Самый преданный фанат Valve
В далеком детстве, в то время, когда еще только вышла Half Life 2, после ее прохождения я сильно "загорелся" этой игрой. Интернета тогда не было, дату выхода следующей части я узнать не мог, но мне почему-то казалось, что 3 часть должна выйти очень скоро. Я пошел в магазин, где купил диск, спросил у продавца об этом и он сказал, что вот-вот должна выйти. И я каждый день в течение месяца ходил туда в надежде увидеть на прилавке заветную 3 часть и каждый день меня ждало разочарование. Только сейчас понимаю, насколько это было глупо, учитывая, что игра до сих пор не вышла.
Гейб Ньюэлл заявил, что геймерам потребуются веские доказательства превращения Valve в корпорацию зла
Основатель корпорации Valve, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), заявил, что геймерам потребуются сильные аргументы, чтобы доказать, что его компания стала «корпорацией зла». Как стало известно Gamebomb.ru, продолжая обсуждать вопросы появления в Steam системы платных модов Ньюэлл поделился тонкостями происходящего внутри игровых компаний.
«Понадобятся более веские аргументы, чтобы доказать гипотезу превращения Valve в корпорацию зла», — отметил Ньюэлл. «Если объяснять все в, что мы делаем жадностью, нужно по крайней мере отдавать себе отчет, что мы жадные в долгосрочном периоде, а не просто жадничаем, наживаясь на своих потребителях».
«Подумайте о деньгах, как об информации. Деньги, которые платят игроки, говорят то же, что и аналитики, предрекающие падение рынка. Деньги являются средством, с помощью которого геймеры управляют всем рынком».
По словам Ньюэлла, если новая система платных модов не будет работать на благо моддеров и геймеров, сотрудники Valve будут искать другие способы для поддержки авторов модификаций. В качестве примера успешных платформ, которыми в большей степени управляет игровое сообщество, Ньюэлл назвал Steam Greenlight и официальную систему поддержки пользователей. По данным Gamebomb.ru, обе платформы являются непосредственным источником информации для корпорации. Именно на них в ориентируются в Valve с целью сделать игровую индустрию еще лучше.
«Понадобятся более веские аргументы, чтобы доказать гипотезу превращения Valve в корпорацию зла», — отметил Ньюэлл. «Если объяснять все в, что мы делаем жадностью, нужно по крайней мере отдавать себе отчет, что мы жадные в долгосрочном периоде, а не просто жадничаем, наживаясь на своих потребителях».
«Подумайте о деньгах, как об информации. Деньги, которые платят игроки, говорят то же, что и аналитики, предрекающие падение рынка. Деньги являются средством, с помощью которого геймеры управляют всем рынком».
По словам Ньюэлла, если новая система платных модов не будет работать на благо моддеров и геймеров, сотрудники Valve будут искать другие способы для поддержки авторов модификаций. В качестве примера успешных платформ, которыми в большей степени управляет игровое сообщество, Ньюэлл назвал Steam Greenlight и официальную систему поддержки пользователей. По данным Gamebomb.ru, обе платформы являются непосредственным источником информации для корпорации. Именно на них в ориентируются в Valve с целью сделать игровую индустрию еще лучше.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.