Стяги по вселенной TES
Немного стягов по вселенной TES. Тёмное Братство, Дом Хлаалу, Дом Дрес.
Материалы: двунитка, краска для ткани, акрил, дерево.
Автор: Deloto.
Немного стягов по вселенной TES. Тёмное Братство, Дом Хлаалу, Дом Дрес.
Материалы: двунитка, краска для ткани, акрил, дерево.
Автор: Deloto.
Ссылка на игры Morrowind на Android + патч:
Первое дополнение "Арена" для огромной сборки Morrowind (все версии) на Android.+ Патч для флагманской версии 6+
Здарова, народ! В ожидании интересностей на нашу сборку Morrowind. Статья о том, как Беседка ловко вышла из спорных ситуаций с путаницей в собственным Лоре. И название этому "феномену", Прорыв дракона.
Прорыв Дракона - это феномен, во время которого происходит расслоение времени и реальности. Это связывают с богом-драконом Акатошем. Во время Прорыва Дракона могут происходить абсолютно невообразимые вещи, ведь время в момент Прорыва Дракона течет абсолютно хаотично, как это было в Эру Рассвета.
Но нас по большей части волнуют не общие слова, а сами события. Поэтому попробуем собрать в одном месте все известные официальному лору свитков Прорывы Дракона. При этом поговорим о причинах по которым был спровоцирован этот феномен, способах создать Прорыв Дракона и, собственно, последствиях каждого Прорыва Дракона в отдельности.
Верховный Король Алинора рвёт дракона
Точное время события неизвестно, упоминается лишь, что Король Алинора был первым, кто спровоцировал Прорыв Дракона. Упоминает об этом Маннимарко, который не понаслышке знает, что такое Прорыв Дракона.
Причина: неизвестно.
Способ: неизвестно.
Последствия: неизвестно.
Вульфхарт рвет дракона
Согласно 5 песням о короле Вульфхарте, которые описывают преимущественно легенды, в 533 1Э Вульфхарт совершил еще один Прорыв Дракона. Случилось это, когда Оркей призвал Пожирателя Времени и все норды были омоложены до 6 летнего возраста.
Причина: желание спасти нордов и вернуть им нормальный возраст.
Способ: использование Ту'ума, выученного в битве Алдуина и Шора
Последствия: норды вернулись к своему возрасту. Вульфхарт погиб, вернув себе времени больше, чем способен пережить человек.
Срединный рассвет
Произошло это 1Э 1200 году и длился феномен на протяжении 1008 лет. Некоторые склонны утверждать, что Прорыва Дракона на самом деле не было. Но официальная хронология того времени перескочила отметку в 2208 1Э после события названного «Срединным Рассветом». Прорыв Дракона произошел из-за желания культа отделить от Акатоша его эльфийский аспект - Ауриэля.
Причина: желание отделить эльфийские аспекты от Акатоша.
Способ: ритуальные танцы с использованием могущественнейшего Посоха Башен.
Последствия: в забвении оказались 1008 лет истории 1Э. О событиях в это время ничего не известно.
События на Красной Горе
Многие не склонны считать, что разрозненность свидетельств о событиях на Красной Горе это признак Прорыва Дракона. Различные точки зрения на события той войны есть ни что иное, как "перетягивание одеяла" каждой из сторон конфликта. И в этом деле явно победил Трибунал, который под страхом смерти от рук инквизиции, запрещает распространять "ложные учения". Так или иначе Прорыв Дракона, судя по-всему произошел. И именно он стал причиной, по которой в 670 1Э исчезли двемеры.
Причина: религиозные конфликты между двемерами и кимерами
Способ: воздействие инструментов Кагренака на Сердце Лорхана
Последствия: исчезновение двемеров.
Не исключено, что Прорыва Дракона здесь вообще не было, и двемеры исчезли по иной причине. Но это событие названо Прорывом Дракона в книге "Где ты был, когда произошел Прорыв Дракона", поэтому здесь и упомянуто. Чисто для объективности.
Прорыв Дракона в Риммене
Это события лично я тоже не склонен причислять к Прорыву Дракона, но оно так же, как и предыдущее названо таковым в книге "Где ты был, когда произошел Прорыв Дракона". Р'лейт-харр, камердинер Гривы, утверждает, что Прорыв Дракона произошел в Риммене после активации Нумидиума. О событиях в Риммене мы не знаем вообще ничего, но знаем, что Нумидиум был активирован в Залах Колосса. Никаких временных или пространственных аномалий при этом истории не известны. Произошла обычная активация сверхсильного голема (Нумидиума), который под управлением Тайбера Септима смог покорить непокорный Алинор.
Причина: неизвестно.
Способ: активация Нумидиума с помощью Мантеллы.
Последствия: неизвестно.
Захват Алинора был последствием физического воздействия Нумидиума на земли Высоких эльфов, а не Прорыва Дракона. Поэтому причина возникновения Прорыва Дракона и его последствия, в контексте упомянутых в официальном лоре событий, не ясны.
Чудо мира или Деформация Запада
Пожалуй самый известный из Прорывов Дракона во вселенной Древних Свитков. В результате временных метаморфоз сплелись воедино семь возможных вариантов развития событий в Заливе Илиак в 405-417 3Э.
Да-да, именно семь, а не шесть, как утверждает TES Wiki. И главный герой не погибает ни в одной из этих семи концовок.
Причина: Беспорядочная борьба за власть в Залививе Илиак
Способ: активация Нумидиума с помощью Мантеллы.
Последствия:
Зурин Арктус окажется упокоен.
Маннимарко становится "Богом Обливиона".
Гортворг получит признание для орков со стороны соседей и Империи
Клинки объединяют все воюющие земли под властью Уриэля VII
Королева Акорити поглощает мелких соседей и побеждает крупные королевства
Король Эдвир поглощает мелких соседей и побеждает крупные королевства
Король Готрид поглощает мелких соседей и побеждает крупные королевства
Вот, собственно и все. Другие "Прорывы Дракона" официально заявлены не были. Если не брать в расчёт "36 уроков Вивека", которые, очевидно, являются художественным произведением.
Ссылка на игры и патч: Первое дополнение "Арена" для огромной сборки Morrowind (все версии) на Android.+ Патч для флагманской версии 6+
Здарова народ! Что же случилось с провинцией после событий Morrowind?
(Спойлер: ничего хорошего)(как всегда ждём новых обновлений по играм и историй)
Красный год практически уничтожил жизнь на острове Вварденфелл в начале 4 Эры. Кто-то обвиняет в этом Неревина, кто-то говорит о возмездии даэдра. Но виноваты АЛЬМСИВИ в целом и воин-поэт Вивек в частности. Но начнем по сначала и очень издалека.
Причины
Некогда Шеогорат решил сбросить огромную скалу из Обливиона на Вваденфелл. Лорд Вивек внял мольбам данмеров и остановил падение Баар Дау. Однако он сделал это так, что метеор (его еще называют луной) сохранил всю кинетическую энергию. Это грозило тем, что при падении метеор врежется в Вварденфелл с такой силой, что от места падения не останется ничего кроме огромного кратера. Позже прямо под этой бомбой замедленного действия Вивек решил возвести город в свою честь. Cтроительство началось в 582 2Э. Вивек сам признает, что мог свободно опустить луну на поверхность Вварденфелла, но он решил сделать Баар Дау символом веры данмеров в АЛЬМСИВИ. По его словам, именно вера данмеров будет поддерживать метеор над городом. В нем были проделаны ходы и помещения, после чего здесь расположились служители Храма, а место назвали Министерством Правды.
Существует и другая версия. В 36 уроках Вивека говорится, что Вивек построен в далекие времена, когда эта земля называлась еще Ресдайном, а данмеры были кимерами. Баар Дау была сброшена на город Шеогоратом. Неревар предложил Вивеку опустить луну на землю и избавить кимеров от опасности, но Вивек отказал, решив использовать луну как инструмент поклонения.
(Вторая версия конечно же ложь, потому что не бьется с актуальной хронологией)
В 427 3Э Нереварин «уничтожает» Сердце Лорхана, чтобы убить Дагот Ура и остановить бушующие моровые бури на Вварденфелле. Сила Сердца Лорхана перестала питать АЛЬМСИВИ своей божественной силой. Сота Сил и Альмалексия оказались убиты, а сила Вивека стала постепенно угасать, поддерживаемая лишь верой в него данмерского народа. В один момент Вивек просто исчез. Данмерские маги Сул и Вуон создали механизм Инжениум, который был в состоянии поддерживать Министерство Правды в воздухе, но машина требовала много черных душ, которые поставлялись в Поля Сожалений – даэдрический план Клавикуса Вайла. В 5 4Э между Вуоном и Сулом произошел конфликт, в результате которого, оба мага были выброшены в Обливион. Инжениум перестал работать, а Министерство Правды рухнуло на Вивек.
Последствия
Сила падения Министерства Правды была настолько мощной, что от Вивека не осталось ничего кроме огромного кратера, который заполнили воды Внутреннего Моря. Место, где раньше стоял Вивек, стало называться Заливом Разрушения. Ударная волна от падения была настолько сильна, что ее ощутили даже на континентальной части Морровинда. Например, в Тире представители дома Дрес заметили подвижки грунта, в результате которых обрушилась южная городская стена. Но самое страшное ждало Вварденфелл через несколько минут после падения Министерства Правды. Красная Гора, которая спала тысячелетиями, взорвалась с такой силой, что пирокластический поток от извержения разнес в щепки здания всех близлежащих городов, а последующие выбросы пепла превратили весь остров в серую пустошь.
Аргониане Чернотопья под руководством Ан-Ксилил увидели бедственное положение Морровинда и, припоминая им тысячелетия рабства, напали на южные границы континентального Морровинда. Силы аргониан разрушали и грабили города, им удалось разорить даже неприступный Морнхолд.
После Красного Года
Вера данмеров в АЛЬМСИВИ окончательно рухнула. На «руинах» старого Храма возник так называемый «Новый Храм», который проповедовал веру в “Возрожденных” предтечей АЛЬМСИВИ - Азуру, Боэту и Мефалу. Эшлендеры, которые тысячелетиями считались дикарями и изгоями, были объявлены хранителями истинных традиций. Вивек, Альмалексия и Сота Сил были причислены к данмерским святым.
Дом Редоран занял главенствующее положение в обществе. Они изгнали из южного Морровинда аргониан и начали восстанавливать города. Столица Морровинда была перенесена из Морнхолда в Блэклайт.
Дом Хлаалу перестал существовать. Их объявили всенародными изгоями, торгашей и ростовщиков Хлаалу стали винить во всех бедах Морровинда, правда возненавидели их еще во время Кризиса Обливиона. Дом Телванни, традиционно обитающий в домах из органики, был практически истреблен не только из-за извержения, но и из-за нашествия аргониан. Дом Индорил потерял свою актуальность, но судя по всему продолжил свое существование. Дом Садрас занял место Хлаалу в Великом Совете Морровинда.
Данмеры были вынуждены бежать из Морровинда спасаясь от бедствий. Их новым домом стали Скайрим и Солстхейм. Не исключено, что они бежали и на другие территории, но достоверно об этом неизвестно. Некоторые стали возвращаться на родину после того, как дом Редоран навел в Морровинде относительный порядок.
Силт-Страйдеры были практически полностью истреблены во время Красного Года.
Здарова, народ!) В ожидании первых обновлений и дополнений к Morrowind на Андроид, окунемся в истории мира TES. Узнаем о самом колоритном персонаже, даэдрическом принце безумия Шеогорате.
Ссылки на игры:
Релиз! Morrowind на Android огромная сборка для 2г оперативки+ Ссылки на релизы для 4г оперативки и 6+ г
Релиз! Огромная сборка Morrowind 4г оперативы на Андроид! Читаем внимательно инструкцию! +Ссылка на версию для флагманов 6г+ оперативы
Релиз!Огромная сборка Morrowind на Андроид, для 6+ оперативки
О дуальности Шеогорат/Джиггалаг:
Шеогорат, пожалуй, самый колоритный из Принцев Даэдра. Король безумия, повелитель беспорядка, воплощение хаоса, покровитель умалишённых, непризнанный гурман и вдохновитель творцов, создатель искусств.
Шеогорат появился в Аурбисе из-за страха остальных даэдра перед Джиггалагом – даэдрическим принцем Порядка. Джиггалаг являлся полной противоположностью Шеогората. Воплощение холодного рассудка, строгого расчета и порядка во всем. Джиггалаг мог предсказать ход всех событий в Тамриэле и сохранил эти знания в своей библиотеке.
Каждое рождение. Каждая смерть. Воцарение Тайбера Септима. Нумидиум. Все. Все предсказано было формулами, что хранились в библиотеке Джиггалага.
Остальные Даэдрические Принцы, поняв всю мощь Джиггалага, прокляли его. Так Джиггалаг стал Шеогоратом. В конце каждой эры Джиггалаг получает возможность вернуться в свою изначальную форму. По другой распространенной, но почти наверняка неверной версии, это происходит раз в тысячу лет. Он разрушает план Шеогората, но проклятье вновь берет вверх, и он снова становится Безумным Принцем. Шеогорат же вынужден отстраивать свои владения заново.
(Случается всякий раз. Начинается Серый марш, появляется Порядок, я становлюсь Джиггалагом и уничтожаю свое царство.)
(Но ты все равно остановишь Серый марш. Остановишь Джиггалага... меня... от разрушения моего царства.)
Таким образом Шеограт и Джиггалаг неразрывно связаны, так как являются единой сущностью. Время, когда рассудок Джиггалага проясняется называется Серым Маршем. В это время по всем Дрожащим Островам появляются осколки порядка – былого плана Джиггалага. Из этих осколков в план Безумного Бога врываются Рыцари Порядка. Если уничтожить рыцарей порядка и поместить их сердца в обелиски порядка, обелиск захлебнётся энергией и будет уничтожен. Каждый обелиск, каждый рыцарь ослабляют силу Шеогората, пока в конце концов, он не становится Джиггалагом. По существу, Шеогорат просто приобретает рассудок и свою истинную форму самого могущественного Принца Даэдра.
(Разве я не сказал? Меня никогда здесь не бывает, когда приходит Джиггалаг. Это одно из Правил.
Этот цикл повторялся каждую эру вплоть до 433 3Э. Шеогорат нашел себе чемпиона – Героя Кватча, которому передал свою силу.
(Твоя задача - остановить Серый марш, став мной. Или версией меня. Ты на пути к могуществу. Могуществу, достаточному, чтобы победить Джиггалага.)
Герой Кватча смог победить Джиггалага. Прежний Шеогорат исчез, став Джиггалагом. Протагонист разорвал цикл, снискав при этом уважение Джиггалага. Принц Порядка отозвал своих рыцарей и исчез, поблагодарив Героя Кватча за освобождение от проклятья.
Сам же Герой Кватча, получив от прежнего Шегората все атрибуты его силы, изменил свою форму и занял трон Дрожащих Островов в Нью-Шеоте.
Спустя небольшой промежуток времени на острова попал данмер Талим Рент. Он использовал на Шеогорате мощный артефакт – Жезл Памяти и причинил Богу Безумия немалую боль, заставив его вспомнить, что он на самом деле Джиггалаг. Невозможно сказать наверняка значит ли это, что в конце 4Э цикл повторится вновь. Так или иначе, событие это произошло после Серого Марша 433 3Э. Талим Рент стал единственным известным смертным, которому запрещалось появляться на Дрожащих Островах.
В 201 4Э мы узнаем, что Шеоорат покинул свои владения и поселился в разуме безумного и ныне мертвого императора Тамриэля - Пелагия Безумного. Да, здесь мы увидели нашего протагониста из четвертой части. Который изменился и стал Шеогоратом. Этому есть множество доказательств. От косвенных, вроде реплик самого Шеогората, что в Обливионе, что в Скайриме, до самых прямых, где разработчики прямым текстом отвечают утвердительно на этот вопрос.
Почему Джиггалаг не появился в играх, вышедших после Обливиона? Этого не знает никто, кроме самих разработчиков. Возможно план, задуманный Шеогоратом не сработал и проклятье других принцев все еще действует. Шеогорат превратился в Джиггалага и исчез, уступив место новому себе на троне Дрожащих Остров, а Герой Кватча в конце 4Э вновь обернется Джиггалагом, которого сразит новый чемпион и цикл продолжится бесконечно.
Возможно Джиггалаг решил не высовываться из Обливиона, дабы не злить остальных даэдрических принцев. Стоит так же понимать, что о возвращении Джиггалага в Нирне не знает ни одна душа. Если только им об этом не рассказали безумцы сбежавшие с Дрожащих Островов, только кто же им поверит? Это естественный и единственный ответ на вопрос, почему в Скайриме мы не увидели алтарей поклонения Джиггалагу - о его присутствии в Аурбисе смертные просто не знают!
Бюст самого легендарного вора Тамриэля. Это не какой-то каджит, ворующий сладкие рулеты :)
Высота бюста 22 см. Планирую делать копии из пластика.
instagram.com/adka_warden/ - здесь я делюсь своим творчеством, не только по серии Свитков,забегайте на огонек ✌️