mfc166

mfc166

Админ Dos/Windows/Linux https://uhanov.org/ https://batyamine.ru/
Пикабушник
Гость и еще 1 донатер
поставил 2998 плюсов и 902 минуса
отредактировал 229 постов
проголосовал за 409 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу редактирование тегов в 100 и более постах
22К рейтинг 911 подписчиков 257 подписок 132 поста 79 в горячем

Капремонт: приключения сиреневого дома

Привет!

Ну вот собственно в ночи я решил опять поговорить о капремонте. Гулял вчера по району и у меня пригорело. Опубликую с утра - вдруг что ещё придёт...

Чуть более недели назад я опубликовал пост "Капремонт головного мозга". В нём я попытался ответить на частые вопросы, дать советы и собрать в одном месте ссылки на свои заметки по теме.

И вот товарищ @PickUpBooster заподозрил меня в пропаганде. Может я говорю о капремонта в слишком положительном ключе, но мне с моим домом повезло. Вместе с этим я понимаю читателей, которым кажется описываемое фантастикой.


Сиреневый


Сегодня поговорим про один дом. Начало ремонта этого дома вызвало волнения в микрорайоне. Один из знаменитых сиреневых домов может перестать быть таким! В народе реально бурлили странные подозрения, хотя-бы потому, что мой дом покрасили в зелёный.

Но давайте знакомиться: разработанный МНИИТЭП двенадцатиэтажный дом серии П-30 1974 года постройки.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

И всё-бы ничего, но годы идут и пришло время капремонта, да и декоративные элементы с панелей стали осыпаться, украшая собой землю.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

В дебри вдаваться не будем, посмотрим на результаты ремонта фасада и совсем чуть-чуть затронем инженерку, ибо печёт.


Розовый


Во кому-как,  мне лично не понравились входные группы. Вот так оно выглядело до ремонта фасада:

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Теперь смотрим, что натворили. Если кто-то скажет, что о вкусах не спорят, то он не прав: спорят и ещё как. Цвет выбрали слишком фиолетовый. Фото не передаёт всю фиолетовойсть.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Зачем-то использовали коричневый профнастил и дешёвые белые витринные окна.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Ну хорошо, идём дальше. Смотрим в окно:

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Тебе не кажется, дружище - радиатор действительно висит криво.


Вернёмся к цветам. насыщенным цветом выделили не только вход в дом, но и все входы в подвал! Вот ну почему?

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

При этом сам дом окрашен весьма сдержанно:

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Через год


Я как-то всё никак собраться не мог, пофотографировать и сравнить изменения. Сходил и увидел несколько печальных моментов:

Я уже писал про профнастил. Его использовали в отделке крыши входа в дом:

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

С удивлением нашёл место, где его нет:

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Вот теперь и думай: ветром сдуло или пропустили.


Плитка, которой отделан цоколь здания похоже местами стремительно его покидает. В любом случае я не понимаю, что мешает отмыть швы после затирки.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

А вход в подвал (это вообше что за кроличья нора?) сбросил краску и готовится к зиме.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Мне в принципе нравится эта входная дверь. Впрочем, можно было-бы сделать и над дверью окно. И обыграть всё это в одном цвете.

Но плёнку с двери после монтажа можно было снять?!

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Держите последнюю фотку: в ней прекрасно всё: и рекламный щит, который шире стены и стена, неровно окрашенная, но засранная белой краской в процессе покраски козырька и светильник, этой-же краской измазанный.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Как видите, не всё хорошо. Вопросы есть и о них я передам информацию инженеру. Уверен, недочёты устранят. Непонятно, как эти работы принимает старший по дому. После подобной приёмки его стоит сменить.


А тем временем идёт ремонт брата - близнеца.

Капремонт: приключения сиреневого дома Панельный дом, Капитальный ремонт, Капитальный ремонт дома, Капитальный ремонт МКД, И так сойдет, Длиннопост

Не переключайтесь.

Показать полностью 15

Закрытие Московского троллейбуса

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост

С сожалением сообщаю, что сегодня закончилась история Московского троллейбуса. Сегодня, 25 августа на маршрут вышло несколько троллейбусов 64. Но они так-же стремительно пропали.

Сам факт закрытия крайне спорный и его уже проходили некоторые страны, спустя годы они снова вернули троллейбус.

О закрытии можно долго спорить, приводя в пример изношенную контактную сеть (однако это не помешало поменять контактную сеть в центре и троллейбусы туда никогда не вернуть) и устаревший подвижной состав (ничто не мешало закупить новые троллейбусы или электробусы с динамической подзарядкой как в Италии, благо такие у нас производятся).

Хорошее видео об этом есть у Максима Каца.

https://www.youtube.com/watch?v=dU52M4lhTpg&t=294s

Примечательно то, что Мосгортранс умолчал о закрытии Московского троллейбуса, так и не дав москвичам нормально с ним попрощаться. Не менее возмутительно и тот факт, что новость об изменении городских маршрутов на сайте Мосгортранс появилась только сегодня утром, хотя ранее о таких изменениях предупреждали заранее. Никаких объявлений на остановках так-же не было.

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост

Пассажиры М4 уже жалуются на увеличенные интервалы:

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост

Ввод автобуса Т64 привел к изменению расписания соседних автобусов. Транспорта стало меньше.

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост

Эта новость была-бы не полной без заявления генерального директора ГУП "Мсгортранс" Леонида Антонова:

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост

Леонид Антонов говорит не совсем правду, ведь электробусы вышли только на один маршрут из шести и привели к его укорачиванию. На остальные маршруты вышли автобусы.

Насчёт ретротроллейбуса тоже не всё гладко: выбрали никому не ненужный маршрут с двумя троллейбусами. Было-бы лучше, если оставили маршрут М4 и закупили туда новые троллейбусы. Москвичи смогли-бы увидеть что такое современный троллейбус.

Полностью статью можно почитать тут.


Но нам удалось прокатиться на последнем троллейбусе маршрута, проводить его до парка в последний раз.

Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост
Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост
Закрытие Московского троллейбуса Троллейбус, Москва, Негатив, Видео, Длиннопост
Показать полностью 8 2

Капремонт головного мозга

Меня периодически просят рассказать о том, как в моём доме проходил капитальный ремонт. Если что-то остаётся непонятно, спрашивайте в комментариях. Я постараюсь ответить на популярные вопросы в этой заметке.


Моя история началась с того, что мы с женой решили сделать ремонт в квартире. Но не просто поклеить обои, а устроить настоящий ремонт с блэкджеком и шлюхами заменой полов и проводки. Несколькими годами ранее я уже заменил отводящие трубы водоснабжения на полипропиленовые, но магистральный водопровод (стояки) не трогал ибо это не моя зона ответственности.


Если кому-то интересно как я делал ремонт, то пожалуйста ознакомьтесь с соответствующими заметками:

Ремонт в большой комнате

Ремонт в большой комнате: продолжение


Однако в процессе ремонта я отказался от замены радиаторов отопления и трубы магистрали отопления. Соответственно, натяжные потолки (а я хочу именно их) я делать не стал.


В предчувствии большого ремонта.


До начала ремонта в квартире, я нашёл сайт регионального фонда капитального ремонта и выяснил там планы относительно моего дома. Тут как говорится, Google в помощь. Информации полно и вся она доступна. Если её нет, стоит связаться с властями и уточнить планы по капитальному ремонту. Вполне возможно, что-то назревает.


У меня вышло вообще забавно, так как капремонт дома и квартиры начинался синхронно. А началось всё с общего собрания собственников по вопросу объёмов капитального ремонта и избрания лица, принимающего работы. К тому времени сведения о планируемых работах уже появились на сайте «Региональной программы капитального ремонта общего имущества в многоквартирных домах на территории города Москвы«.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

По результатам голосования период выполняемых работы был изменён. Некоторые виды работ были перенесены на более ранний период:

- Ремонт внутридомовых инженерных систем водоотведения (канализации) (стояки)

- Ремонт внутридомовых инженерных систем теплоснабжения (стояки)

- Ремонт или замена мусоропровода

- Ремонт фасада

- Ремонт или замена внутреннего водостока


На портале Наш город можно увидеть информацию об уже выполненных работах. Информация появляется с задержкой, но соответствует действительности.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост
Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост
Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

Когда к вам пришли


Итак, в воздухе запахло весной краской и прочими горелостями. Строители поставили бытовки, завезли стройматериалы и организовали себе лагерь, обнеся всю эту музыку забором. Стоит обойти лагерь и найти на заборе информационный стенд. на стенде нас интересует ФИО и телефон бригадира и инженера фонда капитального ремонта.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

Если стенда нет, то обращайтесь в территориальный фонд капитального ремонта с жалобой на его отсутствие. Там-же можете и телефоны ответственных лиц узнать. Имеет смысл пообщаться со строителями, поинтересоваться предстоящими работами.


Как помочь строителям


Может кажется странным то, что я скажу, но строителям нужна помощь. Ну вернее сказать не помощь, а содействие самих жильцов. К примеру, я готовился к приходу строителей в квартиру. Когда меняли стояки водоснабжения и канализацию, я убрал всё из сантехнического шкафа в туалете и демонтировал полки в нём. Во время замены батарей я отодвинул мебель от окон. Дополнительно ко всему стоит подготовить влажные тряпки, ведь при резке труб будут лететь искры. Я дал строителям кусок ГКЛ, но у них он тоже был.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

Во время ремонта фасада будет совсем не лишним навести порядок на балконе, ведь это тоже фасад. Плитку на полу балкона мне так-же положили.


Бригадир перед началом работ в квартирах или на балконах, предварительно обходит жильцов и составляет график работ. Я звонил и договаривался с бригадиром сам.


Во время работ на балконе, присутствие жильцов дома не обязательно. На балкон они попадут с фасада на подъёмнике.


Грязь


Бесполезно требовать от строителей снимать обувь или надевать бахилы. Во время работы они бегают между квартирами и не будут тратить на это время. Наиболее грязными будут работы по демонтажу труб.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

Когда трубы демонтировали, не пытайтесь наводить порядок. Если вздумаете подмести, то это всё посыпется к соседу снизу. Моя соседка например, решила пол помыть — всё это говно потекло ко мне через отверстие, где недавно был стояк отопления. Это было неожиданно, скажу я вам.

Капремонт головного мозга Капитальный ремонт, Панельный дом, Капитальный ремонт дома, Длиннопост

Контроль


Если вы видите, что работы выполняются с нарушениями или не надлежащего качества, обращайтесь к курирующему ваш дом инженеру фонда капитального ремонта. В процессе ремонта возникало несколько вопросов, которые он оперативно решал. был даже случай со строителем — художником, который рисовал швы на штукатурке. Об этом я рассказывал в соответствующей заметке. Позже я ещё не раз к нему обращался даже спустя год после ремонта из-за всплывших косяков причем не только по моему дому). Все проблемы он решал в течение дня.

Жители соседнего дома, так вообще через фонд капитального ремонта сменили подрядчика, так как тот использовал материалы не по проекту.


Сроки и порядок работ


Ниже я укажу перечень выполненных работ в моём доме и примерные сроки их выполнения. Ремонт занял три года и выполнялся в тёплое время года. Строители работали без выходных. Стоит понимать, если я пишу, что замена мусоропровода заняла неделю, то я пишу про свой подъезд. В других я не считал.

- Ремонт крыши. Не помню сколько они там колупались, но не более месяца.

- Ремонт подвала занял около двух недель.

- Замена мусоропровода заняла неделю. Очень шумный процесс. Мусоропровод оснащён системой пожаротушения.

- Замена щитовой заняла два дня с перерывами. Надолго электричество не отключали.

- Замена кабелей в этажных щитах заняла день. Мы получили действующее заземление.

- В подъезде заменили светильники. Сколько меняли не помню. Светодиодные с датчиком шума.

- Замена водостока заняла около недели. Водосточную трубу провели по лестничной клетке.

- Замена батарей заняла 1 день.

- Замена водопровода заняла 1 день.

- Канализацию заменили за 1 день, но потом меняли соседу, который сначала отказался.

- Окна в подъезде заменили вместе с подоконниками примерно за три дня.

- Входные двери заменили быстро, но десять дней ждали установку домофона.

- Ремонт фасада занят дольше всего и занял месяца два — три.


Мои заметки о капремонте


О капитальном ремонте.

О капитальном ремонте. Продолжение

Капитальный ремонт панельного дома: стены

О капитальном ремонте: фасад. Часть 1.

О капитальном ремонте: фасад. Часть 2.

О капитальном ремонте: вентилируемый фасад или штукатурка.

Капитальный ремонт, инженер фонда капитального ремонта и результаты общения с ним.



Пост является копией заметки из моего блога.

Показать полностью 8

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2

Уважаемые ценители Downgrade и все им сочевствующие!

Предлагаю Вашему вниманию вторую часть статьи 2005 года из журнала Системный администратор.

Текст сохранён полностью, но восстановлены утраченные из оригинала фотографии.



Решение Стива Джобса покончить с производителями клонов Macintosh больно ударило по самолюбию Жана-Луи Гассе, лишив Be Inc. сразу всех потенциальных клиентов. Компании не оставалось ничего другого, как искать новые рынки для сбыта своей ОС, пользовательская база которых бы исчислялась шести- или даже семизначными числами. А единственным подобным «рынком» являлись, несомненно, компьютеры архитектуры x86.

Суровое время перемен


На проходившей 11 февраля 1998 года выставке Software Development’98 компания Be Inc. представила общественности версию BeOS 3.0, работавшую на компьютерах с процессорами Intel. Несмотря на то что эта корпорация в то время представила новейшие чипы Pentium II, BeOS отлично работала и на обычном Pentium. Управляющий Intel Энди Грув тогда честно признался: «Я даже не думал, что производимое нами аппаратное обеспечение может гарантировать такой уровень производительности».


Сама BeOS 3.0 являлась «вылизанной до блеска» PR2, в которую были добавлены поддержка процессоров Pentium/Pentium II, специальная версия программы PartitionMagic для динамического разбиения жёстких дисков, изменены некоторые элементы интерфейса, а также расширены сетевые возможности.


Одновременно с выходом BeOS третьей версии Be Inc. анонсировала свою интегрированную среду разработки под названием BeIDE, компиляторы, линкеры и библиотеки для которого поставляла компания Metrowerks. «Благодаря» BeIDE собственный пакет компании CodeWarrior стал неактуален (он стоил денег, в то время как аналогичный продукт от Be Inc. поставлялся вместе с ОС), и его разработка в версии для BeOS была приостановлена.


Старт продаж BeOS 3.0 был запланирован на 20 марта 1998 г. Начиная с этого дня поддержка существующего и нового аппаратного обеспечения стала для программистов Be Inc. настоящей головной болью. Выпущенная 16 июня, BeOS 3.1 содержала в основном дополнительные драйверы для материнских плат, звуковых карт, SCSI-адаптеров и внутренних модемов.


Кроме слабой аппаратной поддержки BeOS 3.0 для архитектуры х86 не могла «похвастаться» какими-либо интересными приложениями. В день старта продаж ОС для неё было доступно всего 20 программ.


Данные обстоятельства тем не менее не помешали Intel, а также другим фирмам вложить 25 млн. $ в компанию Be Inc., финансовые дела у которой опять шли плохо. «Be Inc. – компания, которой смерть дышала практически в самую спину, – говорил в то время аналитик компании Zona Research Грег Блатник. – Я думаю, благодаря финансированию Intel, она (Be Inc. – Прим. авт.) скоро снова встанет в строй. Если же у неё на уме ещё несколько других сделок – это пойдёт компании только на пользу».


Кроме того, Intel также предоставила компании Гассе своих инженеров для обеспечения наиболее полной совместимости с процессорами семейств Pentium/Celeron. Так, например, Be Inc. была одной из первых компаний, продемонстрировавших на примере своей ОС, а также некоторых других приложений преимущества новых инструкций SSE, появившихся в процессорах Pentium III.


В июне 1998 года BeOS, можно сказать, увидела мир. Именно в это время Microdata AB стала первым официальным дистрибьютором BeOS. Патрик Ланц, сотрудник Microdata, предложил Гассе продавать BeOS в Швеции ещё в начале 1998 года, и лишь по истечении шести месяцев управляющий Be Inc. решил рискнуть. «Я до сих пор помню, как мы продавали коробки с BeOS v.3, на которых крупными буквами было написано «Не для продажи!» – вспоминает Ланц.


В дальнейшем дистрибьюторами BeOS стали: Gobe Software (американский рынок, а также англоязычные территории Азии), Hitachi (Япония и остальная часть Азии), а также Koch Media и Apacabar (Европа).


Как только Be Inc. выпустила версию своей ОС для архитектуры х86, её главной задачей стало налаживание контактов и заключение партнёрских соглашений с производителями ПК с целью установки BeOS на их компьютеры. К сожалению, почти все компании отвечали отказом, но это немудрено, ведь Be Inc. была «зелёным новичком» на рынке, который всецело лежал у ног корпорации Microsoft и её Windows.


Тем не менее один производитель ПК всё же откликнулся на зов Be Inc. Им стала компания Hitachi Ltd., производящая компьютеры для японского рынка. Впечатлённая возможностями BeOS, она согласилась преустанавливать BeOS на три модели своих компьютеров, выпускавшихся под маркой Hitachi Flora Prius. И, казалось бы, всё будет хорошо…


Ещё в 1996 году на вопрос корреспондента известного журнала Wired «Что вы думаете о Билле Гейтсе» Гассе ответил: «Биллу постоянно сопутствует успех. Билл – это Билл. Microsoft очень хорошо управляется. И ещё одно: компания – отличный террорист, когда дело касается её интеллектуальной собственности». И он не прогадал.


Как только Be Inc. наладила партнёрские соглашения с Hitachi и обе компании выпустили пресс-релизы о совместном сотрудничестве, буквально на следующий день в офис японской компании прибыли юристы Microsoft и ясно дали понять, что, если Hitachi будет устанавливать BeOS и Windows на свои компьютеры, лицензия на их операционную систему будет отнята. Это же предупреждение получили все известные и не очень производители ПК.


Как Microsoft могла запретить устанавливать BeOS? Очень просто: в лицензионном ОЕМ-соглашении Microsoft, которое подписывает каждая компания-производитель ПК, говорится: «После того, как пользователь включит компьютер и пройдёт стадия инициализации BIOS, запрещается изменять или модифицировать последовательность появления экранов, отображаемых Windows 98, вплоть до появления надписи «Добро пожаловать в Windows 98». Таким образом, Hitachi, равно как и другие производители ПК, не могли установить специальный загрузчик, позволявший пользователю выбрать, какая ОС, Windows или BeOS, будет загружаться на его компьютере.


Результат оказался плачевным. Несмотря на то что BeOS была установлена на ПК, пользователь мог узнать о её существовании лишь по загрузочной дискетке, входившей в комплект поставки. Попытка Be Inc. закрепиться в качестве OEM-лицензиата операционной системы производителя компьютеров провалилась. Позже, в 1999 году, компания даже предлагала бесплатные лицензии на свою ОС, но «мыши на бесплатный сыр не пошли».


Во время походившей 10 ноября 1998 года выставки COMDEX 98 Be Inc. анонсировала новую, четвёртую версию BeOS. Среди её основных новшеств стоит отметить:


- новую библиотеку Media Kit, предназначенную для выполнения комплексных операций над - потоковыми медиа-данными;

- в очередной раз расширенную поддержку нового аппаратного обеспечения; возможность работы с разделами FAT16/32 (чтение/запись данных из-под BeOS);

- увеличившуюся на 30% производительность ОС, а также расширенные сетевые возможности.


Сама Be Inc. считала BeOS 4.0 первой версией системы, полностью удовлетворяющей потребности обычного пользователя, а также готовой для OEM-предустановки на персональные компьютеры. По словам аналитика исследовательской фирмы IDC Уильяма Петерсона, у Be Inc. наконец-то появилась очень быстрая и стабильная ОС.


Приблизительно в это время для BeOS начали появляться программы «второго поколения», по своим возможностям не уступающие Windows или MacOS-аналогам. Среди них стоит отметить: офисный пакет GobeProductive (Gobe Inc.), программы нелинейного видеомонтажа для любителей (personalStudio) и профессионалов (A-Studio) от компании Adamation, растровый редактор Easel (Human Touch), пакет для создания «классической» мультипликации Moho (Lost Marble) и др. Кроме того, компания Wildcard Design стала первым разработчиком игр для BeOS. Её «стартовыми» продуктами стали перенесённые с других операционных систем игры Axia и Abuse.


Спустя пару месяцев после выхода BeOS 4.0 состоялась первая публичная демонстрация возможностей аппаратного ускорения OpenGL, над которым инженеры Be Inc. работали на протяжении полутора лет. Специально для этого программист Be Inc. Эндрю Кимптон портировал на BeOS игру Quake II.


Зоркий глаз присутствовавших, внимательно следивших за демонстрацией, заметил, что чип Pentium III, установленный на тестовом компьютере, работал на частоте 400 МГц, тогда как официально частота этих процессоров стартовала на отметке 450 МГц. Этот факт лишний раз доказывает, что инженеры Be Inc. имели доступ к прототипам нового чипа Intel задолго до его публичной демонстрации.


Кстати, стоит отметить работу OpenGL на BeOS, вернее, её скорость. Тот факт, что операционная система демонстрировала двух-, а в некоторых тестах трёхкратное превосходство перед Windows 95/98, говорил о возможной будущей любви разработчиков игр к этой ОС. BeOS даже начали называть «игровой платформой будущего». Ах, мечты…


Тем временем постоянно развивающийся компьютерный рынок требовал от BeOS новых возможностей. Прекрасно осознавая это, Be Inc. не стала медлить, и в апреле 1999 г. объявила о скором выходе новой версии своей операционной системы под номером 4.5. Вкратце перечислим основные нововведения BeOS 4.5: новый экран загрузки, показывающий загружающиеся в данный момент компоненты ОС, обновлённую панель настроек для лёгкой конфигурации звуковых и видеокарт, появившиеся хранители экрана, а также полные либо демонстрационные версии программ: 3dsound (позже изменившей название на 3dmix) SoundRecorder, Moho, BePlan, поставлявшиеся в комплекте.


15 апреля 1999 года Be Inc. с гордостью заявила, что количество зарегистрированных разработчиков для BeOS перевалило за отметку 10 000. Но несмотря на такой внушительный показатель, большие компании не спешили рисковать с выходом на BeOS-рынок. И их можно было понять.


Пчела демонстрирует своё жало

Выход BeOS 4.5, конечно же, не оказался незамеченным, но померк на фоне анонса Be Inc. 3 марта 1999 года об изменении своей стратегии и анонсе новой ОС под названием BeIA (кодовое название Stinger – жало). Компания, ранее делавшая ставки на операционную систему BeOS, решила попытать счастья на только начавшем зарождаться рынке так называемых персональных устройств для доступа в Интернет – Internet Apliances. Целевая аудитория IA – люди, желающие приобщиться к миру высоких технологий, но опасающиеся большой сложности в освоении компьютеров. Для примера типичного устройства рассмотрим собственный прототип Be Inc. под названием IPAD (Internet Personal Access Device – персональное устройство для доступа в Интернет), продемонстрированный компанией на выставке PC Expro в июне 1999 г. Это устройство, по форме напоминающее LCD-монитор с «деформированной» стойкой, было предназначено для использования на кухне и позволяло бы своему владельцу смотреть видеорецепты приготовления различных блюд, наблюдать за детьми в соседней комнате, слушать музыку, читать новости, получать и отправлять почту и, конечно же, бороздить просторы Интернета. Если вспомнить основную концепцию BeOS (быстрая, надёжная, компактная, с широкими мультимедийными возможностями), получается, что она, как никакая другая ОС в мире, была предназначена для такого устройства. Гассе с товарищиами подумал так же и решил рискнуть.


BeIA является «урезанной» версией обычной BeOS, в которую для улучшения мультимедийных и сетевых возможностей были добавлены: новый сетевой стек BONE (BeOS Network Stack), браузер Opera 4.0, медиаплеер Real Player, а также виртуальная машина Java. Кроме того, каждый производитель, лицензировавший BeIA, мог самостоятельно создать внешний вид системы, подстраивая его под нужды конкретного устройства. В результате усечения некоторых библиотек новая ОС могла спокойно разместиться на флэш-карте объёмом 16 Мб и комфортно чувствовать себя на тех же 16 Мб ОЗУ. По мнению Be Inc., BeIA могла бы с успехом применяться в веб-планшетах, медиа-серверах, хранящих различную фото-, аудио- и видеоинформацию, миниатюрных ПК, игровых консолях и т. д.

Вместе с заявлением об изменении стратегии Гассе объявил о том, что Be Inc. становится открытой акционерной компанией. Выпуск шести миллионов акций по цене 6 долл. за акцию должен был, по мнению управляющего, принести Be Inc. 57 млн. долл., необходимых на развитие и продвижение проекта BeIA (суммарная прибыль компании в 1998 году составила всего 1,2 млн. долл.). Первым «внешним» акционером Be Inc. стала, как нетрудно догадаться, корпорация Intel, купившая 10% её акций.


Сразу после объявления Жаном-Луи Гассе новой стратегии развития компании среди пользователей BeOS поднялась буря негодования, вызванная опасением, что Be Inc. перестанет уделять должное внимание версии своей ОС для настольных компьютеров. Павел Цислер, создатель Tracker, предложил Стиву Сакоману открыть исходные коды некоторых частей системы, чтобы сообщество программистов для BeOS могло дальше улучшать возможности операционной системы. Поскольку Сакоман и Гассе сами думали над подобным шагом, идея Цислера была воплощена в жизнь, и на свет появились проекты OpenTracker и OpenDeskbar. Тем не менее циркулировавшие вплоть до середины 2000 года слухи об открытии исходного кода всей BeOS таковыми и остались. Причина, по словам Гассе, заключалась в большом количестве чужих технологий, лицензированных Be Inc. для своей ОС. Их изымание из системы потребовало бы очень много времени, которого у компании с её ограниченными ресурсами просто не было.

Изменение стратегии Be Inc. коренным образом повлияло на весь рынок BeOS. Несмотря на то, что курс акций компании после объявления BeIA стал расти, многие именитые разработчики ПО, понимая, что дальнейшая судьба BeOS теперь под вопросом, приостановили либо прекратили процесс переноса своих приложений. В их число вошли: Steinberg (аудиоредактор NUENDO), Emagic (аудиоредактор Logic Audio), Maxon (пакет для создания трёхмерной графики Cinema 4D) и др. Также были приостановлены работы по переносу приложений внутри самой Be Inc. BeOS-версии генератора трёхмерных ландшафтов Bryce 4 (MetaCreations), пакетов для создания трёхмерной графики Strata3D и StudioPro, а также программы нелинейного видеомонтажа VideoShop (C-3D Digital) так и остались незаконченными.


Изменение стратегии Be Inc. больно ударило и по тем немногим компаниям, осмелившимся начать работы по переносу своих игровых приложений на BeOS. Со временем операционная система лишилась: Tribes II, Neverwinter Nights, Worms Armageddon, Shogo: Mobile Armor Division, Unreal Tournament, Quake III, Black & White и SimSity 3000. Хотя ещё одним немаловажным аспектом, препятствовавшим появлению игровых продуктов на BeOS, стали постоянные задержки с тестированием аппаратного ускорения OpenGL и нового сетевого BONE. Из дошедших до пользователя игр остались лишь Civilization: Call to Power и Corumn III: Chaotic Magic.


Кроме программ, BeOS начала «терять» и инженеров, работавших над ней. Так, в течение 1999 года из Be Inc. ушли практически все создатели операционной системы: Доминик Джиамполо (автор BFS), Джейсон Семс (работавший над OpenGL), Говард Бирки (BONE), Павел Цислер (Tracker) и др.


Из положительных событий, последовавших вслед за роковым заявлением Жана-Луи Гассе, стало объявление в августе 1999 г. Be Inc. финансовых результатов второго квартала. Прибыль компании составила 537 000 долл., что на 74% больше (309 000 долл.), чем за первый квартал.

Окрылённая успехом, Be Inc. начала усиленно продвигать свою новую ОС на рынок. Среди компаний, лицензировавших BeIA на протяжении 1999 года, стоит отметить: Intel, Microworkz, Qubit Technology, National Semiconductor, First Computer International, Metricom и др. Большинство из устройств, анонсированных этими компаниями, представляли собой маломощные ПК, веб-планшеты, а также «интеллектуальные пульты» для дистанционного управления бытовой электроникой.


«Засмотрелась» на BeIA и Compaq Computer. По словам представителей компании, для её персонального устройства, предназначенного для доступа в Интернет, новая ОС от Be Inc. подходила как нельзя лучше. Компании заключили партнёрское соглашение, и Compaq стала официальным лицензиатом BeIA. Однако в октябре 1999 года компания объявила о разрыве соглашения и лицензировании Windows CE от корпорации Microsoft. В это же время в Интернет просочились слухи о том, что Compaq незаконно предоставила конфиденциальную информацию относительно BeIA Microsoft, за что та обеспечила компании скидку на Windows CE. Таким образом, бывший партнёр подло предал Be Inc. и пошёл под суд, закончившийся, правда, безрезультатно.


BeOS 5 Personal Edition: преодолевая миллионный рубеж

Несмотря на некоторые успехи Be Inc. в деле лицензирования BeIA, пользователи BeOS продолжали негодовать и требовать выпустить новую версию системы, содержавшую долго ожидаемые аппаратную акселерацию OpenGL, сетевой стек BONE, а также виртуальную машину Java. Дабы хоть как-то успокоить своих клиентов, Be Inc. в марте 2000 года объявила о выходе сразу двух версий BeOS 5.0 – Personal Edition и Professional Edition. В пятой версии ОС содержалось меньше улучшений, чем в BeOS 4.5, да и они были не такими важными. Судите сами: благодаря проектам OpenTracker и OpenDeskbar обновились Tracker и Deskbar; новый драйвер для файловых систем NTFS и ext2fs позволил читать (но не записывать) данные в разделах Windows 2000 и Linux; была улучшена производительность ОС при проигрывании MPEG-файлов; появилась простая программа для записи CD-дисков под названием CDBurner, была добавлена поддержка колёсика прокрутки на мыши, расширен список поддерживаемого аппаратного обеспечения (в основном принтеров), а также несколько улучшены возможности программ NetPositive, BeMail, Camera, 3dmiX и среды разработки BeIDE.


BeOS 5 Pro Edition помимо этого содержала несколько лицензированных Be Inc. компонентов: лицензированный mp3-кодек, медиа-проигрыватель RealPlayer G2, видеоэнкодер Indeo 5, а также руководство по эксплуатации и техническую поддержку. При этом из ОС пятой версии были убраны экспериментальные драйверы аппаратного ускорения OpenGL, присутствовавшие в BeOS 4.5.


Главное же отличие между PE и Pro-версиями заключалось в том, что бесплатная BeOS 5.0 поставлялась в виде инсталлятора и устанавливалась в Windows, создавая полугигабайтный образ BFS внутри файловой системы FAT32. Be Inc. надеялась использовать BeOS 5 PE в качестве «троянского коня», который позволил бы пользователям, не желающим или не умеющим устанавливать операционную систему на отдельный раздел, тем не менее попробовать её.

В результате «Интернет-бума» Personal Edition всего за три месяца было скачано более миллиона копий BeOS 5 PE. Кроме того, практически каждый компьютерный журнал считал обязательным включить бесплатную версию ОС на свой компакт-диск. Так, по словам Стива Сакомана, в одной только Европе более 65 журналов распространили BeOS 5 PE количеством в шесть миллионов копий.


Стоит также отметить появление напротяжении 2000 года качественного нового ПО для BeOS: новой версии офисного пакета GobeProductive 2.0 с возможностью чтения документов Microsoft Office, программ для создания музыкальных композиций (GrooveMaker), ди-джеинга (FinalScratch), а также финального мастеринга песен (T-RackS), программы для нелинейного видеомонтажа (UltraDV) и др.


BeOS была у всех на виду. О ней заговорил весь компьютерный мир. Тем не менее дела у Be Inc. шли всё хуже и хуже. Если компанию представить в качестве мяча и подкинуть его высоко вверх, момент, когда он достигнет максимальной высоты и начнёт стремительно падать вниз, настал для Be Inc. именно в 2000 году.


На протяжении 2000 года стратегия BeIA начала «давать трещины». Одна за другой компании, ранее лицензировавшие новую ОС, объявляли о переходе на другие альтернативные решения: кто – на WindowsCE, кто – на QNX, а кто – на Linux.


Be Inc. помогали удержаться на плаву лишь продажи BeOS 5 Pro, принёсшие за последний квартал 2000 года 480 000 долларов, которых едва хватало на выплату зарплаты своим сотрудникам. Понимая, что каждый новый день приближает Be Inc. к банкротству, Гассе и компания продолжали усиленно продвигать BeIA в массы.


На выставке CES 2001, ежегодно проходящей в Лас-Вегасе, Be Inc. представила миру прототип Aura – мультимедийного домашнего центра, предназначенного для кодирования, прослушивания, а также хранения музыки в формате mp3. Устройство подключалось к телевизору и обладало интуитивно-понятным пользовательским интерфейсом, позволявшим организовывать композиции в плейлисты, просматривать информацию о песнях, дополнительные данные об исполнителях, а также в будущем покупать музыку через интернет-магазины. Идея с Aura так понравилась самой Be Inc., что компания буквально сразу же объявила о создании целой платформы под названием HARP (Home Audio Reference Platform – базовая платформа), предназначенной для создания «умных» мультимедийных устройств. На HARP сразу же объявился первый потенциальный покупатель – Music Republic, но дальше «постного» релиза о сотрудничестве с Be Inc. дело, как в случае с абсолютным большинством лицензиатов BeIA, не пошло.


Прощальный вздох

2001 год стал последним годом жизни Be Inc. Финансовые показатели компании держались на уровне «ватерлинии» лишь благодаря Sony, лицензировавшей BeIA для своего нового интернет-терминала eVilla. Убытки Be Inc. достигли к 31 декабря 2000 г. (конец финансового года) 94 млн. долл., в то время как прибыль составила лишь 14 миллионов. Эти финансовые показатели заставили компанию пойти на крайние меры – уволить 27 человек. Несмотря на то, что большинство из них занимали должности менеджеров по продажам, Be Inc. лишилась и нескольких инженеров, «не вовлечённых в разработку основного продукта компании», то бишь программистов BeOS.


В феврале 2001 года, отчаявшись, компания подала в суд на корпорацию Microsoft, обвиняя её в монополизации рынка операционных систем своей Windows, а также в давлении на производителей ПК. В то время судебный антимонопольный процесс касательно Microsoft длился уже три года (в частности, вспомните «войну» браузеров Netscape Navigator и Internet Explorer в 1998 г.). Be Inc., лишённая возможности поставлять свою ОС производителям компьютеров, чтобы те могли спокойно устанавливать её на свои ПК, вошла в группу компаний-обвинителей. Судебный процесс затянулся до 5 сентября 2003 года, когда Be Inc. (в которой к тому времени останется лишь один сотрудник – юрист) объявила об отзыве своего иска, а Microsoft – о выплате 23,25 млн. долл. компании в качестве компенсации.


BeIA и практически «иссякшие» продажи BeOS 5 Pro не смогли удержать BeOS от падения в бездну: 2 апреля 2001 года Жан-Луи Гассе объявил, что оставшихся у Be Inc. 9 млн. долл. хватит лишь на шесть месяцев существования, после чего она полностью обанкротится. Гассе ничего не оставалось, как начать разрабатывать план продажи своей компании.


В августе 2001 года Be Inc. объявила об очередном увольнении 28 сотрудников, пытаясь хоть немного снизить затраты и продержаться до того, как на её душу найдётся покупатель.

Ждать, впрочем, надо было недолго. Буквально через пару недель после второго увольнения компания Palm Inc. 18 августа соизволила приобрести Be Inc. и впоследствии использовать мультимедийные возможности, предоставляемые BeIA, в своей собственной операционной системе для КПК PalmOS. 12 ноября, после совещания акционеров Be Inc., Palm окончательно приобрела всю интеллектуальную собственность компании за ничтожную сумму в 11 млн. долл. Казалось, история «пчелы» подошла к концу…


Жизнь после смерти

Ан нет. Невзирая на официальную «смерть» BeOS, сообщество её пользователей продолжает активно поддерживать систему. Постоянно выпускаются новые программы, совершенствуются старые. На основе бесплатной BeOS 5 PE, а также патчей, драйверов и программ, народ собирает различные дистрибутивы.


Например, BeOS, ранее не «дружившая» с процессорами Pentium 4/Athlon, а также видеокартами старше первого ATI Radeon, благодаря появлению BeOS Max и BeOS Developer Edition может спокойно работать на новых компьютерах.


Кроме того, на основе просочившейся тайком в 2001 году беты, следующей за BeOS пятой версии BeOS 5.1d0 (кодовое название Dan0), был разработан дистрибутив PhOS.


Но самое главное – BeOS продолжает развиваться, и в этом ей помогают два проекта – Haiku и Zeta. Расскажем о них лишь в паре приложений. Заинтересованные могут найти подробное описание и новости касательно проектов по адресам, находящимся в конце статьи.


Проект Haiku, ранее носивший неофициальное название OpenBeOS, стартовал буквально через два месяца после покупки Palm компании Be Inc. Его целью стало воссоздание BeOS 5.0 в новой операционной системе с открытым исходным кодом. Помимо этого, программисты уже выпустили достаточно драйверов, позволяющих существующим версиям BeOS чувствовать себя «как дома» на большинстве распространённых конфигураций современных ПК.


Что же касается BeOS Zeta, её основателем является немец Бернд Корц, ранее занимавшийся выпуском журнала InsideBeOS, почившего после пятого номера. В начале 2001 года Корц основал компанию yellowTAB, решившую заняться дальнейшим продвижением BeOS. Для этого им была выкуплена лицензия на продажу BeOS 5 Pro у немецкого дистрибьютера Koch Media, на основе которой yellowTAB собиралась выпустить дистрибутив под названием BeOS NG (Next Generation – следующее поколение). Позже его «начинку» было решено заменить с BeOS 5 Pro на BeOS 5.1d0, в результате чего операционная система изменила название на BeOS Zeta.


На данный момент Zeta является наиболее продвинутой версией BeOS. Она включает в себя:

- обновлённое ядро;

- SVG Tracker, поддерживающий векторную графику;

- новый USB-стек;

- BONE и множество других улучшений и дополнений.


По словам Бернда Корца, количество проданных копий BeOS Zeta в три раза превышает количество всех предыдущих версий BeOS, проданных Be Inc.

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 1. Программа для нелинейного видеомонтажа personalStudio)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 2. Прототип IPAD, демонстрировавшийся Be Inc. на выставке PC Expo’99)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 3. Многозадачность BeOS 5.0 – одновременная работа десяти игр)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 4. Офисный пакет GobeProductive 2.0)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 5. Интерфейс прототипа цифрового музыкального сервера Aura)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 6. Программа для финального мастеринга песен T-RackS)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 7. Интернет-терминал Sony eVilla, работающий на базе BeIA)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 8. Интерфейс BeOS Zeta)

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS. Часть 2 Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 9. Графический растровый редактор Refraction)

Источник.

Показать полностью 9

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS

Уважаемые ценители Downgrade и все им сочевствующие!

Предлагаю Вашему вниманию статью 2005 года из журнала Системный администратор.

Текст сохранён полностью, но восстановлены утраченные из оригинала фотографии.


«Взрыв сверхновой звезды» – именно так можно было охарактеризовать появление на рынке в 1996 году компьютера BeBox и операционной системы BeOS. Прошло время, и звезда постепенно угасла. Но, похоже, в скором времени настанет черёд повторного взрыва.

Прелюдия

Если покопаться в анналах мировой истории развития вычислительной техники и выудить из них компанию Apple, BeOS берёт своё начало именно с производителя «яблочных» компьютеров. Жана-Луи Гассе знает, наверное, практически каждый обладатель Macintosh (рис. 1). Человек, в одно время руководивший представительством Apple во Франции, благодаря своим успехам со временем занял должность начальника всех исследовательских и производственных подразделений компании. На его счету выпуск моделей Mac Plus, Macintosh II и Macintosh SE, снискавших большую популярность у покупателей.

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 1. Жан-Луи Гассе собственной персоной)



Но мало кто знает о секретных проектах, которыми руководил Гассе. Ими являлись Aquarius – процессор на базе RISC-архитектуры, и Jaguar – профессиональная рабочая станция. Именно второй проект нас и интересует.


Целью «Ягуара» являлось создание высокопроизводительной рабочей станции на основе RISC-процессора Motorola 88110. Стратегия «правого верхнего угла», согласно которой в недрах компании разрабатывались компьютеры с высокой производительностью и расширяемостью, обладавшие при этом такой же высокой ценой, была навязана Apple именно Жаном-Луи. Поэтому, когда один из инженеров компании, Хью Мартин, предложил предприимчивому французу создать сверхбыстрый компьютер на базе новой тогда RISC-архитектуры, тот сразу же согласился. Руководство Apple также не возражало, правда, поставило лишь одно условие – новый компьютер не должен стоить больше 8000 долларов.


Работа закипела. Благодаря невысокой цене чипа Motorola 88100 инженеры смогли установить в первые прототипы сразу четыре штуки. Платформа на новом процессоре требовала и новой операционной системы, поэтому группой из 80 программистов за пару месяцев была разработана новая ОС под кодовым названием Bojole, основанная на микроядре Mach. Созданное в недрах университета Карнеги-Меллона, оно было основано на исходных кодах операционной системы UNIX, и одно из немногих в то время обладало вытесняющей многозадачностью и поддерживало защищённый режим памяти.


Четыре процессора и быстрая операционная система позволили новому компьютеру ещё на стадии разработки свободно обрабатывать аудио- и видеоданные, а также трёхмерную графику, а встроенные стереодинамики и камера для проведения видео-конференций подняли возможности «Ягуара» на уровень графических рабочих станций, стоивших десятки тысяч долларов. По словам Хью Мартина: «Мы сделали полноценный мультимедийный компьютер, на годы опередивший своё время».


К сожалению, несовместимость новой операционной системы с программами для MacOS, а также возросшее до предела противоборство между командами разработчиков проекта «Ягуар» и оригинального Macintosh вынудили управляющего Apple Джона Скалли в июне 1990 г. закрыть сделанный на 50% проект.


Впоследствии Жан-Луи Гассе, дискредитировавший себя выпуском первого ноутбука компании Macintosh Portable, а также вступивший в личную борьбу со Скалли, был вынужден подать в отставку. Случилось это в середине 1990 года.


Гассе отправляется в свободное плавание

Уйдя из Apple, Гассе тем не менее не расстался с мыслью разрабатывать новые компьютеры. Однажды он встретился с Ирвином Гаулдом, управляющим Commodore Business Machines. По словам самого Гассе: «Он хотел, чтобы я возглавил отдел исследований и разработок компании Commodore Amiga (разрабатывавшей одноимённые компьютеры), но я сказал: «Нет, я уже проходил через это. Я хочу управлять компанией». Гаулд ответил, что у него уже имеется прекрасная кандидатура, что означало отказ. Тем не менее Жан-Луи извлёк из встречи некоторые идеи относительно компьютеров Amiga: «Я немного обиделся на мистера Гаулда и решил, что, возможно, я мог бы создать что-нибудь наподобие Amiga, только построенное на современной аппаратной базе. Кроме того, в отличие от высокомерной Commodore я бы лучше заботился о разработчиках программных продуктов». Таким образом, Гассе принял решение, за которое ему впоследствии будут благодарны миллионы людей, – он решил создать компьютер нового поколения самостоятельно.


По замыслу Гассе, его новинка должна была стать тем «мультимедийным монстром», на пост которого претендовал так и не состоявшийся проект «Ягуар». На воплощение новой идеи у француза имелись 1,7 млн. долларов, с которыми он ушёл из Apple. Чуть позже Гассе благодаря своим связям получил дополнительное 7-миллионное финансирование. Помощником Жана-Луи в организации собственной компании стал Кори Ван Арсдейл, на которого были возложены обязанности адвоката и главного менеджера.


Первым инженером, которого Гассе пригласил в свою, ещё в то время не названную, Be Inc., стал Стив Сакоман, один из бывших сотрудников Apple, «отец» проекта Newton, позже ставшего первым карманным персональным компьютером в мире.


Вначале Сакоман работал у себя дома. Буквально через несколько дней после начала воплощения идеи Гассе в жизнь, он разработал первый прототип компьютера, состоявший из текстолитовой платы, 20 МГц процессора Hobbit производства компании AT&T, оперативной памяти и последовательного порта. Позже Сакоман добавил второй процессор, флоппи-дисковод, жёсткий диск, дополнительные параллельные и последовательные порты, а также видеоадаптер, разработанный им самим.


Через некоторое время Гассе пригласил на работу троих программистов, двое из которых – Боб Герольд и Эрик Рингвальд – раньше работали в Apple (Боб работал над проектом «Newton», а Эрик – над «Ягуаром»). Третий программист, Бенуа Шиллингс, был приглашён Гассе и Сакоманом после впечатляющей демонстрации своих программ, которые он разрабатывал для MacOS.


В обязанности Боба Герольда входила отладка создаваемых Сакоманом прототипов, а также написание драйверов. Что же касается Эрика и Бенуа, они создавали для нового компьютера новую ОС.


Вообще-то вначале разработчики предложили Гассе купить либо лицензировать какую-нибудь из уже существующих «встраиваемых» операционных систем. К сожалению, ChorusOS, на которую пал взор из-за её заманчивых возможностей, оказалась слишком дорогой. Впоследствии Chorus Microsystems была куплена Sun Microsystems и стала основой JavaOS. Гассе и компания приняли окончательное решение – делать операционную систему своими силами.


На рубеже 1991-92 гг. Гассе наконец-то принял решение дать своей крошечной компании имя. Изначально он планировал назвать её United Technoids, но, по словам Стива Сакомана: «От этого названия веяло чем-то мрачновато-извращённым, и я предложил Жану-Луи на выходных поискать какое-нибудь более подходящее название». В понедельник, когда Гассе спросил Сакомана, что тот нашёл, Стив ответил, что пока дошёл лишь до буквы «В». «Что же, пусть будет «Be», – решил Гассе. Так компания и обзавелась своим «пчелиным» именем.


Кроме того, вместе со становлением Be Inc. в качестве полноценной компании было принято решение об аренде небольшого офиса, который располагался в Менло Парке, штат Калифорния, – недалеко от зданий Apple Computer.


Шёл 1992 год. Работа над BeBox продолжалась. Стив Сакоман последовательно добавил в прототипы компьютера звуковую плату, встроенный модем, а также три цифровых сигнальный процессора (DSP) производства AT&T, которые должны были отвечать за обработку звуковых и видеоданных.


Не отставала от BeBox и его операционная система. В конце 1991 года Гассе нанял на работу Сирила Меуриллона, начавшего работу над ядром для BeOS. В это же время на сцене Be Inc. появился Доминик Джиамполо, автор знаменитой файловой системы BeOS. Бенуа Шиллингс, работая совместно с ним, написал первую версию графической подсистемы BeOS, которая затем превратилась в главную часть ОС – сервер App Server. 1993 год ознаменовался выходом первой тестовой версии ОС (также известной как DR1) (рис. 2).

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 2. Одна из ранних версий BeOS для BeBox на базе процессоров Hobbit)



Уже в 1994 году появилась версия DR2, в которой было исправлено множество ошибок, а также добавлены поддержка SCSI-дисков и GeekPort – специального порта BeBox, предназначенного для энтузиастов-программистов. Кроме того, система обзавелась первыми средствами разработки приложений.


BeOS под микроскопом

Теперь сделаем небольшую остановку и рассмотрим подробнее особенности BeOS, а также её достоинства по сравнению с конкурентами:

- BeOS построена на микроядерной архитектуре. ОС состоит из микроядра, а также различных серверов, каждый из которых отвечает за выполнение определённых функций.

- Интерфейс программирования приложений (API) у BeOS основан на объектно-ориентированном дизайне вместо процедурно-ориентированного. Благодаря такому подходу программисты могут свободно использовать части кода в различных программах, что позволяет значительно ускорить процесс их создания.

- Вытесняющая многозадачность. В большинстве операционных систем каждый процесс управляется менеджером процессов. Чем больше процессов находится под командой менеджера, тем менее быстрой и стабильной становится система. В многопоточных системах каждый процесс создаёт свои собственные процессы, выполняющие строго определённые функции, тем самым значительно разгружая менеджер. Например, в BeOS каждое открытое окно создаёт два новых процесса: клиентский и серверный. Первый процесс получает и обрабатывает пользовательские события, такие как: нажатия клавиш, движение мыши и т. д., тогда как второй – занимается обработкой задач, связанных непосредственно с самим окном.

- Симметричная многопроцессорная обработка (SMP). Потоки могут использовать несколько чипов, установленных в компьютере (поддерживается до 8 процессоров), «перепрыгивая» с процессора на процессор в зависимости от их загруженности. Для примера: во время загрузки ОС один процессор отвечает за поиск приводов в компьютере, второй отображает на экране логотип операционной системы. Благодаря такому подходу прирост производительности BeOS, работающей на многопроцессорной системе, по сравнению с однопроцессорной стремится к 80-100%.

- Ориентация на обработку мультимедийных и коммуникационных задач. Многопоточный дизайн BeOS, а также низкая латентность системы позволяют ей легко справляться с аудио- и видеоданными, а также трёхмерной графикой. BeOS автоматически задаёт различные приоритеты выполняющимся в «реальном режиме» процессам, таким как запись видео или его воспроизведение.

- 64-разрядная файловая система BFS поддерживает жёсткие диски объёмом до нескольких терабайт и благодаря журналированию транзикаций предотвращает потерю данных.


Выход на финишную прямую

В 1994 году для BeBox пришлось искать новую платформу, поскольку процессоры Hobbit прекратили своё существование. Apple использовала Hobbit в первых прототипах проекта Newton. Когда же инженеры компании совместно с Acorn создали новую архитектуру ARM-процессоров, Hobbit стал не нужен. В результате летом 1994 года AT&T, не получив дальнейшего финансирования от Apple, отказалась продолжать разработку чипов Hobbit и окончательно ушла с рынка процессоростроения.


В поиске нового чипа для BeBox выбор инженеров Be Inc. пал на процессор PowerPC: новый, но уже достаточно разрекламированный компаниями Apple, IBM и Motorola продукт. Имея меньшую стоимость, чем у процессора Hobbit, PowerPC обладал лучшей архитектурой (комбинация серверного чипа IBM POWER и шины Motorola 88110) и производительностью. А предложил Be Inc. использовать PowerPC инженер Apple Джо Палмер, впоследствии ставший «отцом» нового BeBox.


Палмер в то время заканчивал разрабатывать Macintosh Quadra 660AV в Apple. Он хотел, чтобы независимые компании начали использовать стандарт PReP (PowerPC Reference Platform – связанная с PowerPC платформа), разработанный IBM, Apple и Motorola, поэтому решил встретиться по этому поводу с Жаном-Луи Гассе. Как раз в то время AT&T приостановила разработку процессоров Hobbit, поэтому Палмер предложил Be Inc. использовать новый PowerPC. «На внезапное предложение Жана-Луи помочь им в разработке компьютера на базе нового чипа я с радостью согласился», – вспоминает он.


Таким образом, BeBox обзавёлся новым «сердцем», вернее, двумя. Первые версии BeBox содержали пять процессоров – два Hobbit-чипа и три DSP. Для того чтобы компьютер можно было без проблем перенести на новую архитектуру, инженер Глен Адлер добавил в старые прототипы плату с ещё двумя процессорами PowerPC, доведя, таким образом, общее количество чипов в системе до семи штук. Позднее, когда программисты Be Inc. перенесли основной код BeOS на новую архитектуру, старые процессоры и DSP окончательно канули в Лету (рис. 3).

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 3. Внешний вид BeBox)


Позже новый инженер Be Inc., Джосеф Палмер, в одиночку занялся доводкой BeBox до финального состояния. Им была разработана материнская плата, основанная на спецификации PReP. В то же самое время, изза недостатка средств, Палмеру пришлось использовать стандартную подсистему ввода/вывода, аналогичную той, что была на обычных персональных компьютерах из мира Windows.


С «лёгкого языка» Джо Палмера BeBox обзавелась своим названием. Вот что он сказал по этому поводу в одном из интервью: «Первые прототипы компьютера на базе процессоров Hobbit и DSP-чипов назывались просто Be-1. Когда пришёл черёд PowerPC, машины именовались Be-2, или BeBox. Со временем второе название прочно прилипло к нашим прототипам, вследствие чего стало основным и единственным».


Триумф BeBox

Конец 1994 года мог стать концом компании Be Inc: 9 миллионов долларов компании иссякли, а разработка компьютера только подходила к своему завершению. Ещё минимум год ушёл бы на то, чтобы довести «до ума» операционную систему. Жан-Луи Гассе принял решение найти для компании нового владельца. Его взор обратился к бывшему работодателю – Apple. В недрах «яблочной» компании в то время разрабатывалась операционная система под кодовым названием Copland, призванная заменить стремительно устаревающую MacOS 7.x.


«Финансовых средств у нас не осталось, и мне пришлось пригласить на встречу руководителя Apple Майкла Шпиндлера, чтобы поговорить с ним о возможности покупки Be Inc.», – вспоминает Гассе. К сожалению, встреча закончилась, не принеся никакого результата. Но Гассе никогда не забудет слов, произнесённых Шпиндлером на прощание: «Тебе, наверное, спится лучше, чем мне». «Я помню этот момент, поскольку Шпиндлер всегда очень хорошо предчувствовал опасность», – говорит Гассе. Apple была на краю пропасти: проект Copland разросся до невероятных размеров и превратился в «неповоротливый Титаник», готовый в любую минуту пойти ко дну от внезапного столкновения с айсбергом.


Неудача попытки продажи Be Inc. заставила Гассе готовиться к единственному выходу – публичной демонстрации BeBox потенциальным инвесторам в надежде привлечь хоть какие-нибудь денежные средства для продолжения проекта. Данное событие должно было состояться на выставке Agenta’95.


Специально для будущей выставки Стив Сакоман подготовил презентацию, демонстрировавшую обработку на BeBox восьми AVI-видеофайлов и трёхмерной графики (Жан-Луи Гассе хотел лицензировать у Apple технологию QuickTime, но цена в 5 млн. долларов оказалась для Be Inc., ещё не выбравшейся из «долговой ямы», просто непомерной). Всё это работало одновременно и без какого-либо торможения.


Один из журналистов, присутствовавших в тот памятный день на выставке Agenta’95, позже назвал BeBox «суперкомпьютером в компактном корпусе ПК» (вспомните, какая компания в 1999 году придаст своему компьютеру приставку «супер»). Два процессора PowerPC 603e, несмотря на свои 66 Мгц, помогали BeBox демонстрировать производительность на уровне рабочих станций IBM RS/6000, стоивших десятки тысяч долларов. Возможность установки до 256 Мбайт ОЗУ в обычный ПК в 1995 году была также чем-то нереальным. А уж 26 различных портов ввода/вывода, располагавшихся на задней стенке компьютера, делали из компьютера Be Inc. поистине «чудо». Чего уж говорить об операционной системе, о возможностях которой было написано выше. Зрители были в шоке от демонстрации BeBox. А довольно низкая цена в 1995 у.е., как для системы, демонстрирующей подобный уровень производительности и возможности, стала «последним гвоздём». Многотысячная аудитория, присутствовавшая в зале, устроила Жану-Луи Гассе овацию. Это был его день, день всей команды Be Inc., и, конечно же, триумф BeBox и BeOS.


Удержаться на волне успеха

Выставка Agenta’95 принесла Be Inc. дополнительные инвестиции на сумму 6 млн. долл. (одним из инвесторов стал известный разработчик суперкомпьютеров Сеймур Крей), которые позволили компании доработать BeBox до состояния полной готовности и 3 октября начать отгружать компьютеры первым заказчикам. В то же время работа над совершенствованием BeOS продолжалась.


До апреля 1996 года компанией было выпущено семь тестовых версий системы (так называемые Development Release), каждая из которых добавляла в ОС новые возможности, а также улучшала уже существующие. Та же BeOS DR7 могла «похвастаться»: поддержкой 32-битного цвета, новой файловой системой BFS, виртуальными Рабочими столами, а также улучшенными сетевыми возможностями.


По словам Жана-Луи Гассе, вначале BeOS необходимо было набрать минимальную «критическую массу» программ, для чего компьютеры BeBox попадали, в основном, в руки программистов, поражённых демонстрацией возможностей компьютера и ОС и желающих начать разрабатывать для неё новое ПО. Кроме того, Be Inc. воплотила в жизнь новую концепцию продаж программного обеспечения: вместо того, чтобы раскошеливаться на рекламу, компании, а также программисты-одиночки предлагали потенциальным покупателям демо-версии своих программ, размещённых на специально созданном Be Inc. сайте BeDepot.com. Если пользователю понравилась демо-версия, он мог при помощи обычного телефона заказать себе полную версию. Кстати, многие компании-разработчики ПО для BeOS (например, та же BeatWare) «вышли в свет» именно благодаря такой системе продаж.


В начале 1996 года производство BeBox, вследствие иссякших в очередной раз денежных средств, было приостановлено. Компания была на грани банкротства. Тем не менее на волне бума, поднятого демонстрацией компьютера на Agenta’95, быстро нашлись новые инвесторы и, после 14миллионного «вливания» в активы компании, процесс производства был возобновлён.


Следующей целью Жана-Луи Гассе стала выставка MacWorld Expo, проходившая летом 1996 года. Официально Be Inc., кстати, запрещалось присутствовать на выставке, поскольку её продукция никаким образом не была связана с Apple. Тем не менее 6 августа 1996 года тысячи людей столпились возле стенда компании: на нём демонстрировалась BeOS, работавшая на компьютере Power Macintosh. Зрители были в шоке: то, чего все уже который год ждали от Copland (главным образом, вытесняющую многозадачность и защищённый режим памяти), уже было воплощено в BeOS и работало на их компьютерах! Кроме того, ОС также работала на клонах Macintosh, производившихся компанией Power Computing. Mac-версия операционной системы от Be Inc. произвела очередной фурор.


Но мало кто знает, что предназначалась эта версия ОС для другой цели – демонстрации Apple возможности работы BeOS на компьютерах Power Macintosh. Да-да, теперь Apple первой предложила Гассе купить его компанию. Правда, запрошенная им цена в 300 млн. долл. показалась «яблочной» компании слишком большой (она предлагала Be Inc. «лишь» 100 млн. долл.), поэтому переговоры, длившиеся на протяжении полугода, ни к чему не привели.


Тем не менее, убедившись в полном крахе проекта Copland, в 1997 году, после покупки за 430 млн. долл. Стива Джобса и его компании NeXT Inc., Apple объявит о начале разработки новой операционной системы под кодовым названием Rhapsody на базе ОС NEXTSTEP.


5 августа 1996 года из недр Be Inc. вышли сразу два новых продукта. Первым из них был новый BeBox, в основу которого были положены те же PowerPC 603e, работавшие, правда, на частоте 133 МГц. Также был немного изменён цвет корпуса. В остальном новый компьютер полностью копировал своего старшего собрата, правда, стоил уже 2995 у.е.


Вместе с новым BeBox свет увидела и новая версия BeOS, DR8 (рис. 4). Из улучшений стоит отметить появившуюся библиотеку 3D Kit, позволявшую разработчикам наделить свои приложения интерактивной трёхмерной графикой; библиотеку Game Kit, обеспечивавшую прямой доступ к графическому адаптеру компьютера; встроенную в файловую систему возможность работы с электронной почтой; новый веб-браузер NetPositive; новые элементы графического интерфейса, а также расширенную поддержку аппаратного обеспечения: более ёмкие винчестеры, устройства для порта GeekPort, а также джойстики.


Дабы довести число анонсов за день до заветной цифры «3», Be Inc. 5 августа выпустила пресс-релиз, в котором объявила о лицензировании у Silicon Graphics Inc. графического API OpenGL, а также планах по его интеграции в BeOS.

Сломленная, но не сдавшаяся: история операционной системы BeOS Downgrade, Операционная система, Microsoft, Apple, Длиннопост

(Рисунок 4. BeOS DR 8 для BeBox на базе процессоров PowerPC)


Параллельно с развитием BeBox Гассе налаживал отношения с производителями Mac-клонов, дабы те поставляли BeOS со своими компьютерами. 26 ноября 1996 года Power Computing стала первой компанией, лицензировавшей BeOS. В скором времени за ней последовали DayStar, Motorola и UMAX.


Наполеоновским планам Жана-Луи Гассе продать в 1996 году 10 тысяч, а в 1997-м – 100 тысяч BeBox не суждено было сбыться. К тому же лицензирование BeOS производителям клонов Macintosh имело значительно больший интерес для компании, вследствие чего продвижением собственных компьютеров Be Inc. практически не занималась.


В Интернете можно найти фотографии прототипа четырёхпроцессорного BeBox, создававшегося в 1996 году, но так и не доведённого до конца. По словам Джо Палмера, причин, послуживших приостановлению разработки, всего две. Первая: альянс AIM (Apple, IBM, Motorola) забросил дальнейшее развитие PowerPC 604 в пользу нового PowerPC 750 (известного также как G3), не предназначенного для использования в многопроцессорных конфигурациях. Вторая: у Be Inc. возникли трудности с получением различной информации относительно архитектуры чипов из недр AIM, за что стоит сказать отдельное «спасибо» Apple.


В результате разработка четырёхпроцессорного BeBox затянулась. Поскольку в то время наибольшее внимание публики было уделено работе BeOS на компьютерах Power Macintosh и его клонах, Be Inc. 30 января 1997 года объявила о прекращении выпуска собственных компьютеров и концентрации исключительно на дальнейшем совершенствовании операционной системы.


Специально для Mac-клонов Be Inc. выпустила BeOS Preview Release 1 и 2, ставшие первыми «публичными» версиями операционной системы.



Так, PR1 принёс в BeOS обновлённую файловую систему BFS, ставшую 64-разрядной, программный режим ускорения OpenGL, новую интерфейсную оболочку под названием Tracker. На долю PR2 можно записать: обновлённый Tracker, улучшенный стек TCP/IP, а также расширенный листинг поддерживаемого аппаратного обеспечения.


На конференции BeDevCon, проходившей в начале мая 1997 года и ознаменовавшейся выходом BeOS PR1, Эрик Рингвальд также объявил о планах компании интегрировать виртуальную машину Java в первую полноценную версию BeOS (v 3.0), выход которой был намечен на весну 1998 года. В то же время компания Metrowerks пообещала дальнейшее улучшение Java в своём пакете для разработки CodeWarrior.


Дела у Be Inc. шли довольно неплохо: более 500.000 распространённых копий BeOS, налаженные партнёрские отношения с производителями клонов Macintosh, увеличивающееся с каждым днём количество разработчиков ПО для операционной системы (на момент выпуска BeOS PR2 – 4400), а также появление первых «серьёзных» программ, таких как: VirtualMac (эмулятор MacOS 7.x), BeatBox (музыкальный редактор), LRDraw (графический векторный редактор), Be Basics (текстовый процессор и редактор электронных страниц)…


Не жди беды, она сама к тебе придёт. Через некоторое время после того, как Apple приобрела NeXT Inc., Джил Амелио, сместивший Майкла Шпиндлера с поста управляющего компанией в начале 1996 года, был отправлен в отставку, а его место занял Стив Джобс, назначенный «временным» управляющим.


Буквально сразу же после этого Джобс приостановил производство КПК Newton, а также за пару месяцев «сдал в утиль» практически весь рынок производителей клонов Macintosh, аннулировав либо принудительно выкупив их лицензии. Be Inc., оставшись без партнёрской поддержки, а также их компьютеров, очутилась в облике «наездника без коня». Жану-Луи Гассе пришлось искать выход из сложившейся ситуации. Результат не заставил себя ждать.


Источник.

Показать полностью 4

Другая история: AtheOS

Эта заметка начинает серию заметок об операционных системах, которые не на слуху у пользователей, но между тем заняли своё место в истории. Заметка входит в цикл статей об истории операционных систем.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

AtheOS — свободная операционная система для компьютеров архитектуры х86. AtheOS — сокращённо от Athene Operating System.


Разработка началась в 1994 году норвежским программистом Куртом Скёуэном. Он занимался разработкой операционный системы один и в марте 2000 года представил её в сети Usenet под лицензией GNU GPL. По некоторым слухам, Курт прекратил разработку AtheOS в 2002 году. Последняя версия — 0.3.7 вышла 9 октября 2001 года.


Стоит понимать, что AtheOS — это не очередной дистрибутив Unix — подобной операционной системы, а совершенно самостоятельная система, написанная с нуля на C++. Её пользовательский интерфейс похож на Amiga, но под ним вы, скорее всего, увидите много сходства с BeOS. Интегрированный графический интерфейс построен на клиент-серверной архитектуре, подобно X11. Многопоточность позволяет ему обойти X11 в отзывчивости.


Особенности:

Скауэн портировал KHTML на AtheOS, чтобы создать веб-браузер ABrowse. Были портированы Apache, PHP3, Perl и другие приложения.

- Собственная журналируемая 64-х разрядная файловая система AtheOS File System, называемая чаще AFS (не путать с распределённой файловой системой Andrew File System).

- Поддержка симметричной многопроцессорности

- Почти полная поддержка стандарта POSIX

- Оригинальная объектно-ориентированная GUI архитектура

- Приоритетная многозадачность с многопоточностью

- C++ ориентированный API

Скриншоты с сайта разработчика:

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост
Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост
Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост
Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Программное обеспечение

Установка программ происходит следующим образом: портированные приложения распаковываем в каталог /usr, а нативные приложения в каталог /Applications

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Приложения распространяются в формате архивов tgz. Мне не удалось настроить в системе интернет, поэтому программы я предварительно скачал на виртуальный диск. Монтировать диск пришлось вручную, благо команда mount работает как от неё ожидаешь. Поддержка файловых систем, на достойном уровне для 2002 года.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Установка AtheOS

Установка AtheOS оказалось занятием необычным. Суть в том, что дистрибутив из себя представляет три образа дискеты и один архив tgz.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Сайт уже много лет недоступен и я скачал всё это с зеркала Архива Интернета. Но туда не попал самый главный файл: install.txt. По логике было понятно, что там рассказано, как ставить систему. Но раз файла нет, значит нет — буду разбираться на месте…


Свои приключения я начал в VirtualBox. В Debian при помощи dd записал образы трёх дискет в три виртуальные дискеты. Первые две дискеты были в FAT12, а третья не понятно с какой файловой системой (может AFS, не проверял). Дискеты требуется менять по очереди, но когда я вставлял третью дискету, система наглухо зависала. Было решено идти от обратного и не пользоваться загрузочными дискетами.


Установка системы виделась просто:

- Создать и отформатировать раздел AFS

- Распаковать tgz архив в корень

- Установить загрузчик


Решение виделось на поверхности — это была последовательница Syllable Desktop, основанная на AtheOS и совместимая с ней. Монтируем диск, загружаемся и вращаем барабан форматируем диск. Запускаю утилиту DiskManager (регистр критичен) и создаю раздел AFS. Скрин не прилагаю, так как утилита из AtheOS, скрин был выше.


Форматировать диск нужно отдельно, команде format нужно лишь устройство, файловую систему и метку диска. Это звучало так:

format /dev/disk/ata/hdb/0 afs atheos

Монтируем диск правой кнопкой мыши в меню Диски.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

И собственно, скомандовав следующее заклинание, распаковываем систему на диск:

tar -xvpzf /dos/download/atheos-base-0.3.7.tgz

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Всё скопировалось и осталась лишь установка загрузчика. Вот тут меня ждал большой облом, а может просто опыта работы с GRUB не хватило. Суть в том, что он тут модифицированный для работы с AFS, в добавок у AtheOS и Syllable Desktop различаются версии загрузчика.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Значит нужно идти методом автора. В интернете было найдено зеркало сайта, где мне удалось найти недостающий install.txt. Прочитав его, я понял, что иду верной дорогой, но следует всё-таки загрузиться с дискет. Не помогло ничего, кроме смены гипервизора.


И вот я в Qemu.

Загружаюсь я с первой дискеты, вижу приглашение GRUB 0.5.96.1, выбираю единственный пункт и он просит вторую дискету.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

А дальше наступает этап вставки третьей дискеты, где у меня в VirtualBox всё зависало.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Так как я решил пойти путём автора, то решил делать всё строго по руководству и взял два виртуальных диска: один чистый, а второй FAT16 с архивом системы. Передо мной только терминал Bash.

Начнём с создания раздела и выбора файловой системы.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Далее раздел форматируем и оказывается, что в AtheOS именование дисков идёт отлично от Syllable Desktop и команда немного другая:

format /dev/disk/ata/hdb/0 afs atheos

Прикольно то, что форматирование происходит мгновенно и без запросов. Осторожнее со своими желаниями!

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Создаю точки монтирования и монтирую оба диска.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Распаковываем архив в корень нового диска. Команда та-же, сюрпризов от tar ждать не приходится.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

А дальше интересный момент в руководстве: нужно открыть menu.lst и поправить номер раздела на диске с 1 на 0. Вроде не сложно и можно сделать через Bash, но я поленился и воспользовался Syllable.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Дело за малым — установка загрузчика. Перезагружаюсь с первой дискеты и нажав клавишу C попадаю в GRUB Shell, откуда и устанавливаю загрузчик.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Перезагружаюсь и меня приветствует окно ввода пароля. Логин-пароль по-умолчанию: root.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

И вот меня встречает рабочий стол. К слову сказать, их там 32. Первые 12 закреплены за комбинациями клавиш ALT+F1-F12. ВНЕЗАПНО разрешение монитора на каждом рабочем столе настраивается индивидуально.

Другая история: AtheOS Downgrade, Операционная система, 2000-е, Длиннопост

Заключение

Система легла в основу таких операционных систем, как: Cosmoe, Pyro Operating System и Syllable. В следующих заметках поговорим и о них.

Если хотите попробовать AtheOS на VirtualBox, то можете взять архив для импорта.


Как обычно, это копия заметки из моего блога.

Показать полностью 20

Citrix WinFrame

В наше время все уже привыкли к протоколу RDP. Кому-то он даёт возможность удалённой работы, кому-то возможность удалённого администрирования. Как SSH в Linux, RDP стал чем-то стандартным и привычным в Windows среде. Но так было не всегда.


RDP был создан в 1998 году и вошёл в состав Windows NT 4.0 Terminal Server. Так вот, если в ней открыть окно «О программе» (winver.exe), то можно увидеть, что к разработке системы приложила руку Citrix Systems. Протокол RDP был основан на технологиях компании Citrix.


Citrix приобрела лицензию на исходные коды Windows NT 3.51 и выпустила её под названием WinFrame, прикрутив к ней сервер приложений. В остальном, это уже привычная нам Windows NT 3.51 Server. Замечу, что возможность быть контроллером домена в ней выпилили. Можете считать, что WinFrame — это лицензионная сборка Windows NT 3.51.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Winframe позволяет удалённо работать с приложениями в режиме удалённого рабочего стола и в режиме опубликованного приложения (типа RemoteApp).


Список поддерживаемых клиентских операционных систем огромен, так как используется протокол ICA. То есть можно удалённо работать в Microsoft Office с документами на сервере, используя для этого DOS или Macintosh.



Сервер приложений

Сервер предлагает множество настроек и по-настоящему огромный функционал. Ещё на стадии установки он предлагает сменить буквы дисков так, что-бы пользователи не путали свой системный диск с диском терминала.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

В сервере есть балансировщик, но он требует отдельной лицензии. Возможность теневого подключения к пользовательской сессии позволяет увидеть содержимое сессии пользователя и оказать ему помощь при необходимости. Приложение Citrix Server Administration обеспечивает возможность управлять пользовательскими сеансами и процессами.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Сервер обеспечивает проброс дисков, принтеров, звука, портов и буфера обмена.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Я опубликовал блокнот, давайте посмотрим настройки, доступные для опубликованного приложения.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост
Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост
Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост
Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост
Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Клиент

Теперь создадим дискету с клиентом удалённого доступа, используя предназначенное для этого приложение.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Установка клиента ничем не примечательна — обычный дистрибутив на двух дискетах. Перейдём к клиенту. После непродолжительной настройки, авторизовавшись на сервере, я получил удалённо запущенный блокнот.


Режим бесшовного окна

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Уже по заголовку окна понятно, что он не из этой системы — элементы управления окном явно указывают на принадлежность к Program manager. В диалоговом окне сохранения документа виден иной алгоритм именования дисков, более понятный пользователю.


Режим удалённого рабочего стола

Теперь попробуем войти на удалённый рабочий стол. Полноэкранный вход не так показателен, так как не понятно, откуда идёт подключение — войдём в оконном режиме 800х600.

Citrix WinFrame Windows, Citrix, Удаленный доступ, Длиннопост

Заключение

Технология, честно говоря, очень крутая. По функционалу не только не уступает службам терминалов, которые появятся несколько позже, но и превосходят их. Режим RemoteApp, появится в Windows Server 2008 девять лет спустя.


Этот пост - копия заметки из моего блога.


Очень хорошо про Citrix WinFrame написано тут.

Показать полностью 12

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения

Пенного всем этим чудесным вечером!

Уханов снова вещает про историю операционных систем.


Список предыдущих постов:

Взгляд назад: Windows 1.x

Взгляд назад: Windows 2.x

Взгляд назад: Windows 3.x

Взгляд назад: Windows 95

Взгляд назад: Windows 98

Взгляд назад: Windows Me

Взгляд назад: Windows NT 3.1

Взгляд назад: Windows NT 3.5

Взгляд назад: Windows NT 3.51

Взгляд назад: Windows NT 4.0


Два месяца прошло с прошлой заметки и вот я наконец собрался с мыслями и решил продолжить цикл статей. На написание заметки и изучение матчасти ушло почти два месяца. Заметка вышла слишком большой и по совету жены, я решил её разделить на части. Сегодня поговорим о семействе Windows 2000 и основных нововведениях.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Система увидела свет 17 февраля 2000 года и поддерживала следующие архитектуры: x86, DEC Alpha, MIPS и PowerPC. Известна тем, что в 2004 году часть исходных кодов попала в общий доступ в результате утечки.


Сегодня в номере:

- Установка

- Обновления пользовательского интерфейса

- Работа с документами

- Поддержка оборудования

- Обновления дисковой подсистемы

- Сеть

- Active Directory

- Обслуживание системы


Установка

В процессе установки Windows произошли большие изменения: больше никакой двухфазной установки и никаких дискет! загрузился с CD и вперёд. запуск из DOS так-же не вызывает проблем.

Вместе с тем программа установки не имеет стремления завалить процесс при повреждении какого-нибудь файла. В случае, если можно продолжить и без него, то система сделает это. Ранее процесс безоговорочно прерывался.

Установка получила поддержку использования сценариев автоматизации и возможность удалённой установки по сети с использование PXE.


Обновления пользовательского интерфейса

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Из Windows 9x досталось много мелких плюшек, без которых работа в системе не была-бы такой удобной. Это сейчас они все у нас перед глазами, но стоит только войти в Windows NT 4.0, как ощущаются определённые неудобства.

Перечислю некоторые из нововведений:

- Active Desktop

- Списки наиболее часто используемых ресурсов

- Персональные меню

- Технология AutoComplete при навигации в проводнике

- Расширенные настройки меню «Пуск»

- Папка «Мой компьютер» была упрощена


Панель управления переработали: сетевые настройки собрали в одном апплете, а установка сервисов (таких как DNS, DHCP, WINS) и компонентов переехала в установку и удаление программ. Напомню, что ранее DHCP например, устанавливался из апплета настройки сетевой платы.

Многие из перечисленных улучшений пришли в Windows 2000 из Windows 9x и в следующей заметке я рассмотрю наиболее интересные из них.


Работа с документами

Работа с документами стала удобнее и быстрее. Особенно хорошо стало для администрторов, ведь профили пользователей стали теперь по-настоящему разделены и хранятся в каталоге Documents and Settings. Теперь пользователи никак не видят данные друг друга и значительно упростилось резервное копирование профилей пользователей.

Появилась индексация файлов, что ускорило поиск по содержимому. Для файлов, хранящихся на файловой системе NTFS стали доступны для заполнения дополнительные поля в окне свойств, что так-же облегчит поиск файла в будущем.

Менеджер синхронизации позволяет продолжать работать с документами, расположенными на сетевом диске при потере связи с сервером. Он кэширует выбранные данные локально и обновляет при восстановлении соединения.

Для компьютеров, работающих в составе домена Active Directory, стал доступен поиск общих принтеров по возможностям. Теперь можно, например, найти в сети двусторонние или цветные принтеры.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

В контекстном меню проводника появился пункт «Открыть с помощью». Не знаю, как остальные, но я его использую очень часто.


Поддержка оборудования

Огромные изменения в поддержке оборудования можно заметить ещё на стадии установки Windows 2000. Установщик задаёт меньше вопросов по настройке оборудования и настраивает его сам — сказывается работа механизма Plug and Play, прибывшего из Windows 9x.


Из нового хочется отметить поддержку последовательной шины USB, которая тоже пришла из Windows 9x. От туда так-же пришла поддержка сканеров и камер. Система поставляется с предустановленным DirectX 7.0. Если верить Википедии, то он дал нам аппаратную поддержку преобразований, обрезания и освещения.


Поддержка PAE

Существует ограничение в 4 ГБ оперативной памяти. Оно наложено особенностью работы 32-х разрядных процессоров. Для преодоления этого ограничения, процессоры получили поддержку Physical Address Extension (PAE). Она позволяет процессору применять при обращении к памяти 36 разрядов. Что увеличило объём доступной оперативной памяти до 64 Гб. Поддержка PAE появилась в Windows Advanced Server и Windows Server Datacenter.


Обновления дисковой подсистемы

Увидев историю развития Windows можно смело воскликнуть: наконец-то! Наконец-то появилась операционная система, которая поддерживает FAT32 и NTFS одновременно и без костылей.

В серверной редакции появилась служба Remote Storage Service, которая позволяет организовать многоуровневое хранение документов.

Как вишенка на торте, в системе появилась программа дефрагментации.


Динамические диски

Технология программного RAID у Microsoft впервые появилась в Windows NT 3.1. В 2000-х их прозвали мультидисками. Давайте сохраним традицию и вспомним как оно было раньше для лучшего понимания, что изменилось.


Как было раньше.

Раньше, во времена MS-DOS поддерживался следующий формат разбиения диска на раздела: на диске мог быть только один основной раздел и один дополнительный. Внутри дополнительного можно создавать логические разделы. Такого-же мнения о разделах системы семейства Windows 9x/Me — они попросту не видят более одного основного раздела, несмотря на то, что MBR поддерживает создание четырёх основных разделов.

Windows NT позволила создавать на диске 4 основных раздела, предупреждая о недоступности данных из MS-DOS.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Одновременно с этим, появился функционал создания набора томов. Том, входящий в набор, виден пользователем как один том и пользователь работает с данными на нём как и с обычным диском. Набор томов предоставляет следующие возможности:

- Увеличить имеющийся том за счёт добавления к нему дискового пространства с другого диска.

- Создать зеркальный том (RAID 1)

- Создать чередующийся том (RAID 0)

- Создать чередующийся том с контролем чётности (RAID 5)

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Мультидиски в WIndows NT 4.0


Конфигурация программного RAID хранилась в реестре и при подключении дисков к другому компьютеру всё это хозяйство определяется не как RAID массив, а просто как куча дисков.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

На скриншоте видно, что после подключения массива мультидисков в Windows 2000 часть томов не определилось. Тома определились как отдельные разделы диска и формат большинства из них не определён.


Как стало теперь

В Windows 2000 подсистема программного RAID получила большое обновление. Теперь перед использованием программного RAID требуется изменение формата дисков с базового на динамический. В динамических томах информация о конфигурации массива хранится на всех дисках массива и копируется в реестр при монтировании. Ранее изменения в массиве требовали сохранения, теперь они применяются сразу. Ниже представлен скриншот, отображающий все возможные виды динамических томов. Windows 2000 Professional не поддерживает тома RAID 5.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Динамические тома Windows 2000


Файловая система NTFS 3.0

Уже полюбившаяся файловая система обновилась до третьей версии.

Если к Windows 2000 подключить диск с предыдущей версией NTFS (например от Windows NT 4.0), то она будет немедленно обновлена до третьей версии. Это стоит учитывать, так как будет невозможна работа предыдущих версий Windows NT.

В третьей версии NTFS получила журнал USN. Журнал обеспечивает согласованность метаданных файловой системы. В журнале сохраняется информация об изменениях файлов. При этом, если изменение файла завершить не удалось, они будут отменены. Файловая система будет приведена в состояние, предшествующее внесению изменений. Но данные это уже не спасёт. Журналирование всегда выгодно отличает файловую систему перед своими не журналируемыми собратьями. И пусть журнал зачастую не обеспечивает сохранность данных, но защищает её от разрушения.

Журнал USN может использоваться приложениями для отслеживания изменений файлов, как это делает История файлов из Windows 8/10. При помощи утилиты NTFS Stream Explorer можно узнать изменения какого характера происходили.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Дисковые квоты

Windows 2000 впервые представила нам дисковые квоты. Технология несомненно полезная и ожидаемая. Однако стоит понимать, что ожидание и реальность тут говорят на разных языках и друг друга явно не понимают. Вот некоторые их особенности:

- Использование дисковых квот включается на весь логический диск. нельзя настроить квоту на каталог.

- Дисковые квоты применяются на всех пользователей логического диска. Учитывается как локальный, так и сетевой доступ.

- Файл учитывается в квоте того пользователя, что указан владельцем в его дискрипторе безопасности.

- Использование сжатия NTFS не поможет для экономии выделенного пространства. - Учитывается объём несжатых данных.

- Дисковые квоты пересчитываются каждый час.

- Нельзя задать индивидуальный лимит пользователю до того, как будет создана запись квоты (пользователь запишет первый файл).

- В свойствах диска пользователь видит не реально оставшийся объём диска, а остаток лимита по квоте.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Разреженные файлы.

Революционная в каком-то смысле технология. Идея заключается в том, чтобы не записывать на диск последовательности нулевых байтов. Вместо этого вводится понятие дыры. Дыра — это последовательность нулевых байт внутри файла, которая не была записана на диск. Вместо записи самой дыры, в метаданные файловой системы вносится информация о её расположении: смещение относительно начала файла и длина.

Преимущества разреженных файлов:

- Экономия ресурса носителя

- Сокращение времени записи файла

- Экономия дискового пространства: дыра не занимает место на диске.

Недостатки разреженных файлов:

- В случае недостатка свободного пространства на диске, запись в дыры будет невозможна.

- Частая запись в дыры увеличивает фрагментацию.

Технология получила огромное распространение и всё больше приложений её используют незаметно для наших глаз. Например я сейчас в VirtualBox создал файл фиксированного виртуального диска объёмом 10 гб. Создание диска заняло около 20 секунд. Но самое интересное как обычно под капотом. Диспетчер ресурсов наглядно показывает, что в момент записи файла больше информации писалось в журнал, карту свободного места и MFT, чем в сам файл.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Ранее я говорил про экономию дискового пространства при использовании разреженных файлов. Давайте посмотрим размер файла и занимаемое пространство на диске. На скрине хорошо видно, что на диске файл занял 40 кб!

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Однако, для использования разреженных файлов требуется поддержка не только со стороны файловой системы, но и со стороны прикладного ПО.


Точки перехода.

Можно встретить название точки монтирования или reparse point — это специальный объект файловой системы, который указывает на необходимость вызова функций расширенной файловой системы в момент их встречи. Производители могут добавлять свои драйверы файловых систем, таким образом масштабируя хранилище. Именно это нововведение станет началом многих решений.

В будущем это будет основой дедупликции, сжатия LZX, WIM Boot и файлов по вызову OneDrive.

На этой технологии построен Remote Storage Service. О нём поговорим позже.

Точки монтирования позволяет обойти ограничение на количество логических дисков, монтируя их как каталоги. Ранее количество монтируемых дисков не могло превышать количество букв английского алфавита.


Шифрованная файловая система EFS

В своё время вопрос «как поставить пароль на папку?» задавался очень часто в своё время. И вот появился первый ответ на вопрос.

Шифрованная файловая система (EFS) представляет из себя систему прозрачного шифрования данных, хранящихся на разделах с файловой системой NTFS. Используется симметричный алгоритм шифрования DESX. Никакой дополнительный пароль при этом не используется — в шифровании используются учетные данные пользователя.

Важной особенностью является то, что если злоумышленник получил вошёл в систему под учётной записью пользователя, то ему доступны все его зашифрованные файлы. Когда пользователь копирует зашифрованный файл на диск с другой файловой системой, файл копируется в расшифрованном виде. При копировании на диск с файловой системой NTFS шифрование сохранятся.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Если не авторизованный пользователь попытается получить доступ к чужим зашифрованным данным, например к папке, он увидит содержимое папки. При попытке просмотреть файлы, будет получена ошибка чтения. Скопировать файлы так-же не получится. Однако переместить их в другой каталог в пределах одной файловой системы вполне можно, как и удалить зашифрованные данные.

Следует понимать, что основой ключа шифрования являются учётные данные пользователя. Это значит, что в случае удаления учётной записи, расшифровка данных будет невозможна. В будущих версия Windows это исправят, но это совсем другая история


Сеть

В поддержке сетей произошло много изменений. Самым главным изменением является включённый по умолчанию клиент DHCP. Замечу, что теперь он принимает настройки DNS, чего ранее в Windows NT не делал. В службе сервера DHCP так-же произошло заметное изменение — появилась авторизация DHCP. Теперь, прежде чем начать выдавать динамические адреса в домене, DHCP сервер должен быть авторизован. Это снижает вероятность появления в сети левых DHCP серверов.


AutoIP

Не менее важным стоит назвать появление AutoIP, то есть создание одноранговой сети в автоматическом режиме без участия DHCP. Работает это так: если при включённом автоматическом получении IP адресов, DHCP не найден, то Windows сама назначит себе IP адрес.


Общий доступ к сети Интернет

Windows 2000 Professional унаследовала от Windows 9x функцию «Общий доступ к Интернет», позволяющую разделить доступ в сеть Интернет с компьютерами локальной сети. Компьютер для её работы должен иметь модем или две сетевые платы.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Windows 2000 Server обрела более зрелый вариант описанного выше функционала в рамках службы Маршрутизация и удалённый доступ.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Active Directory

Поистине огромные изменения произошли в доменной инфраструктуре. На смену NT Domain пришла Active Directory. И вот уже двадцать лет, родимая с нами.

Самым первым изменением, которое лично мне бросилось в глаза была служба DNS. В домене NT DNS не использовался, да и вообще, раньше жили без него. Домену NT строго говоря и WINS не нужен — всё происходит через Broadcast.


В домене NT есть первичные контроллеры домена (PDC) и резервные контроллеры домена (BDC). В один момент времени может существовать только один PDC. Он хранит копию базы данных домена, доступную для чтения и записи, а каждый BDC хранит копию этой базы, но доступную только для чтения. Это обеспечивает избыточность и масштабируемость инфраструктуры. Но как говорится, есть нюансы: если PDC выйдет из строя, внесение изменений в домен будет невозможно, пока не будет подготовлена его замена. Стоит заметить, что пользователи смогут продолжать входить в систему с помощью BDC.


В Active Directory все контроллеры домена хранят копию базы, доступную для записи (напомню, что RODC появятся в Windows Server 2008). Единственное, что может отличать контроллеры друг от друга, это роли мастеров операций (FSMO). Первый контроллер домена (тот на котором домен и создавался) автоматически становится владельцем всех ролей FSMO. Контроллеры домена, добавленные позже, равны между собой. Мы плавно переходим к ролям мастеров операций.

В Windows 2000 появилась возможность просмотра объектов Active Directory прямо из папки Сетевое окружение. При этом администратор домена может вносить некоторые изменения в объекты, например изменить состав группы или описания объектов. Пользователям домена объекты доступны только для чтения.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Роли мастеров операций

Мастер операций — это контроллер домена, который выполняет уникальную в домене или лесу роль. В случае его недоступности операции, зависящие от него не будут выполняться. При понижении контроллера домена, являющегося мастером операций до рядового сервера происходит передача полномочий другому серверу. Мы можем сами распределить роли между контроллерами домена.

Но что случится при утрате контроллера домена, являющегося мастером операций? Мы можем выполнить захват требуемой роли FSMO с другого контроллера домена. Мы же помним, что базы на всех контроллерах домена идентичны кроме ролей FSMO они больше ничем не отличаются?

Роли мастеров операций уровня леса

- Мастер схемы

- Мастер именования доменов

Роли мастеров операций уровня домена

- Мастер RID

- Эмулятор PDC

- Мастер инфраструктуры


Подробнее о мастерах операций можете почитать на Хабре. На мой взгляд, статья содержит исчерпывающую информацию.

Приведу таблицу сравнения домена NT и Active Directory:

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Обслуживание системы


Windows Update

Windows 2000 получила службу Windows Update, которая перекочевала из Windows 9x и упрощает скачивание и установку обновлений.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Защита системных файлов

Из Windows Me перешла система защиты системных файлов. Она отслеживает несанкционированное изменение файлов Windows и предлагает их восстановить из дистрибутива. Но в отличие от Windows Me, требует вставки диска с дистрибутивом, что люто бесит. Зато появилась утилита командной строки sfc.exe и есть возможность более гибко управлять процессом и инициировать проверку самостоятельно.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Консоль восстановления

Консоль восстановления — это компонент Windows 2000, позволяющий получить доступ к установленной системе, авторизовавшись в ней. Консоль позволяет с некоторыми ограничениями, выполнять операции над файлами, управлять разделами, восстановить загрузчик и проверить диск.

Консоль восстановления можно установить на системный диск и она станет доступна в меню загрузчика.

Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft
Взгляд назад: Windows 2000. Часть 1. Нововведения Windows, Windows NT, Windows Server, Windows Server NT, Downgrade, Длиннопост, Microsoft

Вместо заключения

В этой заметке мы поверхностно пробежали по нововведениям Windows 2000. Некоторые моменты я специально рассмотрел подробнее, так как в будущем они будут играть ключевые роли. В следующей заметке более подробно поговорим о редакциях, их различиях и возможностях. Система получилась несомненно крутая, но очень уж долго грузится.


Это копия заметки из моего блога - там больше скриншотов. Остальные заметки цикла доступны тут.

Показать полностью 20
Отличная работа, все прочитано!