02 Марта 2020
27

Фуникулёр в Гонконге

Peak Tram так называется фуникулер в Гонконге, соединяющий Центральный район и Мид-левелс с пиком Виктория.

Путь на пик Виктория займет всего около 7-10 минут, трамвай отправляется каждые 10-15 минут, но даже несмотря на регулярное движение, здесь почти всегда большая очередь.

Пик Виктория - самая высокая точка острова Гонконг и в девятнадцатом веке грузовые суда, которые заходили в порт, в качестве ориентира использовали именно эту гору, а богатые британцы селились здесь, чтобы спрятаться от изнуряющей жары.

Началось все в 1868 году, когда на пике Виктория был построен дом губернатора, сэра Ричарда МакДонелла.

Другие богатые жители последовали его примеру и в результате цены на землю здесь взлетели до небес.

В общем, пик Виктория стал элитным жилым районом.

Для того, чтобы подниматься к себе домой, богатые британцы (а Гонконг долгое время был британской колонией) использовали специальные носилки, поэтому каждый уважающий себя житель пика должен был содержать штат носильщиков.

Первый фуникулёр на пик Виктория.)

Пик Виктория - одно из главных туристических мест, точнее, достопримечательностей Гонконга, и ежедневно тысячи туристов со всего света приезжают сюда, чтобы насладиться панорамой города.

Пик возвышается над Гонконгом на 552 метра, и именно отсюда делаются те самые фотографии, которые можно увидеть на большинстве открыток.

Когда в 1873 году на пике Виктория появился отель, то его постояльцы также оказались в полной зависимости от услуг носильщиков, что не очень им нравилось, и в результате чего The Peak Hotel терял клиентов.


Тогда предприимчивый владелец отеля, шотландец Финдли Смит (Findlay Smith), разработал проект, который упрощал доступ на вершину пика Виктория.

Так в 1881 году появился знаменитый «Peak Tram», который соединил Murray Barracks (современный Гонконг Парк) с пиком Виктория.

В сентябре 2007 года на нижней станции трамвая открылся музей, который в подробностях демонстрирует историю строительства Peak Tram и здесь можно увидеть старые фотографии, документы, проектную документацию и даже образцы первых вагонов.

Длина: 1364 метра.

Высота: 368 метров.

Максимальная крутизна: 48 %.

Что интересно, колея "наша" 1520 мм.

С чем связано это, ответа не нашёл.

Предыдущее поколение вагончиков.

Двухсторонняя система фуникулёра до сих пор работает на оригинальном железнодорожном пути, но он подвергся модернизации всего оборудования и операционной системы.

Сегодня Peak Tram использует управляемый компьютерами электродвигатель, который автоматически регулирует скорость состава и производит торможение на станциях.

Состав может двигаться с максимальной скоростью 6 метров в секунду, он оборудован тремя отдельными тормозными системами.

Два стальных троса, тянущих состав, имеют диаметр 44 мм и могут выдержать груз до 139 тонн. Он перевозит до 120 пассажиров: 95 сидячих и 25 стоячих.

Два состава ходят в противоположных направлениях более 90 раз за день.

В мае 1988 года конкурс выиграла известная швейцарская компания Von Roll Holding.

Она разработала машинный зал с оборудованием, размещённым под платформой верхней конечной станции, для чего пришлось извлечь 1650 кубических метров породы и укрепить окружающее пространство 236 сваями.

Во время движения на фуникулёре возникает эффект, при котором пассажирам кажется, что расположенные за окном здания «падают».

Источник.

Показать полностью 14 1
21

Армения. Горы детям не игрушка или "Слабоумие и отвага!"

Экстрима вам в ленту.


Уважаемые подписчики. Я обещал выпустить третью статью серии "Блеска и нищеты Прибалтики" (и я это сделаю), но улетел в Армению и попал в ситуацию, которой не могу не поделиться, пока все эмоции свежи в памяти.

Во-первых, теперь я понял возмущения некоторых Пикабушников от слова "разруха". Это понятие относительное и после Армении я уже с осторожностью буду применять его к Латвии и Литве :)) Но не буду забегать вперёд, данная статья будет узко-специализированной. Я расскажу историю, которая произошла со мной на горнолыжном курорте Армении. Пусть это будет предостережением для любителей экстрима. А кому эта тема безразлична, можете просто заценить фотки =)

И да, если кому интересно узнать об Армении в целом, могу тоже запилить отдельный пост. Очень колоритная и вкусная страна.


Итак, в Армении есть горнолыжный курорт, называется Цахкадзор. Основная гора Тегенис в сторону спуска временами пологая, на вершине отсутствует растительность и почти нет камней. В районе вершины спуски очень широкие! Таким образом, это место идеально подходит для любителей фрирайда лёгкой и средней сложности. Вы не получите тут штраф в 80 евро как в Австрии, если съедите в сторону с трассы. Вы не рискуете угодить в трещину в леднике, как в тех же Альпах. Вам не придётся ехать вдоль обрывов, как на Розе-Пик. Кажется, это самое безопасное место! Но, оказалось, есть одно Но.

В первый же день с сотрудником отеля мы поделились планами спуститься на досках по целине с высоты 2819 метров. По целине - то есть не по трассам.

План горнолыжных спусков. Видите, слева от пика чёрные трассы? Это как бы трассы, но их не чистят, не ратрачат, они ни чем не огорожены, ну и там почти никто не ездит. Можно даже взять ещё левее и спустится прямо по хребту.

Нам сразу рассказали известную среди местных историю главы Билайна Армении, который в феврале 2014 года с теми же планами осуществлял спуск с этого же пика, но уехал не туда. В инете подробностей не найдёте, только так. А далее уже со слов местных. Спустился в точку, где нет подъёмников и связи. Сначала пытался забраться пешком, потом пытался разжечь костёр, а потом.. Нашли на следующей день уже замёрзшим.

Разумеется, история была рассказана под коньяк, мы её в основном пропустили мимо ушей, тут и так впечатлений море.


Вводную закончил. Теперь к сути.

Самый нижний подъёмник в Цахкадзоре находится в низине, между гор и лесов, таким образом там нет ветра, хорошая видимость, а при ясной погоде мы сидели на улице в баре при -3 в одних кофтах. Жара! Но всё меняется, когда с этой точки ты начинаешь подниматься к вершине. Сначала начинается ветер, затем ты уже не веришь, что всего 10 минут назад сидел без куртки. Сделав 2 пересадки, мы сели на последний подъёмник, который ведёт к самому пику. Ветер стал ещё сильнее, но это не главное.. Прям при нас пик начало накрывать облаком:

На фото видно, как последний подъёмник теряется в облаке. Сквозь которое порой проникают лучики солнца

Это и есть чёрная трасса со схемы, которая левее от пика. Как видите, на ней и правда никого нет.

Мы въезжаем в облако, видимость падает ну где-то до 5-ти метров. Поймите меня правильно, человека или не заметённый снегом камень ты увидишь с расстояния метров 10, а снежный рельеф или обрыв - нет!

Вот скриншот из моего видоса на следующей день, когда просто был туман. Внизу, а не на вершине.

Поверьте, в облаке видимость была ещё хуже. Кажется, если бы не гравитация, можно было перепутать верх с низом.


Стрёмно, решаем с пика аккуратно на заднем канте спуститься ниже, выйти из облака, а там уже дать жару. Ок, спрыгиваем с подъемника, видим ветрорез. Обходим один, второй, третий! Они стоят как бы в шахматном порядке, что собственно от части и сыграло с нами злую шутку - мы тупо в них заблудились. Мы вроде понимаем, что надо чуть левее от подъёмника, но вершина то круглая, а подъёмник скрылся во мгле практически сразу же. Ну думаем, вроде сюда. Снег мягкий, метров 5 вперёд спуск более ли менее пологий. Садимся, одеваем доски, начинаем не спеша спускаться, не теряя друг друга из виду.

Смотрю, друган начинает ехать активнее, ну я тоже, чтобы не потерять его из вида. Едем, но всё равно периодически оттормаживаем. И тут.. Резко теряю его из вида! Я пытаюсь оттормозиться, не успеваю, падаю на жопу, вижу перед собой обрыв. Резкий, но высота небольшая - метра 2, может 3, внизу лежит друган. Кричу, всё ок, живой, руки-ноги целы, снег в этом месте мягкий, смягчил удар. И вот тут то мы понимаем, что мы точно спускаемся где-то не там, т.к. с подъёмника ещё при хорошей погоде мы никаких обрывов тут не видели. Кое-как спрыгиваю к нему. Решаем ехать максимально левее, так как подъемник был где-то там в той стороне. Начинаем съезжать, утыкаемся в каменный утёс. Под ним обрыв, дно которого скрывается где-то во мгле. И всё, вот именно тут мы поняли смысл рассказа про трагедию с "билайновцем" - мы по другую сторону горы Тегенис.  Где-то там в сторону горы Арарат.

Где ничего нет, ни трасс, ни людей, ни подъёмников. Вниз нельзя, так как не поднимемся обратно. Вверх нельзя, глубокий снег, ветер, холод, и самое главное - не понятно куда, ведь ничего не видно, и не понятно сможем ли мы забраться на тот обрыв, с которого упал мой товарищ.Телефоны ни аллё. Мы сняли борды и решили обойти этот каменный утёс пешком и взять выше, так как нам надо выйти как минимум на тот левый хребет с фотки выше, а с него на трассу Адреналин. Обошли утёс почти на ощупь. Ну а дальше то что? А вот, что:

Дальше бесконечность, то есть во все стороны тот же бесконечный туман, та же картина. Пешком идти тяжело, решаем экономить силы. Мы одеваем доски и движемся по минимуму вниз, но максимально левее уже не горцуя, а строго на задних кантах. Уже не с целью выйти из облака, а тупо уткнуться в подъёмник! Гора то округлая, а Земля тем более, уж рано или поздно мы то в него должны упереться.

Идём ниже-левее, ещё один утёс, объезжаем и тут.. И тут мы вышли. Удивительно, как резко кончается облако. Мгновенно! Ты просто начинаешь видеть! Как котёнок, у которого прорезались глаза!

Фотографии вырезал из видоса с GoPro и дальше будут такие же. Без обработки. Выше мы камеру не включали, т.к. снимать 30 минут белого фона было бессмысленно.

Нехватка кислорода, стресс, физ. нагрузка - мы падаем на снег, чтобы отдышаться и хоть понять куда дальше. В голове одна мысль - "Фух, пронесло..". Но мысль быстро переключается на красоту вокруг. Фотками не передать глубину и высоту. Ну уж как могу..

Это не передаваемо. Как же это красиво... Вы видите следы? Нет. Здесь НИКОГО нет. Вы только представьте, ты сидишь один, как на вершине мира. Когда облака буквально царапают твой затылок. Ты можешь их даже потрогать руками!

Отдышались, встаём на доски, идём дальше.

По хребту, оказывается, тоже есть небольшие обрывы. Но с такой видимостью уже не стрёмно. Едем вдоль них

Ну а Дальше.. А дальше не интересно рассказывать. Дальше обычный кайф сноубордиста.

Ну и бонусная фоточка красоты с телефона.

Мораль сей истории такова - не переоценивайте себя. Даже не думайте спускаться по целине в условиях отсутствия видимости. За это поплатился не один человек и мы чуть не пополнили этот список. Не пренебрегайте шлемами и рекомендациями по безопасности.


PS. Кстати, вот фотка хребта снизу (с высоты 2300), по которому мы должны были ехать изначально. И на который мы в итоге вышли.
Показать полностью 15
31

Что дальше ждёт Rimworld?

Тут Тайнен решил обратиться к игрокам... Вообще это очень важное событие и редкое явление, так или иначе заслуживающее внимания. Конечно же виной всему шумиха вокруг обновления и DLC, учитывая, что даже самые преданные фанаты разделились во мнениях. Виной тому, как вы уже догадались - цена. Больше всего возмущены любители игры с модами, которые увидели в дополнении плагиат, а так же непомерную жадность разработчика, продающего "бесплатные моды под видом DLC".

- Если ты пропустил момент с выходом обновления, то тебе сюда
- Если ты не понимаешь о каком дополнении идёт речь - можешь ознакомиться с ним здесь
- А если ты всё ещё далёк от Rimworld, но тебе чертовски интересно, то прошу вот сюда

Далее следует перевод новости взятой с https://ludeon.com/blog

Что дальше ждёт Rimworld?

Выпуск Rimworld – Royalty большой успех! Спасибо всем, кто уже купил его, тестировщикам и переводчикам, моддерам, стримерам и создателям видео.


Я подумал, что было бы неплохо написать немного о том, чего ожидать дальше. В прошлом я редко писал о будущем, потому что даты выхода и дизайн игры часто неожиданно меняются во время разработки. Я не могу сказать вам, сколько раз в прошлом у меня было твердое ожидание какого-то результата, который в итоге оказывался совершенно бессмысленным. Не говоря о будущем, мы избегали риска того, что что-то изменится и люди разозлятся, потому что почувствуют, что какое-то обещание было нарушено. Отсутствие диалога также позволило мне сосредоточиться на том, чтобы сделать игру отличной, вместо того чтобы тратить время на управление ожиданиями общественности.


Теперь, однако, я думаю, что пришло время дать немного больше информации о том, чего ожидать, чтобы помочь людям в сообществе принимать свои собственные решения и помочь моддерам быть готовыми к тому, что будет дальше.


Исправления:

У нас было несколько отличных тестировщиков, которые играли 1.1 Royalty в тестировании с сентября, чтобы помочь найти проблемы, но с игрой такой сложности, увеличение числа игроков на тысячи всегда будет выявлять новые проблемы. Мы выпустили несколько исправлений для проблем, которые возникли, и мы собираемся выпустить больше по мере необходимости. Они должны быть совместимы с сохраненными играми и модами.


Мы будем исправлять столько, сколько потребуется, чтобы устранить заметные ошибки, которые мешают игрокам наслаждаться игрой, но я надеюсь, что эта фаза будет завершена через одну-две недели.


Дополнения к Royalty:

Мы собираемся выпустить контент-дополнение, в основном ориентированное на расширение контента роялти. Он будет совместим с savegames, и мы будем стараться не делать ничего, чтобы могло помешать модам (что должно быть осуществимо, если мы будем просто добавлять новые вещи).


С огромным количеством обратной связи, доступной от сообщества, мы находимся в лучшем положении, чем когда-либо, чтобы найти лучшие способы улучшить игру, но процесс все еще итеративен. Таким образом, еще не решено, что именно будет содержаться в дополнениях. Ниже приведен список вещей, которые я рассматриваю, но я подчеркну, что ни один из них не решен на 100%, поэтому, пожалуйста, не принимайте ни одно из этих обещаний. Это всего лишь концепции, которые мы рассматриваем.:


- Способ отказаться или иным образом избавиться от королевского титула, который вам не нужен.

- Больше рецептов массового производства, похожих на приготовление пищи, для таких вещей, как наркотики.

- Дополнительные боевые психокасты у меня есть проекты, написанные для нескольких навыков, которые, похоже, могут добавить много интересного. Тестирование покажет, насколько они полезны на самом деле.

- Один или два новых элемента для кластеров мехов. В частности, я ищу способы, чтобы сделать его иногда оптимальным для игроков, чтобы не нкжно было бороться с кластером мехов в течение длительного периода времени, а вместо этого оставить его спящим. Драматическое напряжение от присутствия на карте кластера мехов, с которым ещё предстоит сразиться - ценный игровой опыт. Таким образом, если мы сможем найти больше способов заставить игроков намеренно держать кластеры вокруг него, это может добавить много интереса к игровым историям. Это требует тестирования геймплея, конечно же.

- Дополнительный контент квеста: этот определенно относится к категории "возможно", но квесты очень расширяемы, и было бы неплохо иметь еще несколько вариаций.

Мы будем проводить публичные тесты этого материала, Когда будем работать над ним, в "нестабильной" ветке разработки Steam. К участию приглашаются все желающие, и обратная связь, как всегда, будет высоко оценена, но имейте в виду, что эта ветвь называется "нестабильной" по какой-то причине, и все может сломаться в любой момент.


Последующие обновления:

Мы будем обновлять игру дальше после дополнения контента. В то время как надстройка контента останется на версии 1.1 и, как правило, не будет ломать моды. Когда-нибудь появится версия 1.2, и в ней будет больше ломающих изменений. Мы будем стараться избегать ненужных поломок кода и хранить данные об изменениях для всех будущих обновлений. Я надеюсь, что моды будут достаточно просты и тривиальны, и не понадобится такое большое обновление Unity, как во время перехода с 1.0 на 1.1. Однако они все равно неизбежно будут нуждаться в обновлении.


Вот и все, спасибо всем за чтение и за все отличные отзывы, которые мы получили!

Показать полностью 1

"Все показывают, я тоже хочу быть крутым"

Смотрю многие выкладывают свои работы, я тоже хочу быть крутым)))
Не забрасывайте тапками, я новичок... Просто решила выложить тут. Наверное скорее для себя. Вот у меня очередная работа: Жираф в пионах на глубокой кружке 630мл.
Пусть тихо , мирно полежит на Пикабу.

"Все показывают, я тоже хочу быть крутым"
Показать полностью 1
0

Райли Ранкин подарил своей девушке на их вторую годовщину "таблетки любви"

У девушки часто случаются приступы тревожности и панические атаки, поэтому он решил сгладить их таким необычным пoдарком, который должен успокаивать девушку в моменты тревоги.

источник

Показать полностью 4
355

Будни переработчика полимеров. Часть 2. Как сортировать мусор дома?

Добрый день. В комментариях к моему предыдущему посту было очень много вопросов по поводу того, как правильно сортировать мусор дома. У меня по этому поводу есть свое, сугубо субъективное, мнение переработчика.

Я бы выделил 2 подхода, так скажем, программа максимум и программа минимум. Далее про них.

Программа минимум.


Здесь я хочу отметить самый простой набор действий, который на самом деле очень сильно облегчил бы дальнейшую переработку сырья.

1. По моему мнению, дома достаточно иметь два мусорных ведра: под органические отходы и под все остальное. Причем в ведро с "органикой" стоит выкидывать и памперсы, прокладки и туалетную бумагу. Это не сложно и даже по-своему удобно: органику небольшим объемом проще выкинуть, чтобы она не прела. Во второе мусорное ведро, я бы выкидывал все остальное. Условно "неорганику": пластик, металл, бумагу. Вы не представляете, насколько удобнее и приятнее будет на производстве или полигоне сортировать такой мусор.

2. По поводу бутылок. Из них необходимо вылить все содержимое, по возможности, ополоснуть. В ведро выбросить желательно с открученной крышкой

3. Металл (если вы вдруг сами его не сдаете) достаточно опустошить и смять (например, алюминиевые банки)

4. Картон, бумага. Просто выбросить, желательно без загрязнений, но это не критично. Если места нет, то достаточно просто смять и выбросить.



Программа максимум.


1. Бутылки

- крышки с колечками отдельно (бывают двух видов: полипропилен (5 в треугольнике) или пвд (2 в треугольнике)) в чистом виде, отсортированные по видам материала.

- этикетки необходимо убрать. В зависимости от вида материала либо в бумагу, либо в какой-то полимер. Все информация как правило есть на этикетке.

- бутылки необходимо тщательно вымыть и смять для уменьшения объема.

- бутылки практически со 100% вероятностью - ПЭТ (1 в треугольнике)

- бутылки в таком виде вы можете сдать в пункте приема вторсырья по цене 12-18р/кг

- крышечки, колечки тоже можно сдать по цене около 15р/кг

Будни переработчика полимеров. Часть 2. Как сортировать мусор дома?

2. Флаконы

- крышки с колечками отдельно (бывают двух видов: полипропилен (5 в треугольнике) или пвд (2 в треугольнике)) в чистом виде, отсортированные по видам материала.

- этикетки необходимо убрать. В зависимости от вида материала либо в бумагу, либо в какой-то полимер. Все информация как правило есть на этикетке.

- флаконы необходимо тщательно вымыть и смять для уменьшения объема.

- флаконы бывают разных видов. Их необходимо разделить по сортам. На дне флакона как правило есть маркировка 2,4 или 5 в треугольнике. Изредка может попасться флакон из ПЭТа, его кидайте к бутылкам (1 в треугольнике).

- флаконы в таком виде вы можете сдать в пункт приема вторсырья по 8-12 р/кг.

3. Пищевые контейнеры, подложки, игрушки

- тут есть 3 разновидности: полипропилен (5), тетрапак, вспененный полистирол (6). Упаковка из-под кондитерских изделий иногда бывает из ПЭТа (1), 99% игрушек - полипропилен - не ошибетесь

- убрать содержимое, помыть, этикетки убрать, рассортировать по видам. Если на контейнере была приклеена пленка, то ее тоже нужно отмыть, отсортировать по видам (стрейч, полиамид, пвд)

- смять

- полипропиленовое сырье (5) вы можете сдать в пункт приема вторсырья по 10 р/кг

- переработка тетрапаков у нас в стране в зачаточном состоянии, к сожалению, его некуда сдать

- тару из полистирола (6) и вспененного полистирола (пенопласт) в разных регионах можно сдать по 5-10 р/кг


4. Корпуса от техники

- тут разновидностей три: ABS пластик (ABS в треугольнике), полипропилен (5), полистирол (6)

- все необходимо помыть, отделить металл, резину, рассортировать по видам

- в пунктах приема средняя цена на данные виды сырья варьируется от 5 до 15 р/кг

5. Картон, бумага

- бумага отдельно, картон отдельно

- убрать скотч, скрепки, пластиковые вставки

- скотч - это полипропилен

- максимально утрамбовать

- сдать бумагу можно по 1-2 р/кг, картон 4-5 р/кг


6. Металл

 - максимально избавить от посторонних включений

- рассортировать по видам

- сдать в пункт приема металла


7. Резина

- пункты утилизации резины, к сожалению, есть далеко не в каждом городе, но можете поискать

- для сдачи удалить посторонние включения

- иногда за утилизацию резины Вас попросят доплатить 2-4 р/кг


8. Батарейки, аккумуляторы

- ну тут достаточно просто. Места приема есть сейчас много где. Что с ними делают дальше я не знаю, если есть те кто знают - расскажите, интересно.

- за автомобильный аккумуляторы можно выручить 700-1200 р/шт


9. Пленки

- тут я думаю объяснить нереально, маркировок нет, только на ощупь, все в одну кучу, в чистом виде (пленка, которая шуршит, - это полипропилен (5). Его сортируйте отдельно. Удаляйте пищевые отходы)


10. Несортируемые отходы

- они все равно останутся, никуда от них не денешься: металлизированные этикетки, фантики от шоколадных батончиков, состоящие из нескольких слоев сырья и тд.

- их собирать максимально компактно и выбрасывать в надежде, что их сожгут с пользой на мусоросжигательном заводе.


Если вдруг Вы озадачились программой максимум, то Вы должны понимать, что для максимального эффекта необходимо максимально снизить потребление пластика: одноразовая тара, пластиковые бутылки - все требуется минимизировать. Пользуйтесь многоразовыми бутылками и кружками. Начинай с малого и строй постепенно.


Конечно, я понимаю, что программа максимум - это утопия, но это утопия, к которой необходимо стремиться, невзирая на отсутствие коммерческой выгоды. Чистота вокруг Вас - вот Ваша выгода.


Несколько слов о себе. Мое обращение с бытовыми отходами ближе к программе минимум. С единственным исключением, что все то, что мы можем переработать сами, - уезжает к нам на производство и, в конечном итоге, превращается во что-то полезное. И знаете, это достаточно приятно, понимать, что где-то чьи-то дети катаются на снегокате, у которого лыжи сделаны из сырья, которое при другом раскладе просто валялось бы веками на свалке.


Буду рад, если пост был полезен.

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите