Релиз
Skyrim SE
Купил вчера Skyrim SE, хотелось обычный Skyrim, без миллиона не лорных модов Creation club, но как оказалось старина Тодд и в Special edition умудрился запихнуть "подарок" из 4 модов, которые даже отключить нельзя! Получается теперь невозможно получить лицензионный Skyrim без свистоперделок Creation club?
Обычное утро в Солитьюде
Слышь, купи...
Кроссовер который мы заслужили
СЛЫШЬ, КУПИ ЕЩЁ РАЗ — 11 НОЯБРЯ ВЫЙДЕТ ЮБИЛЕЙНОЕ ИЗДАНИЕ SKYRIM
11 ноября 2011-го вышла The Elder Scrolls V: Skyrim, а 11 ноября 2021-го выйдет новое издание игры в честь её 10-летия. Кроме того, в этот же день появится некстген-патч.
Anniversary Edition включает в себя:
Все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn) и улучшения из Special Edition.
Более 500 единиц контента из Creation Club, включая квесты, подземелья, боссов, оружие и заклинания, а также три новинки, которые бесплатно достанутся и обладателям Special Edition: возможность рыбачить, режим выживания и свежие задания в творении «Святые и соблазнители».
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition стартует на PC, PlayStation и Xbox. Владельцы Special Edition и подписчики Game Pass смогут приобрести апгрейд до юбилейного издания.
В The Elder Scrolls Online могла быть раскрыта тайна двемеров, но Тодд Говард сказал "нет"
На вопрос корреспондента журнала GameInformer креативный директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт рассказал об одной "сумасшедшей идее":
"...был момент, когда мы изучали материалы о двемерах. Все ведь хотят узнать об этом, и мы также хотели узнать больше, потому мы стали буквально копаться в материалах, но Тодд любезно напомнил нам, что это то, чего мы никогда не сделаем, никогда не раскроем и не проникнем в двемерские секреты и тайны.
Однако мы все же изучали эти вопросы, потому в итоге и представляли как все это может работать..."
Понятно - что здесь идет речь о величайшей тайне исчезновения двемеров. Конечно - здесь никто не говорит был ли это основной квест или тему исчезновения должен был затронуть второстепенный сюжет. Но разработчики серьезно рассматривали возможность приоткрыть завесу тайны - и Говард дал им понять что этого никогда не будет.
Такие тайны всегда должны оставаться тайнами, не находите? Особенно учитывая что порой разработчикам не удается должным образом раскрыть важнейшие места в лоре игры - как например произошло с островом Балфиера, который сделали, грубо говоря - "хабом для обучения новых персонажей" с минимумом деталей относительно лора этого места (посетить его только таким образом можно будет уже с релиза ESO: Blackwood). Многим не понравился этот недавний ход.
Потому - кто знает, может действительно хорошо, что Тодд Говард, цитата "...следовал букве закона..." и таким образом наложил своеобразное "вето" на использование этой темы в игре. Кто-то считает, что таким образом Говард решил приберечь этот сюжет для сингловых игр - но, тут уж вообще можно строить одни догадки и предположения.
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!