Princess Zelda | Серия игр The Legend of Zelda
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Полина Шлячина. | За съёмку отвечал: Артём Овсянников.
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Полина Шлячина. | За съёмку отвечал: Артём Овсянников.
Зельда стояла у окна небольшого домика, смотря на полуразрушенный замок вдалеке. Летний вечер был тёплым, и лёгкий ветерок трепал её волосы. Она вспоминала времена, когда замок был полон жизни и радости, и в сердце закралась лёгкая грусть.
Линк заметил её задумчивость и решил поднять ей настроение. Он знал одно место, где можно было почувствовать настоящую магию, и хотел показать его Зельде.
– У меня есть идея, – сказал он, подходя к ней. – Почему бы нам не отправиться на гору Сатори? Там тебя ждёт нечто удивительное.
Зельда посмотрела на него с лёгким удивлением, но согласилась. Они собрали всё необходимое и отправились в путь ещё при свете дня, чтобы успеть к вершине до наступления темноты.
Дорога к горе была живописной. Летний лес был полон жизни: птицы пели, листья тихо шелестели на ветру. Они наслаждались мягким светом заходящего солнца, но путь был длинным, и, чтобы успеть вовремя, Линк предложил сократить дорогу.
– Мы можем пролететь часть пути на планере, – предложил он. – Это быстрее и даже немного захватывающе.
Зельда улыбнулась. Она доверяла Линку и знала, что он всегда готов её поддержать. Они взобрались на возвышенность, и Линк раскрыл планер.
- Держись крепче!
Тёплый летний воздух обнял их, когда они парили над лесом, наслаждаясь видом зелёных крон деревьев и цветущих полей. Это был момент свободы и беззаботности, и Зельда почувствовала, как её грусть начинает таять.
Когда они приземлились у подножия горы Сатори, солнце уже начало заходить за горизонт. Они продолжили путь пешком, и, наконец, добрались до вершины, где их ждало настоящее чудо. Поляна перед ними была освещена мягким светом, а вокруг прыгали маленькие светящиеся существа.
– Смотри! – воскликнул Линк, указывая на центр поляны.
Из тумана вышло огромное, сияющее существо — Лорд Сатору. Его свет переливался голубым цветом, освещая всё вокруг мягким, магическим сиянием.
Зельда, очарованная этим зрелищем, замерла на месте.
– Это… невероятно, – прошептала она, не отрывая глаз от величественного создания.
Линк, довольный её реакцией, улыбнулся.
Лорд Сатору медленно наклонился, будто приветствуя их, а затем вновь растворился в тумане, оставляя за собой только светящуюся тропу.
Зельда повернулась к Линку с благодарной улыбкой.
– Спасибо, что показал мне это, – сказала она, слегка касаясь его руки. – Это было волшебно.
– Для тебя я готов найти ещё тысячу таких мест, – ответил он с лёгкой улыбкой.
Они остались на вершине ещё немного, наслаждаясь ночным воздухом и видом на сияющий мир Хайрула. Эта ночь на горе Сатори стала для них особенной, полной волшебства и тихой радости.
Доброго времени суток!)
Хочу представить Вам перевод фанатского комикса (манги) по игре "Зельда 2: Приключения Линка". Эта небольшая история расскажет о том, как Линк узнал, что его кровь может воскресить Ганона.
Комикс довольно короткий, но имеет классый рисунок и неплохой сюжет не противоречащий лору серии.
P.S. имеем официальное (на сколько это уместно для фанатской работы) разрешение на перевод от автора. Также автор передает привет всем русскоговорящим поклонникам серии и надеется что этот комикс вам понравится!)
🔹Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/JWgGrKIcaEHvOw
Приятного чтения!)
Конец.
С другими нашими переводами можно ознакомиться в группе в ВК:
https://vk.com/Slayers_all
Или Бусти (абсолютно бесплатный):
https://boosty.to/slayers_all
После победы над Ганоном Хайрул начал восстанавливаться. Мир, наконец, обрёл передышку, но Линк и Зельда, пережившие разлуку длиной в сто лет, наконец могли провести время вместе, без угрозы войны и вечного страха. Им было так много чего рассказать друг другу: о том, как Зельда боролась с Ганоном в одиночестве, как Линк постепенно возвращал воспоминания, и о том, как они оба мечтали о простых, тихих днях. Теперь, когда долгие испытания остались позади, единственное, чего им хотелось — это пожить, отдохнуть и снова почувствовать радость обычной жизни.
Когда они достигли деревни Хатено, Линк показал Зельде маленький домик на холме, который он купил, когда его путешествие только начиналось. Дом выглядел скромным, с каменными стенами и крышей, покрытой мхом, но излучал удивительное тепло, будто ждал, чтобы стать для кого-то настоящим домом.
— Это твой? — удивилась Зельда, осторожно проходя вглубь.
— Мой, — кивнул Линк. — Думал, когда всё закончится, здесь будет спокойно.
— Какое прекрасное место, Линк. Здесь так спокойно.
Подойдя к дому, Зельда вдруг остановилась, заметив, что в стойле неподалёку стояла белая лошадь с золотистой гривой. Она была почти точной копией той, на которой Зельда ездила в свои юные годы. Глаза Зельды загорелись, и она повернулась к Линку.
— Это... — начала она, не находя слов.
Линк лишь кивнул, улыбаясь. Он нашёл эту лошадь во время своих путешествий и позаботился о ней, надеясь, что однажды она станет для Зельды радостным сюрпризом.
Не сдерживая эмоций, Зельда обняла Линка, поблагодарив его с сияющей улыбкой, а затем поспешила к лошади. Животное тихо заржало, когда Зельда погладила её гриву, будто узнавая свою хозяйку.
— Это лучший подарок, который я могла получить, — сказала она, не отрывая взгляда от лошади.
Лишь после того, как она провела несколько минут, общаясь с лошадью, они вошли в дом.
Зельда медленно провела рукой по деревянному столу и улыбнулась.
— Здесь действительно так спокойно... Как думаешь, можно немного добавить уюта?
Линк пожал плечами, но улыбнулся в ответ.
Дни в Хатено стали для них глотком свежего воздуха. Зельда обустроила уголок для чтения у окна, привезя из замковых руин несколько книг. Она добавила вазочки с цветами, привезённые из соседних деревень. Линк, хоть и не был мастером декора, всё чаще находил для Зельды мелочи: красивый камень, деревянную фигурку, которые он находил в своих походах.
Однажды, возвращаясь с рыбалки, Линк увидел, как Зельда сидит на крыльце с чашкой чая. На столике лежала его старая резинка для волос.
— Нашла её на чердаке, — сказала Зельда с лёгкой улыбкой. — Думала, она потерялась.
Линк остановился, глаза загорелись от неожиданной радости.
— Вот где она была! Я так долго её искал.
Он взял резинку в руки, оглядел её, словно дорогую реликвию, и с привычным движением быстро завязал волосы в аккуратный хвост. Зельда не могла сдержать улыбки, наблюдая за ним, а потом неожиданно сказала:
— Мне нравится здесь. Даже слишком.
Линк сел рядом, глядя на звёзды.
— Без тебя это место не было бы таким теплым и уютным.
Она повернулась к нему, её глаза светились в сумерках. Ей не нужно было ничего говорить. С этого вечера дом стал их общим.
Они вместе выращивали овощи в саду, готовили простую еду, иногда спорили, где разместить новую полку, а иногда молчали, просто наслаждаясь обществом друг друга.
И пусть они никогда не объявляли открыто о своих чувствах, все вокруг знали: Зельда и Линк связаны прочнее, чем любые слова.
Они никогда не рассказывали остальным, что жили вместе. Для мира Линк оставался героем, а Зельда — принцессой, восстанавливающей Хайрул. Но их дом стал местом, где они были просто людьми. Здесь они не спасали королевства и не боролись с древними проклятиями. Здесь они учились любить.
Маленький дом на холме, казалось, стоял вне времени. Лёгкий ветер, проносящийся сквозь цветы на пороге, словно нашёптывал их тайну: героиня и герой, нашедшие в хаосе мира тихое счастье.
В этой статье разберёмся, почему всё именно так.
Да-да, именно так. Ведь приставка позволяет нам играть на экране консоли (в портативном режиме), или подключаться к любому экрану через специальную подставку и HDMI.
Производительность приставки заточена именно на них.
Выделю несколько, в которые играл сам.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Animal Crossing: New Horizons
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mario Kart 8 Deluxe
В таком случае лучше её не покупать. Ведь в таких проектах, как "Mario Kart 8 Deluxe" блестяще реализованно разделение экрана, для игры друг с другом.
Пример игры на двоих в "Mario Kart 8 Deluxe".
Nintendo Switch позволяет отсоединить их от приставки и управлять жестами.
В игре "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" можно целиться из лука, двигая приставку в воздухе. В "Mario Kart 8 Deluxe" можно поворачивать руль, наклоняя джойкон вправо и влево.
Ниже видео, как это реализованно в "Mario Kart 8 Deluxe".
Вариативность управления в "Mario Kart 8 Deluxe".
Да, их можно подобрать себе, в зависимости от понравившейся конфигурации и тематики. Так же можно не бояться сломать джойконы, ведь они меняются.
Один из вариантов модифицированных джойконов. (всё индивидуально)