31 Января 2019
64

Нужна помощь автолюбителей.

Братцы, помогите проверить стоящее в Рольфе (Москва) на продаже ведро в виде мусоровоза ЗиЛ. Сын живет в Москве, но не рубит в этом ни разу). Надо просто глянуть - насколько ведро "дырявое" само и насколько ушатана установка. Машине надо доехать на север 1500км. и работать тут нормально. Естественно - работа платная. Могу я оплатить, может сын передать бобло.

Говорили, что тут есть такие парни, готовые помочь, но я не нашёл. Надо вчера)

30

Эффективный менеджер 2 или как я царя по воле Божией свергнул

В продолжение https://pikabu.ru/story/yeffektivnyiy_menedzher_6466460
Простите, что так долго, уснул до 7 вечера:)

Итак, сказать, что день был напряжённым - ничего не сказать.
Царь батюшка менеджер, видимо понимал какую тупость он совершил, от чего бесился, но стоял на своем до последнего. Я тоже вел себя грубовато.

Как только я спустил пар, предложил менеджеру мировую, на что тот ответил что-то вроде:
"Ты чё дурак ? Я Царь и бог мне никто ничего не сделает, чё хочу то ворочу"
(И так могло бы быть, ведь он один из первых менеджеров, да и большинство учредителей с ним тепло общались.) Но...
Вот это уже меня окончательно убило, но и образ мудака в моей голове окончательно сформировался. Мне уже было не жалко его, я понимал, что надо действовать, но сначала подождать.
Чего ждать? Настоящего бога этого заведения - главного учредителя.

Проработав до вечера спокойно с ещё одним штрафом за телефон(500), я увидел пузико справедливости в этом тощем мире обмана - нашего учредоса.
После того как он поел, я подошёл к нему в вип комнату ( все мы видели такой фильм?) ).

Состоялся разговор (П- пузико правосудия, я - я):
Я: Директор директорович, меня штрафанули за то-то и то-то, потому-то, потому-то. Я в ажуе. Что делать с этим?
П: Че бл*? Он совсем ухуел?
*Тут я понял, что я победил*
Я: Сам не в восторге.
П: Щас все решим.

Итак, учредос/бог/директор решил поспрашивать весь персонал, пока я работал, на предмет глупости менеджера. Большая часть подтвердила наши догадки - он конч.
Вскрыв правду директор решил дать выбор манагеру
1) Увольнение.
2) Штраф 5 тысяч за опоздание на 1 час + штраф 2000 перешедший с меня на него + испытательный срок.
( Во время которого я назначен стучать на него. Низко знаю, но так решил бог наш)

Раньше я думал, что секс, зарплата и музыка это самые любимые мои вещи. Теперь вверху этого списка лицо менеджера Евгения, удивлённое справедливостью, под "For the damaged soda"
P.S Его выбора пока не знаю, надеюсь на 2, чтобы почувствовать власть.(шутка)
К черту его из заведения.

Показать полностью
763

Little Bit News #311

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Создатели Escape from Tarkov снова "наказали плохого ютубера"

Недавно снова произошла неоднозначная ситуация между разработчиками игры Escape from Tarkov и одним из стримеров. Ранее спор возник между создателями игры и игроком под ником Eroktic, теперь же стало известно, что стример EL_Dee также получил 47 жалоб через систему защиты авторских прав DMCA.

С одной стороны, люди отмечают, что EL_Dee был очень токсичен и наращивал аудиторию канала только за счет того, что поливал игру Escape from Tarkov грязью не стесняясь в выражениях и не обращая внимания на достоинства проекта. При этом на фоне бана Eroktic многие стримеры воспользовались ситуацией, чтобы словить ажиотаж на ненависти к игре. В том числе и EL_Dee. Репутация проекта пострадала еще больше.

С другой стороны, разработчики снова злоупотребили DMCA, заблокировав канал EL_Dee. И не смотря на то, что позже жалобы были сняты, как EL_Dee, так и Eroktic отмечают тот факт, что аудитория подписчиков критически упала, также как и просмотры, монетизация стала невозможна и "все над чем они так долго трудились" практически уничтожено. А значит цель разработчиков была достигнута - неугодные наказаны.

Вот и выходит, что ненависть к самой игре растет, разработчики пытаются исправить это агрессивными способами, которые бьют по стримерам, но только еще больше разжигают нелюбовь к Escape from Tarkov. Замкнутый круг.


Darksiders выйдет на Nintendo Switch

На сайте компании THQ Nordic появилось, а затем было удалено видео с анонсом выхода первой части Darksiders в виде издания Darksiders Warmastered Edition для консоли Nintendo Switch. Как сообщает gematsu, релиз состоится 2 апреля.


Subnautica: Below Zero вышла в ранний доступ Steam

Студия Unknown Worlds Entertainment выпустила в ранний доступ Steam самостоятельное дополнение Subnautica: Below Zero. Отзывы у него очень положительные (91% из 982 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.


Дата релиза Fear the Wolves и бесплатная неделя

Студия Vostok Games и издательство Focus Home Interactive назвали дату выхода в релиз БатлРояля Fear the Wolves - 6 февраля. В честь этого события с 6 по 12 февраля игра станет бесплатной и с ней сможет ознакомиться любой желающий, а те, кому проект понравится, смогут купить игру со скидкой 50% до 12 числа.


Подборка инди-игр на PS4 со скидкой от Humble Bundle

Портал Humble Bundle начал очередную акцию с распродажей игр. На этот раз любители инди-проектов и обладатели PS4 могут урвать:

За $1 доллар (примерно 65 рублей)

- Grim Fandango Remastered + саундтрек,

- The Bard’s Tale: Remastered and Resnarkled,

- InnerSpace + саундтрек.

За $9.91 (примерно 647 рублей)

- игры, вошедшие в набор за $1,

- Layers of Fear + саундтрек,

- Wasteland 2: Director’s Cut — Standard Edition,

- The Talos Principle,

- Broken Age + саундтрек.

За $15 (примерно 980 рублей)
- игры вошедшие в наборы за $1 и $9.91,

- Killing Floor 2,

- Shadow Warrior 2.

Акция продлится до 12 февраля. НО! Есть один минус: активируются ключи только в аккаунтах PlayStation Network из Северной и Южной Америки. Поэтому инструкция:
1) создать бесплатную учётную запись PSN с регионом проживания США;
2) войти в эту учетную запись и активировать ключи;
3) привязать учетную запись к консоли и скачать игры на PS4;

4) зайти на свою основную учетную запись и спокойно играть в скаченные игры.


Разработчики из Mundfish опровергают слухи о "хаосе в студии"

Ранее я рассказывал, что в сети появилась статья от анонимных источников, которая выставляла студию Mundfish и игру Atomic Heart в плохом свете.

Позже разработчики прокомментировали ситуацию порталу DTF:

Автор канала анонимен и преследует цель — набрать подписчиков в свои группы, при этом работает не по правилам профессиональной журналистики, где необходимо перепроверять поступающую информацию и связываться со всеми сторонами, прежде чем что-либо публиковать, а по правилам максимально жесткого кликбейта.

Связи ни по одному официальному каналу от него мы также не получили. Все вышеописанное — домыслы и жонглирование слухами на фоне растущей популярности игры Atomic Heart. Легитимность данного «расследования» будет изучена юристами Mundfish и соотвествующие меры будут приняты по итогу анализа текста, его содержимого и источников.

И дабы развеять все опасения, пригласили представителей портала в гости, где показали актуальный билд игры. Очень советую почитать всю статью, а я, как обычно, пройдусь по ней тезисами:

1) В разных отделениях студии работает около 30 человек + специалисты-аутсорсеры;
2) Актуальный билд игры работает на PC с GeForce RTX 2070 без просадок FPS, однако за рамки локаций, показанных в ролике, журналиста не пустили;
3) Разработчики представили "внушительных объемов" проектную документацию на игру;
4) Журналисту Артемию Леонову дали поиграть в ранний билд, который по обвинениям "можно было пробежать за 15 минут". Уложиться в 15 минут не вышло.
5) Игра явно готова больше, чем на 20%, но вот на сколько (21%? 80%?) разработчик на момент интервью ответить не смог.

Далее идет интервью, из которого можно узнать, что игра все-таки будет представлять собой action-RPG с элементами шутера, и что Atomic Heart не будет распространяться в виде эпизодов. Также разработчики пояснили ситуацию с издательством и финансированием игры. По их словам, они не хотят связывать себя рамками и ограничениями издателей. Ради творческой свободы и полновесного права на IP разработка финансируется своими силами.

В целом, исходя из статьи сложилось впечатление обычного рабочего процесса. Со своими проблемами, с увольнениями и бранчами. Очень порадовала оперативная реакция создателей Atomic Heart на слухи и желание их опровергнуть. Студия Mundfish пообещала в будущем быть более открытой к СМИ.

Что ж... "будем посмотреть", возможно, когда-нибудь разработчики посвятят своей игре пару статей на Пикабу, как это уже делают некоторые инди-студии.


Тизер новых бойцов в Jump Force

Компания Bandai Namco на своей странице в Facebook показала видео-тизер новых бойцов для файтинга Jump Force. Позже стало известно, что ими станут Джотаро и Дио из "JoJo no Kimyou na Bouken". Релиз игры запланирован на 15 февраля для PC, PS4 и Xbox One.


Игровой процесс за Темных приоров в For Honor

Компания Ubisoft выпустила видео, посвященное обновлению 2.04 в игре For Honor. Сам ролик рассказывает нам об игре за Темных приоров, которых возглавляет Вортигер. Также в игре появилась новая карта "Гавань".


Событие Moonrise пришло в Dead by Daylight

В игре Dead by Daylight начался ивент Moonrise, посвященный празднованию китайского Нового Года. Пользователям стали доступны три новых костюма для персонажей Фенг Мин, Эйс Висконти и Охотница. Также во время матчей игроки могут собирать "лунные фонари", которые будут давать специальные монеты. За них можно получать костюмы. Событие продлится до 13 февраля.


Подробности о RAGE 2 и негодование основателя Avalanche Studios

На днях с игры RAGE 2 спало эмбарго и игровые СМИ с блогерами начали выпускать обзоры и видео по игре (VG247, KingSgaming, IGN). При этом некоторые СМИ отмечали "огромный вклад id Software". Это немного расстроило сооснователя студии Avalanche Кристофера Сандберга (Christofer Sundberg) и он заявил, цитируя обзор от GameSpot:

"id's is developing all the shooting and stuff and handing it off to Avalanche" .... Oh really? @gamespot #ThatsNewsToMe With that said it's been a great collaboration working with the Gods of FPS at id, but we've done ALL the development. Just want to give the credit to the team
Прим. перевод:
"id разрабатывает все механики стрельбы и другие вещи, после чего передает их в Avalanche"... Да неужели? #ЭтоЧтоТоНовоеДляМеня Хотя это и было отличное сотрудничество с Богами FPS от id, но мы сделали ВСЕ разработки. Просто хочу отдать должное команде.

Релиз игры запланирован на 14 мая для PC, PS4 и Xbox One. На PC RAGE 2 будет доступен только через клиент от Bethesda.


Дата релиза Steel Division 2

Студия Eugen Systems обозначила дату выхода стратегии Steel Division 2 - 4 апреля 2019 года. При этом обладатели первой части получат бонус в виде комплекта Back to War для новой игры с юнитами из первой части и новыми, ранее не появлявшимися.


Operencia: The Stolen Sun уйдет из Steam в EGS

Разработчики из студии Zen сообщили, что их ролевая игра Operencia: The Stolen Sun покинет Steam и будет распространяться на PC через Epic Games Store. Также проект станет "эсклюзивом" для Xbox One и войдет в библиотеку Xbox Game Pass. Так что всем, кто участвовал в бета-тестах игры в Steam, придется покупать ее в других местах.


Слетать из Рима в Берлин ради Fallout 76 дешевле, чем купить просто так?

Пользователи Reddit обратили внимание, что в немецком магазине GameStop проходит акция "купи Б\У контроллер для PS4 и получи Fallout 76 в подарок". После расчетов в комментариях выяснилось, что слетать на самолете из Рима в Берлин и обратно и купить геймпад с игрой выйдет дешевле, чем просто купить игру для PS4 официально. Ведь в Италии она по-прежнему продается за $60-70. 

Стоит упомянуть, что недавнее обновление игры хоть и добавило в Fallout 76 некоторые новые правки, но и вернуло старые ошибки, такие как дублирование вещей и старый вес предметов. Фанаты считают, что для обновления разработчики использовали старую версию клиента. Причем в обсуждении проблемы выяснилось, что модераторы форумов Bethesda "устали от травли" и начали удалять темы с указанием на баги. А некоторых пользователей форума начали банить без указания причин.


Metro Exodus. Трейлер, мнение автора книг и способ получить коллекционку

Разработчики из 4A Games выпустили новый трейлер игры Metro Exodus, посвященный пистолетам. Причем реклама игры продолжается и в Steam, не смотря на то, что оформить покупку там уже невозможно. Также был представлен новый обзорный трейлер.

После того, как игроки начали накатывать критику по поводу временного ухода игры Metro Exodus из Steam в EGS, в Instagram-е Дмитрия Глуховского, автора книг серии Метро, появилось сообщение "Нет, я стою в стороне и смотрю, как его убивают", намекающее на отношение автора к ситуации. Однако позже это сообщение было удалено.

Несмотря на ситуацию, создатели игры продолжают вести пиар-компанию. Помните я рассказывал об ограниченной коллекционном издании "Artyom Edition"? Стал известен способ получения одного из экземпляров издания путем розыгрыша в несколько этапов. Причем в акции задействованы популярные блогеры/стримеры:
- Blacksilver;
- Gideon;
- Дмитрий Бэйл.

Акция продлится до 4 февраля. Как получить еще несколько экземпляров - пока неизвестно. Всего было создано 10 штук. Релиз игры назначен на 15 февраля 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.


Новая карта Overwatch

Разработчики из студии Blizzard представили обновление для PTR серверов шутера Overwatch. В игру добавили новую карту - Париж. 


Dead or Alive 6 получит бесплатную версию

В рамках одного из интервью игровым СМИ, геймдиректор файтинга Dead or Alive 6 Йохей Шимбори (Yohei Shimbori) сообщил, что после релиза игроки получат бесплатную версию игры по аналогии с Dead or Alive 5: Core Fighters. Сам релиз запланирован на 1 марта 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.


Attack of the Earthlings выйдет на консолях

Студия Junkfish собирается выпустить пошаговую стратегию Attack of the Earthlings на PS4 и Xbox One 5 марта 2019 года. Ранее игра вышла в Steam и получила очень положительные отзывы (94% из 108 обзоров положительные).


Warhammer Age of Sigmar: Champions выйдет в Steam и на Switch

ККИ Warhammer Age of Sigmar: Champions собирается выйти в Steam в феврале этого года. А спустя месяц игра заглянет на гибридную консоль Nintendo Swicth.


Игры февраля для подписчиков PlayStation Plus

Компания Sony озвучила игры, которые станут доступны подписчикам PlayStation Plus в феврале (с 5 числа):
- For Honor (PS4);
- Hitman 2016 года (PS4);

- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3);
- Divekick (PS3 и PS Vita);
- Gunhouse (PS4 и PS Vita);
- Rogue Aces (PS4 и PS Vita).

При этом с марта подписчики PlayStation Plus перестанут получать игры для PS3 и PS Vita, но чтобы продолжать играть в старые игры для этих платформ по подписке саму подписку придется продлевать. По заявлением аналитиков, внутренние студии Sony уже сосредоточились на проектах для PS5. Это может объяснять прекращение поддержки старых платформ.


Геймплей Total War: Three Kingdoms

Портал IGN опубликовал 5 минут игрового процесса стратегии Total War: Three Kingdoms, посвященных кампании за полководца Лю Бэя. Релиз проекта намечен на 7 марта для PC.


Трейлер ЗБТ The Division 2

Компания Ubisoft выпустила новый трейлер Tom Clancy's The Division 2, посвященный закрытому бета-тестированию игры. Событие пройдет с 7 по 11 февраля, участвовать в нем смогут те, кто оформил предварительный заказ и некоторые везунчики, оставившие заявку на участие на официальном сайте проекта. Релиз намечен на 15 марта для PC, PS4 и Xbox One.


Cuddle Up и тысяча других игр

В рамках события The Global Game Jam в Тайване, на котором разработчики из независимых студий делятся опытом и совместно придумывают что-то новое, была создана игра Cuddle Up и более тысячи других небольших проектов схожего уровня. Узнать о них можно на официальном сайте события.


Геймплей Power Rangers: Battle for the Grid

Студия NWay представила игровой процесс недавно анонсированного файтинга Power Rangers: Battle for the Grid. Игра разрабатывается для PS4, Xbox One и Nintendo Switch и должна выйти в апреле 2019 года. Чуть позже проект доберется и до PC.


Новый рейтинговый сезон и новые герои GWENT

В ККИ "GWENT: Ведьмак. Карточная игра" от студии CD Project RED начался новый рейтинговый сезон. В честь этого события было установлено обновление "Лидеры из Кровной вражды". Помимо некоторых изменений в игре появились новые лидеры. Каждому из них разработчики посвятили отдельное видео:
- Чудовища: Гернихора;

- Нильфгаард: Ардаль аэп Даги;

- Королевства Севера: Королева Мэва;

- Скоя'таэли: Эльдайн;

- Скеллиге: Арнйольф Отцеубийца.


Dauntless перебирается в EGS

Разработчики из Phoenix Labs сообщили, что их игра Dauntless откажется от своего собственного лаунчера и переберется в цифровой магазин Epic Games Store. В связи с этим все аккаунты игроков Dauntless автоматически трансформируются в учетные записи Epic Games. Если у вас есть аккаунты и там и там, вы сможете их объединить.

___________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


Если захотите пообщаться вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.

Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, Телеграм и Twitter. Кому где удобнее.


_____________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 4 20
39

О маламуте и личном опыте

Пикабу, привет! Это мы, Ксенька и Рагнар, запрыгиваем в уходящий поезд с рассказами о собачьем быте.


Почему уходящий? Потому что Рагнар — маламут, северный ездовой пес, а мода на таких псов, ура-ура, потихоньку проходит. Почему все-таки запрыгиваем? Потому, что мода на СЕС (маламуты, хаски, самоеды) прошла еще не до конца, и наш опыт кому-то наверняка будет полезным.


Итак, Рагнар.

О маламуте и личном опыте

Он у нас маламут теперь уже трех с лишним лет от роду с суровым характером, очень суровым поведением и нежной душой. Когда он еще только планировался, предполагалось, что собака сразу поедет жить в вольер в доме, который мы как раз достроим. Но стройка — дело непредсказуемое, поэтому первый год пес прожил в квартире, а потом перебрался на отдельную жилплощадь.


Сразу ликбез тем, кто когда-то будет читать это, решая, стоит ли заводить маламута. Мэл — порода серьезная, и даже очень. В стандарте породы написано, что они пусечки и заечки, на людей рычать не умеют вообще, дружат со всеми, а особенно с детьми, кошек не едят, на прохожих не бросаются и далее по списку. Такие маламуты, как в стандарте, наверняка бывают. Я таких видела в основном на видосиках в инсте и на ютубе. Вживую —не довелось. В лучшем случае знакомые мне маламуты — серьезные такие, угрюмые доны и доньи, которые милостиво разрешают себя гладить и собой восторгаться. В худшем — весьма агрессивные и плохо прогнозируемые товарищи. Привет-привет, активное разведение модной породы (возможно, только в нашем регионе).


Я не хочу сказать, что каждый мэл — бешеная агрессивная тварь, которая хочет сожрать всю вашу семью до пятого колена. Но взрослая собачка весит 35+ кг, если девочка, и 40+ кг, если мальчик. Управляться с этими килограммами, если они настроены закусить соседским кобельком или просто соседом, весьма непросто (проверено на себе). Поэтому и для подстраховки стоит быть готовым к одному из двух вариантов.


Первый — учить и воспитывать собаку. Прямо плотно. Не жалея времени. С кинологами. Дома. На выгуле. Постоянно. Не просто “мы придумали правила в доме, но когда нам лень, их соблюдение можно не контролировать”. Нет: если нельзя на диван, собака вылетает с дивана при любой попытке на него залезть. Даже если к моменту этой попытки она весит как вы и готова дать бой за диванную привилегию. Период активной учебы лично у нас занял два года. Воспитываем до сих пор)


Второй — купите штангу. И побольше. И заранее (мышечная масса будет расти медленнее, чем щеночек). И качайте мышцу. Чтобы, значит, иметь физическую возможность удержать маламута, если он решит вас не послушаться.


В идеале — первый вариант сочетать со вторым.


И про нежную маламучью душу. Про нее много пишут в статьях и на форумах, любят рассказывать заводчики. Лично нас это почти сгубило. По концепции маламучьей души каждый мэл — это волшебное такое создание, сильное характером, но мудрое, справедливое и преданное. В общем, не дай бог обидеть наказаньем, муштрой или резким окриком. Жить с маламутом надо душа в душу — любя и не ругая, становясь ему сильным лидером, исключительно лаской воспитывая верного пса.


По этой концепции мы воспитывались месяцев до пяти. За это время щеночек знатно оборзел и стал регулярно пробовать хозяев на вкус. Так как среди хозяев числился один ребенок, от концепции пришлось отказаться в пользу стандартного кинологического подхода. Предупреждая возможные возражения: перечитано и перепробовано было очень много всего, от теории доминирования до приемов зоопсихологии, психологической разгрузки, переключения внимания и психологического лидерства (ха-ха). Результат у нас дал ОКД-шный подход. Каждый вправе пробовать свое, но мой следующий маламут (осторожно, порода вызывает зависимость!) уже с пеленок будет воспитываться ОКД-шно.


Вступление получилось весьма сумбурным, впредь буду срывать строго по одному покрову за раз)


Маламут мой, поэтому тэг “мое”

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите