой ностальгировать о ней, но и здесь меня ждали преграды.
Мне оставалось выполнить 2 задания: квест "Собрать полную коллекцию карт" и "Винные войны: Бельгаард". Спустя n-е количество лет при повторном прохождении игры я узнал, что если проиграть в квесте "Высокие ставки" в Новиграде и пойти далее по сюжету, то больше никаким образом я не смогу получить заветные 4 карты героев и не смогу завершить квест "Собрать полную коллекцию карт". Это было первое разочарование.
В квесте Винные войны: Бельгаард на PS4 Pro я столкнулся с багом игры: в задании необходимо было зачистить одно из гнезд сколопендроморфов. В итоге получилось так, что либо оно уже было зачищено ранее либо во время зачистки игра глюканула и задание осталось активным без дальнейшего продвижения и это было второе разочарование. Это был последний шаг в квесте, по завершению которого через 3 дня я получил бы именное вино.
Гнездо, отмеченное на карте, испортило всю погоду.
Но я не привык сдаваться и начал штудировать Интернет о способах побороть оба разочарования и достичь гармонии с собой. Здесь мне открылась консоль на ПК, с помощью которой можно было очень многое сделать в игре и упростить себе прохождение, но я ей не пользовался в свое время и проходил игру по-честному, что считаю положительной стороной для наибольшего впечатления от игры. В итоге я начал колдовать с консолью на ПК.
Первое разочарование разрешилось так: добавил все карты для Гвинта, некоторые из них задублировались, но это не критично (даже стало интереснее сделать убойную колоду). Данное добавление все равно не завершило квест "Собрать полную коллекцию карт" и я начал экспериментировать: добавлять карты героев по одной - квест успешно завершился после добавления 4-х недостающих карт.
Настал черед второго разочарования, но здесь, увы, я оказался бессилен, т.к. это известный баг игры и чтобы я не делал с помощью консоли я не мог дальше продвинуться по квесту - гнездо считалось незачищенным. В интернете был совет: с помощью действия addfact завершить нужную фазу квеста, но найти именно ту фазу, где зависла у меня игра, смог бы только разработчик игры. На просторах интернета есть файлы, в которых указаны фазы квестов, но как я не бился несколько часов над консолью - ничего не помогало.
Я решил пойти до конца и написать через форму на сайте CD Project Red о данном баге без какой-либо надежды, что мне даже кто-нибудь ответит на мое письмо в связи с текущими событиями. Сказано - сделано: письмо отправил 1 февраля 2023. На следующий день, 2 февраля, я получаю ответ от CD Project RED - спасибо за письмо, мы изучаем проблему, приносим извинения за неудобства.
2 февраля запускаю игру, чтобы сыграть партейку в Гвинт и на PS4 прилетает обновление 4.01. Полез в Интернет читать о нем и у меня упала челюсть: в этот же день, 2 февраля, CD Project RED объявило о выходе патча 4.01 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» на ПК, PlayStation и Xbox.
В списке изменений строка:
В задании «Винные войны: Бельгаард» исправлена не полностью устранённая в патче 4.00 ошибка, из-за которой задание не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было уничтожено ранее.
Моему удивлению не было предела и я не мог дождаться когда скачается и установится патч.
Это случилось - ОШИБКА УШЛА и квест перешел на окончательный этап. По истечении 3 дней я получил заветную бутылку вина, которую назвал своим именем "Геральт из Ривии" и квест завершился...
Мое общее время игры составило 175 часов, журнал заданий чист...
Момент, которого я так долго ждал - случился. Гештальт закрыт.
Невозможно найти слова, чтобы передать, как я счастлив. Я счастлив - это слишком мягко сказано для того состояния счастья, в котором я себя чувствую, в котором я нахожусь. Я намного счастлив, чем просто сказать - я счастлив. Вот как-то так ))
Хочу сказать спасибо CD Project RED за великолепную игру Ведьмак 3: Дикая охота, которая принесла мне незабываемые впечатления и эмоции и навсегда останется в моей памяти.
Спасибо за чтение данного поста - всем мира!
Ведьмак: убийца процессоров
Смотрю, что те, кто писал под предыдущим постом про мою прогу На какую концовку ты пройдешь Ведьмак 3 довольно-таки хорошо встретили данную идею. Но если концовки мы и без этого можем просчитать, а постебаться над другом иногда хочется. Еще раз повторюсь, только постебаться, дальнейшие действия не несут вредоносного характера окружающим, только для себя, наверное)))
Не будем о грустном, а сразу к делу. Мой грандиозный план заключается в том, чтобы мой друг, который очень любит Ведьмака, остался с ним навечно при запуске персонального устройства или до тех пор, пока Ведьмак не одолеет главного босса(Процессор).
Залепил я прогу, которая возвращает кол-во процессоров и просто пушит все процессоры, забивая их бессмысленными процессами, в моем случае это бесконечный булевый цикл "f", который при каждом своем вызове в каждый процессор выкидывает на экран готового к битве Геральта:
Ну а дальше я через Pyinstaller собираю EXEшник, причем выключаю к чертям вывод консоли на экран, чтобы поугарать еще больше. По стандарту приклеиваю иконку в тему:
Дальше собираю проект и запускаю:
Получилась тотально-уничтожительная штука, даже диспетчер задач завис и не показывал процессы, только загруженность. С горем пополам, когда количество изображений превысило отметку в до**я и половина из них сама закрылась, я смог снять задачу. На слабых машинах повторять не советую, скорее всего сразу улетите на синий экран, так как помимо перегрузки пустым циклом, заставляете открывать бесконечное количество изображений. Ссылку на облако с прогой не дам, ведь у кого-то может оказаться мозгов меньше, чем у диспетчера задач.
P.S. Друга выдумал, его нет. Приходится с самим собой развлекаться.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Разница в представлении Ведьмака
Да, я знаю, что уже запоздал на месяц, но только сейчас решил глянуть Ведьмак: происхождение. И меня уже не смущало огромное количество разнообразия рас, хотя с количеством чернокожих явно перебор, так как их в самих штатах, если не ошибаюсь всего-то 13% населения. Опустим эту тему, так как вопрос на повестке дня в моей голове один. Как можно все запоганить очередной пропагандой ЛГБТ? Да на нее намекали еще CDPR:
Шутка. Просто удачный кадр и мне хотелось его вставить. Но, я думаю те, кто в курсе дела, уже поняли на что я намекаю.
Один из основных Антагонистов в будущих сезонах явно станет Эредин Бреакк Глас. Но из него сделали кого? Правильно! Белокурого эльфа гея по гендеру гладильная доска...
Видите этого опасного типа? Вспомните какое представление о себе он вызывает, кто он такой, что следует вместе с ним. Теперь все это не выглядит таким страшным и завораживающим. От него не исходит той опасности и той зверски тяжелой ауры. Я не хочу намекнуть на то, что он стал слабее. Я хочу лишь сказать, что теперь лично мне воспринимать его таковым стало тяжело. А что вы думаете по поводу сие чуда?