Готовится текст пересказа первой книги по Нагашу (принял решение сделать в виде пересказа, а не аудиокниги, так как слишком большой объем на десяток часов получался, а пересказ в разы короче, но будет очень подробным). Точных дат нет. Так же продолжится цикл Конца Времен. Когда закончу Конец времен (сроки неизвестны) будет голосование - начать Ересь Хоруса или АоС.
Нашел пару своих старых зарисовок по Warhammer Fantasy Battles. Вот например скейвенский варлок инженер. В пятой редакции они, да и крысы в целом, были сильно менее механизированы.
Для тех, кто не в теме - скейвены это такие крысолюди, которые живут под землей, строят козни и в целом плохо себя ведут по отношению ко всем остальным расам. Внутри общества у них клановая структура, клан магов и техников называется Скрайр.
Досадно, что в гугле фиг найдешь картинки из пятерочного рулбука Скейвенов кроме обложки.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Итак, разобравшись, откуда растут ноги у настолки по Dawn of War, посмотрим чуть внимательнее, а что же именно в итоге получилось у ребят из Games Workshop. А получилось много чего. Мир ДоВика был настолько богат, что появилась целая плеяда разношерстных настольных игр. Разбиваются на 2 большие группы игр (фентези и технофентези) и отдельная настолка по Властелину колец, которая непосредственно к ДоВу отношения не имеет.
Сегодня поговорим про фентези.
ФБ во всей своей первозданной красе
В первою голову это Warhammer Fantasy Battle (ФБ), исторический прародитель и прототип, на котором отрабатывались основные подходы и механики. Именно там были брошены первые кубы, прочитаны первые книги и покрашены первые эльфы у наиболее олдскульных олдскулов. В силу того, что это был первый опыт такого крупного игростроя у компании, закономерно получилась помесь бульдога с носорогом. В какой-то момент компании надоело тянуть этот клубок противоречий, щедро сдобренный тем, что на эльфа и гнома сложно навернуть авторские права, и мир был уничтожен как в беке (пришел там злой дядя и мир сломал) так и в реальном мире, где правила просто перестали обновляться, а миниатюры - выпускаться. И на его основе воскрес...
Чуть менее красивый ФБ
Warhammer: Age of Sigmar (АоС)логическое продолжение ФБ, вобравшее в себя многое из своего прародителя, но уже на новых логических рельсах. Беково является прямым продолжением ФБ, где после злого дяди, что мир сломал, пришел добрый и мир починил, как смог. Новые расы (и некоторые старые), новые миниатюры, круглые подставки, более стандартизированные правила. Но, при том, что это несколько менее популярная вселенная, нежели 40к, о которой позже, в первую очередь на АоСе проводятся дизайнерские эксперименты, удачные из которых потом разносятся по остальным системам. Из-за этого сами правила АоСа отличает большое разнообразие как механик, так и расовых различий, что приносит некий хаос, но именно за это отдельно ценится многими игроками.
Стандартная армия АоСа. Причём, чтобы нормально перемещаться по суше, эти ребята возят за собой своё специальное море. Как это работает - не спрашивайте)
Так-же стилистически АоС представляет собой трип наркоманов, очень удивляющий местами неподготовленный разум. Но выглядит оно на столах ярко и красочно, что не может не привлекать.
Боеор. Просто боеор.
Warcry. Отдельная игра, отличающаяся от вышеперечисленных тем, что игра идёт отдельными моделями, а не отрядами. Такие игры называют скирмишами. У неё свои правила, свои миниатюры, но общий подход плюс-минус похож на старших собратьев. Так-же надо бросать кубики и бить лица оппонентам в перерыве между выполнением боевых задач.
Warhammer Underworlds. Это ещё более далёкая от первоисточника игра. Поле стало гексагональным, игра приобрела черты коллекционных карточных игр, где кроме миниатюр нужны карты, которые продаются отдельно и из которых нужно собирать свою деку. Свои правила, свои кубы, своё всё. Но зато для игры нужно минимальное количество миниатюр, что несколько упрощает процесс покупки и покраски оных. Нелюбители часто воровать валик у бати ликуют.
Blood bowl. Совсем нишевая игра, где 2 команды соревнуются в регби-подобных соревнованиях в рамках всё той-же вселенной. О ней я знаю только то, что она существует, но ни разу не встречал вживую.
ФБ во всей своей первозданной красе (но это не точно)
И напоследок, интересный исторический анекдот в мире вархаммера. Несмотря на то, что компания-прородитель всеми силами засыпала песками забвения свой первый проект, не все олдскульные олдскулы сожгли свои армии. Некоторые продолжали ночами повторять под одеялом все титулы Сетры Нетленного и их мольбы были услышаны сперва Creative Assembly, у которой закончились идеи для своих Тотал варов и они из реального мира скакнули в выдуманный мёртвый мир, а потом и сама Games Workshop обратило внимание на своих недовымерших фанатов и решила перезапустить вселенную под незамысловатым названием Warhammer: The Old World
Насколько этот мёртвый мир будет живым и будут ли для него выпускаться новые миниатюры, пока решительно непонятно, релиза ещё не было. Но есть ненулевые шансы, что как ДоВик вдохнул жизнь во вселенную 40к, так и креативы взольют новую кровь на алтари Кхейна.
И на этом с фентези вселенной всё. Как это всё связано с привычным всем лесорубами (и связано ли вообще), узнаем в следующей серии.