Когда ждешь очень важное сообщение от начальства
Там было написано очень много текста, сократила до самой сути. Попросили еще раз написать. Не отвечает.
Там было написано очень много текста, сократила до самой сути. Попросили еще раз написать. Не отвечает.
Нет!
Больше насилия
Добрый вечер, дамы и господа!
Многие сразу меня обвинят в попытке пиара приложения, но нет!
Недавно я с другом запустил приложение TextSpeed в App Store. Идея приложения очень проста, дается определенное время. Чем больше успеешь напечатать правильных символов, тем больше результат. Каждый правильный символ +1, неправильный -1 очко. Я сам по профессии строитель, друг мой юрист. В один из вечеров мы решили попробовать изучить язык программирования - swift. Мы думали, что мы легко справимся с языком, думали что создадим легко любые игры, будем конкурентами Battlefield 4 по графе, и доте по кол-во игроков. Наверное каждый испытывал такое, когда начинал изучать языки и пытался сделать свою игру. Спустя пару месяцев такая иллюзия развеялась и мы спустились с фантазий о завоевания рынка на землю. Решили сделать кое что намного проще. Пришла идея создать это приложение. Но мы даже не подозревали, что такая простая программа требует уж слишком много знаний разных сфер. "Какие это такие сферы нужны?" - наверное вы задались таким вопросом. Нууу, как минимум нарисовать дизайн, написать код приложения, сделать правила и суть игры, заняться маркетингом по привлечению клиентов. Все это для меня было космосом, ведь я обычный строитель.
Что же я Вас хочу попросить сделать, это написать, что бы вы желали видеть в такой игре (режимы, правила), стоит ли это приложения внимания, что исправить уже в созданной версии?
Пикабушники подскажите плиз средство для автоматизации браузера чтобы работало в браузере Яндекс. Необходимо для битья ботов в браузерных игрушках. iMacros юзаю в хроме и работает так-сяк. Может есть другие проги с аналогичными функциями как ай макрос? или дайте ссыль на мануал по написанию макросов для онлайн-игр на русском.
Здравствуйте, сегодня я скажу как убить муху в вашей комнате. На момент письма я придумал и опробовал на эффективность 4 способа.
Ведь как они появляются? Нуу, они находят дыры в москитной сетке, залетают через дверной проём и залетают через открытое окно без сетки, умник.
Как я говорил ранее на данный момент письма их 4. Есть 5, но исполнение Очииинь трудноое. Поэтому 4.
Первый способ "Инновационный". Суть способа такова: Вы забиваете на способы описанные ниже и идёте покупать DLS... Что такое DLS? Это электрическая ракетка! Ракеткой вы машете в комнате... Всё, попадёшь, не попадёшь (от мамки за деньги) - твои проблемы!
Второй способ "Размашистый". Суть способа такова: вы берёте мухобойку (книга, мухобойка, вантуз, фильтр от машины, вентиль от трубы, обойма от ружья.) и стараетесь размозжить её! Данный способ может не у каждого получиться.
Третий способ "Модный". Суть способа такова: вы берёте одежду и кидаете в муху! Желательно скомкать и взять тяжёлую. Ждёте пока она сядет (желательно на ровную поверхность) и кидаете. Если вы попали и прижали муху одеждой, то живо бегите к ней и придавливайте одежду! Удар одежды она переживёт, но вашего веса нет,жирные...
Четвёртый способ "Ароматичный". Суть способа такова: возьмите духи, дезодорант, лак для волос??? Ждёте пока она сядет и подберитесь к ней на доступное расстояние и прыснете на её содержимое канистры? Какой грамотей это писал?! после того, как вы прыснете на неё, ей станет в три раза тяжелей летать и часто будет садится и замедлит скорость.(Данный способ можно комбинировать!)
Пятый способ "Голодный". Вы не будете жрать муху! Суть способа такова: откройте форточку с сеткой и ждите пока она залетит туда. Залетит, закройте форточку. Она окажется а ловушке между стеклом и сеткой и помрёт с голоду! Вы будете ржать! Вы же такие умные! Я такой умный!
Эти способы я придумал и опробовал, кроме первого! Его придумали Electronic Arts.
В женском туалете нет писсуаров!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
По роду деятельности автокад давно стал моими "руками". По специфике - только плоское черчение. (Модели, когда надо, я делаю в Рино).
Здесь я хочу отметить лишь один момент, который вызывает особый батхёрд при получении от поставщиков файлов , которые нужны, чтобы вставить их в проект.
Если вы не хотите, чтобы вас обзывали пидором, независимо от вашего пола, НИКОГДА не меняйте кнопкой "масштаб" истинные размеры объекта и не пользуйтесь злоебучим коэффициэнтом масштабирования значения размера.
Есть простая и присутствующая во всех версиях схема МОДЕЛЬ/ЛИСТ.
1. Создаёте В ПРОСТРАНСТВЕ МОДЕЛИ чертёж объекта 1:1, независимо от того, гайка это или небоскрёб.
2. Если вам нужно вставить его в стандартный формат, то:
1. Переключаетесь в ПРОСТРАНСТВО ЛИСТА (всё исчезает, но не бойтесь этого).
2. Создаёте рамку и ваши штампы, 1:1.
3. Включаете слой Defpoints. Объекты этого слоя НИКОГДА не выводятся на печать, но видны на мониторе, если слой не отключен. Цвет этого слоя лучше назначить заметным (я крашу в синий), для отличия от других рамок листа. Если этого слоя нет в файле, то нужно нарисовать и удалить произвольный размер - слой появится.
3. Создаёте прямоугольный видовой экран. Одна из его границ должна быть свободной (не совпадать с рамкой формата). Вуаля - в видовом экране появляется ваш чертёж!
Остаётся: 1. выбрать стандартный масштаб или установить пользовательский.
2. Перейти назад в ЛИСТ. Выбрать видовой экран. Щёлкнуть "свойства". В строчке "показ блокированного" установить "ДА". Теперь, при шевелении колеса мыши на увеличить/уменьшить, когда вы будете работать в пространстве модели, экран будет кататься вместе с листом, вид в рамке экрана останется неизменным относительно рамки формата.
4. Теперь, дважды щёлкнув мышью в контуре видового экрана, вы оказываетесь в ПРОСТРАНСТВЕ МОДЕЛИ. И можете продолжать вылизывать вашу графику. Не забудьте вернуться в слой 0 или в ваш рабочий слой :)
5. В панели свойств размеров во вкладке FIT (ПО МЕСТУ) установить "масштаб относительно видового экрана". Размеры, которые вы проставите в видовом в экране будут читаемыми на вашем чертеже.
Видовых экранов может быть сколько угодно, их можно копировать, подрезать, изменять их размеры и масштабы в них. Так формируются многолистовые чертежи.
Это всё. Остальное в наше время не столь существенно, чтобы писать об этом.