Борьба классов в действии!
В минувшую субботу мы семьей сыграли впервые в «Гегемонию». Я давно смотрел на эту игру. Но отталкивала сложность и длительности партии. Больше даже второе.
«Гегемония» — это глубокая экономико-политическая стратегия, где каждый берет на себя роли разных социальных классов: рабочий, средний, капиталисты или государство. У каждого свои цели, колода, механики и способы получения победных очков.
Рабочий класс должен увеличивать свое благосостояние и стараться привезти политику к социализму. Капиталисты стараются увеличить свой капитал и установить политическую повестку к неолиберализму. Средний класс — это между первыми и вторыми. Нужно и денег больше зарабатывать и увеличивать благосостояние населения. Государство хочет получать налоги и держать все классы в равенстве.



Мы играли втроем. Я взял средний класс — пытался лавировать между бунтующими рабочими и жадными капиталистами. Сын в роли капиталиста почти добился экономического господства. Супруга играла за рабочий класс и показала мастер-класс по организации протестов. Трижды устраивала нам забастовки за игру! Мы иногда поддавались на ее требованиями, но временами игнорировали. Государство было автоматизированным без его особенностей.
«Гегемония» очень точно передает контакт между классами. Все механики игры создают динамичное взаимодействие. Не смотря на то, что у каждого своя цель, необходимо помнить и о государстве. Перед заключительным раундом средний класс и капиталисты смогли снизить сильно налоги, что аукнулось в пятом раунде. Государство обеднело и международному валютному фонду пришлось вмешаться. Из-за этого некоторые планы на заключительном голосовании рухнули.
Ключевые особенности игры:
— Сложность выше среднего. На данный момент «Гегемония» самая сложная игра в моей коллекции. Хотя всё и очень логично, но большая вариативность действий и множество нюансов усложняет порог входа.
— Длительная партия. Нужно закладывать около четырех часов. Но если и играть в длительные партии, то именно в такие, которые дарят интересные эмоции.
— Асимметричный геймплей. Каждый класс играет по-своему.
— Интересные голосования. Можно накопить влияние за несколько ходов и продавить свой законопроект.
— Проработанная экономика и взаимодействие между классами.
Игра отлично передает взаимодействие внутри государства. Впечатления от игры только положительные. Не смотря на длительность, партия пролетела незаметно. Но нужно обязательно еще попробовать вчетвером. Рекомендую тем, кто не боится сложностей и любит экономические игры.