Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
114
user5615437
user5615437
Лига Геймеров
Серия Проклятые Земли. Мемы и прочее

Камень я не дам⁠⁠

7 месяцев назад
Камень я не дам

Из Проклятые Земли: Жамевю

Мемы Проклятые земли Аллоды Онлайн HOMM III Картинка с текстом Компьютерные игры Игровой юмор ВКонтакте (ссылка)
18
455
Redguard45
Redguard45
Лига Геймеров

И не надо⁠⁠

7 месяцев назад
И не надо
Показать полностью 1
Проклятые земли Аллоды Онлайн Игровой юмор Косплей Ящер Камень Мемы
16
36
akatosh199512
akatosh199512
Лига Геймеров

До сих пор от них мурашки по коже⁠⁠

7 месяцев назад
До сих пор от них мурашки по коже
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Аллоды Онлайн Проклятые земли Мемы
4
7
bust185
Лига Геймеров

Ответ xr1ven в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»⁠⁠295

8 месяцев назад
Ответ xr1ven в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»
Компьютерные игры Заставка Игровой юмор Волна постов Ответ на пост Аллоды Онлайн
6
141
Carter54
Carter54
Уголок ретрогеймера
Серия Стратегии в браузере

Аллоды II: Повелитель душ, в браузере⁠⁠

9 месяцев назад

В качестве очередного эксперимента сделал вторую часть РПГ с элементами стратегии Аллоды для игры в браузере.

Поиграть можно здесь

Игра очень требовательна, так что для наилучшей производительности рекомендую использовать Dos Browser, который доступен в том числе и на Steam Deck.

Также ранее я делал первую часть - Аллоды: Печать Тайны

Игры серии до сих пор можно приобрести в магазине GOG и получить наилучшие игровые впечатления поиграв именно в них. А мой пост как обычно забавы ради и экспериментов.

Всем отличного дня и времяпровождения.

Мой уютный браузерный канал где игр чуть больше

Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
Аллоды Онлайн Стратегия RPG Браузерные игры Онлайн-игры Ретро-игры Carter54 Telegram (ссылка)
31
user9530829
user9530829
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я вижу идеальную онлайн-игру⁠⁠

11 месяцев назад

Я думаю, в идеальном онлайн-проекте типа MMORPG должно быть активное вовлечение Администраторов в процесс игры: я бы, будучи владельцем какого-нибудь виртуального мира, предложил следующие интерактивные активности:

- Эмирский Остров: у Администрации есть свой огроменный и шикарный остров, где все самые ценные игровые ресурсы валяются просто так. К примеру, стоит игровой изумруд 10 реальных рублей - так пусть там эти изумруды валяются огромными горами. Но доступа к этому острову ни у кого, кроме Администраторов, нет. НО при этом все игроки могут наблюдать этот остров и ресурсы, то, как быстро и в каких количествах они появляются по щелчку мыши любого Администратора.
Администраторы периодически ходят по игровому миру, подходят к игрокам и просят тех, например: "Расскажи анекдот", "Спой песенку в голосовой чат", "Попрыгай, собравшись группой 50 человек задом наперёд", "Заберись вооон на ту труднодоступную башню и расскажи оттуда, как восторгаешься игрой". В качестве награды, если Администратору понравится (например, игроку удастся его рассмешить), он даёт разрешение игроку СОБИРАТЬ РЕСУРСЫ с Эмирского Острова, скажем, в течение 15 секунд. И тот как ошалелый бегает.

- Бой с Администрацией: раз в сколько-то времени (как Администраторы захотят) игрокам предлагается вступить в бой с одним или несколькими Администраторами. При этом Администратор пользуется по желанию любыми админскими ресурсами, а игроки должны всё равно пытаться нападать, ибо по желанию Администратор может чуть-чуть поддаться.
Представьте ситуацию: бьются лучник и маг с Администратором, уже почти побеждают его... и тут, ррраз - Администратор превращает игроков на 10 минут в куриц. А потом говорит: "Вы так уматово бегали, что я вам дарю по 100 изумрудов".
Это ж будет настоящая комедия! Особенно если транслировать на сервер подобные мероприятия.

- Сбой: собралось 100 игроков на ооочень важное мероприятие по победе над сезонным главбоссом. Они ни о чём не подозревают, но тут Администратор какой-нибудь решил... устроить ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ как раз тогда, когда у босса остался 1% здоровья! Игроков всех уносит за пределы острова, а Администратор подлетает и исцеляет босса. Говорит: "Ещё раз попробуйте, пожалуйста. Если получится - от меня 30 изумрудов каждому в подарок".

- Крылышки судьбы: допустим, задание состоит в том, чтобы пересечь опаснейший материк с кучей монстров и враждебных гильдий. Множество игроков к этому готовились, но один играл мало, не накачал достаточный уровень, и при этом решил попробовать. Написал в чат: "Милостивый Администратор, помоги мне, пожалуйста, пересечь Пустошь и Лес. А я перед тобой попрыгаю как котик, расскажу анекдот и спою песенку про твою милостивость". Администратор это слышит и на несколько минут даёт игроку "крылья судьбы" - и игрок не только быстрее всех добирается до места, но и получает +5 уровней в подарок.
***
Много ещё всего можно выдумать, но почему-то игровые проекты не спешат даже прислушаться к моим предложениям о разнообразии игропроцесса.

Показать полностью
[моё] MMORPG Онлайн-игры Мультиплеер Открытый мир Игроки Видеоигра Аллоды Онлайн Онлайн Геймеры Текст
5
0
dnotelekomros
dnotelekomros

Аллоды в 2024⁠⁠

11 месяцев назад

Наткнулся тут на пост по аллодам, да и недавно у стримера одного вышел ролик про них, посмотрел, вспомнил, прослезился, как говорится.

Еще школьником лет 12 назад с отцом бегали в орешек, березки рубили. Еще диск был с ними, дома у родителей до сих пор лежит.

Собстна глянул мельком видео, там у него стартовая лока только, а не изменилось нифига вообще, пролог вообще не поменян, стартовая лока та же, думал за столько лет уже за каждую расу свое сделают, ну и ладно, ностальгия пробрала.

Играл я тогда недолго, потом спустя какое-то время снова начинал , максимально по моему 40 или 50 брал, но донат там был конечно да..

А сейчас смотрю подписка есть, судя по информации вроде не дорого даже что то, 390 в месяц или 2 за 624 это вполне демократично.

Кто играет нынче, стоит ли заново вкатываться на подписочный сервер? какой из двух выбрать? стоимость реальная такая? доната как я понял кроме кастома из лавки реально нет? долго до

капа качаться не спеша? вообще даже круто, что они не загнулись и развиваются, вов конечно в плане лора и сюжета куда интереснее..был..до пандарии..да и нынешние его аддоны и отношение к нам, ну его нафиг, захочется на пиратке в лича поиграю, а тут все таки до хай левел контента я не раскачивался , ничего о нем не знаю и толком то в рейдах и астрале не был.

Показать полностью
MMORPG Аллоды Аллоды Онлайн Онлайн-игры Компьютерные игры Текст
7
405
siderr
siderr
Лига 3D-принтеров

Затмение, Аллоды онлайн⁠⁠

1 год назад

К Аллодам у меня всегда были невероятно тёплые чувства. Мне очень нравились их стилистика, лор, персонажи, но больше всего — астральные корабли. Будучи ребёнком, который обожал поезда, корабли и стимпанк, я был в восторге, когда впервые увидел астральные корабли в Аллодах.
Я отлично помню момент, когда наконец докачался до возможности построить свой собственный корабль. Месяц ожидание и дейлики на поднос деталей - и наконец-то у меня есть свой собственный корабль. Первый выход в астрал помню до сих пор — выпрыгнул из начального сектора и моментально влетел в кучку демонов, от которых и откис - за то какие эмоции!

И вот, когда я таки получил свой корабль и начинал постепенно остывать к мморпг в целом, вышло то самое обновление — 5.0. С ним появилась сюжетная линия Смеяны и её корабля Затмение.

И если обычные астральные корабли вызывали у меня радость мальчика, который впервые видит паровоз, то в Затмение я просто влюбился.

Со временем любовь переросла в желание заиметь себе такой корабль хотя-бы в виде 3д модели и я начал учится блендеру. Криво-косо но корабль постепенно начал приобретать очертания, к сожалению скринов первых поделок в блендере не сохранилось, но оно и к лучшему.

Модель уже порезана на части и подготовлена к печати

Модель уже порезана на части и подготовлена к печати

Модель постепенно допиливалась по мере того как я учился 3д моделированию и когда я вкатился в 3д печать, возникла мысль - а почему бы не перейти к теории к практике и напечатать корабль. Модель была разрезана на примерно 20 отдельный сегментов, которые бы влезли на стол моего тогдашнего saturn 2.

2 носовых фрагмента, на левом принтер помер на 90% печати и пришлось допечатывать 10% отдельной деталю

2 носовых фрагмента, на левом принтер помер на 90% печати и пришлось допечатывать 10% отдельной деталю

В ретроспективе - печатать такие массивные детали на фотополимернике, которые потом еще и нужно будет совмещать вместе, желательно без огромных дыр и швов, крайне плохая идея. Далее покажу с чем пришлось столкнутся, но если кто-то захочет повторить, делайте это лучше на фдм.

Все основные фрагменты, без парусов

Все основные фрагменты, без парусов

Когда все детали были напечатаны - начался самый длинный и трудоемкий процесс - покраска. Когда я начал красить Затмение, я был еще очень не опытен в покрасе, по этому от фрагмента к фрагменту можно заметить крайне новичковые ошибки, но и некий прогресс, как я постепенно доходил до основных идей, как красить, как накладывать несколько слоев и тд.

Покрашенные и крайне грубо склеенные 2 носовых фрагмента

Покрашенные и крайне грубо склеенные 2 носовых фрагмента

Вся покраска, долгими зимними вечерами и с перерывами порой по паре месяцев, у меня заняла примерно два года. Когда основные детали были готовы, возник вопрос - а что делать с парусами? В игре у всех астральных кораблей паруса сделаны из некоего полу-прозрачного материала с хексагональным узором. Для начала я думал их тоже напечатать из прозрачной смолы, но по мере экспериментов понял, что затея эта крайне такая-себе. Напечатанные паруса легко рвались, имели следы поддержек и с ними было крайне сложно работать. Но в один прекрасный день я увидел свое спасение - пластиковые подложки для холодильника в рулоне. Изначально нужны что-бы всякие аджики растекаясь по холодильнику не текли на стекло и пластик, а оставались на таком легко доставаемом и заменяемом материале, а мне они идеально подошли для парусов, так как имели тот самых хексагональный узор.

В конце концов все пришло к финальному процессу - склеить это все вместе. Довольно быстро стало понятно, что обычный суперклей справляется крайне плохо, в первую очередь потому-что детали из фотополимерника имеют привычку получатся далеко не идеально ровными, а значит в местах стыка были приличные зазоры. Решение - заливать зазоры той-же смолой из которой напечатаны детали и тут же ее светить.

Решение далеко не идеальное, в первую очередь потому-что жидкая смола ведет себя как жидкость и из-за поверхностного натяжение образует полусферы, которые потом придется шкурить.

Там куда нельзя было дотянутся смолой и УФ фонариком, дыры заливались пластиковой замазкой. Она застывает сама, но никакой структурной прочности увы не добавляет, по этому использовал я ее только там где смолой залить было совсем нельзя.

Швы, к сожалению далеко не всегда получалось затереть полностью

Швы, к сожалению далеко не всегда получалось затереть полностью

При сборке часть деталей приходилось до и перекрашивать, так как точно таких красок как я использовал 2 года назад у меня уже не было, а швы нужно чем-то покрывать

Малярная лента крайне помогает в покраске

Малярная лента крайне помогает в покраске

В процессе сборки

В процессе сборки

И в конце пару фотографий полностью собранного корабля

Как итог - крайне прикольный опыт проекта-долгостроя и давнишняя мечта о корабле Смеяны прямо и у меня в квартире.

Показать полностью 18
[моё] Рукоделие с процессом 3D печать Аллоды Онлайн Аллоды 3D моделирование Покраска Затмение Рукоделие Длиннопост
62
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии