Империум и шагоходы-2
Титаны - огромные, до полутора сотен метров в высоту, боевые шагоходы, отличающиеся невообразимым сочетанием сложнейших древних технологий и боевой мощи. Высшее проявление гнева Омниссии, почитаемые жрецами Бога-Машины, как Его воплощение, титаны - крупнейшие из боевых машин, способных вести действия на поверхности планет. Разнящиеся по размерам, тактике применения, вооружению и иным качествам, эти апокалиптические машины объединены в полуавтономные подразделения - Легио, общим управлением которых занимается Коллегиа Титаника. Существует немало разновидностей титанов, однако, секрет производства некоторых из них - таких, как пси-титан класса "Синистер" и ужасающий "Разжигатель войны" утерян в веках, а сохранившиеся экземпляры вступают в бой лишь в самых важных сражениях. Машины классом выше "Разбойника" обладают человекоподобным силуэтом, а их капитаны-принцепсы прикованы к своим шагоходам подобно заключенным в баки с амниотической жидкостью пилотам дредноутов - впрочем, стоит отметить, что даже на пилотов "Гончих" и "Разбойников" грозный машинный дух оказывает неизгладимое влияние.
Принадлежность: Коллегиа Титаника/Адептус Механикус
Дредноут - громоздкий двуногий шагающий механизм, примерно вдвое превышающий рост астартес, управляемый уважаемым героем-космодесантником, тело которого в бою получило несовместимые с жизнью раны. Гроб-капсула пилота, как правило, находится в центре или в верхней части боевой машины, сам пилот же часто представляет собой тело, лишенное ненужных ему в новой жизни органов и плавающее в амниотической жидкости с подключенными к нему системами управления боевой машиной. Существует множество моделей дредноутов, однако, все они подразумевают тяжелое бронирование и возможность монтажа разнообразных моделей оружия - от силовой клешни и штурмовой пушки до грави-флюкционной бомбарды и ракетной системы залпового огня. Стоит отметить, что главной ценностью дредноута являются не тяжелая броня и вооружение, а пилот, ведь каждый из них является признанным героем Империума, боевой опыт которого измеряется сотнями и тысячами лет, проведенных в жестоких войнах. С недавних пор пилотами дредноутов могут становиться не только астартес, но и космодесантники-примарис, которым технический гений Велизария Коула подарил новую модель боевого шагохода - Редемптор.
Принадлежность: Адептус Астартес/Империум
Рыцарь-дредноут "Немезида" - настоящее техническое чудо. В непробиваемом сердце машины находится скелет из адамантиевого сплава, чьи огромные руки наполняет жизнью компактный, но мощный плазменный реактор. И всё это покрыто рядами керамитовых пластин и покрытых бронёй сцеплений. После того, как Серого Рыцаря закрепляют в командной сбруе спереди рыцаря-дредноута, синаптические имплантаты дают ему полный контроль над конечностями и оружейными системами машины, фактически даруя ему гораздо более сильное и выносливое суррогатное тело. Вкупе с сокрушительной огневой мощью Немезиды и почти непробиваемым силовым полем, защищающим в остальном открытого пилота, это увеличивает боевые способности Серого Рыцаря до уровня, когда он может устоять перед ударами даже самых могучих высших демонов и нанести грозный контрудар в ответ, ведь даже Серые Рыцари неохотно признают, что доблесть, чистота духа и боевые навыки лишь позволяют воину продержаться подольше в поединке с высшим демоном Хаоса. В конце концов, подобные дьявольские чудовища возвышаются даже над терминаторами, а самый слабый из высших иерархов тьмы наделён большей силой, чем дюжина космодесантников. Но часто требуется, чтобы адских отродий встретили лицом к лицу и уничтожили не воители целого братства Серых Рыцарей, не двадцать терминаторов и даже не отделение очистителей, а одинокий доблестный герой. Именно для таких отчаянных времён и были выкованы ужасные рыцари-дредноуты.
Принадлежность: Серые Рыцари/Империум
Машина Наказаний - боевой шагоход Адепта Сороритас, по многим параметрам схожий с дредноутом Астартес. Как и в случае с дредноутом, пилот соединяется с машиной в единое целое без возможности разъединения; из-за проблем с нейроинтерфейсом управление боевым механизмом — весьма болезненный процесс, который считается искуплением грехов.
Самое главное отличие Машины Наказаний от дредноута – в принципе выбора и размещения пилота. В саркофаг дредноута попадают избранные герои орденов Астартес, в Машину Наказаний же помещаются отнюдь не герои, а наоборот – грешники высшей инстанции. Будущий пилот избирается из тех, чьи преступления слишком велики для того чтобы просто подарить неверному смерть. Чаще всего выбор падает на сестёр из числа Репентиа или на тех, чьи преступления заключаются в халатности по отношению к службе, в отрицании веры, бунтарских мыслях и словах. Аркофлагелляция по сравнению с вживлением тела в Машину Наказаний - лёгкая пластическая операция.Операция начинается с того, что само тело воительницы подвергается многочисленным изменениям и принудительному вживлению в организм нейропроцессоров и биотехнологий, необходимых для успешного соединения с машиной. Фактически человека начинают разбирать по кускам и соединять вновь, удаляя органы, упрощая систему обмена веществ и заменяя кости и плоть на аугметику и стальной скелет. В то время, когда аркофлагеллянтам в тело может быть имплантирован широкий перечень устрашающего оружия, пилот Машины Наказаний сам становится полусинтетическим имплантатом для вживления в машину. До момента подключения к механизму машины пилоту не промывают мозги и стараются поддерживать в сознании. В этом и заключается самый жуткий принцип наказания. Аркофлагеллянтов во всяком случае оперируют под наркозом и они не осознают своих изменений. Пилот не заключается внутрь машины, а распинается на её фасаде. Изменённые конечности подключаются к нейросети с помощью десятков энергопроводящих трубок. По сути, живого человека там уже нет, остаётся лишь сердце, разум и упрощённый обмен веществ, который поддерживается механически. Конечности покрываются синтетической плотью, что создает видимость настоящего человека, распятого на машине, но это не так. За спиной у пилота множество механических чувствительных проводников и технологий, настолько сложных, что они понятны только механикумам и биоинженерам.
Далее следует сложнейшая операция на мозг, при которой кающуюся сестру вводят в состояние сна. На этом этапе, который длится в течение нескольких недель, мозг механически изменяется под нейростроение техники, потому как без этого пилот не сможет управлять ни одной из конечностей Машины. В конце этой операции пилоту вживляется специальный контролирующий шлем, снабженный множеством имплантатов, соединенных с нервной системой и позвоночником своего носителя. Он является гарантией безопасности окружающих, постоянно поддерживая кающуюся сестру в состоянии душевного покоя. В таком режиме разум пилота наполнен псалмами, священными картинами, и видениями, ликами имперских святых, гимнами и молитвами, которые транслируются имплантатами шлема прямо в подсознание грешницы. Достаточно произнести специальное кодовое слово и шлем выключается, все подавляющие разум устройства и вещества прекращают свое действие, а сам он мгновенно приходит в боевое состояние. В отличии от аркофлагеллянтов, Машинам Наказаний сохраняют часть мозга, ответственную за адекватное мышление во время сражения, поэтому эта техника способна к самостоятельным тактическим приёмам.
Результатом операции над мозгом является превращение нормального человека в управляемого психопатичного маньяка. Его разум до краев наполнен страданием и душевными муками, напрочь стирающими инстинкт самосохранения и любые сомнения и страхи, способные возникнуть в его изувеченном сознании. Специальные насосы во время боя напрямую вкачивают в остатки организма пилота сильнейшие боевые наркотики и адреналин. Главная особенность Машины Наказаний заключается в том, что она черпает свою силу от душевных мук заключенной внутри кающейся сестры. Чем больше она впадает в ярость или отчаяние, тем сильнее, быстрее, напористее и яростней сражается Машина. Секрет этой чудовищной технологи технопровидцы Экклезиархии скрывают от любознательных умов. По неясным причинам эта технология заставляет пилота на пике своего боевого безумства обострять все мыслительные процессы и действовать более сосредоточенно и обдуманно. На подсознании Машине вживляется одна простая мысль – чем быстрее и лучше она справится с врагами, тем быстрее наступит освобождение от постоянной агонии.
Принадлежность: Экклезиархия/Империум
Корпус Смерти Крига
По указу Высших Лордов Терры, единственным назначением Крига стало производство новых полков и количество набираемых в Гвардию стало максимально возможным для населения планеты, которая с тех пор поставляет более 50 миллионов человек в год. Для того, чтобы поддерживать количество рекрутов на нужном уровне используются такие необычные методы как искусственное оплодотворение и вынашивание — практика, запрещённая и вызывающая отвращение Магос Биологис Адептус Механикус, но на которую закрыл глаза Департаменто Муниторум, а также евгенические программы, призванные не допустить мутаций и отклонений в новых поколениях Криговцев.
Подготовка начинается почти с самого рождения и способность выжить на опустошённом ядерной войной мире усиливается жестокими тренировками, служащими для того, чтобы выполоть слабых и недостойных. Обработка психики — ключевой момент в подготовке рекрутов Крига, их разумы ломают и перестраивают, делая их сильнее и наполняя абсолютной верой в Императора с самого раннего возраста, усиливая чувство долга и самопожертвования, что приводит к явлению, который Экклезиархия называет "культ жертвы". Это также подчёркивает их роль в качестве части целой картины: песчинки, которые в совокупности составляют огромную волну, сокрушающую врагов Императора. Как личности они ничего не значат, поэтому никто не слышал о медалях и каких-либо других наградах в полках Крига, ведь храбрость и героизм — то, что от них и ожидается, а не что-то выдающееся. Количество травм и смертей во время подготовки велико, а, в качестве финального теста, все рекруты проходят испытание поверхностью самого Крига, выполняя манёвры и сражаясь в учебных боях на ядерных пустошах, покрывающих их мир. Только те, кто переживают эту финальную фазу тренировки становятся членами Корпуса Смерти.
Получившиеся в результате таких тренировок Гвардейцы — высоко дисциплинированные и уверенные солдаты, разбирающиеся во всех базовых видах вооружения Имперской Гвардии, отлично умеющие сражаться в ближнем бою и эксперты в окопной войне. Меткость желательна, но вторична после дисциплины стрельбы и возможности вести продолжительный массированный огонь как часть строя. Гвардейцы Крига особенно хорошо приспособлены к выживанию в самых опасных и загрязнённых местностях и показывают высокие уровни как физической так и психической выносливости. Гвардейцу Корпуса Смерти вместо имени присваивается цифровое обозначение, такое как 769355-637566-Келед или 566-648-87991-72-Дрета, чтобы его смерть можно было легко отследить. Их почти фанатическое желание принять мученическую смерть за Императора иногда приводит к определённым проблемам на поле боя, а их замкнутость и высокий уровень фатализма отталкивает людей, которые родились не на Криге, как и некоторые из их привычек, таких как отказ снимать свои противогазы даже вне битвы.
В противоположность мирам, на которых офицеров набирают из аристократии и высших слоев общества, офицеры Крига начинают свой путь рядовыми, получая повышение благодаря способностям, старшинству и, во многих случаях, просто потому, что они выживают. Проявившие себя во время базовой подготовки, потенциальные офицеры должны пройти дополнительный курс обучения, при этом многих из них направляют на службу в Наездники Смерти. В поле новые офицеры получают свои звания обычно прослужив достаточно долго в Наездниках Смерти или в роли Смотрителей. Офицеры вплоть до уровня полковника обычно сражаются на передовой и экипируются соответственно — ещё один пример менталитета Крига, согласно которому все Гвардейцы должны сражаться и умереть за Императора. В соответствии с ним же, офицеры относятся к своим подчинённым точно так же, как офицеры других полков относятся к оружию, что вызывает проблемы в случае, если под команду офицера Крига попадают не-Криговские подразделения.
Согласно боевой доктрине Крига, та война, в которой их возможность вести военные действия и готовность умереть превосходит вражеские — война уже выигранная, а всё остальное — дело времени. Наиболее ярко это показывают их знаменитые осадные полки, посвятившие себя окопным войнам и взявшие за главный принцип неумолимое продвижение вперёд любой ценой до тех пор, пока враг не будет истреблён. Долгий артиллерийский обстрел предшествует массивной атаке пехоты, во время которой волны Гвардейцев и отряды гренадёров, идущих на острие атаки, продвигаются рассредоточенным строем выжидая момента, чтобы сомкнуть ряды и разразиться дисциплинированными залпами огня лазганов и взять штурмом вражеские оборонительные позиции. Отряды Тяжёлого Вооружения собираются в отдельных подразделениях, чтобы не замедлять продвижение пехоты и используются для поддержки и защиты флангов, а также для организации обороны стратегически важных объектов. Специальные боевые отряды инженеров также помогают в подрыве вражеских позиций и в ведении подземных боевых действий.
Техника, используемая осадными полками Крига либо сильно модифицируется либо строится специально для того, чтобы её можно было использовать в труднопроходимой местности и она выдерживала длительное воздействие пагубной окружающей среды. Поэтому сравнительно лёгкие машины, такие как Химеры заменяются на более крепкий транспорт. Специальные отряды Суровых Наездников, известных как Наездники Смерти, обеспечивают разведывательную деятельность осадного полка вместо Стражей, а также выступают в роли отрядов быстрого реагирования и являются крайне полезными при появлении разрывов в рядах противника, а также при отражении их штурмов. Роты полевой и тяжёлой артиллерии широко распространены в осадных полках, предоставляя непосредственную поддержку пехоте, а также разрушая и уничтожая разнообразные цели массированными и продолжительными залпами. Когда артиллерийские полки действуют как часть большей армии, их огонь также могут поддерживать корпуса бомбардировщиков, прикрывая атакующие полки во время больших атак. Танки в осадных полках не выставляются отдельно, а распределяются так, чтобы поддерживать пехотные штурмы, отдельные отряды танков закрепляются за пехотными отделениями для того, чтобы предоставлять укрытие и обеспечивать огневую поддержку во время пересечения открытой местности. И, хотя другие считают такое применение бронетехники наивным и неправильным, командиры Крига относятся к высоким потерям среди техники также бесчувственно, как и к потерям среди людей.
Мефистон, Повелитель Смерти
Мефистон был некогда братом Калистарием, библиарием выдающейся доблести и силы характера. Но, Черную Ярость не волнует ни благородство души, ни деяния плоти. Пока Калистарий, во времена Второй войны за Армагеддон, сражался у стен улья Гадес, проклятье Сангвиния пало на него. Его зачислили в Роту Смерти и Калистарий принял участие в последней атаке на здание Экклезориума, и был одним из многих, кого завалило обломками, когда оно обрушилось.
Семь дней и ночей Калистарий провел под завалами, его охваченный лихорадкой разум колебался на грани безумия, а тело – смерти. Но Калистарий не поддался. При помощи одной лишь силы воли он боролся с неконтролируемой яростью, которая горела в его изувеченном теле. Невероятным усилием, Калистарий отбросил Черную Ярость, при этом став чем-то большим, чем он был до этого. В полночь седьмого дня он вырвался из своей каменой тюрьмы, перерождений в облике Мефистона Повелителя Смерти.
Его воскрешение не прошло незамеченным. Хотя к тому времени Гадес снова находился в руках Империума, орки все еще бродили по руинам. Звук откидываемых Мефистоном ферокритовых булыжников привлек внимание одной из таких банд. Безоружный и в разломанной броне, он, должно быть, выглядел легкой добычей, но это было далеким от правды. Его геносемя, спавшее долгие годы, пробудилось и вызвало дальнейшие изменения, даруя ему невероятную силу и мощь. Двигаясь с недостижимой для орков скоростью, Мефистон начал яростную атаку, каждый удар испарял плоть и ломал кости. Пять орков умерли в первые секунды и еще десяток вскоре последовали за ними. У зеленокожих не было и шанса, но они были уперты в той же мере, в которой Мефистон был решителен. Выжившие не убежали до того момента, пока перерожденный ангел не вырвал сердце из груди крупнейшего из орков. В разрушенной броне, липкой от крови врага, Мефистон начал свой долгий путь к Имперским войскам.
С того самого дня Мефистон быстро поднимался в рангах Кровавых Ангелов, став старшим библиарием. Большинству своих боевых братьев он внушает благоговение и глубокое уважение, ведь они видят в нем спасителя в эти жуткие времена. Другие не так доброжелательны, ведь им сложно узнать былого Калистария в Мефистоне. Калистарий был разговорчив, а старший библиарий, не считая величайшей нужды, держит рот на замке. Калистарий искал компании братьев как на, так и вне поля боя, Мефистон же проводит многие часы размышляя в одиночестве, а его лицо, хотя и несравненно благородное, каким- то образом говорит о том, что душа его, в лучшем случае, неспокойна. Возможно, этих изменений нельзя было избежать, учитывая испытание перерождения.
Но ходят слухи о том, что Мефистон заплатил за него ужасную цену, что, когда он покорил Черную Ярость ее место заняло нечто более ужасное. Остается лишь надеется, что такие разговоры безосновательны, лишь падаль в тени величия, но Мефистон держит свои секреты при себе и только время покажет правду…
Сангвинарная Гвардия
Сангвинарная Гвардия – наиболее элитное подразделение Кровавых Ангелов, доказавшее, что они как никто иной разумом, телом и духом воплощают благодетели своего прославленного примарха. Самые первые Сангвинарные Гвардейцы были телохранителями самого примарха во времена Великого Крестового похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием в ужасающих битвах на Далосе, Блайндхоуп, Сигнус Прайм и бессчётных других мирах, пока не погибли в атаке на боевую баржу Хоруса, стоившей их примарху жизни. Лишь один член гвардии выжил в этой последней битве. Сангвиний, знавший о своей судьбе, настоял, чтобы его герольд, Азкаеллон, остался на Терре, чтобы, если случись ужасное, Сангвинарная Гвардия не была бы уничтожена и была восстановлена, и служила бы маяком надежды во тьме предстоящих дней. С тяжелым сердцем Азкаеллон подчинился желаниям отца и, несмотря на то, что жаждал сражаться подле Сангвиния в последний раз, он не мог рисковать исполнением доверенного ему долга. Таким образом Сангвинарная Гвардия выжила там, где погиб примарх, ведь Азкаеллон убедился, что их наследие было сохранено не только среди Кровавых Ангелов, но и орденов-наследников, образовавшихся после распада могущественного легиона.
В отличии от ветеранов остальных орденов, Сангвинарная Гвардия не выбирает свое вооружение основываясь на собственных предпочтениях. Вместо этого, они сражаются оружием традиционным для их должности – вмонтированным в наручи болт-автоматом "Ангелус", оставляющим обе руки свободными для использования мерцающих энергией мечей. Каждая золотая броня гвардейца – реликвия ордена, один из немногих комплектов, сохранившихся со времен Великого Крестового похода, секреты производства которых потеряны давным-давно. Во всей оружейной ордена найдется мало более почитаемых реликвий, ведь они – осязаемое напоминание славных дней не только самих Кровавых Ангелов, но и Империума в целом.
Деяния Сангвинарных Гвардейцев записываются с почтительной старательностью. В дни великих пиров – редких случаев, когда весь орден собирается вместе, свершения Сангвинарной Гвардии воспеваются, закаленные в бою ветераны с удовольствием и гордостью рассказывают о них истории внимательным скаутам и аспирантам. Например, о Слепом Эфероне, который без глаз сражался даже лучше, чем с ними, и который закрыл семь демонических врат на Дериосе IV. Или о Андрасторе, который стоял в одиночку против улья тиранид на Крипл Ридж. Или о Саронате, приход которого был так ужасающ, что он обратил Вааагх! Рокчува в бегство, и также о Сефаране (прим. Софийки: нынешний капитан СГ), вошедшим в адские врата, чтобы сразиться за душу своего ордена. Они повествуют об этих воинах и о многих других, погибших и ныне живущих. Присоединиться к Сангвинарной Гвардии — это не просто получить назначение на поле боя, и даже не честь. Это, скорее, войти в братство смертных, ставших богами, чтобы продолжить легенду, которой уже десять тысяч лет.
Посмертная Маска.
Посмертные маски Сангвинарной Гвардии – это золотые боевые шлемы, вокруг которых мерцает ореол света. Машинный дух каждой маски прочно связывается с носителем, его лояльность к нему – абсолютна. Когда Сангвинарный Гвардеец погибает в бою, его посмертную маску торжественно снимают и помещают в Саркофаг Печали на Ваале. В этой темной гробнице она лежит семь дней и семь ночей, в конце которых маска начинает напоминать стилизованные черты своего бывшего хозяина. Эту трансформацию сами Кровавые Ангелы называют чудом, и никто пока не доказал обратного.
Шел 5-й год гражданской войны, расколовшей галактику пополам.
Почти все главнокомандующие-предатели дали ёбу...
Отрывок из "Пути Небес"
Сангвинор, Эталон воинства
Сангвинор – это золотой ангел отмщения, спускающийся с небес к Кровавым Ангелам только во времена величайшей нужды. Для большинства он миф, почетная часть традиций и тайн ордена. В конце концов, так ужасны обстоятельства, при которых Сангвинор появляется, что мало кто из узревших его величие могут об этом рассказать. Только те, кто имеет доступ к архивам, хранящимся в Реклюзиариуме ордена, уверены, что Сангвинор не просто легенда или галлюцинация. Там, на страницах единственного, скованного железом, тома записаны все случаи появления Сангвинора за все эти тысячелетия. Тем не менее, самое знаменитое и охотнее всего вспоминаемое - это атака на боевую баржу Повелителей Ночи «Коготь Страха».
Двенадцати боевым братьям, в наказание за неизвестное прегрешение, было приказано напасть на «Коготь Страха» и убить его хозяина. Никто не ожидал, что у них выйдет, ведь их в сотни раз превосходили числом, но Сангвинор видно увидел пользу в их задании и присоединился к бою в тот самый момент, как абордажная торпеда врезалась в корпус боевого корабля. Остановившись только для того, чтобы благословить сержанта, командующего вылазкой, он проложил кровавый путь через защитников «Когтя Страха», промчавшись через корабль как ярость Сангвиния.
По рассказам, действия Сангвинора в тот день не даровали его кающимся братьям легкой победы. Хоть их проход к мостику и проходил по ковру из расчленённых тел и отрубленных конечностей, оставленных Сангвинором, Кровавым Ангелам приходилось сражаться за каждый шаг против команды космодесантников хаоса, которые сами были голодны до мести. И хотя их миссия завершилась успехом, и капитан «Когтя Ужаса» был убит, выжил и вернулся на Ваал только сержант. Таким образом Сангвинор не одержал победу за своих боевых братьев, он лишь своим гневом и мощью сделал ее возможной. Имя сержанта исчезло из отчета, касающегося «Когтя Ужаса», но Данте иногда обращается мыслями к тем временам, и с легкой улыбкой вспоминает вновь обретённую веру сержанта в его собственные навыки и миссию его ордена.
Но одно дела знать деяния Сангвинора и совсем другое определить его природу. Некоторые среди совета ордена говорят о том, что он – воплощение благородной стороны примарха, той которая сдерживала тьму в Сангвинии, и той, которая была утрачена для Кровавых Ангелов в момент его смерти. Сангвинарная Гвардия верит, что он несомненно никто иной как их основатель – Азкаеллон, проживший столько столетий благодаря благословлению Императора.
Так велика легенда о Сангвиноре, что она более не принадлежит одним лишь Кровавым Ангелам, и усиливает неприязнь, которые некоторые из организаций Империума испытывают к ним. В частности, Инквизиция переживает, что он какая-то форма психического конструкта, доказывающая, что Кровавые Ангелы столь же запятнаны духовно, как и физически. Но как бы не раздражал Сангвинор посторонних, для его боевых братьев он почетная часть их наследия, нуждающаяся в сомнении в той же мере, что и кровь, текущая в их венах.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.