[14] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Перезарядка оружия. Reload Weapon
В данном видео разберем как можно сделать перезарядку оружия
В данном видео разберем как можно сделать перезарядку оружия
Всем привет. Видео по просьбе подписчика.
Если вам нужна подобная помощь, то вы всегда можете попросить. Постараюсь помочь.
В данном видео рассмотрим, как можно изменить значение переменной из одного Blueprint в другом.
В данном видео настроим звук и эффект выстрела.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
Всем привет. Попробуем создать стратегию или простенькую RPG с пошаговыми боями в стиле Divinity Original Sin, Xcom и т.д.
Проект будем создавать в Unreal Engine 5.0.3 с использованием С++. Сразу скажу, что сейчас сам в процессе изучения С++ и его использования в Unreal Engine. Поэтому я могу что-то делать не правильно и соответственно код будет не идеален. Надеюсь на ваше понимание и буду рад помощи с подробными объяснениями, что можно было бы сделать лучше.
Под каждым видео будет ссылка на репозиторий с проектом с текущим прогрессом. Каждое видео выделено в отдельную ветку.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/TurnBasedStrategy
Видео по этой теме будут выходить не так часто 1 раз в неделю или две недели. В зависимости от свободного времени. Но они будут длиться около часа.
В данном видео сделаем так, чтобы пуля оставляла после себя след.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
Анимация инопланетного таракашки!🪳
Анимация: Autodesk Maya
Рендер: Unreal Engine 4
В данном видео настроим логику стрельбы. И сделаем проверку, чтобы мы не могли стрелять себе за спину.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Книга ALEK на Ridero: https://ridero.ru/books/alek/
Игра ALEK в Steam: https://store.steampowered.com/app/1511740/ALEK/
Дорогие друзья! Не смотря на трудности нашего времени, я все же дописал свой третий роман «ALEK”. Работа над романом велась в рамках разработки моей одноимённой игры и началась под конец 2021 года. Я решил, что этот персонаж интересен не только в рамках видеоигры, но также заслуживает и литературное воплощение. Роман в итоге получился коротким, ёмким и динамичным (как и предыдущий, «35 мм»). Пожалуй, это самое жесткое, что мне приходилось писать в моей литературной карьере, поэтому книга строго 18+ и не советую для прочтения впечатлительным людям, хотя ничего такого там нет. Не хотелось бы, чтобы книга воспринималась как «написанная по мотивам игры» или же вышедшая после игра представлялась как «игровая версия книги». Это два совершенно отдельных произведения, которые дополняют друг друга. По понятным причинам, многие моменты невозможно отобразить визуально, да и не нужно. В целом, это та же история, но рассказана она более глубоко. Я добавил нескольких персонажей, которых в игре не будет и сюжетные линии, которые не ложились на геймплей. Как известно, работа над игрой приостановлена из-за обострения геополитической обстановки. Как только у меня будет возможность я ее продолжу и обязательно доведу до конца. В данной ситуации выход книги несколько смягчит ожидание игры и (надеюсь) прибавит интереса к ней.