Sonic the Fighters - известная в Северной Америке как Sonic Championship — видеоигра в жанре файтинг. Вышла летом 1996 года на игровом автомате Sega Model 2B, позднее была портирована и вошла в сборник Sonic Gems Collection для PlayStation 2 и GameCube …
По сюжету доктор Роботник построил базу «Яйцо смерти 2», но ёж Соник и лисёнок Тейлз собираются остановить его. Главные герои позже узнают, что специально построенная ракета сможет увести до места назначения только одного пассажира, и чтобы победить злодея, нужно собрать восемь Изумрудов Хаоса. Обладатель всех Изумрудов полетит на базу «Яйцо смерти 2» и сразится с Метал Соником и самим Роботником. Игровой процесс Sonic the Fighters идентичен серии Virtua Fighter.
Те, кто знаком с механикой предыдущих работ AM2 в этом жанре, смогут довольно быстро привыкнуть к Fighters. Почти у каждого персонажа есть общий набор приёмов, схожих по исполнению. Среди распространённых приёмов —, атаки в прыжке, мощные спец атаки, от которых противники отлетают в сторону, а также возможность запрыгивать на лежащих и стоящих противников для нанесения дополнительного урона.
Одна из новых особенностей — возможность быстро уклоняться в сторону, нажимая все три кнопки одновременно. Это своего рода прототип аналогичного приёма, который появится в третьей части Virtua Fighter.
Уклонение особенно важно использовать вместе с защитой, так как каждый персонаж способен нанести пару быстрых ударов после уклонения, которые могут наказать за небезопасное движение. При защите ваш персонаж создаёт вокруг себя энергетический барьер, который можно разрушить определёнными комбо-ударами и мощными атаками. Захваты также разрушают барьер противника, как и уклонение от атак вблизи противника.
Помимо базового набора приёмов, общих для всех персонажей, у каждого персонажа есть несколько уникальных приёмов, которые отличают его от других Относительная простота набора приёмов имеет свои плюсы и минусы: с одной стороны, это означает, что персонажи не такие уникальные, как в обычной Virtua Fighter, но с другой — намного проще научиться правильно играть за персонажа.
Файтинг во многом вдохновлен более динамичными играми как «Fighting Vipers», что придаёт им интенсивную, молниеносную скорость, с которой могут сравниться лишь немногие другие 3D-файтинги того времени. Персонажи двигаются и атакуют так быстро, что вам всегда нужно быть начеку, а уникальная система барьеров означает, что наступательные действия всегда имеют первостепенное значение.
Одна конкретная неприятная особенность, которую нельзя отменить, заключается в том, что игроки с меньшим запасом здоровья наносят больше урона. Конечно, это не так глубоко, как в некоторых других файтингах того времени, но этого достаточно, чтобы матчи оставались интересными, при этом игра остаётся более доступной.
В одиночном режиме вы сражаетесь со всеми восемью противниками, включая серую копию выбранного вами персонажа, которую создаёт НЛО Эггмана. ИИ поначалу невероятно прост, но к середине игры усложняется настолько, что вам часто придётся тратить хотя бы один кредит, чтобы добиться какого-либо прогресса.
Всё это достигает апогея, когда на предпоследнем этапе вы встречаете Метал Соника, который доставляет массу неудобств во всех отношениях. Его движения невероятно быстры, он с лёгкостью преодолевает ваши барьеры и, кажется, часто может противостоять любому вашему действию. Однако, если вы сможете довести Соника до этого момента на одном кредите, вы сможете трансформироваться в его супер-форму, что значительно уравняет шансы.
После победы над отвратительной копией Соника Яйцо Смерти начнёт самоуничтожаться, а сам Эггман будет сражаться с вами на механизме, созданном для рукопашного боя.
Сложность в том, что у вас есть всего пятнадцать секунд и один шанс победить Эггмана. Хотя он не так сложен, как Метал, если вам не повезёт, игра закончится мгновенно, а значит, все усилия, которые вы приложили на предыдущем этапе, окажутся напрасными. Тем не менее, учитывая, насколько коротка концовка и тот факт, что она одинакова для всех персонажей, это не такая уж большая потеря.
Будучи одним из первых появлений Соника в трёхмерном пространстве до Dreamcast, игра на удивление хорошо выглядит с графической точки зрения. Аппаратное обеспечение Model 2, на котором работает игра, обеспечивает чёткость моделей и высокую частоту кадров.
К сожалению, несмотря на то, что концепция оказалась на удивление удачной, игра так и не получила того внимания, которого заслуживала. Сообщалось, что разрабатывалась версия для Sega Saturn, но она так и не вышла. За время, пока Sega была на рынке консолей, не появилось других домашних версий, а из-за редкости игровых автоматов игра канула в Лету.