Беды с башкой
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Вашему вниманию представляю свою версию толстеньких аспектов) Изначально хотела просто сделать чиби, но драконы кругляши показались милее) Вышли они довольно маленькие, примерно по 6.5см
Первым стал Ноздорму, так сказать пробный вариант
Потом захотелось сделать девочку Изеру, пошла из принципа как в мультиках, самец с широкой мордой а самки с маленькой)
И сладкая парочка вместе) Изера вышла не много крупнее Ноздорму)
В дальнейшем планирую и других аспектов сделать в подобном пухлом стиле) будет мини коллекция)
Вашему вниманию представляю свою версию толстеньких аспектов) Изначально хотела просто сделать чиби, но драконы кругляши показались милее) Вышли они довольно маленькие, примерно по 6.5см
Первым стал Ноздорму, так сказать пробный вариант
Потом захотелось сделать девочку Изеру, пошла из принципа как в мультиках, самец с широкой мордой а самки с маленькой)
И сладкая парочка вместе) Изера вышла не много крупнее Ноздорму)
В дальнейшем планирую и других аспектов сделать в подобном пухлом стиле) будет мини коллекция)
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Blizzard на столько плювательски относятся к своим игрокам, что даже за копейку готовы удавиться...
Недавно The New York Times со ссылкой на свои анонимные источники опубликовали статью-расследование, в которой попытались выясни истинные причины разлада NetEase и Blizzard, но насколько можно доверять этой информации, каждый волен решать сам.
Краткая выжимка основных моментов статьи:
— Разлад в отношениях между компаниями наметился уже давно. В 2018 Бобби Котику не понравилась задумка NetEase инвестировать $100 млн. в Bungie, тогда еще находившейся под контролем Activision Blizzard. Bungie отставали от графика выпуска контента для Destiny и Котик считал, что подобные вложения еще сильнее отвлекут ее от разработки. В том же году NetEase вложились в компанию-разработчика от одного из бывших руководителей Activision Blizzard, и на фоне этого сильно разозленный Котик планировал разорвать контракт. До этого дело не дошло, но в новый контракт в 2019 году был включен пункт о запрете найма и инвестиции в проекты бывших работников Activision Blizzard (недавно NetEase также вложилась в студию бывших разработчиков The Witcher 3);
— После ужесточения китайского законодательства в игровой и онлайн сферах NetEase попросили Activision Blizzard передать государственному регулятору различную финансовую информацию, в том числе годовой доход и детали о работе бизнес-подразделений, однако та отказалась, возразив, что данное требование не прописано напрямую в законах;
— NetEase хотели больше контроля в плане реализации проектов Blizzard в Китае, а позже якобы хотели полностью избавиться от совместной компанией с Blizzard Entertainment, которая занималась изданием игр на территории Поднебесной, и заниматься этим полностью самим. Последнее предложение якобы поступило от Уильяма Динга (исполнительного директора NetEase) после известия о покупке Blizzard компанией Microsoft. По его словам, данная сделка могла встревожить китайское правительство, и те могли наложить запрет на продление сделку между NetEase и Blizzard, а дабы подобного избежать и следует провернуть подобный финт ушами;
— Позднее Activision Blizzard в ответ потребовали от NetEase $500 млн. авансом как компенсацию на случай проблем с правительством, но та отказалась, назвав требования неадекватными.
В итоге стороны не смогли договориться и продлить контракт на хоть каких-либо условиях, а NetEase не стали даже временно продолжать его на полгода до тех пор, пока Activision Blizzard не найдет нового партнера (ходят слухи, что они предлагали партнерство Tencent (PUBG Mobile) и ByteDance (TikTok), но никакой ясной информации нет). Партнерство было окончательно разорвано и стороны разошлись с большой обидой друг на друга (в Китае даже в прямом эфире уничтожили местную статую по мотивам WoW). А сегодня стало известно, что NetEase подала в суд на Blizzard и требует компенсацию в 300 млн. юаней за понесенные финансовые потери из-за разрыва сотрудничества (рефанды игрокам, непроданный мерч и вложенные деньги в уже нереализуемые проекты).
Согласно исследованию Niko Partners, игры Blizzard в Китае приносили доход примерно по 750 млн $ в год. Так что Blizzard потеряло вкусную кормушку, которая была бы ой как не лишней, учитывая бедственное положение студии в последние годы. Ну а NetEase не теряет время попусту и уже выпустила новые проекты, которые подозрительно сильно напоминают ушедшие игры Blizzard.
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Компания, ранее представлявшая Blizzard на китайской рынке, требует возместить свои финансовые потери после расторжения контракта с Blizzard и прекращения деятельности последней на территории Китая. В них, по словам компании, входят массовые возвраты средств игрокам, непроданный мерч и деньги, вложенные в нереализованные проекты. Cообщается, что Blizzard отказалась оплачивать возвраты средств игрокам (около 100 мли юаней), что и стало одной из причин обращения в суд.
Наше сообщество по Варкрафту - Варкрафт | Warcraft