Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра Соедини 3! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
37
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера

Return to Eden. Часть 1. Побег.⁠⁠

Этот пост посвящён прохождению игры, обложку (альтернативную) и краткое описание которой я выкладывал здесь.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Разработчик: Level 9 Computing (авторы Snowball)

Платформа: Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum

Год выхода: 1984


Название игры совпадает с названием австралийского мини-сериала, вышедшего на экраны в 1983 году. Так уж вышло, что планета назначения корабля с колонистами, где разворачивалось действие предыдущей игры Snowball, называется Eden, что и определило шутливый выбор названия.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Вместо лавров героини-спасительницы, Ким Кимберли оказывается обвинена в убийствах и саботаже. Никаких следов Альфы нет, а камеры видеонаблюдения почему-то зафиксировали лишь то, как Ким вошла в рубку управления двигательным блоком, а затем всё загорелось. Вынужденная бежать, она успевает добраться до стратоглайдера до того, как её поймают валдроиды, и час спустя становится первым человеком, чья нога ступила на поверхность планеты Эдем. Единственная цивилизация на планете - это город роботов далеко на востоке от места приземления. Согласно отчётам, планета населена агрессивными животными и опасными растениями. Город ведёт постоянную борьбу с биосферой планеты, и лишь неусыпная бдительность и высокотехнологичное оружие роботов позволяют ему выстоять.


Вспоминается роман "Неукротимая планета" Г. Гаррисона.


Кровь-из-глаз alert!!!
Внимание! Картинки, которые вы увидите ниже - это первый графический опыт компании Level 9 Computing, а ещё результат "уникальной технологии сжатия данных"... и, мне кажется, без травы тут тоже не обошлось.

-

Где-логика alert!!!
Внимание! Поскольку данная игра является ярким примером английского сюрреализма, описание её сюжета может повредить тонкие нейронные структуры вашего мозга и привести к безумию, галлюцинациям и эпилептическим припадкам.

-

Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, полностью раскрывает сюжет игры Return to Eden. Если вдруг вы собирались на днях поиграть в неё - подумайте ещё раз.

-


На видеоэкране стратоглайдера Ким могла видеть странные растения на поверхности планеты.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

В шкафу рядом с ней были костюм радиационной защиты, часы, калькулятор, компас, счётчик Гейгера и палатка. Захватив с собой всё, что смогла унести, Ким выбралась из стратоглайдера и отправилась осматривать местность.

Перед ней простирался луг, заросший необычными яркими цветами. В траве танцевали бабочки. Сама трава была голубоватой и издавала звуки, похожие на шёпот. Вдруг огромный манипулятор спустился с небес. Ким бросилась бежать, но куда было бежать? Раздался гром, сверкнула молния и сквозь гром она разобрала слова: "Ким Кимберли, вы виновны в убийстве. Приговор будет приведён в исполнение немедленно. Приготовьтесь к смерти."

Вдруг Ким заметила торчащий из влажной земли холм, похожий на те, что оставляют кроты, только очень большой.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Манипулятор стал возвращаться наверх, а Ким принялась лихорадочно раскапывать рыхлую землю холма, надеясь найти убежище. И действительно, под землёй она обнаружила проход и полезла туда.

Проход превратился в наклонный тоннель. Ким продолжала спускаться.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Под землёй оказалась целая сеть вырытых в земле коридоров. Один из них вёл в подземную пещеру. Ким бросилась туда и в глубине её нашла место, устланное мягкими листьями. Едва она залезла туда, как вдруг провалилась в глубокий сон. Стены комнаты сомкнулись за ней...

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Ким снился сон о том, как роботы уничтожают природу Эдема. "Это неправильно! Неправильно..." - чувствовала она, будто кто-то пытается вложить в её разум эту мысль, специально показывает ей этот сон.

В это время мощный энергетический разряд уничтожил стратоглайдер.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Сокрытая в подземной пещере, Ким осталась невредимой. Проснувшись, она почувствовала себя хорошо отдохнувшей. Стены пещеры раздвинулись, открыв проход обратно. Будто сама планета спасла её..

Земляной тоннель, по которому Ким пришла сюда, завалило. Нужно было искать новый выход. Догадываясь, что произошло, она стала периодически поглядывать на счётчик Гейгера. Найдя лопату (откуда здесь лопата???), она нашла место, где земля была наиболее рыхлой, и начала раскапывать проход наверх. Когда счётчик Гейгера нехорошо затрещал, Ким облачилась в костюм радиационной защиты и продолжила работу. Вскоре она выбралась на поверхность. Точнее, попыталась выбраться, потому что показания счётчика стали зашкаливать, и пришлось вернуться под землю и выждать, когда уровень радиации спадёт хоть немного.

На поверхности её ждала выжженная равнина. Ким отправилась на восток, где по её расчётам должен был находиться город роботов Енох. Под ногами хрустел спёкшийся пепел.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Через некоторое время на пути начали встречаться живые растения - Ким вышла за пределы мёртвой зоны и вскоре нашла какую-то тропинку, которая с равнины уходила прямо в лес, что виднелся вдали. Ким направилась туда.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Добравшись до леса, Ким остановилась, чтобы передохнуть: долгие прогулки в защитном костюме способны утомить даже самого подготовленного человека.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

В воздухе послышалось низкое гудение. Звук быстро приближался. Ким упала в траву и спряталась. Над лесом пролетел боевой вертолёт. Значит, город роботов был уже недалеко.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Из ветвей деревьев выглянула маленькая белочка, спустилась, прыгнула на плечо Ким... И неожиданно впилась в него зубами.

Она не смогла прокусить костюм и, будучи грубо сброшенной, бежала. "Что это было? - подумала Ким - Бешеная белка?" Однако, вскоре пролетавшая мимо птичка набросилась на Ким и стала клевать её - отогнать её удалось, лишь размахивая лопатой. Это не могло быть совпадением - было похоже, будто сама природа в лице этих животных атакует её. Но почему?

И вдруг Ким поняла, что уже знает ответ на этот вопрос. Поколебавшись, она приняла отчаянно смелое решение: расстегнула костюм и сбросила его, оставшись в лёгкой одежде. Она шла на риск, но почему-то была уверена в том, что теперь лес её не тронет. В костюме радиационной защиты она была похожа на одного из роботов, что принесли природе столько боли. Лес просто пытался защитить себя.

Ким попыталась вернуться на лесную тропинку. Внезапно из кустов выскочил огромный попугай и, с криком "Хар! Хар! Дай сюда! Я унесу это в своё гнездо в кукурузе!", выхватил у неё из рук счётчик Гейгера и улетел.

У Ким остались лишь компас и лопата. Пройдя на юг по тропинке, она сорвала плод, висевший на волокнистой лиане, и съела его. Почему-то она подозревала, что он съедобен. Плод был очень жёсткий, но Ким была так голодна, что сгрызла его за пару минут. Пройдя на юго-восток, она вышла к высокому утёсу, поросшему дёрном.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Под ногами пробежала крыска. Взглянув на неё, Ким увидела красивое растение, похожее на душистый горошек, и сорвала его. Пока она с сомнением вертела на ладони большую горошину, пролетавшая мимо странная большая пчела что-то уронила в траву. Ким пошла посмотреть, но заметила, что за ней следует птица кирпично-рыжего цвета, не сводя глаз с её ладони. Ну конечно, её интересовал горошек! Ким бросила горошину, и кирпичная птица поймала её на лету. Проглотив пищу, она крикнула "Уиджа!", снесла кирпичное яйцо и улетела.


Здесь игра англоязычных слов: "bird" (птица) читается почти так же, как "board" (доска), а "уиджа" - это название кирпично-рыжей дощечки для спиритических сеансов.


Брошенным предметом оказалась подзорная труба. Уронившая её пчела топталась неподалёку.


Услышав название американских морских инженерных батальонов - "Seabees" ("Морские пчёлки"), его можно по ошибке записать как "see bees" ("смотреть-пчёлки" или "вижу пчёлок"). Эта ошибка превратилась в шутку среди англичан. Здесь "see bee" - пчела с подзорной трубой :-)


Ким подобрала трубу и, стоя на краю утёса, осмотрела низину. Внизу она увидела окрестности Еноха: изгородь на краю леса, зону, сканируемую сенсорами, пустое пространство за изгородью (очевидно, минное поле), высокую стену, посевы пшеницы, где ездил автоматический транспорт, и наконец - непроницаемый купол над городом.

Не представляя, что делать с яйцом-кирпичом, Ким присела рядом с ним и положила трубу на землю. Пчела тут же подбежала и, выхватив трубу, улетела. Пожав плечами, Ким стала листать Cluebook. Ага, вот. Там было сказано, что кирпич нужно посадить в землю. Выполнив это странное действие, Ким подождала и с удивлением увидела, как из кирпича вырастает комнатное растение. Его деревянистые стенки были достаточно прочными, как у настоящей комнаты.


Англ. "houseplant" рождает такой же каламбур, как и его русскоязычный аналог.


Внутри Ким обнаружила столик-колоду, а на столике - рыбный грибок (его запах напоминал копчёную селёдку).

Пройдя от утёса на запад, Ким нашла небольшую рощицу, где на дереве рос каменный фрукт.


Здесь опять игра слов: обычно в английском языке словосочетание "stone fruit" означает плод с косточкой внутри. Но не в этот раз :-)

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Оттуда Ким пошла на север и забралась в густой кустарник.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Тут кому-то, видно, было совсем лень рисовать.


Там она сорвала крупное семя с воздушного куста. Оно было мягким и пористым, с воздушными карманами внутри.


Печатая слово "airbrush" ("распылитель краски") очень легко ошибиться и написать "airbush" ("воздушный куст").


Вертолёт, кстати, продолжал описывать широкие круги над лесом. Каждый раз Ким приходилось прятаться в траве. В очередной раз поднявшись, она почувствовала, что у неё начинается жар, а через какое-то время она заметила, что у неё выпадают волосы. Дела были плохи: лучевая болезнь. Учитывая скорость её развития, Ким была обречена.

Вернувшись в лес и пройдя на восток, она наткнулась на отдельно стоящую группу молодых деревьев. К этому времени её горячечный разум уже был помутнён. Она зачем-то принялась раскачивать и крутить ствол молодого деревца, пока не сломала его, а затем почувствовала, как силы покидают её. Она упала и умерла страшной мучительной смертью, которую я не буду здесь описывать.


...В темноте Ким видела какие-то неясные вспышки. Прошла целая вечность, прежде чем она открыла глаза. Сперва она не понимала, что видит перед собой, но постепенно её сознание прояснялось, и она поняла, что находится внутри огромного стручка. Стенки стручка плотно обволакивали её тело, соединённое пуповиной с растением.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Неизвестно, сколько времени она провела в таком состоянии, прежде чем стручок высох и раскрылся, выпустив её наружу. Лес вылечил её... Или вырастил заново? Она теперь растение? Ким уже научилась ориентироваться в лесу и узнала это место. Отсюда она поспешила к месту своей предполагаемой гибели.

Все её вещи лежали там. Не было только тела. Ким так и не нашла ответа на мучившие её вопросы, зато мерзкий попугай отобрал у неё семя и каменный фрукт.


Чёртов попугай, чёртов вертолёт!!! Да когда уже игроделы поймут, что эта хрень только раздражает, и ничего более?!


Ким осмотрела сломанный ствол дерева. Он имел странную форму - был похож на долблёное каноэ. Да это и была лодка! Готовая лодка!!!


Здесь обыгрывается ещё одна школьная ошибка: если пропустить букву в словосочетании "steam ship" ("пароход"), то может получиться "stem ship" ("корабль из стебля/ствола").


Лодка была очень лёгкой, и тащить вещи в ней было даже легче, чем таскать их под мышками. Но, пройдя на север по лесной тропинке, Ким нашла ей и более достойное применение - реку. На противоположном её берегу росла кукуруза, и там, видимо, следовало искать гнездо попугая и свои украденные вещи. Осмотрев прибрежную растительность, Ким нашла какие-то странные клубни, которые имели веслообразную форму.


А это уже двойка по биологии: обычно у растений бывают веслообразные листья, но никак не клубни.


Спустив на воду свою стволовую лодку, она опустила клубни в воду, перехватила их поудобнее и стала грести, переправляясь через реку.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Посреди реки путь ей преградило водяное чудовище. Растерявшись, Ким осмотрела свои вещи: компас, лопата, рыбный гриб... Рыбный гриб! Должно быть, его запах привлёк чудовище. Ким схватила приманку и швырнула её подальше от лодки. Монстр сейчас же схватил гриб и скрылся под водой.

На противоположном берегу реки росла пилюльница. Ким сорвала с неё зрелую пилюлю про запас: Cluebook подсказал ей, что эти пилюли излечивают лучевую болезнь. Затем она полезла в кукурузу - искать гнездо мерзкого воришки.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Заросли кукурузы образовывали настоящий лабиринт, и Ким пришлось долго блуждать там, прежде чем она нашла гнездо и забрала свои вещи.


Игра слов: "maize maze" ("кукурузный лабиринт"), где оба слова читаются одинаково.


Сверившись с компасом, Ким направилась обратно к реке. Она вышла из зарослей кукурузы неподалёку от вершины большого водопада. Здесь был небольшой лесок, где в траве росли наперстянки. Ким сорвала несколько.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Вернувшись к лодке, она стала грести обратно к южному берегу; одновременно течение несло её в сторону огромного водопада. Внезапный порыв интуиции заставил её зачем-то выловить брёвнышко, которое подпрыгивало в воде, зацепившись за ветви поваленного дерева. Причалив к южному берегу реки прямо перед водопадом, Ким отправилась исследовать последний оставшийся уголок леса. Здесь она ощутила новый приступ интуиции, и отломала от дерева, похожего на ясень, прочную Y-образную ветку. Мало ли, что? Хорошая ветка, пригодится в хозяйстве.

Таскать с собой такое количество вещей было тяжело, и надо было от чего-то избавиться. Решив, что счётчик Гейгера ей больше не пригодится в этом девственном мире, Ким спрятала его под деревом.

Нужно было как-то спуститься вниз, чтобы добраться до города. Сев в лодку, Ким причалила к маленькому острову на краю вызывающего трепет водопада. Здесь между камнями она увидела сухую и сморщенную луковичку.

Return to Eden. Часть 1. Побег. 1984, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Английский язык, Level 9 Computing, Длиннопост

Луковичку определённо стоило полить водой. Вокруг было полно воды, но вот незадача - Ким почему-то не могла зачерпнуть её ни руками, ни лопатой. Пришлось снова открыть Cluebook, где было сказано, что нужно отжать брёвнышко.

Из политой водой луковицы вырос побег. На концах его стебельков образовались большие плёночные зонтики. Сорвав его, Ким разбежалась, прыгнула и, пролетев над водопадом, стала спускаться вниз, будто с парашютом. Поэтому он и назывался "побег".


Англ. "shoot" ("росток") читается точно так же, как "chute" ("парашют").


Продолжение следует...

Показать полностью 19
1984 Компьютерные игры Ретро-игры Zx Spectrum Английский язык Level 9 Computing Длиннопост
7
87
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года.⁠⁠

Назад к части 21


Boulder Dash

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Молодая американская компания First Star Software выпустила игру Boulder Dash для домашних 8-битных компьютеров Atari и Commodore 64. В названии - игра слов: "boulder" означает "валун", которых много в игре, "dash" - "стремительный рывок" (из-под валуна) или "бросок" (валуна). В то же время, "boulderdash" в американском сленге означает птичий помёт, разбрызганное по камням дерьмище.

Здесь мы видим землеройно-камнепадные принципы, заложенные такими играми, как Dig Dug и Digger. Но Boulder Dash - это уже сложная логическая игра, породившая целый список клонов и вариаций.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Игра о подземных приключениях кладоискателя Рокфора стала настолько популярной, что была перевыпущена для других игровых платформ того времени, и даже для игровых автоматов, что было всё-таки редкостью.


Игровой процесс (видео)


Эмулятор: Altirra

К игре прилагается: Instructions

Игра переиздана для:

iPhone - Chillingo Ltd (2009)

Wii - Commodore Gaming (2008/2009)


SunDog: Frozen Legacy

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Жили-были в Америке два школьных друга-интеллектуала. И вот однажды, набравшись опыта в гейм-дизайне и программировании, они основали небольшую компанию FTL (Faster Than Light) и начали работу над революционной по своей задумке игрой SunDog: Frozen Legacy ("SunDog: Замороженное наследие"), которая вышла в марте 1984 года для платформы Apple II.

Эта игра уникальна во многих аспектах. Во-первых, здесь разработчики, несмотря на ограниченные ресурсы Apple II, умудрились реализовать графический пользовательский интерфейс с "окнами" и управлением курсором - прообразом для него послужил интерфейс бизнес-компьютеров Xerox (в 1984 году графический интерфейс появился также на новейшем компьютере Apple Macintosh). Этим игра намного опередила своё время.

Во-вторых, SunDog можно охарактеризовать как космический торговый симулятор с элементами RPG - это была первая игра такого рода, и она заложила основы нового жанра.


Подробное описание и скриншоты игры будут опубликованы в одном из моих будущих постов.


Эмулятор: AppleWin

К игре прилагается: Manual


Elite

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Вторая эпохальная игра, окончательно закрепившая каноны жанра торговых космических симуляторов, увидела свет в сентябре того же года на другой стороне земного шара. Acornsoft (подразделение Acorn Computers) выпустила игру Elite ("Элита"), разработанную для компьютеров BBC Micro Дэвидом Брэбеном и Яном Беллом.

Игра стала настоящим событием, многие издания назвали её настоящим прорывом. Такой горячий приём был небезосновательным – подобно SunDog, Elite была построена на принципе полной свободы действий игрока, и при этом была выполнена в векторной 3D-графике. Впоследствии она была переиздана на многих игровых платформах и пользовалась огромной популярностью у игроков.

Впрочем, как и у многих других компьютерных игр, у Elite есть свой предок-вдохновитель: это Spasim, созданный в далёком 1974-м году для системы PLATO.

В комплекте с игрой поставлялась небольшая книга с рассказом "Тёмное колесо", позволявшая игроку погрузиться в фантастический мир космических торговцев, контрабандистов и пиратов.


Подробное описание и скриншоты игры будут опубликованы в одном из моих будущих постов.


Эмулятор: BeebEm

К игре прилагаются: Manual, Function Key Strip, Reference Card, Ship Identification Chart, The Dark Wheel


Return to Eden

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Компания Level 9 Computing выпустила сиквел игры Snowball – Return to Eden ("Возвращение в Эдем"), вторую игру трилогии Silicon Dreams ("Кремниевые мечты"). Новая игра содержала графические иллюстрации к двум сотням локаций – это стало возможно благодаря особому алгоритму сжатия графических данных, разработанному компанией.


В будущем я опубликую прохождение этой игры.


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагаются: Manual, Reference card.

Позже была выпущена книга подсказок (Cluebook).


Jet Set Willy

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Мэтью Смит, разработчик Manic Miner, покинул Bug-Byte и устроился в другую британскую компанию, Software Projects, захватив с собой права на оригинальную игру. Вскоре он выпустил сиквел – Jet Set Willy ("Вилли - богатенький мажор"), который в течение девяти недель был самой продаваемой игрой в Великобритании, а также пользовался большой популярностью во всём мире. Продажи игры превысили миллион экземпляров, что в то время являлось большой редкостью. Мэтью Смит вскоре возглавил компанию.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Сюжет сиквела: шахтёр Вилли, добравшийся до подземных богатств в первой части игры, неприлично разбогател и прикупил себе большой особняк, даже не удосужившись его толком осмотреть. И закатил там вечеринку на всю ночь. Утром гости разъехались по домам, а сонный Вилли отправился спать. Но не тут-то было! Его экономка Мария не пускает его в постельку, пока он не соберёт все разбросанные игрушки.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

И теперь ему придётся пройтись по всем уголкам своего особняка, кишащих всякими странными монстрами, летаюшими открывашками и прочей чертовщиной. Походу, Вилли ещё не отпустило после вечеринки. Если вы понимаете, о чём я ;-)

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Эта игра - эталон трэшовости, и была бы даже очень весёлой, если бы не традиционный хардкор 80-го уровня (я про сложность). Понимаете, перепрыгивая через что-то, вы не можете ошибиться на пару пикселей - всё выверено до миллиметра. Понимаете? Плюс в игре есть одно из худших изобретений человечества, глобальный таймер. Можно час играть, но не успеть по общему времени - придётся начинать всё сначала. К тому же, игра вышла забагованной, потом её пришлось патчить, и всё равно залатали не всё. Вообще качество британских игр в целом хромает по сравнению с американскими. И всё-таки, Jet Set Willy это забытая классика.

Пару слов об обложке кассеты: не знаю, может, она нравится школьникам (если ты школьник - напиши в комментариях), но по-моему, это жесть :-) Однако, это не просто фантазия художника: именно так выглядит конец игры для победителя. После всех мучений Вилли так и не засыпает в своей постельке, а отправляется блевать, засунув голову в унитаз. Мда...


Прохождение игры (видео)


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагается: Instructions.

Игра переиздана для:

iPhone - Elite Systems Ltd. (2011)

iPad - Elite Systems Ltd. (2011)

Windows Phone - Elite Systems Ltd. (2012)

Xbox 360 - Elite Systems Ltd. (2012)


Под британской маркой Ultimate Play The Game в 1984-м году были выпущены для ZX Spectrum три игры, главным героем которых является персонаж, известный как Sabreman ("дядька с саблей"). Эти игры стали серьёзным развитием жанра action-adventure.


Sabre Wulf

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Первая игра серии – Sabre Wulf ("Саблеволкъ", или как-то так) – стала неожиданным успехом для издателя: продажи превысили миллион экземпляров.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Цель игры заключается в том, чтобы собрать 4 части магического амулета, разбросанные по лабиринту из джунглей, и, собрав амулет, выбраться с его помощью через пещеру в центре. "Фишки" игры - постоянно spawn-ящиеся (появляющиеся) монстры (как в Atic Atac), которых ваш персонаж рубит саблей, и разноцветные цветочки-бонусы, сожрав которые можно на время получить позитивный (неуязвимость, скорость, и т. п.) или негативный (инвертированное управление, паралич) эффект.


Прохождение игры (видео)


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагается: Instructions.


Underwurlde

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Вторая игра серии – Underwurlde (типа, "Подземлъе") – пользовалась уже ожидаемым успехом у игроков. По сюжету, нашему Саблемэну показалось мало страданий в джунглях, и нелёгкая понесла его в "Колодец Зла". (Может, не будем больше его спасать? Пациент паталогический.) Там случилось непредвиденное, он упоролся куда-то в подземлю и заблудился, и теперь куча злых монстров хочет его убить.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Игра представляет из себя в платформер-adventure с видом сбоку. Персонаж вынужден спускаться в глубокие подземные глубины в поисках необходимых предметов. Появляется несколько различных видов оружия и три слота для вещей (как в Atic Atac). Монстры по-прежнему бесконечно спавнятся.


Прохождение игры (видео)


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагается: Manual.


Knight Lore

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Наконец, третья игра – Knight Lore ("Сказание о рыцаре") – оказалась не только самой успешной игрой серии, но и первой игрой на специально разработанном движке Filmation. В результате она стала первой изометрической приключенческой игрой. Knight Lore совершила прорыв в жанре Action-adventure игр, а её продажи превысили аналогичные показатели других игр серии. Knight Lore стала игрой года, её создатели получили премию Golden Joystick Award.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Теперь Саблемэн был проклят злым проклятием, превратившим его в оборотня. Отныне каждую ночь он превращается в прямоходящего полка. Более того, разрушить проклятие можно в течение месяца, а позже уже всё, будет нельзя. Для того, чтобы снять проклятие, нужно сварить особое зелье. Для этого в котёл волшебника в строгой последовательности надо класть необходимые ингредиенты, добываемые по отдельности во всяких хитрых комнатах большого подземелья.

Чтобы осложнить жизнь игроку, в игре сделана условная смена дня и ночи, из-за чего он дважды в сутки начинает превращаться в самые неподходящие моменты. Причём, в обличье волка к волшебному котлу нельзя приближаться ни в коем случае - убьёт!

Сохраняются классические три слота для предметов. Но игровой процесс - это уже не боевик, а изометрический паззл. Персонаж безоружен, убивать никого не приходится. Зато надо думать головой и иметь хорошее пространственное мышление.

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Эта игра была бы идеальна, если бы не чёртов глобальный таймер, превращающий интересный игровой процесс в нервную суету.


Прохождение игры (видео)


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагается: Instructions.


The Lords of Midnight

История видеоигр, часть 22. Лучшие компьютерные игры 1984 года. 1984, Компьютерные игры, История игр, Ретро-игры, Zx Spectrum, Длиннопост

Молодая британская компания Beyond Software выпустила для ZX Spectrum игру The Lords of Midnight ("Лорды Полуночи"), которая сочетала в себе жанры стратегии и adventure с видом от первого лица и использовала новаторскую технологию отрисовки ландшафта. Эта игра стала знаменитой и принесла известность компании.


По этой игре я тоже сделаю отдельный пост.


Эмулятор: ZX Spin.

К игре прилагаются: Manual, Keyboard overlay.

Игра переиздана для:

Windows - Chilli Hugger Software Ltd (2013)

Macintosh - Chilli Hugger Software Ltd (2013)

Android - Chilli Hugger Software Ltd (2013)

BlackBerry - Chilli Hugger Software Ltd (2012)

iPhone - Chilli Hugger Software Ltd (2012)

iPad - Chilli Hugger Software Ltd (2012)

Показать полностью 17
1984 Компьютерные игры История игр Ретро-игры Zx Spectrum Длиннопост
27
zipperst
7 лет назад

Ищу игру⁠⁠

Игра старинная, платформа - какой то ПК типа спектрума, Веги или другие. Суть - человек бегает по подземелью, собирает кристаллы кажется, враги вроде черепушки. Бродилка, мы называли ее подземелье. Помогите вспомнить!

Ищу игру Старина Zx Spectrum Текст
11
2
TRIGUNUI
TRIGUNUI
7 лет назад

Для настоящих OLD геймеров ;)⁠⁠

Batty

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Commando

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Exolon

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

ROBOCOP

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Bruce Lee

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Chess

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

DYZZY

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Elite

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Saboteur

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Gunfright

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Renegade II

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Curse of Sherwood

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Barbarian

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Boulder Dash

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road Racer

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Knight Lore

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Peepshow

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Jetpac

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Bomb Jack

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

PaperBoy

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост

Inspector Gadget

Для настоящих OLD геймеров ;) Игры, Zx Spectrum, Ретро-игры, Геймеры, Длиннопост
Показать полностью 21
Игры Zx Spectrum Ретро-игры Геймеры Длиннопост
52
10
zxosa
zxosa
7 лет назад

Раздача для некрофилов⁠⁠

Раздача некрожелезок частичной исправности. Бесплатно, но забирать самим.  Киров-Пермь-Екатеринбург-Тюмень. С почтой заморачиваться не хочу, но если кто поможет, я не против.

Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост
Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост

Compaq armada 7710

Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост
Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост

Остатки легендарного IBM, матрица вроде живая.

Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост

Ну и флопик к нему

Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост
Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост

Ровербук. Шумит вентилятором, но не включается.

Раздача для некрофилов Некромантия, Старое железо, Без рейтинга, Compaq, Ibm thinkpad, Zx Spectrum, Ремонт ноутбуков, Халява, Длиннопост

Для особых извращенцев. zxm phoenix. В свое время досталось мне от одного очень хорошего человека, но в связи с переездом заниматься стало некогда :(

Показать полностью 8
[моё] Некромантия Старое железо Без рейтинга Compaq Ibm thinkpad Zx Spectrum Ремонт ноутбуков Халява Длиннопост
27
66
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера

The Hobbit. Прохождение.⁠⁠

Этот пост посвящён прохождению игры, краткое описание которой можно найти здесь.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Разработчик: Beam Software

Издатель: Melbourne House

Платформа: ZX Spectrum


С самой первой заставки эта игра встречает вас своей монструозной гримасой - и это тот случай, когда первое впечатление самое правильное. The Hobbit парадоксален - он высоко ценится за важные находки и нововведения в игровой процесс, и ненавидится многими за них же. Имхо - игра была бы вполне сносной, если бы не шла в режиме реального времени. Текстовая игра в режиме реального времени - это плохая идея. Ну правда. Вторая "большая фишка" и одновременно недостаток игры - это подобие AI (artificial intelligence - искусственного интеллекта) у NPC (non-player characters - персонажей, которыми не управляет игрок). Ниже поясню на паре примеров, как это выглядит.

Сюжет игры примерно повторяет сюжет книги. Игроку предлагается использовать карту Средиземья из книжного разворота.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Цель игры - найти злого дракона, забрать у него сокровища, отнести их к себе домой и сложить в сундук. Типично для ранних текстовых приключений.


Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, полностью раскрывает сюжет игры The Hobbit, созданной по мотивам одноимённой книги. Если вдруг вы не читали "Хоббита", не смотрели снятые по нему фильмы, или даже собирались на днях поиграть The Hobbit - немедленно прекращайте читать и отправляйтесь изучать матчасть! :)

Вы берёте на себя роль хоббита Бильбо. Игра начинается у вас дома, где вы находитесь вместе с Торином и Гэндальфом.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Вот графические иллюстрации, пусть даже такие простые, это хорошее новшество. Но даже такая графика долго "грузится". Приходится ждать, когда закончится отрисовка, либо выключать её.

Теперь про AI и режим реального времени. Вот Гэндальф даёт вам карту. Вы изучаете её (в текстовом виде), а затем, к примеру, хотите отдать обратно Гэндальфу. Но пока вы набираете команду "Give map to Gandalf", Гэндальфу становится скучно, он открывает дверь и куда-то уходит. Не очень здорово, да? И вот такое творится всё время. Ещё один момент - если с кем-то не поздороваться, или ещё как-то невежливо с ним поговорить, он может начать хуже к вам относиться. Вы, например, можете дать ему карту, чтобы он её прочёл, а затем потребовать её обратно. А он возьмёт и не отдаст. Ну вот такой он. Обиделся.

Имхо, текстовая игра должна быть пошаговой и полностью зависеть от действий игрока. А это какое-то кислотное мракобесие.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

А это вот, видимо, Шир.


Отправившись на восток, вы попадаете на поляну троллей. Они разглядывают вас и поговаривают о том, чтобы вас съесть. Пока вы соображаете, чтоб такое сделать, и/или набираете длинную команду, тролли съедают вас. Режим реального времени же.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Как будто ребёнок рисовал, да? )


Через некоторое время отряд достигает долины Ривенделл, населённой эльфами. Элронд, правитель этого места, принимает путников у себя в гостях и помогает им прочитать тайные лунные буквы на карте Одинокой Горы и окрестностей. Дальше предстоит переход через Туманные горы. Вот он довольно трудный - здесь нужно пройти множество однородных локаций, нарисовать карту и блуждать в поисках перевала и подходящего спуска. Находясь в горах, можно спуститься в глубокую туманную долину и подобрать там золотой ключик.


При переходе через Туманные горы компания Торина попадает в плен к гоблинам, которые приводят путников в свои подземелья, но Гэндальф вновь спасает их (Википедия)

Как это реализовано в игре:

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Это вот тропа, ведущая к пещере.


Заходите в пещеру. Там трещина. Трещина расширяется, из неё вылезает гоблин. У вас есть меч. Что сделает нормальный человек? Ну конечно же, додумается подождать, пока гоблин схватит его и посадит в гоблинскую темницу. Или убьёт.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Вы случайно умерли.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Идём дальше. В гоблинской темнице есть дверь и окно. Что сделает нормальный человек? Правильно, начнёт копать. Под песком в полу люк. Открыть его нечем. Что можно сделать? Правильно! Разбить люк.


>разбить люк

- вы пинаете люк.


Что после этого сделает нормальный человек? Я думаю, попробует что-нибудь другое. А знаете, что надо сделать на самом деле?


>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы пинаете люк.

>разбить люк

- вы разбиваете люк и находите ключ.


Торин подбирает этот ключик и говорит, что это был ключ Траина. Дальше нужно попросить Торина, чтобы он открыл окошко и поднял вас.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

У вас ведь хорошие отношения с Торином? А то AI такой своенравный..

При бегстве от гоблинов Бильбо отделяется от отряда. Блуждая в пещерах, он находит кольцо, а затем встречает Голлума — скользкое существо, живущее у подземного озера.
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Сцена бегства в игре - пожалуй, самая сложная часть. И большинство игроков не смогло пройти её. Серьёзно - тема "как выбраться из пещер гоблинов" очень популярна на англоязычных форумах, посвящённых The Hobbit.

В игре кольцо найти необходимо, но выбираться из пещер приходится самостоятельно, убегая и от Голлума, и от гоблинов.

Отряд находит убежище в доме Беорна — человека, умеющего превращаться в медведя. Он помогает им добраться до Лихолесья.
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

В Лихолесье вы добираетесь до Чёрной речки. Заметив на её противоположном берегу лодку, вы цепляете её, бросив верёвку (ого!), и подтягиваете к себе. С помощью лодки перебираетесь на другой берег.

Во время перехода через Лихолесье гномы два раза попадают в плен: один раз к гигантским паукам, другой раз — к лесным эльфам, но каждый раз Бильбо, используя кольцо, освобождает своих друзей.
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Эльфийская темница.


Открыв люк в винном погребе, вы видите внизу лесную реку. Вы бросаете вниз открытые бочки, прыгаете в них и таким образом сплавляетесь по реке.

Путешественники прибывают в Озёрный город — поселение людей, построенное на озере
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Согласно книге, в этом городе жил Бард, который впоследствии убил Смауга, напавшего на Озёрный город, при помощи Чёрной Стрелы. В игре же можно взять барда с собой. Буквально.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост
Отряд продолжает путь и достигает Одинокой Горы.
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Собсно, гора.


Бильбо, надев кольцо, пробирается в логово дракона и крадёт золотую чашу
The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Как только вы забрали сокровище, дракон будет преследовать вас, пока Бард не убьёт его. При должной доле везения. Но бывает и так:

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Вы говорите с Бардом. Бард атакует дракона. Но ничего не выходит, дракон слишком крут. Дракон сжигает вас. Вы мертвы.


Итак, дракон всё-таки побеждён (спасибо сохранениям в эмуляторе!)

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Вернувшись к реке, отряд спускается по ней вниз.


Отсюда на запад можно вернуться по старой лесной дороге. Вот только там полным-полно гигантских пауков. Чтобы не быть убитым, хоббит должен надеть кольцо и двигаться ооочень медленно мимо пауков, которые смотрят, кажется, прямо на него.

Пройдя Лихолесье и добравшись до дома Бьорна, Бильбо наконец чувствует себя в безопасности. Оттуда он без особых проблем добирается домой, где прячет сокровище в свой сундук. Вскоре о его приключениях уже знает весь Шир, и Бильбо становится народным героем.

The Hobbit. Прохождение. Хоббит, 1982, Прохождение, Компьютерные игры, Ретро-игры, Zx Spectrum, Видео, Длиннопост

Прохождение игры (музыка наложена автором):

Показать полностью 21 1
Хоббит 1982 Прохождение Компьютерные игры Ретро-игры Zx Spectrum Видео Длиннопост
16
9
mrBALLHEAD
mrBALLHEAD
7 лет назад

Мои рисунки (пиксельарт)⁠⁠

Всем привет, вот решил обнародовать свои пиксель арт творения, заодно смастерить скромное портфолио )



Мокап из не вошедшего  в Princess Loot Pixel Again  "Лаборатория некромантов"

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Немного интерьера

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Сет "Скелета"

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Сет "Джейсона"

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Несколько вариантов продавца

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

"Каменный страж"

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Черепочки

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост

Арты к так и не законченному ремейку игры со спектрум

Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Мои рисунки (пиксельарт) Pixel Art, Princess Loot Pixel Again, Soldier of fortiune, Zx Spectrum, Game Art, Длиннопост
Показать полностью 25
[моё] Pixel Art Princess Loot Pixel Again Soldier of fortiune Zx Spectrum Game Art Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Выйти на собеседование⁠⁠

… и по дороге прокачать кучу навыков. Ну а почему бы и нет? Если принимать верные решения, все возможно. Попробуйте! Если справитесь, получите награду в профиль. Кстати, никаких особых знаний не надо, достаточно логики и интуиции.

Реклама ООО «Яндекс», ИНН:7736207543

Путь Знания Карты Обучение
107
autogencool
7 лет назад

Ностальгия⁠⁠

Ностальгия Zx Spectrum, Ностальгия, Нашел, Ретро-игры

Делаю ремонт в квартире родителей. Нашёл в ящике заныканый поглубже Спек.

Эх-х, сколько времени было просижено за ним. Из школы бегом бежал домой. Ну и комплект из одеколона, ватных спичек и наушников всегда был под рукой. Осталось откопать бобины с играми и книжку по бэйсику. 

Показать полностью 1
[моё] Zx Spectrum Ностальгия Нашел Ретро-игры
73
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии