Ностальгии пост, как я закрыл 23-х летний гештальт по Vice City(Оказывается я закладки искал)
И так в мае 2003 вышла легендарная Vice City на кампухтер. Летом 2003, одногрупник Игорян поставил мне на кампухтер эту сумую VICE CITY, и лето 2003 заиграло новыми красками
Сюжетку я тогда проходил долго, и субтитры читать было часто лень, поэтому я вобще хер его знает вокруг чего там всё крутилось
НО! Самый главный гештальт был в этих хренях, помню тогда в переводе они назывались "ПОКЛАЖИ" почему, хер его знает переводчик видел так.
И вот более 20 лет переодически меня мучаал вопрос.
1) Что это сука такое?
2) Как их все найти?
3) Что вобще будет если их все собрать?
Ииии вот февраль 2025, благодаря gamesvoice.ru которые зафигачили полный дубляж все игры, и натянули его на DEFINITIVE EDITION я прошел всю сюжетку послушал каждый диалог
Ииииии собрал все эти "поклажи", и заебал чат ЖПТ что бы он обьснил ппочему они так выглядят
И так первое, что дают когда собрать их все
10 пакетов: Бронежилет
20 пакетов: Бензопила
30 пакетов: Colt Python
40 пакетов: Огнемёт
50 пакетов: Снайперская винтовка (Combat Sniper)
60 пакетов: Миниган
70 пакетов: Базука
80 пакетов: Sea Sparrow появляется на заднем дворе особняка Версетти.
90 пакетов: Танк Rhino появляется на военной базе Форт Бакстер.
100 пакетов: Боевой вертолет Hunter появляется на вертолётной площадке рядом с домом Лэнса Вэнса в Оушен-Бич, плюс награда $100,000.
Все это добро появляется в особняке и "во всех убежищах" + самое вкусное когда собрали 80,90 и 100
За 80 штук тот самый танк который все спавнили читом PANZER, появляется на военно базе. Это оказывается "легальный" способ его получения
Иииии боевой вёртолет хантер за 100 штук который в очень удобной локации(а не как 20 лет назад только на военной базе)
Нууу и финальное, почему эту сука статуэтки имеют таакой странный вид, и оказывается нужно было смотреть "правильные омериканские сериалы" что бы понять в чем там суть
Скрытые пакеты в GTA: Vice City – это отсылка к наркоконтрабанде из сериала американского сериала Miami Vice 1985 года, а именно к эпизоду "Milk Run" (S01E16).
В этом эпизоде молодой контрабандист прячет волшебный белый порошок в глиняных статуэтках Чанго – божества из Сантерии (афро-карибской религии).
В игре Rockstar заменили Чанго на вымышленного Петуха Кочумбайо, но сам принцип остался тем же: спрятанные чудо порошки в декоративных фигурках.Это не просто случайный выбор – GTA: Vice City во многом вдохновлена Miami Vice
И вот в отеле который в самом начале игры, есть эта самая фигурка в открытом виде
GPT говорит следующее
Дизайн, вероятно, вдохновлён мезоамериканскими смоляными фигурками середины XX века. Эти сувенирные статуэтки были популярны в Мексике и Центральной Америке, часто изображали божеств, животных или стилизованных людей и имели яркие, контрастные цвета
И так вуаля в сегодня лет, я узнал что оказывается тогда 20 лет назад я начал собирать "закладки". Хотя всё логично поскольку вся игра построена на "белом порошке"
99я в моем списке, спрятана круче всего. В аэропорту в если пройти в тонель который ведетт типа на посадку самолёта
Ну вот если вы дочитали до сюда теперь и вы знаете что это за дичь
San Adreas кстати тогда прошла мимо меня, она вышла летом 2005. Я тогда уже ебашил как папа карло на сменах и было не до неё.
Вроде как сейчас собирают на ее озвучку, и будет минимум она через год. Вот будет повод пройти начисто и вкурить весь сюжет.
Прохождение Vice City на русском
Когда GamesVoice выложили бесплатную полную озвучку для GTA Vice City, я понял: это знак. Знак того, что пора вернуться в 80-е, в мир пальм, неоновых вывесок и Томми Версетти.
Скачал, установил, запустил. Озвучка — огонь! Респект ребятам, реально вложили душу. Каждый персонаж заиграл новыми красками, будто впервые играю.
Прошел игру от начала до конца. Записал весь процесс, чтобы вы тоже могли заценить, смонтировал, выложил на Ютуб и Рутуб.
Увидеть Вайс-Сити и умереть: обзор Vice City Nextgen Еdition — фанатского ремастера на движке GTA 4
Котанам салют, остальным соболезную! Я прошёл запоем примерно половину этого ремастера, и у меня есть что вам рассказать. Для краткости, ниже я буду сокращать название мода до VCNE.
Не буду врать, что следил за проектом с самого начала. Я увидел сразу новость о релизе и пошел смотреть что к чему. Меня очень заинтересовал этот мод, ведь я видел немало амбициозных проектов по переносу с движка на движок — типа SkyWind и Project Mojave. До релиза на моей памяти не добрался ещё никто, кроме VCNE, и это сильно подогрело мой интерес. В общем, я зашел в группу разработчиков и наложил на установщик цепкие лапы.
Установить мод так же просто, как потерять чемодан белого порошка, два чемодана долларов и застрять в незнакомом городе. Настроить же его перед запуском сложнee, чем выжить в перестрелке. Ладно, это все шутки, главное знать пару нюансов.
Скачиваете торрент из группы разработчиков, запускаете установщик, указываете путь, и готово. Мод скачан и установлен. Наличие оригинала не требуется.
Графоний и визуал не подкачали — недаром в своё время четвёрка совершила рывок вперёд в серии. Да, текстуры зданий и модельки персонажей, доставшиеся в наследство от VC, не очень хороши. Будучи лучше чем в ваниле, они, конечно, уступают GTA 4. Модельки персонажей явно проигрывают официальному ремастеру Definitive Edition, однако VCNE уделывает в сопли «официалов» за счёт великолепного освещения, теней, отражений и других эффектов. Отсутствие же общей мультяшности и новые, более реалистичные анимации, переданные Томми от Нико, тоже идут в плюс. В общем, скриншоты дадут вам неплохое понимание, как выглядит VCNE.
Стрельба, конечно, не идет ни в какое сравнение с оригиналом и Definitive edition. Звуки оружия, анимации, реакция тел на попадания пуль (рэгдолл), следы крови на Томми, на врагах, на земле и стенах — все это выводит перестрелки на новый уровень.
Забавно, что перестрелки, имхо, стали сложнее чем в оригинале. Во-первых, по ощущениям, враги точнее и больнее бьют. Во-вторых, геймдизайн миссий оригинала явно рассчитан на то, что машина не пробивается пулями. Движок четвёрки же позволяет врагам попадать в тушку Томми, сидящего в авто, что делает некоторые миссии сильно сложнее — например, миссия гаитянской бабушки по собиранию пакетов с порошочком, где полиция гоняется за вами на пяти звездах, заставила меня чутка вспотнуть.
Но, в целом, все проходимо, стрелять удобно и приятно, чувствуется импакт и от оружия и от попадания по врагам. Стрельба — АТАС.
Хотя некоторым физика машин, тоже доставшаяся ремастеру от GTA 4 некоторым и кажется тяжелой, неудобной, делающей машины чересчур медленными, я искренне кайфую с неё. Каждая поездка становится маленьким событием, ведь вы чувствуете машину, её тяжесть, её инерцию и скорость. Разрушаемость автомобиля также добавляет балдежа — конечно, она не так хороша, как в самой четвёрке, но довольно близка к ней.
Пара советов для тех, кто не любит физику четвёрки:
Выставьте в настройках транспортный поток на 15-20%. Это избавит от пробок и даст возможность легче шашковать.
Перед поворотами слегка сбрасывайте скорость и используйте, помимо WASD, пробел. На ручнике вы сможете без особого труда заходить в крутые повороты на достаточно высокой скорости.
Кайфуйте. Это, наверное, самая кайфовая физика в серии — в своё время я мог просто ездить в GTA 4 чуть ли не часами.
Одно из интересных нововведений — Томми теперь научился плавать. Это конечно довольно мемно, но на мой взгляд, фича немного спорная.
С одной стороны — да, безусловный плюс, что теперь главный герой не погибнет, случайно вылетев на машине с набережной или упав с лодки. Но вновь есть нюансы: карта Вайс-Сити просто не рассчитана на плавающего героя. И во многих случаях, упав в воду, вы, конечно, не утонете, но либо будете долго и муторно искать выход из воды среди отвесных стен, либо просто загрузитесь. А ещё некоторые миссии, рассчитанные на неплавающего Томми, теперь можно пройти… не предусмотренными Рокстар способами.
Ну и было бы неправильно не предупредить вас о багах. Наличие лаунчера с кнопкой обновления внушает оптимизм, что они будут правится — но пока они есть. Впрочем, ожидать идеальной работы от мода, который делает команда из четырех человек, было бы, гм, довольно оптимистично.
Сейчас VCNE — неотшлифованный алмаз, и немало вещей нуждаются в доработке. Это и неудобный прицел в автомобиле, и не самая стабильная работа, и не всегда правильный навигатор, и изредка возникающие баги со звуками. Надеюсь, что все это будет правиться
Однако закончить хочу на мажорной ноте: критичных багов нет, все миссии, которые я пока прошёл, проходимы (вертолётик тоже, да). Вылеты, хоть и есть, нечастые (в основном в момент смерти). Я бы даже сказал, что количество багов не превышает стандартного для трипл-эй игры 2024 года, хе-хе-хе.
Кстати, в комплекте с модом идет русская озвучка от студии GamesVoice. И, хотя я с большим уважением отношусь к их работе, я бы не рекомендовал играть с ней — разве что вы принципиальный противник субтитров. На то есть несколько причин:
Во-первых, озвучено не все. Это не придирка, но для меня это очень рушит погружение, когда Томми, только что болтающий по телефону на русском, через три минуты в жаркой перестрелке орет: «Tommy Versetti, remember that name!» И таких мелочей немало.
Во-вторых, авторы добавили какой-то малопонятной отсебятины в текст, которая иногда очень сильно путает, буквально до того, что трудно понять о чем речь (диалоги с гаитянский бабушкой например)
В-третьих, сами Рокстары никогда не дают озвучивать свои игры, ограничиваясь субтитрами. И это правильное решение.
Поясняю — Вайс-Сити — многонациональный дружбонародный мегаполис, в котором работают банды гаитян, кубинцев, многие персонажи имеют латиноамериканские корни. И у них у всех есть акценты. Не те акценты, которые расставляет автор в заметке — акценты в речи. В переводе они либо просто отсутствуют, либо превращают диалоги в ужасную стыдобу. Например, банда кубинцев, с которыми вы отправитесь взрывать гаитянскую фабрику наркоты, бюдет разгавариваць с вами ни как баньдити с кюбиньским акьцентом, а такь какь будьта бы кьтота ришил спарадировать сьтириотипнийший пискьлявый японьский акьцент. В оригинале у них есть легкая писклявость, да — но не такая же! Легкая, блин! В общем, об этом давным-давно все сказано, прости Господи, СтопГеймом — делать акценты у нас, к сожалению, не умеют.
Но в целом, конечно, работа проделана огромная, и если по каким-то причинам вы хотите играть именно на русском, то вы можете это сделать — может быть вам и зайдет.
По моему мнению, Vice City Nextgen Edition — ультимативное решение для любого. Затерли ли вы оригинал до дыр, или же хотите пощупать классику впервые — ремастер подарит вам крутой и необычный опыт. Неплохой графен, драйвовые перестрелки, великолепная атмосфера — всего этого здесь в избытке.
Скачать можно тут.
Автор текста: Сергей Юдин
🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)