А вы знали что
Кинг-Конг по мнению создателя сканворда - это Ужасы)
Кинг-Конг
IVANDAVOVAN - Los Alamos (Oppenheimer, видеоклип 2023)
Премьера видеоклипа от музыкантов, продюсера и клипмейкера классического периода группы Кувалда:
Иван Алёшин - гитары, бас, клавиши, звук
Владимир Мартынкин - вокал, музыка, видео
Лос-Аламос— город в штате Нью-Мексико, США, который признан местом разработки и создания атомной бомбы — основной цели Проекта Манхэттен во время Второй мировой войны.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Экшен про Кинг Конга Skull Island Rise of Kong можно будет пройти за 6 часов
В июле состоялся анонс Skull Island: Rise of Kong — приключенческого экшена от третьего лица, в котором Конг проходит путь мести, чтобы захватить трон короля острова Черепа. Он получил множество насмешек со стороны игроков, но релиз должен состояться этой осенью на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
А теперь ведущий геймдизайнер Гильермо Гомес Зара решил поделиться некоторыми деталями об игре. Как оказалось, разработчики сотрудничают с Джо ДеВито, который придумал историю острова Черепа — вместе с ним была адаптирована и оригинальная история Кинг-Конга, которая покажет этапы роста героя и его становление королём.
Отмечено, что на острове Черепа будет много коллекционных предметов и даже уникальные зоны, где Конг и другие обитатели могут столкнуться с непредсказуемыми изменениями под действием особого минерала. Прохождение рассчитано на 5-6 часов, но может быть продлено при внимательном исследовании локаций — в некоторые зоны придётся возвращаться после получения новых способностей.
Для разработчиков было важным сделать доступную и увлекательную игру, поэтому боевая система система с комбо и навыками осваивается очень быстро, но позволяет ощутить себя могучим Конгом. Можно выбрать навыки под свой стиль игры, что добавляет реиграбельности.
Сражаться придётся с разнообразными врагами, которые обитают в разных биомах и имеют собственные типы поведения и атак. Среди монстров геймдизайнер назвал гигантских песчаных червей, колоссальных крабов, смертоносных пауков и даже «суперзавров» — эволюционировавших динозавров.
Источник *тык*