Счастье и благодарность
Всем доброго времени суток!
Очень нужны добровольцы, готовые пожертвовать 5-7 минутами своего времени во благо науки.
Хотим понять, как субъективное благополучие (позитивные и негативные эмоции, а также удовлетворенность жизнью) и способность управлять своим вниманием (осознанное присутствие) связаны с восприятием благодарности.
Опросники лежат - https://docs.google.com/forms/d/1pGoAQbk2Vf-Y8nMvusYFCR_k52i...
Если оставите email, то ответы с расшифровкой и объяснением результатов будут отправлены вам на почту.
Заранее всем большое спасибо и удачного дня!
Помогите вспомнить игру!
Люди добрые, первый раз пишу тут, хоть достаточно давно читаю посты.
Помогите вспомнить игру:
Она старая, вид от 1го лица, нельзя перейти к третьему. Игровой процесс сводится с того,что ты сначала едешь на коне в некий город, там на него нападают демоны, ты убиваешь пачек несколько, потом убиваешь огромного гиганта, типа циклопа;
У героя есть несколько веток развития, ты можешь стать магом, хиллером-магом, лучником, воином с щитом или с двуручкой, даже разбойником с парными кинжалами, и прочими смежными талантами, развивайся как хочешь. Имелся стелс режим, реагирующий на освещенность места нычки. Помню в темный угол залез, кинжалы вытащил, жду врага, подходит, кинжалами моментальное убийство, да и тело само, вроде куда-то исчезло (какой-то талант был)
У тебя (героя) есть шкала опыта, за выполнение некоего действия, убиения врагов, и прочей мелочи - получаешь опыт, за уровни дают очки талантов, некоторые способности требуют 1 очко таланта, некоторые (более старшие) 2 очка, и самые последние 3 очка; и, если не ошибаюсь (играл, все-таки, очень давно), каждая способность могла улучшаться до 3х раз.
После убийства врага, в сундуках, просто на полу, стене, в бочке, можно было найти экипировку (оружие, вещей, кроме всяких хил банок не было вроде). Внизу у тебя была экшн-бар (полоска способностей), куда ты из инвентаря вытаскивал оружие и из книги заклинаний - заклятья. тыкал кнопочками 1-9.
Игра сама по себе легкая, интересная и длинная. Одна из миссий была в катакомбах, там куча замборей, очень живучие и сильные, но лучником или магом их сносил, они медленные. После данной локации ты попадал в комнату с гробом, от туда лич выползал. После его убийства - прыгал в гроб (там дно после победы проваливается, ты попадаешь в новую комнату.
Давно настольгую, решил перепройти данную игру, но, как на зло, выпало из головы название, и уже месяц не могу вспомнить. Очень надеюсь на Вас, товарищи! Коммент для минусов есть.
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Грусти пост
Пересмотрела мультфильм про Мамонтенка - оказывается он свою родную маму так и не нашел... Как мне с этим жить-то теперь?! Сидела потом, песенка эта в голове играет, а я заливаюууусь. "Пусть мама услышит... [рыдания]... пусть мама придёт... [судорожные всхлипы]... пусть мама меня непременно найдёт. Ведь так не бывает на свете... [истерика]... чтоб были потеряны дети!".