Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире, пережившем апокалипсис. Люби мутантов, ищи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Изготавливай снаряжение, развивай навыки, поддерживай союзников и раскрывай загадки этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Воины Кабалиты⁠⁠

4 дня назад

Воины‑кабалиты составляют сердцевину каждого ударного отряда тёмных эльдар. Они жестоки, алчны, жаждут власти и страданий других. Каждый воин зарабатывает себе внушающую страх репутацию в раздираемых войной залах Верхнего Комморрага, снова и снова зарекомендовывая себя как безжалостных бойцов. Чем более злобным и безжалостным является воин, тем больше у него шансов продвинуться в Кабале. И всё же лишь немногие избранные пользуются привилегией наносить удары по хорошо защищённым мирам реального пространства и возвращаться с живой, кричащей добычей, которая необходима для выживания как кабалитам, так и их Кабалу.

Наиболее одарённые в военном отношении тёмные эльдары отбираются из каждого сектора Комморрага, чтобы стать воинами‑кабалитами. Воины — мужчины или женщины — высоки и атлетически сложены, обладают более мощным телосложением и буйным темпераментом, чем их сверстники, живущие в городах. Отправляясь в бой, каждый воин облачается в сложный комбинезон из сегментированной брони. Эти костюмы надеваются во время длительных и излишне болезненных ритуалов перед боем, чтобы лучше настроить психику их владельца. Большая часть комбинезона удерживается на месте с помощью длинных металлических шипов и крючков, которые проникают глубоко в нервные пучки владельца, обостряя его чувства постоянным уколом боли. Именно боль заряжает энергией воинов‑кабалитов, и именно её кабалиты стремятся причинить своим жертвам — чем мучительнее, тем лучше.

Чтобы этого достичь, воины‑кабалиты носят с собой широкий спектр экзотического и устрашающего оружия. Главными среди них являются винтовки сплинтер — длинноствольные и элегантные пистолеты, стреляющие потоком зазубренных кристаллических осколков. Каждый осколок пропитан широким спектром вирулентных гипертоксинов. Винтовка сплинтер убивает свои цели в течение нескольких мучительных секунд, позволяя ухмыляющемуся владельцу насладиться их мучительной смертью, подобно знатоку, наслаждающемуся прекрасным вином.

Хоть дистиллированные яды сплинтера могут убить даже чудовищные биологические ужасы флотов‑ульев тиранидов, от него очень мало пользы против тяжело бронированных вражеских транспортных средств. Отряд воинов‑кабалитов обычно использует для этой цели гораздо более разрушительное оружие — бластер, поскольку он может вывести из строя даже «Носорога» одним нажатием на спусковой крючок.

Воины‑кабалиты являются опытными бойцами в ближнем бою, но немногие из них обладают влиянием, необходимым для обеспечения регенерации в логовах гемункулов. В результате воины часто используют тяжёлое вооружение, способное сразить врага издалека. Прицельные приспособления, встроенные в их сплинтеры и тёмные копья, не только повышают точность, но и позволяют владельцу видеть искажённое агонией выражение лица своей жертвы, когда каждый залп попадает в цель. Предприимчивые воины используют мнемонические прицелы для записи таких моментов, воспроизводя полученные голограммы после возвращения в Тёмный Город и наслаждаясь завистью своих коллег.

Каждый отряд воинов‑кабалитов ведёт на войну Сибарит. Сибариты — это не только ветераны рейдов в реальное пространство, но и кабалиты, которые посвящают каждого воина в жестокие тайны Кабала. Старшинство Сибаритов не порождает ни малейшей лояльности со стороны их подопечных, но приказы Сибаритов выполняются в точности на поле боя, ибо они являются мастерами военного дела.

Оружие сплинтер

Наряду с винтовкой сплинтер, которую можно найти повсюду — от трущоб до высоких шпилей Комморрага, — существует множество других образцов подобного оружия, использующих ту же магноэлектрическую импульсную технологию для стрельбы покрытыми токсинами кристаллическими осколками.

Пистолет сплинтер — это элегантное боковое оружие, обладающее такой же смертоносной мощью, как и винтовка, и пользующееся популярностью как у наёмных убийц, так и у уличных бойцов. Карабин сплинтер может похвастаться поразительной скорострельностью, но при этом он достаточно лёгкий, чтобы стрелять при движении с головокружительной скоростью, что делает его предпочтительным оружием Бичевателей.

Пехота может взять с собой в бой даже самое тяжёлое осколочное оружие общего пользования — например, пушку сплинтер, — хотя наиболее смертоносным оно становиться, когда устанавливается на быстроходном транспортном средстве, таком как реактивный истребитель «Веном» или «Рейзорвинг».

1/2
Показать полностью 2
[моё] Лор вселенной Космическая фантастика Антиутопия Warhammer 40k Тёмные эльдар Длиннопост
0
8
KerriGun
KerriGun

Ересь победила? Я решила полностью вкатиться в Ваху, но есть вопрос⁠⁠

7 дней назад

В жизни каждой сильной и независимой женщины наступает момент, когда она решает вступить в ряды Адепта Соритас полностью погрузиться в лор Вахи. А то я каждый раз застреваю на полпути при изучении столь обширного лора.

Вопрос к заядлым фанам Вахи. Какие-нибудь новые важные глобальные события/изменения произошли в лоре Вахи? Что-нибудь капитально изменилось, кроме женщин-Кустодес (до сих пор считаю это ересью)? Император всё ещё на троне сидит? Кадия стоит? Почему все шутят про Жиллимана и Эксель?

Warhammer 40k Warhammer Вопрос Лор вселенной Microsoft Excel Текст
42
16
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Инкубы⁠⁠

7 дней назад

UPD:

«Оно… оно убило их всех. Моих солдат, лорда-губернатора. Трон пылает, даже почетный караул космодесантников был перебит! Оно безжалостно изрубило их всех на куски, и теперь оно идет за мной…» — Последние слова Херика Гурссона, капитана губернаторской гвардии перед смертью от рук Дражара.

«Архонт, с которой я заключил завет, платит мне за убийство её врагов. До неё были и другие, платившие мне за убийство их врагов. После неё будут и другие, и я буду убивать и их врагов, ибо, пока мне платят, я не предам тех, кто мне платит, — но когда завета не станет, я пойду туда, куда пожелает Кхейн». — Вериусесс, инкуб святилища Проклятой Ночи.

Инкубы — это Орден тёмных эльдар. Члены Ордена оттачивают свои навыки для войны и только для войны. Инкубы — воины наивысшего калибра; в своих тренировках эти тёмные эльдары оттачивают разнообразные смертельные удары. Несмотря на монашеский аскетизм инкубов и фасад слов о стремлении членов ордена достичь совершенства во всех аспектах своего существования, на практике инкубы стремятся убивать как можно чаще и эффективнее.

Все инкубы экипированы угрожающими вещами. Их сегментированные доспехи от макушки до пят усеяны шипами, а на головах инкубы носят устрашающие рогатые шлемы, по краям обрамлённые острыми лезвиями. Каждый инкуб ходит с размеренной уверенностью крадущегося саблезубого кота и, несмотря на свою внушительную броню, при этом не издаёт ни единого звука, поскольку каждый доспех инкуба сконструирован настолько идеально, что едва ли препятствует их ловкости. Богато украшенные сегменты брони скользят друг по другу плавно, как шёлк, когда инкуб приближается для свершения убийства, но во время удара клинком или энергетическим разрядом доспехи приобретают твёрдость, сравнимую с керамитом.

Инкубы готовы сражаться где угодно и за кого угодно в Комморраге в любое время дня и ночи. Более того, инкубы могут научить своему мастерству любого друкари, если он покажет, что достоин этого.

Каждое неприступное обсидиановое святилище инкубов, возглавляемое иерархом, переполнено кабалитами и претендентами, жаждущими погрузиться в смертоносное искусство грозных воинов. Благодаря долгой и изнурительной практике сильные и выносливые тёмные эльдары преуспевают, в то время как других убивают, а их тела сжигают в качестве подношения железной статуе Кхейна, расположенной в центре каждого святилища.

Единственным критерием для вступления в Орден является убийство инкуба, после чего забираются доспехи и оружие, которыми он владел при жизни. Если претендент проживёт достаточно долго, чтобы убить инкуба и занять его место, тогда наступит финальный этап инициации. Посвящённому даётся ещё более сложное задание — убить воина аспекта Азуриана в личном поединке, забрать и разбить его камень духа, после чего вернуться с камнем к иерарху. Только после этого посвящённый становится полноправным инкубом. Добытый разбитый камень духа перестраивается в психическое устройство для пыток, известное как Мучитель, и устанавливается на грудь инкуба, где он излучает ауру ужаса и злобы, которая проникает в умы даже самых бесстрашных врагов.

Инкубы ведут строго дисциплинированный образ жизни; ходят даже слухи, что если кто‑либо из Ордена даст обещание, то он его обязательно выполнит. Инкубов нанимают архонты в качестве телохранителей и ударных отрядов. В самом Тёмном Городе спрос на инкубов всегда велик, поэтому члены Ордена не испытывают недостатка в сражениях. Во время боя в реальном пространстве инкубы сражаются во главе атаки, прокладывая себе путь прямо через линию фронта противника и оставляя за собой кровавый след из отрубленных конечностей и раздвоенных туловищ. В качестве альтернативы особенно богатый варлорд‑друкари может оставить своих инкубов в качестве арьергарда; в таком случае наёмникам обычно щедро выплачивают компенсацию за отсрочку их потворства насилию.

Несмотря на своё мастерство дуэлянтов, инкубы презирают честный бой и сосредотачиваются исключительно на убийстве наиболее эффективным из возможных способов. Хоть члены ордена тренируются в различных формах боя, их предпочтительным оружием являются мощные мечи, которые они называют клайве. Боевой стиль инкубов с этими огромными клинками позволяет им быстро наносить удары под разными углами, нанося смертельные удары, которые способны пробивать шкуры как чудовищных зверей, так и броню неповоротливых транспортных средств.

Клайве

Клайве — это шедевр между балансом и формой, который инкубы считают единственным истинным оружием. Клайве можно держать в одной руке или сжимать обеими; оно невероятно лёгкое для своих размеров, и им можно размахивать по узким, контролируемым дугам так же легко, как и в размашистых ударах, отсекающих головы. Сам клинок окутан тёмной энергией, которая молекулярно рассекает всю материю, через которую проходит, разрывая броню, плоть и кости с элегантной жестокостью. Лидеры инкубов известны как клайвексы из‑за их непревзойдённого мастерства в обращении с клайве. В каждом святилище Ордена существует свой ритуал становления клайвексом, но все они основаны на демонстрации абсолютного мастерства владельца ритуального оружия. В Святилище Неприкрытой Ненависти те, кто хочет стать клайвексом, должны сначала вывести из строя действующего клайвекса в единоборстве. Затем претенденты должны продемонстрировать своё мастерство, сняв кожу с побеждённого всего за четыре взмаха клинка — если они потерпят неудачу, с них самих снимут кожу их же клайве.

Арха, Падший Феникс

Арха является создателем пути Скорпионов. Арха был первым экзархом аспектных воинов светлых эльдар «Жалящих Скорпионов», оставившим неизгладимый след в их практике, а его учения сохраняются и по сей день. Будучи лордом фениксом, Арха был самым устрашающим из всех аспектных воинов, но по неизвестным обстоятельствам Арха восстал против своих же сородичей. Светлые эльдары верят, что Арха сгорел в тёмном свете Хаоса.

За всю историю расы эльдар бывали редкие случаи, когда лорды фениксы оказывались на противоположных сторонах конфликта, известных как Лас’райчан бхлармхори, что приблизительно означает «Битва Бессмертных», и Арха участвовала в двух из них. Мало кто знает, что случилось с падшим фениксом на самом деле. Некоторые шепчутся, что Арха всё ещё живёт где‑то в паутине, продолжая обучать тёмных эльдар своим смертоносным способам. Вторя этому слуху, среди эльдар широко распространилось предание об эпическом семнадцатидневном поединке между Архой и Карандрасом‑Фениксом, лордом Жалящих Скорпионов, произошедшем в руинах искусственного мира эльдар Зандрос. Наиболее сметливые эльдарские умы пришли к выводу, что Дражар и есть Арха, но подобные умозаключения мудрые тёмные эльдары держат при себе.

Дражар, Мастер Клинков

Даже среди замкнутых в себе инкубов таинственная персона Дражара остаётся загадкой. О происхождении мастера клинков известно лишь то, что он однажды вошёл в великое святилище инкубов без предупреждения и приглашения, облачённый в сегментированные доспехи высшего чина культа инкубов. Молчаливый воин прорубил себе путь во внутреннее святилище и собственноручно убил иерарха культа. Ни один из инкубов, что был в храме, не узнал древнего молчаливого воина, как и не узнал его уникального боевого облачения. Всё, что было известно о воине на тот момент, — по слухам, его называют Дражаром; до того как попасть в храм, воин никогда не проигрывал дуэлей и при этом никогда не выражал желания стать клайвексом или иерархом.

Так Дражар стал экзекутором — чемпионом своего Ордена. За всё время пребывания в Тёмном Городе Дражар никогда не снимал своего шлема, а его уста хранили молчание. Даже имя молчаливого мечника пропитано церемониальным подтекстом, что означает «Живой Меч». Его сердце не запятнано сомнениями и гордостью; единственный смысл жизни Дражара — продолжать убивать. Сражающиеся в одном строю с Дражаром инкубы забывают о своей зависти и соперничестве и начинают сражаться на пределе своих возможностей.

1/8
Показать полностью 8
[моё] Лор вселенной Антиутопия Космическая фантастика Warhammer 40k Тёмные эльдар Длиннопост
3
9
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Двор Архонта. Ур-Гули⁠⁠

9 дней назад

UPD:

«Они обрушились на нас подобно божьему бичу, их корабли‑клинки заполнили отравленные небеса. Они выпустили на волю кровожадных чудовищ. То, что последовало за этим… Те, кто выжил в той битве, были подобны живым мертвецам — опустошённые, сломленные. Никто из нас по‑настоящему не выжил в тот день» — Сержант Калдер, ополчение города Хаэрук, последний отчёт перед его назначением в штрафной батальон.

«Мы точно нашли их лидера. Наша засада была идеальной. Но в тот момент, когда наш снайпер прицеливался, эта тварь издала ужасный вой и помчалась к нам. Может быть, оно услышало нас. Может быть, оно почуяло нас. Сейчас это не имеет значения. Это произошло прежде, чем мы успели среагировать. Лидер этих созданий не тронулся с места. Он просто откинулся на спинку стула и засмеялся, когда эта тварь стала разрывать нас на части». — Полевой отчёт сержанта Герлафа Слерна из 433‑го десантно‑штурмового полка.

Ур‑Гули — долговязые, плотоядные гуманоидные ксеносы, превосходные следопыты и охотники. Ур‑гули обитают в лабиринтообразных зиккуратах заброшенного Шаа‑Дома, под царством Комморрага. Необузданная дикость ур‑гулей делает их прекрасным дополнением в свиту архонтов. Архонты используют ур‑гулей как гончих, загоняющих и выслеживающих многочисленных врагов лордов друкари.

Множественные миграции ур‑гулей были остановлены членами Ордо Ксенос, Дозорами Смерти, до того как эти ксеносы смогли стать опасными для имперских миров. Самое знаменитое сражение Дозора Смерти с ур‑гулями произошло в зеркальном дворце на мире Пленития. То сражение было выиграно благодаря мощи дредноута Ксеномортиса. Но эта победа была одержана дорогой ценой для Дозора Смерти: из всего отряда выжил только Ксеномортис.

Некоторое время назад стаи ур‑гулей были обнаружены в пространстве Коронус и в прилегающих к сектору Каликсида мирах, где они действуют совместно с тёмными эльдарами, обосновавшимися в этом пограничном регионе.

Анатомия и физиология

Мускулатура и основная физиология существа схожи с человеческой — на этом сходства заканчиваются. Кожа ксеносов невероятно устойчива к внешним повреждениям, она почти сравнима по твёрдости с железом. Руки и ноги ур‑гулей снабжены острыми когтями, которые они используют, чтобы быстро схватывать свою добычу и выводить её из строя. Отчёты указывают на то, что ксеносы обладают поразительной ловкостью, способны двигаться с почти неестественной грацией и быстротой. По информации, добытой из Дома Зверей, расположенного в секторе Каликсид, ур‑гули способны выпутываться из кандалов и клеток, скручивая и искривляя своё тело неестественным образом. В сумме все эти факторы превращают ур‑гулей в невероятно опасных существ. Однако ответ на все вопросы, касающиеся анатомии ур‑гулей, кроется в их головах: именно там расположено то, что делает этих ксеносов такими невероятно опасными зверями.

Ур‑гули обладают плоским лицом, прорезанным широким ртом, заполненным острыми зубами. Длинный, толстый, мускулистый язык ур‑гулей может выдвигаться далеко за пределы их рта. Благодаря невероятной чувствительности языка ур‑гули могут учуять других существ на больших расстояниях. Над ртом вместо носа или глаз находится ряд похожих на пещеры чувствительных впадин. Эти ямки простираются далеко вглубь черепа, создавая большие сенсорные области. Таким образом, ур‑гули помимо запахов чувствуют тепловое излучение, колебания в воздухе и, вероятно, искажения, вызванные варпом.

Ур‑гуль — очень эффективный охотник. Несмотря на отсутствие у него каких‑либо заметных органов зрения, ксенос способен выслеживать свою добычу на протяжении нескольких километров, используя лёгкую петляющую походку. Ксенос преодолевает большие расстояния с минимальными усилиями. Создание может сохранять такой темп в течение длительного периода времени, выжидая подходящего момента, чтобы прикончить свою добычу. Как только ур‑гуль приближается к дичи, его скорость передвижения аномально возрастает. Создание быстро превращается в клубок яростных когтей и зубов, пожирающий свою добычу ещё до того, как та умрёт.

Во время кормления ур‑гуля очень сложно отвлечь на что‑либо ещё. Те немногие, кто пережил встречу с ур‑гулями во время их трапезы, утверждают, что им пришлось отрывать челюсти мёртвого ур‑гуля от его всё ещё сопротивляющейся жертвы, поскольку свирепые жвала зверя не ослабевали даже после его смерти.

Эволюция во имя охоты

«Как только эти твари почувствуют твой запах, всё кончено». — Савант Фрэнсис Эванент, 4‑й торговый флот дома Киллиана.

Ур‑гули — всеядные создания, живущие в стаях, способные приспособиться к экологии на большинстве планет. В пространстве Коронус была выявлена активность ур‑гулей как минимум на пяти разных мирах, экосистемы которых существенно отличались друг от друга. Теорию параллелизма* в некоторой степени подтвердили большинство ветвей Адептус Механикус Магус Биологус, но эволюция такого существа, как ур‑гуль, на стольких разных планетах с разным климатом и экологией, по‑видимому, предполагает транспортировку, а не эволюцию. Кто или что стоит за транспортировкой ур‑гулей, является основой для многих предположений, особенно относительно того, какими возможными мотивами руководствуются распространители этих созданий.

Несколько радикальных учёных, изучающих ксеносов, считают, что между ур‑гулями и тёмными эльдарами существует прямая связь. В одной древней диссертации, найденной в недрах улья Сибеллус в секторе Каликсида, упоминается, что изначальная родина ур‑гулей называется Шаа‑Дом, но не указывается, какую систему или даже сектор галактики занимает этот мир. Отважные эксплораторы и ксенографы неоднократно пытались найти Шаа‑Дом, но их поиски не увенчались успехом; более того, немногие экспедиционные корабли вообще смогли вернуться из своих странствий. Данное обстоятельство вызывает большое волнение среди учёных Империума.

Скрытные мастера

Пивные, расположенные в космических портах, наполнены многочисленными рассказами про ур‑гулей. В них говорится, что тёмные эльдары используют этих жутких созданий на манер собак‑гончих во время своих рейдов в реальное пространство. Те, кто пережил подобные рейды, подтверждают эти рассказы. Тёмные эльдары выслеживали убегающих от них людей при помощи обоняния ур‑гулей — так охотники отыскивали, казалось бы, надёжно спрятавшуюся двуногую добычу. Друкари позволили ур‑гулям свободно разбрестись по окрестностям, и вскоре создания стали улавливать ароматы отчаяния и страха. Как говорят, данные запахи бодрят ур‑гулей и их хозяев. Из оставшихся видеозаписей было выявлено, как ур‑гули нашли всё гражданское население, после чего людей, как скот, согнали на корабли тёмных эльдар, после чего их никто никогда не видел.

В одном непроверенном, но широко распространённом рассказе говорится, что особо высокопоставленный представитель тёмных эльдар‑ксеносов лично командовал ур‑гулем в рамках охоты на человека. В этой же истории говорится, что знатный тёмный эльдар охотился с ур‑гулями на одного человека по причине того, что этот человек каким‑то непостижимым образом умудрился оскорбить данного вельможу. Тёмному эльдару удалось выследить свою добычу на поверхности Янто‑3, глубоко в Неприступных Просторах. Данный мир в Империуме известен своими однообразными каменистыми равнинами и зловонными болотами. Охота знатного тёмного эльдара длилась несколько недель, охватывая обширные территории отдалённого и малонаселённого континента, но в конце концов ур‑гуль настиг свою жертву. Тёмный эльдар, управлявший ур‑гулем, получал такое же удовольствие от охоты, как и от её итога.

Подобные истории, скорее всего, являются чистой выдумкой, сочинённой скучающими путешественниками, странствующими сквозь черноту пустоты, призванной оживить публику в барах или раззадорить людей на вечеринке в шпилях. Однако некоторые ксеноучёные обеспокоены фактом существования возможности управления ур‑гулями. Они полагают, что некоторые тёмные эльдары, способные повелевать такими ужасными зверями, возможно, более могущественны, чем считалось ранее. Будучи просто изворотливыми зверями, ур‑гули достаточно опасны; но если на самом деле ур‑гули находятся под руководством разумных рас ксеносов, таких садистов, как тёмные эльдары, уровень угрозы для Империума со стороны ур‑гулей может только возрастать.

*Параллелизм — независимое развитие сходных признаков в эволюции близкородственных, но выделившихся групп организмов, протекающее в одном направлении. Предполагает наличие общего предка, имеющего зачатки анатомических черт, способствующих этому, и происходит при сходном эволюционном давлении благодаря протеканию естественного отбора.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Лор вселенной Антиутопия Космическая фантастика Warhammer 40k Тёмные эльдар Длиннопост
0
25
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Двор Архонта. Сслиты⁠⁠

14 дней назад

«Змеи, подражающие людям, — да кто способен довериться подобным существам?» — Архи Милитант.

Сслиты — разумная раса змееподобных ксеносов, обладающих гуманоидным торсом и растущими из него двумя парами рук. Архонты Комморрага нанимают сслитов в качестве более надёжных телохранителей, так как лояльность самих друкари очень переменчива. Родная планета сслитов была очень давно уничтожена при неизвестных обстоятельствах; возможно, в этом была замешана Слаанеш, но сами сслиты не подверглись её влиянию.

По характеру сслиты почти схожи с друкари: змееподобные ксеносы потакают своим желаниям, но при этом чрезвычайно недальновидны. Подобное сочетание делает сслитов идеальными для манипуляций со стороны архонтов, добивающихся от сслитов большой преданности. Сслиты счастливы от платы, которую они получают от архонтов Тёмного Города: невольников и чувственных удовольствий.

«Забудь об этом, солдат. Я не могу сказать тебе, что это было за существо. В этой галактике больше ужасов, чем кто‑либо может объяснить. Существует больше ужасов, чем кто‑либо может себе представить. Просто сосредоточься на том, чтобы выжить в следующей битве. Не позволяй монстрам в твоём сознании отвлечь тебя от тех, что стоят перед тобой», — Лейтенант Шайма Дреко рядовому Кширу Эббу, последнему выжившему из отряда «Тета».

Сслиты — обучаемые ксеносы; более того, они способны научиться языкам других рас, в том числе и готике людей. Чаще всего сслиты взаимодействуют с эльдарами.

Сами эльдары не распространяются о деталях общения со сслитами. Некоторые имперские торговцы пытались нанять сслитов, но всякий раз получали отказ от ксеносов.

Учитывая факт того, что все торговцы, пытавшиеся завербовать сслитов, промышляли в пространстве Коронус под покровом строжайшей секретности, причины отказов сслитов становятся очевидными. Заинтересованность имперских торговцев в сслитах основывается на специфике ксеносов: из них выходят идеальные убийцы с повышенным порогом чувствительности. Одни исследователи считают эту особенность сслитов результатом генетических модификаций, другие же полагают, что это естественный элемент биологии ксеносов. Те, кто видел сслитов в бою, описывают их как упивающихся боем воинов‑декадентов.

Сслитов обнаруживали на разных планетах и в разных регионах космоса. Чаще всего обнаруженные ксеносы не превышали по численности небольшой стаи, в которой насчитывалось не более шести особей; крайне редко обнаруживались более крупные скопления сслитов. Обнаруженные сслиты в своём распоряжении всегда имели образцы технологий других рас, но никогда не имели при себе изделий, созданных их расой.

Любимым оружием сслитов является сплинтер, производимый тёмными эльдарами. Имперские учёные затрудняются определить суть отношений двух этих рас ксеносов: либо сслиты подчинены тёмным эльдарам, либо просто имеют свободный доступ к их арсеналу. Как именно сслиты передвигаются по космосу, имперским исследователям неизвестно, так как не были обнаружены корабли сслитов; возможно, они передвигаются на тех же кораблях, что и тёмные эльдары.

По космосу ходят неподтверждённые слухи, что раса сслитов — более древняя раса, более древняя, чем сами эльдары, по неизвестным причинам впавшая в техноварварство. Потенциальная угроза со стороны сслитов в глобальном смысле для человечества невелика, но некоторые параноидальные исследователи ставят сслитов в один ряд с рак’голами и ю’ватами.

В распоряжении имперских учёных имеются пикты, подтверждающие профессиональные навыки сслитов в качестве наёмников‑телохранителей. На нескольких пикт‑снимках видно, как сслиты ловко пользуются несколькими видами оружия одновременно и даже успевают перезаряжать одно огнестрельное оружие, одновременно стреляя из другого.

В ближнем бою дополнительная пара рук сслитов позволяет им владеть несколькими зазубренными мечами и круглыми щитами, в которые встроены вращающиеся лезвия. Подобное сочетание оружия создаёт барьер, сквозь который не многие смогут пробиться. Тёмные эльдары либо очень хорошо им платят, либо сслиты сами по себе по характеру являются очень лояльными личностями, так как существуют проверенные сведения, в которых описываются сражения, где сслиты яростно удерживают свои позиции, позволяя друкари благополучно избежать смерти.

Существует крайне мало данных о происхождении этой расы или о том, как они оказались на просторах Коронуса. Зачем сслиты прибыли в Коронус, также неизвестно.

Анатомия и физиология

У этих ксеносов присутствуют две пары сильных рук, работающих независимо друг от друга. Это означает, что сслиты обладают большой ловкостью и могут использовать несколько видов оружия одновременно. Сслиты безволосы и покрыты плотной переливающейся чешуёй. Несмотря на то что головы сслитов человекоподобны, у них нет ушей, кроме небольших отверстий по бокам голов. У ксеносов большие, широко расставленные глаза; они не имеют носа, вместо него — две выемки.

Безгубые рты сслитов содержат набор огромных клыков, выступающих из их верхних челюстей, наряду с множеством более мелких заострённых зубов. Тонкие раздвоенные языки высовываются из их пастей, постоянно пробуя воздух на вкус в поисках добычи. Органы чувств сслитов в целом довольно хорошо развиты: они обладают гораздо лучшим обонянием, чем люди, но менее развитым слухом.

Нижняя часть тел сслитов помогает ксеносам передвигаться: широкая плоская чешуя, растущая там, позволяет существам цепляться за землю и тянуться вперёд. Ксеносы могут двигаться быстро и с хорошей скоростью по большинству типов местностей, а их многочисленные руки вместе с длинным туловищем позволяют им быстро карабкаться, когда это становится необходимым. Самая крупная чешуя у сслитов растёт на спине и боках. Благодаря сильным рукам, покрытым грубыми чешуйками, сслиты могут с лёгкостью разорвать или раздавить человека.

1/3
Показать полностью 3
[моё] Лор вселенной Космическая фантастика Антиутопия Warhammer 40k Тёмные эльдар Длиннопост
8
7
819Krip819

Сталионы - при контрнаступление открыли тайны Дулагов (warhammer + СССР) #warhammer40k #USSR #zombie⁠⁠

17 дней назад
[моё] Warhammer 40k Война Зомби Постапокалипсис СССР Искусственный интеллект Арты нейросетей Нейронные сети Лор вселенной YouTube Видео Короткие видео
4
13
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Двор Архонта. Медузы и Лхамаянки⁠⁠

19 дней назад

Архонты окружают себя кругом избранных слуг и телохранителей. В зависимости от личности повелителя Кабала архонты могут быть такими же разнообразными, как и инструменты в их камере пыток. Однако определённые породы существ оказались чрезвычайно полезными для архонтов: их часто можно увидеть как в Комморраге, так и на поле боя.

Медузы

«Я видел гигантских пиявок, таладарских могильных клещей размером с вашу руку и даже вшей, которых я подцепил в тюрьме, но это я вижу впервые в жизни», — Ратинг Лимкуандо, на борту грузового судна «Аргентум».

Медузы — это беспозвоночные чужеродные паразиты, живущие в Паутине эльдар. Сами существа чрезвычайно эмпатичны, а внешне напоминают скопление человеческих мозгов, наслоённых друг над другом. Медузы парят в потоках эфира, питаясь мечтами и кошмарами смертных. Если медуза почувствует поблизости от себя присутствие другого организма — чаще всего этим организмом являются люди, — животное устремляется к голове вторженца, накрепко прилипает к ней, после чего начинает питаться воспоминаниями и эмоциями жертвы.

Пока медуза питается сознанием жертвы, она способна себя защитить, вызывая мгновенное кровотечение у любого, посмотревшего в глаза порабощённой жертвы медузы. За свою способность впитывать и накапливать все эмоции жертвы медуз очень ценят в Комморраге. Архонты надевают специальные устройства на порабощённых медузами существ, добытых тёмными эльдарами во время рейда в реальное пространство. Устройство вычленяет и записывает определённую последовательность болезненных воспоминаний носителя медузы; архонты извлекают их и едят.

Воспоминания носителей медузы хранятся в растущих, набухающих отростках, напоминающих плоды. Архонты, съедая эти плоды, переживают заново все яркие и анархические эмоции, произошедшие во время рейда, так, как если бы это происходило лично с ними. В бою медузы выплывают вперёд по приказу своего хозяина‑архонта; грязные, набухающие мясные плоды подпрыгивают и пульсируют во время движения медуз, а их забрала извергают тошнотворный антисвет, повергающий врагов в контемпатическую кому.

Анатомия и физиология

«Глаз открывается! Глаз открывается, и здравомыслие умирает!» — Граффити, нацарапанные на стенах аванпоста KVii‑95b.

Ужас, исходящий от медуз, вызывается не самими существами, несмотря на их явную инородную неестественность; сам внешний вид этих созданий безвреден. Само тело медузы сопоставимо по размерам с человеческой головой. В мясистом теле медузы нет ничего примечательного, кроме большой концентрации нервных путей и рецепторов. Некоторые имперские учёные выдвигают теорию, что эта необычная неврология напоминает мозг разумного вида, но мудрые магос биологис отмахиваются от подобных мыслей.

Единственная жуткая особенность, которой обладает этот вид, — прилипать намертво к своим жертвам. Несколько имперских учёных пытались изучать этих существ, но никто из них так и не смог определить, как медузы осуществляют своё передвижение, не имея видимых средств для этого. У медуз нет конечностей как таковых; вместо них эти существа обзавелись удивительным количеством тонких, похожих на хлыст щупальцев, насчитывающих десятки штук. Внешне медузы напоминают извлечённые мозги, лишённые черепа и каких‑либо костей. Медуза внедряет свои многочисленные щупальца в мозг и центральную нервную систему жертв, после чего мгновенно сливается с поражённым организмом. Медузы — идеальные паразиты: они не просто питаются жизненно важными жидкостями или плотью своих носителей, медузы становятся единым целым с жертвой.

Уникальная нейронная структура медузы позволяет данным ксеносам проникать в разумы других организмов; после чего медузы полностью контролируют захваченный организм, тем временем поражённый ксеносом субъект продолжает всё осознавать и чувствовать. Немногие пережившие нападение медуз говорят о невероятно усиленных эмоциях и чёткости мироощущения. Помимо этого, выжившие описывают некое накопление эмоций, осуществляемое медузами; именно из‑за этого процесса подчинённые медузам не хотели оказывать сопротивления. Люди, пытавшиеся отодрать медуз с их товарищей, описывают всё возрастающую головную боль, от которой они в итоге теряли сознание. Источником этих болей были глаза поражённых медузами: из них волнами расходилась неизвестная для выживших энергия.

По бокам тела медузы растёт ряд более толстых щупальцев в виде наростов. Эти наросты формируют ряд клубней. Судя по всему, эти клубни не являются для медуз критически важным внешним органом; более того, эти наросты кажутся чем‑то инородным, словно этот элемент был искусственно кем‑то добавлен. Есть даже доклады о том, что эти наросты отрывались от тел медуз во время их атак, не причиняя существу никакого реального вреда, подобно хвосту, отбрасываемому ящерицей. Однако было подмечено, что по мере того, как существо атакует и использует свою жертву, эти наросты увеличиваются и образуют новые клубни.

Исследование этих наростов не принесло никаких результатов, но это не помешало «Холодным торговцам» бойко продавать их всем заинтересованным лицам. (Краткая справка: «Холодные торговцы» — это незаконная торговля в секторе Каликсис, специализирующаяся на продаже всего, что связано с ксеносами; мотивацией к данной покупке является как банальное обогащение, так и вопрос выживания.)

Лица, обладающие властью — как законной, так и криминальной, — заставляют есть наросты медуз ради развлечения и наказания. Человек, съевший даже самый маленький нарост медузы, впадает в пароксизм (примечание: пароксизм — внезапное обострение болезни, приступ боли, сердцебиения, кашля, лихорадки и т. д.) агонии или великой радости; по их идентичным, застывшим лицам определить эффект влияния нароста на человеческий организм не представляется возможным. Пароксизм вызывает кому, так как человеческий мозг не в силах выдержать эмоциональную, информационную перегрузку.

Свидетельств того, что из комы, вызванной поеданием наростов медузы, кто‑либо выходил самостоятельно или при помощи внешнего вмешательства, нет — даже на уровне слухов и баек. К сожалению, данный эффект не останавливает людей, жаждущих экстремальных ощущений.

Учёные, изучающие ксеносов в пространстве Коронус (примечание: пространство Коронус — название, данное властями Империума опасному неизведанному региону звёзд Гало, расположенному за сектором Каликсида в сегментуме Обскурус), поставлены в тупик противоречивой и куцей информацией, которую они смогли добыть об этих существах. Это свело на нет все попытки определить родной биом обитания медуз; в связи с этим учёные выдвинули теорию о том, что медузы не являются существами, рождёнными в естественных природных условиях.

У медуз нет ярко выраженного предпочтения в климате; единственной общей чертой для этого вида является порабощение других разумных видов. Помимо поедания эмоций, медузы ничем другим не питаются. Все их нападения обусловлены не злыми умыслами, а простым естественным голодом. Большое скопление медуз было замечено в сопровождении налётчиков друкари; носителями медуз были создания из касты рабов друкари. Это наблюдение породило теорию о том, что медузы являются домашними питомцами тёмных эльдар и едой в равной мере. Некоторые псайкеры также сообщали о том, что они встречали медуз во время своих медитаций, но сама природа этих сообщений делает подобные свидетельства в лучшем случае сомнительными.

Лхамаянки

«Дыхание Агонии и Смертельная Погибель быстрее всего сразят это существо, архонт. Конечно, зная ваши вкусы, поспешная смерть едва ли предпочтительна», — Морин, сестра‑лхамаянка.

«Любой яд может привести к смерти, но поистине исключительные отвары обладают гораздо более приятным эффектом. Моё любимое зелье — то, которое я дала предателю Дракону Викшелю Менксу. Оно заставило его тело быстро и многократно стареть; его плоть разлагалась во прах, а затем снова восстанавливалась и омолаживалась. Так продолжалось много раз. Крики Менкса продолжаются и по сей день в прихожей библиотеки моего господина», — Лхамаянка Месруэль Савхаар.

Лхамаянки — женщины‑друкари, специализирующиеся на создании и изучении ядов, наркотиков, токсинов и других скрытных методах убийства. Многих величайших и могущественнейших архонтов, воевавших против Империума, сопровождали эти смертоносные женщины‑воины, предварительно идентифицированные ксенографами Империума как Сестринство Лхамаянок.

Сестринство Лхамаянок является выдающимися отравителями во всём Комморраге; их достижения столь же впечатляющие, сколь и зловещие.

Лхамаянки поклоняются таинственной тёмной музе Шаймешу, Отцу Ядов. Одни ксенографы считают Шаймеша мифологической фигурой, а другие — исторической. Тенденция мифических циклов эльдар стирать грань между вымыслом и историей не способствовала имперским учёным в дальнейших изысканиях в поисках истины.

Независимо от достоверности существования Шаймеша, его примером вдохновляются лхамаянки, а его мастерство проявляется в смертоносных творениях сестринства. Мастерство лхамаянок таково, что каждая из них может изменять состав любого яда, усиливать его эффекты, руководствуясь интуицией с первого взгляда.

Арсенал лхамаянок

  • Доспехи кабалитов. Доспехи кабалитов состоят из сегментированных пластин. Данное обмундирование обычно носят все воины‑кабалиты — начиная от полукровок, заканчивая истинными тёмными эльдарами, живущими в роскошных шпилях Тёмного Города. Каждый образец данных доспехов снабжён множеством крючковатых шипов, расположенных с обратной стороны брони. Шипы при вонзании в плоть тёмного эльдара оказывают бодрящий эффект на нервную систему друкари. Собственная боль обостряет чувства друкари; простой факт надевания брони подготавливает тёмного эльдара к битве.

  • Пистолет «Сплинтер». Пистолет «Сплинтер» стреляет осколками кристалла; при активации оружие генерирует мощный магно‑электрический импульс. Осколки пропитаны невероятно ядовитыми и быстродействующими токсинами, обеспечивающими максимально мучительную смерть. Излюбленной вариацией этого оружия у воинов‑кабалитов является винтовка «Сплинтер»: вооружённым ею воинам удобно стрелять из неё, находясь внутри транспорта «Веном» и «Рейдер». Пистолет «Сплинтер» портативный, и потому им пользуются чаще всего наёмные убийцы и уличные бойцы — даже вне Комморрага. Пистолет «Сплинтер» сконструирован для точных выстрелов с короткой дистанции.

  • Клинок Шаймеша. Клинком Шаймеша называют разнообразные вариации оружия — начиная от короткого меча, заканчивая изогнутым кинжалом. Клинком Шаймеша может быть даже маленькая острая заколка для волос. Общей чертой для всех этих орудий является резервуар с невероятно смертельным ядом: каждое холодное оружие имеет крошечные полости, через которые яд вытекает наружу. Яд при попадании в тело жертвы оказывает следующие эффекты: трансформирует кровь в кислоту; увеличивает размеры мозга до несовместимых с жизнью; вызывает самопожирание плоти.

1/3
Показать полностью 3
[моё] Лор вселенной Космическая фантастика Warhammer 40k Антиутопия Тёмные эльдар Длиннопост
0
15
user10832415
user10832415
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Тёмные эльдары. Биооружие Кронос⁠⁠

23 дня назад

Оно спустилось с небес, жужжа и щёлкая, ощетинившись множеством антенн и сверкая панцирем цвета засохшей крови. В то время мы были сосредоточены на более насущных проблемах — отражении волн комморитов, что были подобны урагану клинков. Наши болтеры стреляли яростно. Но затем мои братья стали падать замертво. Брат‑капитан Алкон стоял и ничего не делал. Я сорвал с него шлем и обнаружил под ним не лицо, а сморщенный череп. В ту же секунду ксеносы удвоили свой натиск. - Эпистолярий Тул из «Серебряных черепов», «Резня в Ирии».

Кронос, также известный как машина‑паразит, напоминает гигантское биомеханическое насекомое или глубоководное чудовище с шипами. Его полированный панцирь покрыт щетинистыми антеннами и подёргивающимися лопастями. Функции Кроноса идентичны Талосу — пытки и разрушения, — но данная модель имеет ряд уникальных характеристик. Благодаря сочетанию алхимии и науки, практикуемой Ковенами гемункулов, Кронос способен высасывать саму жизненную сущность из своих жертв, используя для этого различную эзотерическую аппаратуру. Всё, что остаётся от схваченной Кроносом добычи, — это сморщенная шелуха.

Кронос генерирует вокруг себя обширный ореол энтропии, которая выкачивает всю жизненную силу из любого живого организма. В результате влияния энтропии, генерируемой Кроносом, фауна стареет буквально на глазах: их тела сморщиваются и разлагаются до тех пор, пока не остаётся ничего, кроме древнего на вид трупа. Кроме того, у каждого Кроноса есть множество щупалец, сделанных из сочетания металла, плоти и нервной ткани, свисающих с его передних ампутированных рук и заменяющих ему ноги. Все щупальца Кроноса также способны выкачивать жизненную силу при физическом контакте.

Отдельно взятые экземпляры Кроноса модифицируются гемункулами путём установки в Кроноса Вихря Душ. Вихрь Душ — это механизм округлой формы, на который нанесена гравировка в виде спирали. При запуске Вихрь Душ начинает генерировать большое количество энергии энтропии, чей радиус и консистенция поражения многократно превышают базовые параметры Кроноса. Во время использования Вихря Душ механизм, помещённый в район рта Кроноса и именуемый Пробником душ, принимает форму острого кристалла. Когда Кронос не использует Вихрь Душ, он вонзает Пробник душ в пойманную своими щупальцами дичь. Полученная энергия концентрируется, суммируется, усиливается, после чего перегоняется через ребристые клапаны‑конденсаторы и снова проецируется из лопастей резонатора.

Волны спиритической эссенции, производимые Кроносом, окутывают друкари, стоящих неподалёку от него (как правило, это гемункул и созданные ими создания). Таким способом Кронос питает и омолаживает друкари, воодушевляя на дальнейшие сражения. Именно из‑за этой особенности Кроноса суеверные жители Империума прозвали его «Вором Времени».

Когда архонты планируют долгосрочный рейд в реальное пространство, они щедро платят гемункулам за присутствие Кроноса в своих армиях, так как находящиеся поблизости от этой машины воины‑кабалиты могут не только выдержать тяжёлые ранения, но и раздувают свою страсть сражаться до невиданных высот. Даже в пределах Тёмного города не редкость, когда богатый повелитель Кабала постоянно держит Кроноса поблизости, чтобы его можно было натравить на нелояльных слуг и потенциальных узурпаторов.

Когда гемункулы осуществляют самостоятельные рейды в реальное пространство, дабы собрать очередную порцию дичи для своих ублиетов, они регулярно берут с собой машины Кронос — не только для того, чтобы поддержать свои жизни в бою, но и для длительного наблюдения за эффектами, которые производят на добычу другие творения гемункулов. Бесчисленные разумные виды были уничтожены за тысячелетия по той простой причине, что их духовная сущность оказалась особенно бодрящей для одного конкретного гемункула.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Лор вселенной Космическая фантастика Warhammer 40k Антиутопия Тёмные эльдар Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии