Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 875 постов 11 241 подписчик

Популярные теги в сообществе:

3

Настольная игра That’s Life! (Это жизнь!)

Открыл для себя забавную игру That’s Life!

That’s Life! — несложная и увлекательная тактическая игра, сочетающая в себе элемент случайности, и то, насколько хорошо игроки умеют извлечь из него выгоду.

Игровое поле складывается из тайлов, которые выстраиваются как дорожка между стартом и финишем. Тайлы бывают трёх типов: плюсовые, минусовые и приносящие удачу. На карточках первых двух типов стоят цифры — столько победных очков (положительных или отрицательных) принесёт она в конце игры. В распоряжении каждого игрока — две или три фишки в зависимости от числа играющих. Также в игре есть восемь нейтральных фишек, которые выставляются на определённые тайлы.

Игроки по очереди бросают кубик и передвигают любую одну свою фишку или любую нейтральную фишку вперёд на соответствующее число тайлов. При этом на одной карточке может одновременно находиться сколько угодно фишек. Но передвигать нейтральные фишки можно только в том случае, если на этом тайле есть фишки кого-либо из игроков. Если игрок уходит с тайла и там никого не остаётся, он берёт его себе, а остальные карточки передвигаются ближе друг к другу, так, чтобы путь от старта до финиша снова стал непрерывным. Игра заканчиваются, когда все фишки достигнут финиша.

В конце игры необходимо подсчитать, сколько очков принесли скопившиеся у игроков тайлы. Каждый из тайлов удачи превращает одну из минусовых карточек в плюсовую.

Но игра давно снята с производства, а на Авито стоит 5000р.
Голь на выдумки хитра. Сделал игру из подручных средств, используя фишки Руммикуба и миплы Каркассона

Показать полностью 2
5

Бесконечная монополия...

Всем пикабушникам привет! Решил я, значит, с друзьми скрасить наши посиделки на кухне, прикупил монополию и вискарик, думал, что настолка скрасит вечер... Вроде игра так-то неплохая, но вот одна загвоздка- никто из нас не хотел заключать сделки, чтобы кто-то из нас создал монополию на недвижимость. Денег на руках у всех прилично, но толку нет, потому что без застройки домов деньги особо ни у кого не заканчиваются. В правилах нигде не написано, что можно принудить игрока как-то продать тебе нужную клетку с недвижкой, а по-другому никто и не хочет. И у всех по каждой клетке на улицах куплены. Из-за этого партия продлилась 6 часов, мы так и не доиграли в нее. Неужели все так рубятся долго? Какие вы на это правила вводили? Пришла мысля, что можно типо предлагать цену клетки втрое выше и игрок не вправе вам отказать ее продавать. Но тогда все будут пытаться выкупить клетки в самом начале самые дешевые, чтобы их застроить и с этого начинать стричь бабло. Тогда игра сведется к полнейшей прямолинейности в стратегии. Кто попал и выкупил последнюю клетку на всей улице, тот и выкупит остальные, особенно будут пытаться приобрести самые первые по ходу поля, они ведь самые дешевые. Зато потом сразу закупит по отелю и кто попал в такую- считай сразу проиграл, потому что рента на других клетках будет ничтожно мала, не сможешь отыграться. Подскажите, как вы играли в эту игру, как выходили из этой ситуации? Может тоже придумывали какие-либо условия?

2

ТОП НАСТОЛЬНЫХ ИГР, КОТОРЫЕ ПОНРАВЯТСЯ РОЛЕВИКАМ

Небольшой список и мнение об играх, в которые играл в последнее время. Возможно, найдешь для себя, что то интересное

Descent (и другие фентези краулеры)
Хеллбой
Ужас Архэма ЖКИ
Earthborne рейнджеры
Детектив: Играо современном расследовании
Детективные истории
Tornscape
Battletech
Неон
Кланк

Показать полностью
Вопрос из ленты «Эксперты»

Pathfinder 1 редакция. Вопросы при создании персонажа - Волшебника

Здравствуйте. Подарили мне основную книгу правил Pathfinder 1. И начал я познавать настольные ролевые игры самостоятельно. При создании Волшебника возникли вопросы. Значит распределил характеристики таким образом:

Это еще не финал, я еще много чего не определил - снаряжение, черты..

1 вопрос - про навыки, Волшебник имеет 7 классовых навыка: Знание (магия), Колдовство, Оценка, Полёт, Профессия, Ремесло, Языкознание. Обозначил их согласно картинке и т.к. персонаж мой - человек то имеет +1 пункт навыка, решил вкачать в "лечение", мод. характеристики учитывается как и вкачанный пункт? Надеюсь правильно ?

2 вопрос - про заклинения. На 1 уровне волшебник начинает с книгой заклинаний в которой: все заклинания 0 круга, 3 заклинания 1 круга + мод.инт. (у меня +4) получается 7 заклинаний 1 круга будет в моей книге заклинаний?

3 вопрос - опять про навыки. Правильно ли то что волшебник при левелапе получает 2+мод.инт. пункта навыка, если у меня мод.инт. равен +4 то получаю я 6 пунктов навыка. Но т.к. я человек то это дает еще +1 пункт навыков. Итого 7 ?

4 вопрос - как просчитывается устойчивость к магии?

Буду очень признателен за ответы от знающих людей.

Показать полностью 2

Как я открывал свой магазин настольных игр и Warhammer в Шушарах, СПб – Часть 8, Финал

Короче, я передумал :-)

Поступило более интересное предложение куда вложить деньги, а я только собирался закупить товар. Поигрался в детскую мечту о магазине и что-то наигрался. Ну, зато время провёл интересно

Товарищи шушарцы, прошу простить

Как я открывал свой магазин настольных игр и Warhammer в Шушарах, СПб – Часть 8, Финал
10

Помогите найти игру

День добрый, помогите найти настольную игру, играл лет 20-25 назад, суть игры : обычная пошаговая настолка, действие происходит в замке, нужно собирать драгоценные камни для покупки вещей которые помогут в дальнейшем прохождении ( если я правильно помню что то типа лодки, оружия и т.п.) больше не помню ничего. Может кто то играл в подобное, ни я ни друг не можем вспомнить названия хотя бы приблизительно, игра была в коробке, на тот момент выглядело дорохо-бохато)

Отличная работа, все прочитано!