RETRO MOBILE
3 поста
3 поста
...или обязать производителей выкладывать документацию на свои устройства. И нет, этот пост не с очередной критикой мол "не курите, вам так будет лучше": причины начала курения у всех разные. Однако оборот любых электронных сигарет и тем более одноразок необходимо регулировать не просто на государственном уровне (чем несколько лет назад и занялись, введя запрет на жижи с высокой концентрацией солевого никотина), а вообще задуматься над проблемой где-нить в ЕС (где вполне успешно прогибают Apple).
Основная проблема нынче модных одноразок с "крутыми дисплеями" в том, что это банально пустая трата ресурсов "в помойку". В первую очередь, это конечно-же редкоземельный литий, который нормально не перерабатывается и который мог бы пойти на что-то более полезное (в смартфончик или аккумуляторный блок условного чангана). Также АКБ для одноразок иногда попадаются без BMS (простыми словами - плата защиты от переполюсовки, перезаряда и переразряда) и в целом сами банки очень низкого качества, из-за чего есть риск воспламенения.
Вторым делом идут вычислительные ресурсы - насколько я знаю, электронки до сих пор используют МК общего назначения, никаких ULA там не используются, прошивка лежит не в ROM и соответственно вполне шустрые 100-200МГц микроконтроллеры с BT-радиотрактом выбрасываются в помойку без какой либо документации, вместо того чтобы использовать их, например, в самопальных ретро-консолях или различных полезных DIY-устройствах. И это при том, что буквально 3 года назад было нытье о дефиците полупроводников, да.
Совсем простые одноразки используют ASIC'и - чарджер литий-ионных аккумуляторов + скорее всего жёстко заложенная логика работы с самой сигаретой. Умельцы частенько делают из них внешний чарджер для АКБ.
Третья - дисплейчики. Сами по себе цветные дисплеи (бывают и монохромные) у электронных сигарет отличные, нередко используются компактные IPS-матрицы на 262k-цветов, а сами дисплеи легко подключить к любому микроконтроллеру через SPI/I2C и управлять ими благодаря стандартизированному протоколу MIPI DBI... если конечно есть init-sequence для этого дисплея :) Никакой документации о них нет, вполне рабочие ЖК-матрицы, которые могут послужить у самодельщиков, просто выкидываются в помойку.
Впрочем у опытных самодельщиков есть лог. анализатор и перед выбрасыванием электронки они могут попробовать пореверсить дисплейчик :)
Вероятно кто-то скажет мол мои аргументы исключительно про одноразки, однако и обычные вейпы этому подвержены. Дело в том, что среднестатистический пользователь электронки не способен заменить аккумулятор, не говоря уже о компонентном ремонте электронной сигареты. А поскольку сами по себе электронки вполне могут выходить из строя из-за порой отвратительной схемотехники - то и к ним есть определенные вопросики.
Кто виноват и что нам делать?
В некоторой степени виноваты сами курильщики и общество потреблядства, которое видит "УУУ ВЕЙП С ДИСПЛЕЕМ НАДА КУПИТЬ" и становится жертвами маркетинга, покупая все новые и новые модели, сливая старые на авито (вам не брезгливо курить после рандомного человека?) или вообще выбрасывая их. Но основная аудитория тех же одноразок - школьники, для которых купить сижку в РФ вообще не проблема. Поэтому просто необходимо ввести более строгий контроль за вейп-шопами и за оборотом вейпа/жижек в целом (для этого необязательно выдумывать новые акцизы).
А производителям электронок дать пизды и либо в разы снизить объёмы импорта таких устройств в целом, либо обязать давать полную схему устройства, с SDK на МК и даташитами на дисплейчик/чарджер, дабы превращать "электронный мусор" в что-то действительно полезное и прикольное. Как например те-же игровые консоли :)
А тут ВК Видео, если лень включать VPN:
С апреля начал вести видеоверсию блога, с видосами на интересную тематику и обзорами/ремонтом интересных и очень диковинных гаджетов. А ещё диким моддингом типа апгрейда оперативки на КПК, разработкой 3D-игры с нуля для видях 90х или накатывания чистого андроида на китайский айфон.
До блокировки ютуб хорошо рекомендовал видосы - на 5к канале обычно было 20-40 тысяч просмотров. Хороший результат учитывая отсутствие кликбейта и совсем простенький монтаж. Что теперь - смотрите сами :(
Есть альтернативы? Рутубчик? Ну конечно...
У ВК алгоритмы рекомендаций работают чуточку получше, но тоже тухловато по сравнению с ютубом.
Спасибо всем причастным за "помощь" в развитии отчественного техноблоггинга!
В 2007 году небольшая компания, разрабатывающая MP3-плееры под названием Meizu, решила бросить вызов самой Apple и разработать смартфон не просто повторяющий iPhone по дизайну, но и который был бы круче оригинального собрата! Недавно мой подписчик подарил мне легендарный Meizu M8, зная мою любовь к различным устройствам на WinMobile и Windows CE, а я решил написать ретроспективную статью о том, каким был самый крутой «клон» оригинального iPhone!
В 2007 году, когда рынком правила Nokia, Motorola и Sony Ericsson, вышел первый смартфон от компании Apple - iPhone 2G. Кто бы что не говорил, а устройство от Apple было действительно достаточно прорывным и необычным для того промежутка времени. Главными фичами первого яблочного смартфона были: ёмкостной тачскрин с поддержкой мультитач, очень плавный и дружелюбный для пользователя интерфейс и ориентированность на веб-приложения, которые должны были заменить классические нативные приложения.
Несмотря на то, что все эти технологии, кроме мультитача, уже были реализованы другими вендорами смартфонов, у Apple получилось объединить все эти инновации в одно цельное и частично готовое устройство. И даже несмотря на то, что на релизе у первого iPhone не было поддержки 3G (когда у всех конкурентов она уже была, у Apple были проблемы с получением лицензии) и по сути возможности хоть как-то расширить функционал устройства или установить игры, устройство стало очень успешным и, вероятно, дала старт смартфонам в том виде, в котором мы знаем их сейчас. По настоящему iPhone 2G стал смартфоном только через год, с выходом iOS 2.0 в 2008 году, который добавил поддержку AppStore и дал возможность разрабатывать собственные нативные приложения.
Тут то и оказалось, что «под капотом» яблочный девайс отнюдь не так прост как кажется и Apple явно торопилась с релизом 2G. Ведь оказалось, что чипсет iPhone 2G, Samsung S3C6400, достаточно мощный для того чтобы запускать эмуляторы различных игровых консолей, сёрфить полноценный веб и смотреть потоковое видео на ещё молодом YouTube, а ещё у него есть довольно шустрый 3D-ускоритель, который позволял отрисовывать графику уровня PSP! Мобильный гейминг значительно поменялся с выходом iOS 2.0.
Яблочные смартфоны особенно полюбили в Китае, где небольшие местные производства принялись делать свои реплики и клоны почти сразу же после выхода оригинального смартфона. В основном это были вольные интерпретации на тему iPhone на базе классического «телефонного» железа (MediaTek MT6225/6235) с подрисованным под iOS несколько тормозным интерфейсом, резистивным тачскрином, поддержкой Java-приложений, аналоговым ТВ-тюнером (с характерной антенной) и время от времени наличием Wi-Fi. Иногда инженеры таких устройств пускались во всех тяжкие и делали либо забавные устройства на манер мини-айфона с QWERTY-клавиатурой:
Либо действительно необычные и очень интересные устройства, как например iPhone с... съёмной QWERTY-клавиатурой-чехлом. И если что, эти телефоны отнюдь не бесполезны даже сейчас: на них можно запускать нативный код и делать из них очень классные HMI-панели, экранчики для своих проектов на микроконтроллерах и использовать их модем для своих целей!
Слева — тот самый айфон с QWERTY-клавиатурой, а справа — электронный переводчик-ноутбук Ectaco Partner Lux 2 :) Устройству слева отнюдь не место на помойке!
Однако были и особенные реплики айфонов, которые пытались не просто скопировать оригинал, но и превзойти его! Полтора года назад я рассказывал вам об уникальном китайском айфоне на Windows Mobile. Android тогда ещё только развивался, у него не было виртуальной клавиатуры и требовал он достаточно мощного железа, поэтому инженеры брали классический для бюджетных коммуникаторов чипсет TI OMAP на 200МГц, ставили 64Мб ОЗУ и накатывали Windows Mobile. И учитывая популярность коммуникаторов на WM в те годы, получалось вполне неплохо!
В 2007 году, почти сразу после анонса iPhone 2G, основатель корпорации Meizu — Джек Вонг, анонсировал первый собственный смартфон — Meizu M8 (от одноименной свежей модели его отличают припиской MiniOne). При этом M8 должен был стать лучшей версией оригинального айфона. В отличии от классических решений на Windows Mobile, или, например, на Linux, Meizu решили использовать только ядро WM — Windows CE, поверх которого построить новую, быструю оболочку, не уступающую «яблочной».
Смартфон разрабатывали более года и появился он на публике только на выставке CeBIT 2008, да и то в виде прототипа с лагучим интерфейсом и не очень отзывчивым меню. Meizu до этого занималась только MP3-плеерами, поэтому разработка нового смартфона с нуля — большой и смелый шаг. Когда смартфон вышел в свет, устройством сильно заинтересовалась Apple и небезосновательно начала судиться с Meizu из-за нарушения всех возможных патентов. Однако из-за особенностей китайского законодательства, смартфон продавался аж до 2010 года, пока его не запретили к продаже решением суда. Кто знает, может где-то ещё остались целые склады с новенькими M8?
Визуально аппарат практически один в один копирует оригинальный айфон. Сходства видны везде — начиная от характерных скругленных углов, заканчивая чуть более широкой кнопочкой Home (на которой расположился логотип компании). Тачскрин у M8, как и у оригинального айфона, ёмкостной и не требует наличия стилуса, хоть и не поддерживает мультитач. Дисплей у M8 был ещё круче, чем в оригинальном айфоне: это TFT-матрица с разрешенем 720x480, против 480x320 у оригинала.
С обратной стороны смартфон тоже копирует яблочное устройство, за исключением нескольких приятных фич. Во первых у смартфона съёмная задняя крышка, аккумулятор на 1200мАч можно было без проблем поменять в дороге. Причём сам аккумулятор использует BMS (плата защиты АКБ от КЗ, перезаряда и переразряда) от телефонов Sony Ericsson, так что можно без проблем установить АКБ от «соньки», например от W800i.
Также в глаза бросается одна из главных киллерфич M8 — наличие двух динамиков и соответственно, стереозвука! О качестве звучания мы поговорим чуточку позже, но скажу сразу — он здесь очень достойный! В качестве камеры здесь использовался 3.2Мп с автофокусом, но без вспышки, против 2Мп без автофокуса и возможности съёмки видео в оригинальном смартфоне.
Зачастую фанаты Apple говорят что любят iPhone не столько за железо или дизайн, сколько за плавный и консистентный интерфейс. Давайте же включим M8 и посмотрим, что за оболочку Meizu разработали специально для M8!
В первую очередь хочется подчеркнуть то, что Meizu была не против разработки кастомных прошивок под своё устройство и запуска любого стороннего софта. Поэтому никакой залочки загрузчика здесь нет и для смартфона почти сразу вышли кастомные прошивки с переводами на другие языки, адаптацией софта с WinCE и т. п.
Поскольку любые сторонние exe'шники можно запускать прямо из встроенного проводника, который показывает даже корневую папку устройства (т.е \), мы можем спокойно запустить софт для HPC, ТСД и даже касс :)
В сети нет точной информации о том, на каком процессоре работал M8. Поэтому я «пролез» в оболочку Windows CE, зашёл в панель управления и в информации о системе узнал, что M8 использует Samsung S3C6410: флагманский чипсет 2008 года, на котором работает, например, Omnia II. Сам процессор построен на ядре с архитектурой ARMv6, работает на частоте от 533МГц до 800МГц, при этом являясь близким родственником чипсета оригинального айфона — S3C6400, который работал на несколько более низкой частоте. Одна из интересных фишек S3C6410 в том, что здесь используется «самопальный» GPU FIMG, внутренней разработки Samsung. В отличии от PowerVR MBX (о котором у меня есть отдельная статья) в S3C6400, FIMG поддерживает GLES 2.0, шейдеры и в целом самый современный пайплайн на момент выхода. То есть по вычислительной мощности, M8 превосходит оригинальный iPhone. Оперативной памяти тоже немного больше, чем в iPhone 2G - здесь её целых 192Мб, как у первого Android-смартфона в мире:
Но давайте вернемся к родной оболочке. По производительности она конечно несколько уступает iPhone 2G на iOS 1.0-2.0 (на «тройке», 2G сам превращался в относительно медленный смартфон), но в целом это всё ещё отличный результат для 2008 года. Я не знаю использует ли оболочка M8 GPU-ускорение, однако знаю что Springboard в iPhone точно рисует всё на процессоре и делает это достаточно шустро. Концептуально оболочка практически 1 в 1 копирует iPhone, за исключением нижней панели со значками.
Одна из приятных фич в M8 — это полноценная многозадачность, или вернее многооконность. В системе есть диспетчер задач и есть возможность открыть сразу несколько приложений параллельно, при этом «самопальный» софт тоже туда попадает и на него можно переключаться не ломая оконнную систему.
Нажав два раза на кнопку Home, мы попадаем в виджет плеера, а затем и в основное приложение. И вот здесь M8 порадовал: хоть сам плеер и примитивен даже относительно Walkman'а в Сонериках W-серии, музыку можно закидывать просто во внутреннюю память устройства без необходимости ставить сторонние приложения типа iTunes. При подключении к ПК смартфон определяется как обычная MSDC-флэшка. M8 выпускался в двух вариантах — на 8Гб и 16Гб, что для тех лет было более чем достаточно, учитывая что всю память можно использовать как вздумается! А вот слота MicroSD нет — скорее всего из-за того, что внутренняя память подключена к MMC-хосту чипсета.
При этом качество звучания M8 — очень и очень неплохое для устройства тех лет! Смартфон можно назвать по настоящему музыкальным, местами значительно лучше чем устройства серии XpressMusic от Nokia.
Зимой световой день слишком короткий, чтобы я успел пофотографировать природу подробнее, однако в условиях околоидеального света камера проявляет себя... не лучшим образом. Скажем так, были телефоны которые могли фотографировать круче. И пожалуй в этом нюансе, M8 примерно находится на уровне iPhone 2G (который тоже ругали за камеру)..
Телефонные функции M8 выполняет отилчно и сейчас. Собственно, пока 2G будет жить в России — будут работать и ретро-телефоны! Приятная фича M8 в том, что из коробки есть опция блокировки незнакомых вызовов, не характерная для телефонов тех лет. Единственный момент — я не нашел опции импорта/экспорта контактов в VCF и не уверен, можно ли синхронизировать смартфон с ПК.
Вот такая ретроспективная статья о Meizu M8 у нас с вами получилась, надеюсь вам было интересно! Концептуально и по железу M8 очень крутой смартфон, пусть и большого внимания среди разработчиков особо и не получил. В целом, в некоторых аспектах Meizu удалось сделать смартфон ещё круче чем Apple и при этом лицензировать свою оболочку даже сторонним производителям (Coolpad, известный вендор в Китае). Получилось ли у Meizu превзойти Apple? Пишите своё мнение в комменатриях! Если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет, подписывайтесь на мой TG-канал "Клуб фанатов балдежа", куда я публикую интересные посты о самых разных девайсах и немножечко щитпоста. Нас уже более 2х тысяч человек!
Друзья, вот-вот наступит новый год! Я и команда TimeWeb Cloud поздравляем вас с наступающим!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т.п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т.п, о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!
А ещё я держу все свои мобилы в одной корзине при себе (в смысле, все проекты у одного облачного провайдера) — Timeweb. Потому нагло рекомендую то, чем пользуюсь сам — вэлкам:
Пожалуй, многие мои читатели хоть раз видели, как на онлайн-маркетплейсах по типу AliExpress, Ozon и некоторых других продаются ретро-телефоны в состоянии чуть ли не новых! За высокую цену относительно условного "юлито", продавец обещает коробочку, полный комплект и конечно же сам телефон в идеальном состоянии... но качество устройства далеко не всегда соответствует ожиданиям покупателя. Недавно мой читатель приобрел себе легендарную Nokia E7, которая прямо с «завода» не включалась и предложил подарить её мне под ремонт. Что из этого вышло? Читайте в сегодняшней статье!
Давайте представим, что вы хотите приобрести себе телефончик из своей юности. Пусть это будет легендарная Nokia «бочка» 6600, и у вас есть n-ная сумма, допустим 3 тысячи рублей. Из ваших пожеланий: относительно целый корпус, рабочий джойстик и конечно же родная коробочка с хоть каким-то комплектом, ведь хочется снова прочувствовать те самые ощущения от вскрытия любимого устройства! Первым делом вы заходите на онлайн-барахолку в поиске Б/У-устройств в хорошем состоянии и по адекватной цене, но... имеющиеся варианты вас могут и не устроить. Где-то краска сильно облезла, где-то корпус китайский, а где-то IMEI на коробочке отличается от IMEI самого телефона.
Эту легенду мне подарил Jeka EEE из сипатча, за что ему огромное спасибо. «Бочка» очень понравилась.
Однако контекстная реклама делает своё дело, и вот, посещая условный «алик», вы можете наткнуться на те самые легенды по ценам несколько выше, чем на условном «юлито». Вы видите что отзывов много, предложения есть самые разные, да и продавец уже очень давно занимается продажей телефонов, а в случае чего, площадка вернёт вам деньги. В описании честно написано, что телефон Б/У, однако проверен и точно рабочий. Отличное предложение, надо брать!
Так поступил и мой читатель Александр, который будучи ярым фанатом смартфонов с полноценной QWERTY-клавиатурой, захотел купить себе легенду бизнес-класса из 2011 года — Nokia E7. Сам смартфон просто мечта: сочный AMOLED-дисплей, выезжающая QWERTY-клавиатура с под приятным наклоном, вполне шустрая Symbian^3 и весьма неплохие характеристики. Но вот нюанс: смартфон пришёл Александру, читатель побежал ставить его на зарядку дабы включить... а он не включается! Он показывает анимацию зарядки, но реакции на кнопку нет никакой.
Восстановление ретро телефонов и их продажа по цене значительно выше «локального» рынка — часть довольно большого и прибыльного бизнеса. Различают два вида таких телефонов:
Продавец честно пишет, что телефон Б/У:
В таком случае, обычно к телефону прилагается только зарядное устройство и аккумулятор, то есть по факту он приходит «голый» без какой либо фирменной коробки. Такой телефон может быть выкуплен из утиля за скромную сумму, ему могут восстановить часть панелей, заменить клавиатуру, поменять дисплейчик и продать.
В целом, на юлито занимаются тем же самым, но ценник перебранного телефона обычно несколько ниже «алика».
Продавец пишет что телефон «восстановленный»:
А вот это уже так называемые «рефы» или refurbished-телефоны. Схема простая: телефон сдают в утиль, затем умные дяди его выкупают и стараются привести его в вид абсолютно нового. Если поврежден корпус, то меняют его на новый китайский (иногда встречаются и оригинальные элементы), устанавливают русскую клавиатуру с кривой гравировкой, нередко можно встретить уже отремонтированные платы с остатками флюса/компаунда и перемычками. Помимо восстановления самого телефона, также печатается коробка, документация и всё что было в комплекте с оригинальным телефоном (не самого высокого качества).
Затем продают по цене значительно выше первого варианта. На первый взгляд всё хорошо, однако нередко у нового устройства может быть пыль под дисплеем или остатки грязи на Б/У корпусных элементах. Качество сборки очень сильно плавает. Такие варианты можно встретить и на "алике", и на озоне, и на вб. Имейте это ввиду.
Возвращаясь к нашей E7, Александру удалось вернуть деньги за заказ, но неприятный осадочек остался и он выложил устройство на "юлито" всего лишь за 700 рублей в разобранном состоянии. Мне скинули ссылку на устройство, я написал продавцу и спросил возможно ли отправить телефон для ремонта и будущей статьи, на что Александр заявил что активно читает меня на Хабре и в качестве исключения готов не только заморочится с доставкой, но и выслать телефон бесплатно в качестве подарка, за что ему огромное спасибо!
Давайте же перейдем к процессу «ремонта» нашего устройства. Итак, устройство формально включается при подключении ЗУ, заряжает аккумулятор, но при нажатии кнопки включения ничего не происходит. Подозрение в первую очередь падает на кнопку включения. Как я уже говорил ранее, телефон пришёл ко мне в полуразобранном виде.
Сломанная кнопка включения довольно частая проблема E7 из-за не слишком удачного конструктива. Дело в том, что на других телефонах кнопки обычно припаяны или «висят» на шлейфе, но здесь кнопка «прижимается» контактами, прямо как разъем зарядки на большей части телефонов Nokia:
Если присмотрется к корпусу, можно заметить что на рамке остались следы коррозии, а пины на самой кнопке частично отгнили. Скорее всего когда-то смартфон искупался в солёной воде, его сдали в утиль, затем выкупили предприимчивые люди и свапнули туда плату от другого телефона, у которого скорее всего был разбит дисплей. Но поскольку в этом деле важна максимальная экономия, китайцы решили не заморачиваться и оставили оригинальную кнопку, побывавшую в воде. Результат очевиден: на тестах телефон включился, а когда пришел к Александру — уже нет.
Поскольку второй такой кнопки у меня нет (решение относительно редкое для Nokia, испольозовалась лишь в нескольких телефонах), я решил немножко накостылить и отремонтировать устройство дедовским способом: установить перемычку на кнопке включения. На современных телефонах такой финт ушами может и не пройти, например устройства на MediaTek будут уходить в циклический ребут, однако на смартфонах Nokia это вполне рабочий вариант. Единственный нюанс — включать телефон нужно будет с «зарядки», как iPhone. Ставим перемычку:
Отмываем плату от флюса и подсобираем девайс... а вот и второй нюанс. Клавиатура явно не оригинальная и одна клипса оказалась сломана, из-за чего мы получили немного кривые зазоры:
Но тем не менее смартфончик собран и полностью работает, что не может не радовать! Для полного счастья осталось лишь найти кнопку и оригинальную клавиатуру. Ну что ж, давайте посмотрим на что такой красавец способен на практике в 2024 году!
В первую очередь нужно понимать, что E7 — это устройство бизнес-класса и соответственно, в нём всё выполнено на высшем уровне. AMOLED-дисплей пристойного разрешения, очень крутой по ощущениям слайдер, металлический корпус и механическая качелька разблокировки сбоку... честно сказать, это прям кайф :)
В качестве системы, на смартфоне используется одна из последних версий Symbian, а именно ^3 Belle. Nokia в те годы уже работала над устройствами с WP7 и Meego на борту, но Symbian всё равно оставалась достаточной самобытной системой даже несмотря на влияние вышеупомянутых систем, а также iOS и Android. В отличии от «тюбиков» — 5800 и X6 с чипсетами FreeScale на борту, E7 работает на базе SoC от Broadcom, в которых наконец-то появился GPU и Symbian научился достаточно быстро и плавно рисовать интерфейс!
Но для чего же такой красавчик может быть полезен в наше время? Одной из основных проблем Symbian была обязательная подпись приложений, что значительно сужало круг энтузиастов, которые разрабатывали самопальный софт. Но сейчас ситуация иная, защиту давно обошли путём патчей installserver'а и на любых версиях Symbian можно свободно деплоить любые приложения. Для разработки хоумбрю программ можно использовать старый, но всё же рабочий Qt Creator и Carbide (насколько я понял, он в ^3 оставался исключительно для обратной совместимости). И софт действительно пишут! Вот @curoviyxru, например, написал свою реализацию MTProto и клиент Telegram, а также не стоит забывать о том, что смартфон поддерживает Java-приложения!
Также E7 отлично подходит для прохождения любимых Java-игр из нулевых. Единственный нюанс - я не понял где работает аппаратное ускорение M3G (графический API для J2ME игр. На Nokia 700 игры с M3G у меня просто летали, в то время как на E7 чуточку притормаживают из-за программного рендеринга в полное разрешение экрана.
Однако на E7 есть отличные нативные игры, можно сказать классика мобильных игр — без какого либо доната и прочей "шелупони". Помимо Angry Birds, здесь можно пройти ремейк первого Galaxy on Fire (справедливости ради, Symbian, iOS и BlackBerry PlayBook OS — единственный способ это сейчас сделать), Asphalt 5, Asphalt 6 и другие занимательные игры.
И конечно же, благодаря наличию аппаратных кнопок, E7 подходит для эмуляторов. NES, GBA, SMD — идут без каких либо особых проблем в плане производительности (кое-где всё же есть небольшой пропуск кадров). На AMOLED-дисплее смотрится просто обалденно! Правда, всё же часть эмуляторов ориентирована на устройства с Symbian 9.4 на борту и поэтому работают кривовато.
Обратите внимание на весьма хорошую цветопередачу. Ещё-б нормально ландшафтный режим работал в эмуляторе SMD!
Перейдем к серфингу веба. Очевидно что стандартный браузер уже ничего особо не откроет, однако на помощь приходит Opera Mini 7, где ещё можно что-то почитать, но даже с Хабром у неё уже проблемы. Дело в том, что для семёрки Opera видимо держит отдельные сервера с старой версией Chrome "под капотом", которая уже плохо рендерит сайты с современой версткой.
Перейдем к тестам камеры. Здесь всё в целом неплохо, у флагманов Nokia обычно всегда было всё хорошо с фотографиями. Особенно часто компания упоминала оптику от Carl Zeiss и есть любители камер в той же 5800. Но вот в моем экземпляре камера оказалась мутной. С чем связано - не знаю, навряд-ли я замацал, либо поставили старую "после воды", либо при сборке кто-то накосячил.
Ну и конечно же телефон очень удобен по прямому назначению. Nokia Suite без проблем работает и на Win10, можно легко синхронизировать контакты, аудио, фотографии и скидывать файлы на внутреннюю память. Так что и в качестве звонилки, E7 очень даже хорош. Единственный момент - почтовый клиент уже отвалился, как и большинство нативных мессенджеров.
Но мои давние читалели наверняка видели, как я реализовал клиенты Telegram и ВК на первом Android-смартфоне в мире (HTC Dream), а также YouTube на Android 2.2. Так что кто знает... если вы понимаете, о чём я :)
Итак, давайте же подведем итоги. Стоит ли брать рефы или Б/У реплики на алике? Это рулетка: иногда может прийти телефон в оригинальном корпусе без особых коцок, который ни разу не видел руки ремонтников, а может прийти и после воды, с паханной платой, где грели/катали всё что можно и в довесок ещё в низкокачественном китайском корпусе.
Я лично очень люблю покупать устройства по низу рынка и колупаться в них, причём не просто меняя материнские платы, а пытаясь оживить нерабочие! Сам процесс ремонта (иногда я называю его колоритным словом, кхм, «дриставрация») приносит просто огромное количества дофамина, особенно когда видишь что любимый девайсик заработал! После этого, телефоны отправляются ко мне в коллекцию и под некоторые я даже пилю свой собственный софт и игры :)Глаза вас не обманывают. Это самопальная 3D-демка для КПК Dell про позедки на жигулях :)
Если вам интересен ремонт, моддинг и программирование для различных гаджетов, то можете подписаться на мой Telegram-канал «клуб фанатов балдежа», где я публикую информацию, анонсы и бэкстейджи статей, ну и немножко блогерского щитпоста ;) Также можете подписаться на мой паблик в ВК и мой YouTube, если вас интересуют мои видеоролики на ту же тематику. А ещё на Ютубе я провожу стримы.
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т.п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т.п, о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!
А ещё я держу все свои мобилы в одной корзине при себе (в смысле, все проекты у одного облачного провайдера) — Timeweb. Потому нагло рекомендую то, чем пользуюсь сам — вэлкам:
Скоро буду писать о нём статью и делать видос. А дабы потизерить, расскажу чуточку фактов:
ОС - Windows CE с кастомной оболочкой (не WM).
Звук - Стерео в динамиках (в те годы такое встречалось только на музыкальных телефонах).
ОЗУ - 192Мб
Процессор - S3C6410
Память - 8Гб