Zeppilin

Zeppilin

Здесь троллья жила.
Пикабушник
299К рейтинг 3059 подписчиков 144 подписки 330 постов 298 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу лучший авторский текстовый пост недели лучший авторский текстовый пост недели более 1000 подписчиков
138

Плоть Кретации (Энди Смайли)

Осторожно! Могут быть спойлеры!


Сегодня я дочитал это замечательное произведение, описанное как "эпическая фантастика". И полон желания поделиться своим мнением от прочитанного. Сразу хочу заметить, что это не внушительный роман-книжища. Моя читалка, например, наколотила Кретацию меньше, чем на 200 страниц.

О чём же Плоть Кретации? Дело было давно, когда магистром замечательного ордена Расчленителей был Амит, который успел ещё застать Сангвиния живым. Смеркалось. Расчленители вели войну с ксеносами. Встретившись силами своего флота с флотом орков, они раздолбили последних на орбите некой дикой планеты и кинулись добивать выживших на её поверхность. Порыв понятный и похвальный: орки плодовиты и оставлять их недобитыми не стал бы ни один орден. Однако, чем руководствовался Амит и его братья? Волей Крови, разумеется. Кровь - двигатель сюжета, мотив и объяснение всем поступкам Расчленителей. Разбились при высадке? Воля Крови. Хуже орков оказалась фауна планеты? Воля Крови. Почему надо вырезать всю эту фауну (когда как орки кончились)? Воля Крови!

Расчленители представлены настоящими дегенератами. Они постоянно рычат друг на друга, почти на каждой странице какой-нибудь расчленитель вынужден взять себя в руки, чтобы не вбить голову брата в глину. Потому, что КРОВЬ. Серьёзно, они такие дикие потому, что КРОВЬ (Сангвиния). Расчленители не просто задиристы, а дики и кровожадны. В бою их ведёт ненависть и гнев, которыми космодесантники упиваются, пуская слюни и пену изо рта. Нет, я сейчас не про поддавшихся Гневу, но они там тоже есть. То, как один из братьев внезапно слетает с катушек, кстати, представлено неплохо и даже неожиданно, учитывая, насколько там персонажи безлики от похожести друг на друга. Реально, я запомнил только Амита, как главного психа и головореза, ведущего своих братьев войной против... животных. Да, почти весь роман они сражаются с тупыми животными, показывая, какие они сильные и яростные. Тупым животным, повторюсь. А потом Амиту припёрло завалить самого огромного трахозавра на планете, мать его. Зачем? Потому, что он должен умереть. И КРОВЬ.

Как вы поняли, Расчленители - агрессивные, неуравновешенные мясники, чем очень гордятся, объясняя это влиянием КРОВИ лучшего из примархов - Сангвиния. Он самый лучший. Он почти как Император. Таким образом, Расчленители уважают только примарха и Императора. Все остальные люди в их глазах - дерьмо. Даже другие потомки Сангвиния, ведь Расчленители - самые яростные, КРОВЬ их налево. И люди, которые жили и выживали на Кретации среди диких зверей (как мы знаем, Кретация и аборигены стали собственностью Расчленителей), оказались расходным материалом. Если честно, я привык к высокомерию, к раздутому самомнению и презрению к более слабым со стороны космодесантников, но Расчленители просто в топе этих показателей. Может, я что-то не знаю про самих Кровавых Ангелов, Космоволков, Кархародонов или Минотавров. Расскажите мне. А стал ли я лучше относиться к Расчленителям, поняв их? Нет. Я не хочу понимать их, я хочу знать, как далеко они могут зайти.


Теперь о написании. Наверное, многое упирается в перевод. Тут я жаловаться не могу, но есть проблема: описание мира, детали происходящего, даже тонкости быта Расчленителей меркнут перед их пафосом. Пофосом того, какие они свирепые, как они всё ненавидят, как они рвут и мечут. Доходит до абсурда, когда разворачивается диалог в духе:


-Моей ярости нет границ!


-Успокойся брат, Кровь требует от тебя в первую очередь убивать, а не умереть.


-Ты прав, брат, нельзя поддаваться Гневу преждевременно.


-В таком случае, гори всё, потому, что я всё ненавижу!


Да, это история про Расчленителей, но как-то так вышло, что их там получилось слишком много. Есть аналогичное произведение "Багровая Заря", которое я прочёл немного ранее (и могу написать про него тоже, если хотите). Так вот, там тоже речь идёт об отдельном ордене, но было почему-то не так душно. Возможно, такова находка автора - вдавить читателя в этот кровавый угар Расчленителей, так передать атмосферу. Но мне не очень понравилось. ИМХО: чтиво на один раз, для общего развития.


Моё предложение написать про Багровую Зарю (и Демонический Мир) в силе.

Показать полностью 2
148

Самострел

Вспомнил историю, которую нам поведал преподаватель в колледже.
В ещё советское время он и его одногрупники в один из вечеров выбрались посидеть на природе, пострелять из воздушки по баночкам. И выпить, конечно (я думаю, что в первую очередь). К исходу посиделок спокойно болтали, когда хозяин воздушки вдруг (нечаянно) выстрелил. Потёр лицо, сказал, что всё нормально. Посмеялись и разошлись.
Утром одногрупник с воздушкой на люди не явился. Оказалось, что когда он выстрелил, пулька проскочила под веко и застряла внутри, почти не повредив глазное яблоко. Спьяну парень не заметил дискомфорта, а ночью глаз отёк как от аллергии. К счастью, успели прооперировать и спасти глаз.
Забавно, что рассказ этот прозвучал во время обсуждения ЗППП. На предмете по "слаботочке".

188

Историческая география: Йомсборг

Предыдущий пост.

Начну с того, что львиная доля сведений о Йомсборге, как и его обитателях - йомсвикингах, черпается из саг, дошедших до наших дней. Тем не менее, современники были убеждены в существовании Йомсборга.

Принято считать, что Йомсборг действовал между 960 и 1043 годами (нашей эры, разумеется). Приблизительное место его положения - устье Одера. Особенностью этого города-крепости считается военизированное общество, его населявшее. Речь идёт о йомсвикингах, представлявших собой эдакое братство, чуть ли не орден, служивший пантеону скандинавских богов. Это было братство набожных воинов, лучших из лучших, в которое принимали только воителей, известных своими подвигами или тех, кто приходил и побеждал в хольмганге.

Хольмганг - поединок двух викингов с особыми правилами. Убийство во время хольмганга не считалось убийством и за него не нужно было нести ответственности, зато, победитель мог забрать себе вещи проигравшего. Хольмганг переводится как "прогулка по острову", но так же именуется "судом богов". Когда желающий ступить на землю Йомсборга желал хольмганга, против него выступал действующий йомсвикинг. Отличительными были неравные условия для кандидата и члена братства. Если кандидат проигрывал, он мог быть зарублен и ограблен. Если же побеждал, то убить йомсвикинга не мог. В противном случае, он рисковал навлечь на себя гнев всех йомсвикингов. Победа новичка определялась его силой, умениями и ловкостью.

В Йомсборг допускали только мужчин от 18 до 50 лет. Совершенно точно, что в крепость не допускались любовницы, наложницы и рабыни, но можно ли было йомсвикингу иметь таковых или быть женатым - вопрос, не затронутый в сагах. Но известно, что йомсвикинги не брали врагов в плен и не уводили их в рабство, соответственно.

Особым случаем был 12-летний мальчик Вагн Окессон, которому удалось победить в хольмганге против опытного воина Сигвальда Струт-Харальдссона. Вагна не только приняли в братство, его заметил действовавший старейшина йомсвикингов и сделал своим протеже.

Несмотря на то, что йомсвикинги были грабителями и наёмниками, как большинство викингов, они были окутаны идеалистической романтикой чести и братства. Кроме строго почитания Тора и Одина, йомсвикинги были обязаны с уважением относиться друг к другу. Все в том обществе были равны (кроме старейшин, самых равных среди равных) и равноценны. Каждый должен был помогать брату, не допускать ссор, ругани и даже грубого тона. Вся добыча передавалась в общие запасы Йомсборга (поровну делилась) и ни один йомсвикинг не имел права утаить даже песчинки. Иначе, позор и изгнание. Вообще, все грехи йомсвикингов карались изгнанием, будь то трусость или воровство. Кровная вражда в следствии конфликта дозволялась лишь с дозволения большинства.

Строгая дисциплина запрещала йомсвикингам покидать свою крепость более, чем на три дня, по истечению которых ушедший заочно изгонялся. Правила действий йомсвикингов на поле боя предписывали им подчиняться назначенных командиров из числа самых опытных и умелых. Ослушаться их или бежать с поля боя в трусости, было непростительным поражением. Йомсвикинги не были толпой диких берсеркеров и допускали тактическое отступление для получения преимущества перед более сильным врагом.

Согласно разрозненным данным, йомсвикинги сражались в разных войнах, реальных и легендарных. Причём, им приписываются не только славные победы, но и поражения. Например, они были разбиты в битве на Фирисвеллире (война за Шведский престол в 984 году). Ещё йомсвикинги сражались с норвежцами в битве при Хьёрунгаваге. Пребывая в меньшинстве, йомсвикинги были близки к победе, но их противник Хакон II Могучий принёс в жертву собственного сына и под прикрытием бури ушёл.

Концом йомсвикингов считается поход норвежского короля Магнуса I Благородного в 1043 году. Норвежцы разграбили и сожгли Йомсборг, а выжившие йомсвикинги сделали ноги на север, в сторону Исландии. Их прибытие отмечено участием во внутренних конфликтах острова,  а в дальнейшем, оставшиеся йомсвикинги принимали участие в набегах на Англию и Ирландию.

Упоминаются йомсвикинги и Йомсборг в Саге о йомсвикингах, Круге Земном, Саге о Людях с Песчаного Берега, Саге об Олаве Трюггвасоне. Велись они, к сожалению, недостаточно тщательно, местами небрежно и художественно. Кроме того, старинные рунические камни своим содержанием тоже косвенно указывают на существование йомсвикингов. Возле Одера археологи находили останки и следы хорошо укреплённых поселений викингов, но нельзя говорить с уверенностью о том, что какое-то из них - Йомсборг. Это надо доказывать, а не опровергать.

Показать полностью 4
188

Развалины - добровольные жертвы

Я как трейлер российского кино - сразу всё проспойлерил (в названии). Поэтому, беру инициативу и прямо с этого и начну.

Развалины, как их называют тёмные эльдары, внешне похожи на гротесков. Проходя схожий цикл изменений, операций и мутаций, эти существа во многом сохраняют способность мыслить. Всё потому, что типичный тёмный эльдар приходит к гомункулу с предложением стать развалиной добровольно. Сложно даже представить, на каком дне рассудка должен плавать доброволец на такие муки, но обычно, гомункулы принимают их с распростёртыми объятиями.

Развалины часто составляют свиту гомункулов, а любимчики и умнички даже допускаются в ассистенты. Гомункулы преднамеренно оставляют своим прислужникам значительную часть рассудка, которая только может остаться после всех операций, мутагенной терапии и закалки. Развалина более грациозен, вменяем и полезен, чем тупоголовый гротеск, существующий только ради бойни. Эти существа оснащаются множеством технических средств для помощи в проведении операций и процедур в лаборатории хозяина. Но от этого развалины не становятся безвредными. Каждый из эих монстров способен покромсать врагов своего господина при малейшей опасности. Для этого у них имеется внушительный арсенал боевых и пыточных средств. Это не огромные тесаки, которыми гротески разрубают своих противников в гуляш, но эффективные инструменты - хлысты, рассекатели, крючья. По странному сооружению, способному содержать что угодно, развалину легче всего отличить от гротеска.

Поскольку гомункулы очень себя любят и страдают манией величия, их свита должна соответствовать мнению хозяина о самом себе. Есть основания полагать, что гомункулы соревнуются между собой в сочетании невероятных технологий, смелости эксперимента и степени мастерства, с которыми они изготавливают развалин и гротесков. Раб должен не только смотреться под стать своему господину, но и демонстрировать исключительную эффективность выполнения своих функций. И стоит быть уверенным, что при создании развалины гомункул не сделал что-либо необдуманно или допустил ошибку. Все опыты этих злых гениев, как бы ни были ужасны, тщательно продумываются и безукоризненно исполняются. Ибо, времени на их реализацию - вечность.


Про машины пыток тёмных эльдар, о которых я думал написать, уже есть подробный пост. Потому, дублировать не буду.

Показать полностью 2
475

Гротески и их вечная пытка

Доподлинно известно, что гомункулы - отдельная "каста" в обществе тёмных эльдар, одновременно почитаемая и ненавистная. Для кровожадных чужаков важны исключительные хирургические навыки этих зловещих хирургов, граничащие с фантастикой. Возможно, из-за вседозволенности гомункулы могут позволить себе самые разные и кошмарные эксперименты. А быть может, экспериментируя, они оттачивают своё мастерство. Гротески - одна из пугающих тайн гомункулов, которая наводит ужас и на "своих" и на чужих.

Несомненно, превращение в гротеска - наказание. Жертвой может стать как неугодный гомункулам сородич, так и приговорённый к такой судьбе другими лидерами. Придумать нечто более жестокое с точки зрения тёмного эльдара сложно. Они любят истязать и мучить, но когда их самих подвергают пыткам против собственной воли, вопрос стоит иначе. Кроме адских мук трансформации, существует момент с обезображиванием влюблённых (обычно) в своё тело жертв. Но всё это частности, гомункула наоборот интересуют исключительно боль жертвы, процесс и результат.

Процесс трансформации долог и непрост. Впрочем, опытный "художник" понимает, что хороший результат наскоро недостижим. В большинстве случаев жертва остаётся в сознании большую часть времени и чувствует на себе каждую процедуру. Первым делом тело подвергается "бомбардировке" конскими дозами препаратов, вызывающих необратимые процессы, последствиями которых становятся наращивание в разы, если не в десятки раз мышечной массы и преобразования скелета в более массивную и прочную структуру. Огромное сутулое существо с костными шипами на позвоночнике - не конечный результат. Примерно к концу физических трансформаций начинаются технические "улучшения". Гротесков оснащают насосами для ускорения работы лёгких, впрыскиватели стимуляторов и боевых наркотиков. Как правило, конечности гротесков оснащаются или заменяются пугающим оружием. Часть тела покрывается бронёй, а лицо, навеки перекошенное от боли и ужаса, закрывается массивной маской. В редких случаях жертве преднамеренно сохраняется часть рассудка.

Результат может различаться по размеру и оснащению. Бывает так, что гротеск визуально не сильно превосходит изначальный "материал", но в этом непременно будет какой-то злой умысел извращённого ума создателя.

Для создания гротесков используются тёмные эльдары. Потому, они сильно недолюбливают этих монстров и их создателей. Сами же гомункулы предпочитают брать гротесков с собой на войну. В качестве телохранителей они не так хороши из-за крайней тупости. Эта гора мяса послушна, но действует всегда напролом. Зато, на поле боя гротеск может быть исключительно эффективным. Разрушительные действия монстра разбавляют изощрённые забавы гомункула.

По силе гротеск превосходит большинство двуногих прямоходящих. Одолеть его можно только с помощью хитрости или внушительной огневой мощи (помните хелбрутов?). Вот только разъярённый монстр совершенно неуправляем без команд гомункула. Посторонних он не слушается, а если хозяин вдруг погибнет, гротеск будет рубиться до конца, кромсая и своих и противников.

Из-за гротесков гомункулы считаются ультимативно опасными противниками. Эти чужаки сами по себе глубоко мудры, опытны, невероятно подвижны и обладают целым арсеналом ужасающих средств для причинения мучительных смертей. А если кому-то покажется, что у него есть шанс дотянуться до тощего чужака своим грубым пиломечом или когтями, то может понадобиться сначала прорваться через центнеры каменных мышц и костей в виде возникшего гротеска.

В арсенале гомункулов много всяких монстров. Часто они выполнены по индивидуальным проектам, но кроме гротесков существуют и другие известные варианты. Например, машины боли "Талос" и "Кронос". О них я могу написать позже.

Показать полностью 3
124

О подаче информации в интернете

Решил подтянуть знания по технической части ЭУ и сразу устремился в интернет. Не в том дело, что мне лень листать стыре учебники и справочники. Нужны были ёмкие ответы на конкретные вопросы. Размечтался.

При этом, манера подачи может быть такой, что хоть вешайся. Но это не главное. Итогом стало то, что лучшие ответы на отдельные вопросы - выдержки прямо из учебников и ответы на вопросы таких же лодырей как я на "мыле".


И на закуску о том, как выглядит инфа по гуманитарным предметам.

Так что, для тех, кто не хочет мучиться со старыми учебниками, есть интернет, где можно скачать их в электронном виде)

P.S: страшно подумать, насколько информативны статьи по законам, праву и т.д.

P.P.S: такое чувство, что я подал свою мысль как на первой картинке)

Показать полностью 2
357

Одержимые дредноуты - Хелбруты

Среди банд космодесантников-предателей и целых легионов имеется множество действующих дредноутов. Как новоделов, так и древних. Судьба стать дредноутом в легионах Хаоса считается незавидной.

Они могущественные воины, это так, но и глубоко прокляты. А как назвать заточение в тесной гниющей коробочке, без оружия в руках, во тьме и тишине, пока смерть не возьмёт своё? Не удивительно, что несчастные ублюдки в конце-концов сходят с ума. Я выберу самую жуткую смерть, какую только можно вообразить, лишь бы не это!

Дело не только в "погребении", в как называют их сами воины - "гроб" или "склеп", где искалеченный маньяк будет заточён до самой смерти. Пучина безумия, в которую он с высокой долей вероятности погрузится, лишившись однажды рассудка. Существует процент вменяемых, хоть и очень заносчивых и своенравных дредноутов, которым хватает силы воли противостоять стрессу и демоническому безумию, которые пытались сковать их. Некоторые даже становятся командирами на поле боя. Но доля дредноута весьма горька в сравнении с живыми слугами Хаоса. Они могут и возвыситься и погибнуть на поле боя. А дредноута дожидаются лишь смерть и бурлящий котёл безумия.

Хелбрут в бою

Превращение дредноута Хаоса в хелбрута считается лишь вопросом времени. Долго общение с потусторонней силой пропитывает корпус и узника саркофага демонической сущностью, которая однажды берёт верх.

Мощный корпус сильно меняется, отдельные элементы заменяются или обрастают демонической плотью, враждебной ко всему живому, неосквернённому. Очень часто можно видеть пугающий лик безумца, вырванного из саркофага и ставшего единым целым со своим "телом".

Хелбрут Гвардии Смерти

По массе, силе и размерам хелбруты превосходят большинство существующих дредноутов. Нет точных данных об их предпочтениям к стрельбе или ближнему бою, но можно отметить, что изменения не отторгают прежние орудия друдноутов, накрепко спаивая их с телами. Некоторые проводят аналогии хелбрутов с облитераторами, но это не совсем корректно.

Хелбрут несёт собственное вооружение, но неконтролируемые мутации и изменения, часто зависящие от доминирующей стихии, могут вносить изменения. Отращиваются когти, шипы, клешни и щупальца, рога и изрыгатели.

Характер сумасшествия, постигнувшего дредноута, тоже может иметь свои отличия. Хелбрут - одержимое чудовище, слушающее лишь голоса в варпе, а как личность он давно скончался. Потому, общаться с ними необходимо как с демонами и одержимыми. Для слуг Хаоса - по средствам чар и личного могущества в лице богов, для всех прочих - молитвами и самым мощным оружием из имеющегося.

Хелбрут против Имперских Кулаков

Такие демонические машины отвратительны для почитателей Бога-Машины, являя собой олицетворение техноереси и насмешку над почтенными дредноутами лояльных космических десантников. Они привлекают к себе массу внимания на поле боя, часто идя на острие атаки, в самом жарком месте. И вопреки заблуждениям, хелбруты - не пушечное мясо. Они могут проходить сотни сражений, убив тысячи врагов. Перед боем хелбруты часто собираются вместе, следуя за самым могущественным. Такая группа представляет собой колоссальную угрозу, для победы над которой требуется либо ураганная огневая мощь, либо гений тактики. Важно заметить, что хелбруты в крупных формирований отступников - не единичные случаи. Да, их меньше, чем дредноутов, но встречаются подобные монстры даже и в относительно небольших формированиях.

Mortis Metalikus - хелбрут Багровой Резни

После падения Багровых Сабель в пучину Хаоса, один из капитанов - Севарион Кранон (брат магистра, а ныне лорда Хаоса) оказался заключён в саркофаг и продолжил сражаться в облике дредноута. Позже он подвергся мутации и лишился рассудка в пользу бога резни и черепов Кхорна. Mortis Metalikus стал самым известным хелбрутом, неся смерть живым долгие годы, пока, наконец, не принял свою смерть накануне 13-го Чёрного Крестового похода, в котором Багровая Резня приняла активное участие.

Показать полностью 4
145

Военные кампании Мрачного Братства

Мрачное Братство (оно же Блёклое, Хладное, Безрадостное и Унылое) - таинственная банда космодесантников, поклоняющихся Хаосу Единому. Об их происхождении ходят слухи про связь с Призраками Варпа за привычку возникать в неожиданных местах. Нет информации об их лидере, численности, базе и устойчивости боевой доктрины. Их броня угольно-чёрного цвета горит зелёным пламенем во время боя. Это не безумные мясники или ветреные садисты. Блёклое Братство, носящее череп саранчи на знамени ставит себе конкретную задачу (по уничтожению) и выполняет её, не оставляя камня на камне.

Вторжение на Магделон

Дата: 712. M41

Место: засекречено


Причиной вторжения Мрачного Братсва на живописные земли мира Магделон было не просто желание посеять смерть и разрушение, а заключенная сделка с безымянным демоном. Банда налётчиков внезапно возникла на орбите планеты и высадилась, тут же осадив Кристальный город - столицу Магделона. Началась жестокая резня, сопровождаемая тщательным разрушением памятников, храмов, бастионов. Под нож пошли не только защитники мира, но и простые граждане, те, кто не мог сопротивляться злобе космодесантников Хаоса.

Не известно, предвидел ли демон, призвавший на службу Братство, скорый приход Космических Волков во главе с самим Рагнаром Черногривом, но вторжение демонов всё равно состоялось.

Разъярённые воины Рагнара бились изо всех сил, чтобы изгнать предателей и демонических монстров. К сожалению, трагическое падение Магделона было непоправимым. Более того, большая часть данных по этому сражению оказалась утеряна или намеренно удалена из архивов. Вероятно, смазать тень, которую бросало Мрачное Барство на обороноспособность Империи было важнее, чем в подробностях увековечить славу защитников человечества.

Но невзирая на все старания Космических Волков и не сдававшихся сил СПО Магделона, мир оказался разорён, а Мрачное Братство бежало. Космодесантники Хаоса остановились на отдалённой планете Lycanthos Secundus, где взяли могучий бастион Вдоводел и обороняли его долгие годы. Конец этому положили Астральные Когти в 780 году. M41. Достоверных данных о том, удалось ли изменникам бежать из ловушки, не сохранилось.


Восстание Четвёртого Квадранта

Дата: 775.M41-780.M41

Место: Сегментум Солар


Исходя из пяти лет, во время которых происходили эти драматические события, можно сделать вывод, что Астральные Когти не уничтожили все силы Мрачного Братства в 780 году. M41 в другой части галактики. Восстание культов Хаоса в Четвёртом Квадранте практически единолично (как космодесант) поддерживало Братство и в большем составе, чем на Магделоне.

Мрачное Братство разделилось на многочисленные отряды, которые носились по Квадранту и оказывали поддержку армиям культистов и "освободителей" от имперской власти на острие атаки. Сразу хочу заметить, что кроме простых смертных (вроде Корпуса Смерти Крига), Мрачному Братству и их пушечному мясу противостояли представители восьми орденов космодесанта. Особо стоит отметить спешный приход Тёмных Ангелов.

Верно, дело в Падшем. Древний воитель Килгар выступил на стороне бунтовщиков, но цели его были доподлинно неизвестны, разумеется. Важно ли это было для тех, на чьей стороне он выступил? Важно ли для тех, чьи жизни он сгубил? И важно ли для самих Тёмных Ангелов?

И нередко неразберихой, посеянной яростным желанием Тёмных Ангелов поймать отступника, пользовалось Мрачное Братство. Однако, чем кончилась охота Ангелов на Падшего, тоже остаётся тайной, что не удивительно.

Большей проблемой для Мрачного Братства стали Астральные Когти - славный орден и гордость человечества, ведомые самим Люфгтом Гуроном. Именно он стал самым выдающимся стратегом и воителем в Четвёртом Квадранте. И воины под его руководством преследовали отступников в 780.M41 году до бастиона Вдоводел, где Астральные Когти одержали победу.

Слава о победоносной кампании Астральных Когтей могла бы пройти сквозь века, если бы не их падение и не горькое возвращение Мрачного Братства...


13-й Чёрный крестовый поход

Дата: 999.М41

Место: Сегмент Обскурус

Разрушительное вторжение Хаоса в самом конце 41 тысячелетия, сопровождаемое трагическим падением легендарной Кадии. Ряд источников указывает, что среди несметных орд космодесантников Хаоса видели воителей в пустотно-чёрных доспехах, светящихся зелёными сполохами потусторонней энергии. Они возникали в неожиданных местах и наносили сокрушительные удары, а не наступали вместе со всеми. Иронично то, что в 999.М41 Красные Корсары (бывшие Астральные Когти) также вели войну против Империума.

Ныне неизвестно, где орудуют головорезы из Мрачного Братства и какие ужасные планы вынашивают...

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!