
CGI Media
Анимация в Cinema 4D
Пикабушники, привет! Меня зовут Павел и я умею толково, просто и без воды объяснять сложные вещи. Именно этим я и занимаюсь в видео, которое предлагаю вашему вниманию.
В видео затронута тема анимации в программе Cinema 4D. А именно ключевая анимация. Это первое, вводное видео из серии видео по анимации. Особенность моих уроков в том, что они максимально краткие и, при этом, максимально информативные. Материал грамотно структурирован, в виду чего просто усваивается. Больше не нужно кликать по таймлайну часового видео в поисках "того самого момента", который был упущен.
Посмотрите и убедитесь сами!
Хильда. Лисолень. Интерактивный арт
Привет пикабу.
На каникулах посмотрели с женой сериал Хильда.
Вдохновился и решил сделать фанарт. Но я не особо любитель делать фанарты если четсно.
Так вышло, что последние 3 месяца занимаюсь интерактивными инсталяциями, но только как концепт художник и иллюстратор. Решил освоить сборку самих инсталяцйи.
Софт в котором это делают называется Touch Designer как мне сказалли коллеги.
Собственно дальше процесс и результат.
Сияние это визуализация аудиоспектра.
Можно говорить в микрофон или играть музыку или просто включить трек.
Лисолень так же реагирует на музыку скачет или просто стоит виляет хвостом.
Сделать больше кадров в анимации или в целом повысить качество всей работы у меня уже не хватило времени :)
Болванки делал в Blender
Арт и анимации в Photoshop
Анимации на основе лучших анекдотов и смешных историй
Мультики про дерьмо еще актуальны?
Промо для университета - создание эффектов и работа с ветродуем!
В нашем небольшом городе Калининград не так часто экспериментируют в рекламных роликах с сюжетом и визуальными эффектами, а наша команда Franema всегда "ЗА" такие подходы. Один из местных университетов, по случайному стечению обстоятельств, обратился именно с таким запросом (не подумайте, что это коварное продвижение интересов универа)!
Рекламный ролик мы постарались сделать ненавязчивым и в обертке простого сюжета, наполненным визуальными эффектами. Уж если человек и потратит свое время на подобный контент, то он не должен ощущать какого-то агрессивного призыва.
Дело было летом, сроки на работу с VFX были крайне маленькие - 4 дня (работал один). Была задача анимировать говорящего Иммануила Канта (великий философ Кенигсберга и символ Калининграда) в самых разных образах!
На помощь пришел интересный плагин Joystick 'n Sliders для простого рига 2д анимации, не выходя из After Effects!
И меня уже в который раз выручает еще один плагин для After Effects - Element 3D, который основан на GPU мощностях. Он позволял интегрировать в сцену, в режиме реального времени, анимированные 3д объекты. Это очень экономило время - спасибо Андрюше Крамеру и его детищу videocopilot.net ! Не считая мимики лица, все анимирована внутри After Effects. Саму голову с анимацией глаз и рта подготовил в 3ds Max (OBJ секвенция в помощь).
Но не один только Element 3D на GPU мощностях выручил. В запасе был Houdini с Redshift рендером, который также основан на GPU просчете. Houdini помог быстро провести процедурную физическую симуляцию 3д сердечек. Сила Houdini - в ее процедурности и нодовой структуре!
Импортируем в сцену 3д сердечко. Привязываем его к облаку точек, которое можно видоизменять (количество, размеры, плотность и т.п.). Проворачиваем физическую симуляцию на основе массива из 3д сердечек.
3д графика это хорошо, но как же ручная 2д рисовка? И тут она была, анимировал руку самого Иммануила Канта (точнее опирался на отснятый ролик с движением своей руки). На помощь пришел плагин Paint and Stick, опять же таки, рисовал и анимировал, не выходя из After Effects!
Даже задействовал старый риг 3д minecraft персонажа, адаптированного под самого Иммануила Канта. Впрочем, minecraft - это отдельная история из далекого прошлого...
Собственно сам ролик, о котором идет речь:
Неужели вы дошли до самого конца - надеюсь это так! Остальные подробности, если вам вдруг интересно, можно посмотреть в ролике ниже. Смешные дубли, ветродуй, VFX breakdown и простые советы по съемкам.
С уважением, Арсений. Режиссура и визуальные эффекты.
Продолжение поста «Сделала свой аватар в 3D»4
Последние 2 части видео серии про создание лица в Blender: