Эффект поражения1
Мы разработали эффект для наглядного отображения момента поражения глайда: при критическом попадании корпус мгновенно охватывает пламя, после чего он теряет аэродинамическую устойчивость и стремительно падает.
Этот эффект усиливает драматизм воздушных сражений и помогает моментально идентифицировать критический урон.
Как тебе этот эффект? Что стоит добавить, чтобы сделать его еще лучше?
Делись своими идеями
В какой игре для тебя были самые запоминающие эффекты?