Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 078 постов 6 554 подписчика

Популярные теги в сообществе:

44

Попробовала сделать что-то новое

Попробовала сделать что-то новое Blender, Видео, Длиннопост, Zbrush

Такая вот моделька ведьмы получилась. Решила пока оставить "реализм" в покое. Все равно получалось не очень.
Не знаю, на сколько хорошо получилась эта модель, но мне она очень нравится) Больше всего переделывала лицо (3 дня меняла меняла и что-то вроде даже получилось).

Попробовала сделать что-то новое Blender, Видео, Длиннопост, Zbrush

Немного с другого угла.

Попробовала сделать что-то новое Blender, Видео, Длиннопост, Zbrush

Ну и такой рендер.

И прокрутка модели.

Такое вот пятничное мое.
P.S. Использовала Zbrush, Blender.

Показать полностью 3 1
13

Александр Дударь: интервью с концепт-художником Cyberpunk 2077

В интервью Саша рассказал, как строился его карьерный путь; как он попал в CD Project Red; почему не стоит бояться отказов и, конечно же, о CYBERPUNK 2077: как строились рабочие процессы, создавался Найт Сити, за что отвечали художники по концептам; чему можно научиться во время работы над таким проектом; кто же автор надписей "Цой жив" — и о многом другом.

Тайминг:


00:00 - интро

00:55 - обучение и старт карьеры

03:40 - Plarium

04:50 - поиск работы за рубежом

05:40 - провал на интервью с CD Project

08:20 - о переживании провала

10:00 - чем больше всего нравится заниматься

11:50 - первые задания на Cyberpunk

12:30 - этапы работы

15:20 - пайплайн на Cyberpunk

16:20 - о сроках и объемах

19:58 - о лучшей локации

21:40 - о самом трудном на проекте

23:06 - об отсылках в игре

23:35 - размеры команды

24:40 - обязанности senior concept

26:55 - пирамида или Agile

28:40 - концепты для кино

29:18 - кино и литература

30:40 - ограничения

31:30 - технический вопрос

33:10 - о хобби

34:08 - об интересных концепт-дизайнерах

34:50 - чему научился на Cyberpunk

37:45 - совет бывалого

Показать полностью
10

Как создать бюджетное 3D существо? [КОРОТКО]

Друзья! Low budget решения постоянно преследуют меня во время работы над творческими или рекламными роликами, из-за совмещения режиссуры и работы с компьютерной графикой. Мне кажется, многие сталкиваются с подобным! А задачи необходимо решать быстро и необычным образом. Я постарался в крайне компактной и шуточной форме раскрыть некоторые секреты создания и дать незамысловатые советы.


Программы: Adobe After Effects (Element 3D) , Houdini, 3ds Max, Adobe Premiere.

Камера: Sony a6500

Отличная работа, все прочитано!